ストD「火属性ダメージ」を与えるファイター

ストリートファイターデュエルのコンボで「火属性ダメージ」を与える事ができるファイターまとめです。火傷はスリップダメージを与えるデバフで火属性ダメージと直接の関係がありません。烈炎陣営が火属性ダメージを出せるわけではないので注意が必要です。

  • 2024年10月15日:ファイアアドン更新
  • 2024年05月28日:サマーヤン更新
  • 2024年05月28日:殺意の波動に目覚めたリュウ更新
  • 2024年05月14日:ファッションケン更新
  • 2024年04月18日:フレイム春麗更新
「ファイアアドン」烈炎スピードアサシン奔放補足SPD:136(7位)必殺:豹炎落し【単体】敵単体に攻撃力の665%分の火属性ダメージを与え、50%の確率で火傷を1スタック付与する。
必殺:Lv.2:火傷を付与する確率が100%までアップする。
Lv.3:ダメージが攻撃力の765%分までアップする。
2フレイムジャガーアサルト【範囲】ターゲット1体に攻撃力の363%分の火属性ダメージを与える。その後、火球を蹴り出し、範囲内にいる対象に攻撃力の148%に相当するダメージを与え、40%の確率で灼熱状態を付与する。
Lv.2:攻撃するたびに25%の確率でターゲットに追加で火傷を1スタック付与する。
Lv.3:火球は100%の確率で、ターゲットへの火属性ダメージを15%アッ プ(10秒間持続)する。
3ジャガーラッシュ【範囲】ターゲット1体に攻撃力の322%分の火属性ダメージを与える。その後、炎の壁を作り出し、壁の範囲内にいるターゲットに1.5秒間につき攻撃力の92%分の火属性ダメージ(会心が発生しない、4.5秒間持続)を与える。
Lv.2:ターゲットにダメージを与えると、20%の確率で火傷を1スタック付与する。
Lv.3:炎の壁の中にいる敵ターゲットの与ダメージが15%ダウンする。
近距離打撃を30回するたびにフレイムジャガーマークを1つ獲得する。コンボ3を発動する時、フレイムジャガーマーク1つにつき追加で火の壁を放つ。フレイムジャガーマークは5秒につき1つまで取得でき、最大2つ獲得できる。
Lv.2:フレイムチーターマークを獲得するために必要な累計回数が27回までダウンする。
Lv.3:近距離打撃を受ける時も累計する。
Lv.4:フレイムチーターマークを獲得するために必要な累計回数が24回までダウンする。
「ファイアアドン」「戦意/豹の尻尾」豹炎強襲:炎の壁の与ダメージが106%までアップする。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートされているファイターが敵に灼熱を付与すると、サポート対象のファイターの攻撃力がフレイムアドンの攻撃力10%分アップ(15秒間持続)する。[+10解放]炎の壁がダメージを与えるたびに、自身の攻撃力、効果命中率、ダメージ軽減率が1%アップする。最大で20%までアップ(8秒間 持続)する。[+20解放]火の壁の持続時間が6秒まで延びる。[+30解放]炎の壁がダメージを与えるたびに、自身の攻撃力、効果命中率、ダメージ軽減率が2.5%アップする。最大で50%までアップ(8秒間持続)する。「ファイアアドン」「ガレージ/滅びの炎」[3/3]炎の壁の中にいる敵が必殺またはコンボを発動した時、EXゲージを100ポイント失い、受ける回復効果が50%(5秒間持続)ダウンする。[6/6]出撃時、すでに8回攻撃済みと見なされる。
「サマーヤン」烈炎スピードアシスト武道補足SPD:110(24位)必殺:極熱双掌打【単体】サーフボードを地面に突き刺し、敵単体を引き寄せて2回攻撃し、攻撃力の621%分の火属性ダメージを与える。初回打撃する時、50%の基本確率でブレイクを1スタック付与する。
必殺:Lv.2:2回目の打撃は、味方全体に防御力の500%分のシールドを付与し、15秒間持続する。
Lv.3:100%の基本確率でブレイクを1スタック付与する。シールド量が防御力の600%までアップする。
1波乗猛撃【シールド】このスキルは、コンボチェーンの1つ目の位置にあり、味方が必殺技を発動した後に解放される。 サーフボードでサーフィンをして味方全体にサマーヤンの防御力の800%分のシールドを付与し、15秒間持続する。
Lv.2:発動時、追加で全体にサマーヤンの最大HPの5%を回復する。
Lv.3:発動時、追加でHPが最も低い味方にサマーヤンの最大HPの8%を回復する。
2破波蟷螂斬【単体】サーフボードに乗り、単体ターゲットを6回打撃し、攻撃力の634%分のダメージを与える。
Lv.2:打撃するたびに25%の基本確率でブレイクを1スタック付与する。
Lv.3:毎回ブレイクの付与が成功するたびに、EXゲージを60ポイント獲得する。
必殺とコンボ1で付与されるシールドの発動中、追加でターゲットへのダメージボーナスが8%アップする。
Lv.2:追加でターゲットの効果命中を20%アップする。
Lv.3:追加でターゲットの効果命中率が25%、ダメージボーナスが25%アップする。
Lv.4:必殺技またはコンボ1でシールドを付与する時、サマーヤンがスーパーアーマーを3秒獲得する。
「サマーヤン」「戦意/風雷スケートボード」破波大旋回:【波乗猛撃】が【破波大旋回】に変更される。サーフボードに乗って波の上をサーフィンし、味方全体にサマーヤンの防御力の880%分のシールドを15秒間付与する。さらに味方全体がサマーヤンの最大HPの6%分のHPを回復し、現時点でHPが最も低い味方がサマーヤンの最大HPの10%分のHPを回復する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは会心攻撃を受けると、サマーヤンの防御力の400%のシールドを15秒間獲得する。シールドが消えると10秒間、ダメージ軽減が10%アップする。15秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]破波大旋回によって付与されるシールド値が防御力の1000%までアップする。[+20解放]破波大旋回によって付与されたシールドが消えてからの10秒間、ダメージ軽減率が10%アップする。[+30解放]入場時、味方全体が受けるシールド効果が50%アップする。この効果は25秒間持続する。「サマーヤン」「ガレージ/荒ぶる波」[3/3]必殺とコンボ1が付与したシールドが有効な間に敵の攻撃を受けると、その敵の攻撃力が4秒間12%ダウンす[6/6]必殺とコンボ1が付与したシールドが有効な間に敵の攻撃を受けると、その敵に与ダメージの30%分(最大攻撃力の300%まで)を与える。
「殺意の波動に目覚めたリュウ」魔王パワーアサシン暗殺補足SPD:125(12位)必殺:龍破殺味方全員は現在HPの1%を失い、殺意の息を2スタック獲得する。前方のターゲット1体に攻撃の525%分のソウル属性ダメージを与え、範囲内の複数のターゲットに97%分のダメージを与える。
必殺:Lv.2:殺意の息の1スタックにつき、龍破殺のダメージが8%アップする。
Lv.3:自身の殺意の息が3スタック以上の時に龍破殺を発動すると、発動中はスーパーアーマー状態になり、被ダメージが50%ダウンする。
1滅・波動拳【単体】このスキルはアクティブ発動できない。昇龍拳発動後 殺意の息が5スタック以上の場合、自動的に1回発動する。18秒につき1回まで発動可能。ターゲット1体に攻撃力の382%のソウル系ダメージ。殺意の息の1スタックにつき、敵のエネルギーが60ダウンする。
Lv.2:殺意の息1スタックにつき、敵のEXゲージが100ダウンする。
Lv.3:殺意の息1スタックにつき、敵のEXゲージが120ダウンする。
3昇龍拳このスキルはアクティブ発動できない。味方がコンボ3発動後自動的に1回発動する。味方全員が現在HPの1%を失い、殺意の息を1スタック獲得する。HPの割合が最も低いターゲットに打撃を6回与え、攻撃力の750%分のソウル属性ダメージを与える。殺意の息の1スタックにつき、ダメージが8%アップする。
Lv.2:自身の殺意の息が3スタック以上の場合、このスキルはターゲットの防御力を無視できる。無視できる防御力の割合は自身が失ったHPの割合に相当する。
Lv.3:自身の殺意の息が3スタック以上の場合、このスキルはターゲットのシールドとダメージ無効を無視できる。
先発での入場時殺意の息を1スタック獲得、味方全員が現在HPの15%を失い、与えるダメージが15%アップし、バトル終了まで持続する。龍破殺と昇龍拳で敵を撃破した時、瞬獄殺が発動、味方全員が現在HPの1%を失い、殺意の息を1スタック獲得する。瞬獄殺は現在HPの割合が最も低い敵に攻撃力の735%分のソウル属性ダメージを与え、動作中は行動阻害を無効化する。
Lv.2:ダメージアップが25%までアップする。
Lv.3:瞬獄殺のダメージアップが攻撃力の845%までアップする。
Lv.4:自身のHPが60%以下の時、敵ターゲットがコンボ3を発動すると、ターゲットに瞬獄殺を1回発動する。1回のバトルにつき1回まで発動する。
Lv.5:先発での入場時、味方全員が現在HPの10%を失う代わりに、ダメージボーナスが25%アップする。(解放条件星3の【殺意の息】奥義を装備する)
「殺意の波動に目覚めたリュウ」「戦意/焼殺の波動」蠢く殺意:自身のHPが30%以下で、かつ敵ターゲットがコンボ3を発動すると、ターゲットに瞬獄殺を1回発動する。1回のバトルで1回のみ発動可能。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時に効果を発動する。 サポートを受けるファイターが先発で入場時、現在HPの15%を失い、与えるダメージが20%アップする。バトル終了まで持続する。[+10解放]瞬獄殺はターゲットのスキル発動を中断できる[+20解放]滅波動拳で敵を撃破すると、灼熱波動拳が発動し最も近い1体のターゲットへの攻撃で、攻撃力の240%分の火属性ダメージを与え、さらに100%の基本確率でターゲットに灼熱状態を1スタック付与する。このスキル効果は先発ファイターにのみ発動する。[+30解放]瞬獄殺のダメージが30%アップし、敵のシールドとダメージ無効を無視する。「殺意の波動に目覚めたリュウ」「ガレージ/真紅の魔羅」[3/3]昇龍拳の打撃数が1回増えて攻撃力の230%分のダメージを与える。無視できる防御力、シールドとダメージ無効は殺意の息のスタック数に制限されなくなる。[6/6]昇龍拳の最後の一撃はターゲットに殺意の息状態を与える。15秒間殺意の波動に目覚めたリュウの攻撃力の70%分の確定ダメージを毎秒受ける。このダメージはシールドとダメージ無効を無視する。
「ファッションケン」継承スピードアタッカー波乱補足SPD:135(8位)必殺:裂迅脚【単体】空に飛び上がり前方のターゲットを3回蹴り、ターゲットに攻撃力の624%のダメージを与え、最後の一撃でターゲットに重症熱傷を付与する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の717%までアップする。
Lv.3:初めの2回は35%の基本確率で1スタックの火傷を付与し、最後の一撃は75%の確率で1スタックの出血を付与する。
1炎迅カカト割り【範囲】前進して範囲内のすべてのターゲットを1回打撃し、攻撃力の198%の火属性ダメージを与える。ターゲットが火傷または出血状態の場合、攻撃が命中する前にすべてのシールドを解除できる。
Lv.2:ターゲットのシールドを解除すると、6秒間、ターゲットの防御力を25%ダウンさせる。
Lv.3:ターゲットのシールドを解除すると、追加で100%の基本確率でターゲットに3秒間のスタンを付与する。
3紅蓮旋風脚【単体】ターゲット単体に攻撃力の819%の火属性ダメージを与える。スキルがダメージを与える時、ターゲットの火傷1スタックにつき、会心が4%アップする。ターゲットの出血01スタックにつき、防御力の12%を無視する。
Lv.2:スキル発動中、ターゲットの攻撃は60%の確率でファッションケンに命中しない。
Lv.3:会心が6%アップする。無視できる防御力は16%までアップする。
任意の味方が敵に火傷または出血を付与時、7秒間、ファッションケンのダメージが6%アップする。最大9スタックまで。
Lv.2:1スタックにつき速度が8アップする。
Lv.3:持続時間が12秒まで上昇する。
Lv.4:最大12スタックまで。
「ファッションケン」「戦意/反転パラダイス」炎の衝撃:重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃・必殺・コンボ・トリガースキルを発動するたびに、ファッションケンの攻撃力の50%のHPを失う(確定ダメージ)。ファッションケンが戦闘不能になると効果を失う。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時発動する。任意の敵が火傷または出血を付与された時、8秒間、被サポートファイターは3%のダメージボーナスと速度8アップを獲得する。最大4スタックまで。[+10解放]重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃必殺・コンボ・トリガースキルを発動するたびに、ファッションケンの攻撃力の200%のHPを失い、同じ分だけファッションケンのHPが回復する。[+20解放]重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃必殺コンボ・トリガースキルの発動によってHPを失う時、追加でEXゲージを50失う。[+30解放]重症熱傷を付与されたターゲットが、通常攻撃必殺コンボ・トリガースキルの発動によってEXゲージを失う時、失ったEXゲレージの150%を味方が獲得する。「ファッションケン」「ガレージ/赤潮怒涛」[3/3]赤潮来を発動時、味方全員に対して発動し、自身以外の味方には効果の50%だけ適用される。[6/6]自身以外の味方には効果の80%が適用される。
「フレイム春麗」継承テクノロジーアタッカー暗殺補足SPD:112(22位)必殺:烈炎鳳扇華【範囲】前方に突進し、複数のターゲットを連続10回キックし、攻撃力の582%分の火属性ダメージを与える。打撃するたびに30%の確率でフレイムブレイクを1スタック付与する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の669%までアップする。
Lv.3:ダメージを与えるたびに、ターゲットがブレイクや火傷状態の場合、40%の確率で自身の攻撃力の60%分の火属性ダメージを与える。
1気炎拳【単体】火炎気功拳を3回連続で出して最も近い1体のターゲットに攻撃力の412%分の火属性ダメージを与える。
Lv.2:ダメージが攻撃力の474%までアップする。
Lv.3:バトル中、自身がターゲットにフレイムブレイクを1スタック付与するたびに、スキルのダメージが1%アップし、最大50%まで。
2千裂脚【単体】最も近い1体のターゲットを素早く7回キックし、攻撃力の245%分の火属性ダメージを与え、80%の確率でフレイムブレイクを1スタック付与する。
Lv.2:毎回100%の確率でフレイムブレイクを1スタック付与する。
Lv.3:ダメージを与えるたびに、ターゲットがブレイクや火傷状態の場合、40%の確率で追加でフレイムブレイクを1スタック付与する。
会心攻撃が出た場合、40%の確率でフレイムブレイクを1スタック付与する。
Lv.2:バトル中でターゲットに初回命中するたびに、フレイムブレイクを4スタック付与する。
Lv.3:会心攻撃が出た場合、60%の確率でフレイムブレイクを1スタック付与する。
Lv.4:バトル中、ターゲットに初めて攻撃が命中するたびに、フレイムブレイクを7スタック付与する。
Lv.5:会心攻撃が出た場合、70%の確率でフレイムブレイクを1スタック付与する。(解放条件星3の【コップスアサルト】奥義を装備する)
「フレイム春麗」「戦意/烈炎の突き」烈炎の英傑:出撃時に自身の会心率が20%アップする。また、敵にフレイムブレイク状態を1スタック分付与するたびに、この効果は2%ダウンする。[+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは火属性ダメージの会心攻撃を与えると、100%の確率でターゲットにフレイムブレイクを1スタック付与する。5秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]敵にフレイムブレイクを1スタック付与するたびに、会心率のボーナスダウンが1%まで減少する。[+20解放]フレイムブレイク状態を付与するたびに、ターゲットの会心耐性が追加で0.5%ダウンする。20秒間持続し、最大で50回まで重複可能。[+30解放]敵にフレイムブレイクを15スタック付与するたびに、爆炎脚を1回発動し、火炎気功波を3回蹴り出して、最も近いターゲットに攻撃力の597%分の火属性ダメージを与える。このスキルはトリガースキルと見なされる。バトル中に、自身が敵にフレイムブレイクを1スタック付与するたびに、このスキルのダメージが1%アップし、最大で50%までアップする。「フレイム春麗」「ガレージ/フレイムブレイク」[3/3]任意の敵陣のターゲットのフレイムブレイクのスタック数が25になると、その場にいる味方の効果命中と与える火属性ダメージが25%アップする。この効果はスタック不可。[6/6]任意の敵チームのターゲットのフレイムブレイクのスタック数が40に達するると、その場にいる味方の火属性の攻撃時に、会心率が25%アップする。この効果は重複不可。
「豪鬼」師範パワーアサシン暗殺補足SPD:137(6位)必殺:豪昇龍拳【単体】力を溜めて、昇龍拳で最も近い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の695%分のダメージを与える。発動中、吸血率が20%上昇する。
必殺:Lv.2ダメージが攻撃力の799%までアップする。
Lv.3発動後、武を1スタック獲得する。武を3スタック所持すると、極を1スタック獲得することになる。
1灼熱波動拳【単体】火炎が包む波動拳で最も近い1体のターゲットを打撃し、攻撃力の327%分の火属性ダメージを与え、100%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。
Lv.2スキル発動後、武を1スタック獲得する。
Lv.3発動後、自身の火属性とソウル属性ダメージが20%上昇し、15秒間持続する。
2炎・瞬獄殺【単体】一瞬で敵最後列のターゲットを7回打撃し、攻撃力の715%分の火属性ダメージを与え、50%の基本確率で火傷状態を1スタック付与する。発動後、極を1スタック獲得し、武をすべて失う。累計で極を3スタック所持すると、次回このスキルは真・瞬獄殺になる。極をすべて消費し、一瞬で敵最後列のターゲットを7回打撃し、攻撃力の1105%分のソウル属性ダメージを与え、50%の基本確率で虚弱の状態を1スタック付与する。発動後、武は失われない。
Lv.2炎瞬獄殺と真瞬獄殺が火傷と虚弱を付与する基本確率が100%にアップする。
Lv.3炎瞬獄殺のダメージが攻撃力の786%までアップする。真瞬獄殺のダメージが攻撃力の1271%までアップする。
HPを1%失うたびに、ダメージボーナスとダメージ軽減が0.3%アップする。
Lv.2撃破する時、武と極を1スタック獲得する。
Lv.3HPを1%失うたびに、ダメージボーナスとダメージ軽減が0.5%アップする。
Lv.4味方が戦闘不能時、武と極を1スタック獲得する。
Lv.5HPを1%失うたびに与ダメージが0.6%上昇し、被ダメージが0.6%ダウンする。(解放条件星3の【一瞬千撃】奥義を装備する)
「豪鬼」「戦意/殺戮の念珠」一瞬千撃:自身が武を持っている場合、通常攻撃が阿修羅閃空に変更され、ダメージが50%アップし、EXゲージを追加で50獲得する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、コンボを発動してダメージを与える際に、火の玉を召喚し、火の玉の範囲内の複数の敵ターゲットに攻撃力の50%分の火属性ダメージを与える。5秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]ターゲットが火傷状態の場合、真・瞬獄殺のダメージが20%アップする。ターゲットが虚弱状態の場合、真瞬獄殺のダメージが20%アップする。[+20解放]阿修羅閃空を発動する際に、40%の確率で極を1スタック獲得する。[+30解放]真・瞬獄殺を発動すると、修羅状態に入る。任意の敵が必殺技かコンボを発動すると、豪鬼は灼熱波動拳(Lv.3)を1回発動する。これはトリガースキルと見なされ、ダメージが25%アップするが、武は獲得しない。3回発動すると修羅状態が解除される。灼熱波動拳は4秒ごとに最大1回発動でき、修羅状態は20秒ごとに最大1回まで入ることができる。「豪鬼」「ガレージ/修羅の武極」[3/3]初回入場時に、極マークを3スタック獲得する。[6/6]真瞬獄殺を発動後、武1スタックにつき、1スタックの極が返還される。
「ファッションブランカ」継承スピードタンク波乱補足SPD:114(20位)必殺:ブッシュファイア【範囲】凶暴火炎を出して広範囲のターゲットを6回打撃し、攻撃力の473%分の火属性ダメージを与える。打撃するたびに、20%の基本確率で火傷状態を1スタック付与する。
必殺:Lv.2スキルが灼熱の付与に成功した時、25%の確率でヒートブレス状態を1スタック分獲得する。
Lv.3ダメージが攻撃力の520%までアップし、火傷を付与する基本確率が25%までアップする。
1エンバーストレング【単体】灰燼の力を溜める。力を溜めてる際中に攻撃された場合、攻撃者はファッションブランカの攻撃力の80%分の火属性ダメージを受け、力を溜め終わると最も遠いターゲットに火炎を放ち、攻撃力の480%分の火属性ダメージを与える。
Lv.2放つ火炎は必ず野火を1スタック消費する。
Lv.3スキルで消費された野火は、40%の確率で再び獲得する。
2ブラストキャノンボール【範囲】自身に点火して爆裂ファイヤーボールになり、敵陣を素早く貫通して広範囲のターゲットに攻撃力の266%分の火属性ダメージを与え、炎のカーペットを生成し、4秒間、攻撃力の112%分の火属性ダメージを与え続ける。
Lv.2炎のカーペットが7回ダメージを与えるたびに、野火を1スタック獲得する。
Lv.3ダメージが攻撃力の293%までアップし、炎のカーペットの持続時間が5秒まで延びる。
バトル開始後、8秒ごとにヒートブレス状態を1スタック分獲得する。
Lv.2野火状態を失うたびに、5%の防御カアップを1スタック獲得し、12秒間持続する。最大12スタックまで。
Lv.3入場時、自身が野火を2スタック獲得する。
Lv.4野火状態を失うたびに、5%の攻撃カアップを1スタック獲得し、12秒間持続する。最大12スタックまで。
「ファッションブランカ」「戦意/野性のスチールリング」レイジングファイア:味方が火属性ダメージを受けると、12%の確率でヒートプレスを1スタック分獲得する。この効果は5秒ごとに最大で1回まで発動する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは火属性ダメージを与えると、12%の確率でファッションブランカの攻撃力の8%の攻撃力アップを1スタック獲得する。12秒間持続し、最大4回までスタック可能。また、火属性ダメージを受けると、12%の確率でファッションブランカの防御力の8%の防御力アップを1スタック獲得する。12秒間持続し、最大4回までスタック可能。[+10解放]ほかの味方が火属性ダメージを与えると、12%の確率でヒートブレスを1スタック分獲得する。5秒ごとに最大で1回まで発動する。[+20解放]自身がヒートプレスを消費すると、ほかのランダムな味方が32%の確率でヒートブレスを1スタック分獲得する。[+30解放]自身がヒートブレスを消費すると、ほかのランダムな味方が64%の確率でヒートブレスをスタック分獲得する。ほかの味方がヒートブレスを消費した時、プレーリーファイアの防御力と攻撃力ボーナスを獲得できる。「ファッションブランカ」「ガレージ/勝利の角笛」[3/3]ファッションブランカは野火で追加ダメージを5回与えるごとに、敵陣全体に8秒の挑発状態を付与する。その間HP30%分の解除不可のシールドを獲得する。[6/6]このシールドを所有時に攻撃を受けると、攻撃の発動者にダメージを100%反射する。(確定ダメージ。1回反射するダメージはファッションブラン力の攻撃力の300%まで)
「ダルシム」烈炎スピードアタッカー秘術補足SPD:105(28位)必殺:ヨガカタストロフィー【範囲】大きな火の玉を出して近くにいる複数のターゲットにヘビースマッシュし、各ターゲットに攻撃力の138%分の火属性ダメージを与える。火炎範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の230%分の火属性ダメージを与え、炎のカーペットを生成し、範囲内にいるターゲットに2秒ごとに攻撃力の15%分の火属性ダメージを与え、4秒間持続する。
必殺:Lv.2:炎のカーペットの持続時間が6秒まで延びる。
Lv.3:炎のカーペットのダメージが攻撃力の30%分の火属性ダメージまでアップする。
1ヨガタワー【強化】片足で立ちながら瞑想状態に入り、炎の力を溜める。ダルシムは最大で5秒間瞑想し、瞑想が終了するか中断されると炎の力がチャージされる。1秒間の瞑想につき火属性ダメージと効果命中を3%アップ(最大で30%まで、効果は付与後15秒間持続)する。瞑想開始から5秒後に追加で会心率が15%アップ(15秒間持続)する。
Lv.2:瞑想開始時、苦行を1スタック獲得する。瞑想5秒後、さらに1スタック獲得する。
Lv.3:初回入場時、ヨガタワーを1回発動する。トリガースキルと見なされる。
3ヨガインフェルノ【範囲】前方に火炎を噴出して大範囲内にいる複数のターゲットを6回打撃し、各ターゲットに攻撃力の460%分の火属性ダメージを与える。打撃するたびに15%の基本確率で火傷状態を1スタック付与する。
Lv.2:打撃するたびに、25%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。
Lv.3:ダメージが攻撃力の510%までアップする。
ダメージを受けるたびに、苦行状態を1スタック獲得する。5秒につき最大1スタックまで。
Lv.2:苦行は最大5スタックまで。
Lv.3:苦行の持続時間が5秒伸びる。
Lv.4:ダメージを与えるたびに、5%の確率で苦行状態を1スタック獲得する。
「ダルシム」「戦意/カラミティスカル」ヨガマスター:ヨガカタストロフィーを発動する際に、自身が苦行状態を10スタック持っている場合、苦行を5スタック消費して火の玉を1つ追加で作り出す。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートファイターは必殺技を発動する際に、ターゲットの位置に炎のカーペットを1つ生成し、6秒間、2秒ごとに攻撃力の15%の火属性ダメージを与える。炎のカーペットは8%の基本確率で火傷状態を1スタック付与する。[+10解放]炎のカーペットは5%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。[+20解放]炎のカーペットは12%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。[+30解放]コンボ3を発動すると、敵全体に100%の基本確率で火傷状態を1スタック付与し、15秒以内にもう一度火傷効果を付与した場合、15%の基本確率で火傷状態を1スタック追加で付与する。「ダルシム」「ガレージ/終わり無き苦行」[3/3]ヨガタワーのチャージ状態中、毎秒火属性ダメージと効果命中率が5%アップする。最大で50%まで加算される。[6/6]必殺とコンボ発動後放置状態である場合もヨガタワーを発動できるが、苦行スタックを獲得できない。
「クリムゾン・ヴァイパー」烈炎テクノロジーアタッカーサーベル補足SPD:103(30位)必殺:セイスモハンマー【範囲】地面を叩きつけ、小範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の138%分のダメージを与える。その後、最も遠いターゲットに2回衝撃を与え、攻撃力の484%分のダメージを与える。
必殺:Lv.2:衝撃ダメージが攻撃力の556%までアップする。
Lv.3:最も遠いターゲットに3回衝撃を与える。
2バーニングキック【範囲】バーニングキックで複数のターゲットをヘビースマッシュし、それぞれに攻撃力の280%分の火属性ダメージを与える。
Lv.2:ダメージが攻撃力の308%までアップし、50%の基本確率でパーストを付与する。
Lv.3:100%の基本確率でバーストを付与する。
3バーストタイム【範囲】地面を叩きつけ、複数のターゲットに4回衝撃を与え、攻撃力の264%分の雷属性ダメージと264%の火属性ダメージを与える。
Lv.2:雷属性ダメージが攻撃力の300%までアップする。ダメージを与えるたびに40%の基本確率で感電状態を1スタック付与する。
Lv.3:火属性ダメージが攻撃力の300%までアップする。ダメージを与えるたびに40%の基本確率で火傷状態を1スタック付与する。
必殺やコンボを発動するたびに、60%の確率で装甲エネルギーを1スタック分獲得する。
Lv.2:装甲エネルギー1スタックにつき追加でダメージ軽減が5%アップする。
Lv.3:装甲エネルギー1スタックにつき追加で回避無視率が5%アップする。
Lv.4:出撃時に装甲エネルギーマークを1スタック分獲得する。
「クリムゾン・ヴァイパー」「戦意/ブレイズブーツ」パーフェクトスパイ:ほかの味方ファイターが必殺技かコンボを発動すると、クリムゾン・ヴァイパーが40%の確率で装甲エネルギーを1スタック獲得する。[+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターが必殺技かコンボを発動すると、クリムゾン・ヴァイパーが入場して敵の最後列にいるファイターにセイスモハンマーを1回追加し、攻撃力の121%分のダメージを与える。[+10解放]装甲エネルギーを5スタック持っている場合、必殺技を発動する時に衝撃を1回追加する。[+20解放]装甲エネルギーを5スタック持っている場合、必殺技を発動する時に火炎範囲ダメージを1回追加し、範囲内のターゲットに攻撃力の187%分のダメージを与える。[+30解放]装甲エネルギーを5スタック持っている場合、装甲エネルギーをもう一度獲得すると、ほかのランダムな味方に装甲エネルギーを付与する。「クリムゾン・ヴァイパー」「ガレージ/荒れ狂う嵐」[3/3]味方ファイターのHPが初めて40%以下になる時、このファイターは全装甲エネルギーを消費し、1スタックにつきHPの10%分の解除可能シールドを獲得する。[6/6]装甲エネルギーを消費しなくなり、発動時装甲エネルギーの1スタックにつきEXゲージを50獲得できる。
「フェイロン」烈炎テクノロジーアシスト武道補足SPD:115(19位)必殺:逆鳞拳【単体】最も近い1体のターゲットを6回打撃し、攻撃力の750%分の火属性ダメージを与える。
必殺:Lv.2:最後の一撃は、30%の基本確率でターゲットにスタン状態を3秒付与する。
Lv.3:火傷状態のターゲットを攻撃すると、ダメージが40%アップ、効果命中が100%アップする。
1烈火拳【単体】最も近い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の386%分の火属性ダメージを与える。最後の一撃は、100%の確率で火炎耐性ダウンを1スタック付与し、ターゲットが受ける火属性ダメージが10%アップし、12秒間持続する。最大3スタックまで。
Lv.2:火炎耐性ダウンの最大スタック数が5まで上昇する。
Lv.3:ダメージが攻撃力の425%までアップする。最後の一撃は、60%の確率で追加でターゲットに火炎耐性ダウンを1スタック付与する。
2烈火真撃【単体】最も近い1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の598%分の火属性ダメージを与える。最後の一撃は、50%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。
Lv.2:ダメージが攻撃力の658%までアップする。最後の一撃は、100%の基本確率で火傷状態を1スタック付与する。
Lv.3:最初の3回の打撃は、それぞれ40%の基本確率で火傷を1スタック付与する。
味方の火属性ファイターが必殺やコンボの発動終了後、次のファイター(自身を除く)も火属性の場合、怒涛の連撃ボーナスを獲得し、ダメージボーナスが10%アップする。火属性以外のファイターが必殺やコンボを発動した時、怒涛の連撃効果をすべて失う。
Lv.2:怒涛の連撃のダメージボーナスが15%までアップする。
Lv.3:怒涛の連撃は2回までスタックする。
Lv.4:怒涛の連撃は3回までスタックする。
「フェイロン」「戦意/白炎のヌンチャク」武道の烈炎:自身が付与した火炎耐性ダウンによって、ターゲットが受ける火傷ダメージが15%アップする。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターが生存している場合、すべての敵が受ける火属性ダメージと火傷ダメージが12%アップする。[+10解放]火炎耐性ダウン1スタックにつき、ターゲットの被治療率が12%ダウンする。[+20解放]自身が付与した火炎耐性ダウンによって、ターゲットが受ける火傷ダメージが30%アップする。[+30解放]火炎耐性ダウン1スタックにつき、追加でターゲットの会心耐性を8%ダウンする。「フェイロン」「ガレージ/疾風怒濤」|3/3]怒涛の連撃1スタックにつき追加で効果命中を25%アップさせる。[6/6]怒涛の連撃1スタックにつき追加で会心ダメージを10%アップさせる。
「紳士コーディ」烈炎テクノロジーバランサーサーベル補足SPD:114(20位)必殺:マッドサイクロン【範囲】旋風を召喚して複数のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の426%分の火属性ダメージを与える。
必殺:Lv.2火炎旋風で攻撃するたびに、8%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。
Lv.3火炎旋風が持続している間、敵陣からの遠距離攻撃を防御できる。火傷の基本確率が12%までアップする。
1ファイアコンビネーション【範囲】爆弾を連続で投げて複数のターゲットを3回爆撃し、各ターゲットに攻撃力の126%分の火属性ダメージを与える。
Lv.2各ダメージは追加で30%の基本確率で決闘のターゲットに火傷状態を1スタック付与する。
Lv.3ダメージが攻撃力の138%までアップし、決闘のターゲットに火傷状態を付与する基本確率が50%までアップする。
2ファイアチェーン【範囲】燃えるフレイムチェーンを投げつけ、前方に突進して進路上のターゲットに攻撃力の288%分のダメージを与える。着地時に30%の基本確率でターゲット全体に束縛状態を5秒付与する。
Lv.2着地時、攻撃力の70%分の火属性範囲ダメージを追加する。
Lv.3ダメージが攻撃力の317%までアップ、束縛の基本確率が50%までアップする。
入場時、紳士コーディーは最前列の敵(非召喚物)とどちらがか戦闘不能になるまで決闘を開始する。決闘効果中、紳士コーディーの決闘ターゲットへの与ダメージが70%アップ、非決闘ターゲットへの与ダメージが50%ダウンする。
Lv.2紳士コーディーは非決闘ターゲットからのダメージが50%ダウンする。
Lv.3紳士コーディーは非決闘ターゲットへの与ダメージが30%ダウンする。
Lv.5決闘のターゲットに与えるダメージが80%アップする。解放条件:星3の【クリミナルチェーン】 奥義を装備する)
「紳士コーディ」「戦意/謙虚な紳士」フレイムチェーンブレイブ:決闘のターゲットからダメージを受けると、20%の確率で反撃連打を発動し、敵に攻撃力の320%分の火属性ダメージを与える。8秒ごとに最大1回発動する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。バトルが開始すると、被サポートファイターは攻撃力が最も高い敵のファイターとどちらかが戦闘不能になるまでバトルを行う。バトルの間は敵へのダメージボーナスが15%アップする。被サポートファイターがバトルに勝つと、そのファイターの攻撃力と防御力が紳士コーディーの攻撃力の10%と防御力の10%、バトル終了時までアップする。[+10解放]反撃連打のダメージが攻撃力の368%までアップする。[+20解放]連打の1回の打撃は25%の基本確率で火傷効果を1スタック付与する。[+30解放]反撃連打で決闘のターゲットを攻撃すると、1回の打撃は20%の基本確率で2秒間スタンを付与する。「紳士コーディ」「ガレージ/熱血デュエル」[3/3]決闘で勝った時、自身の最大HPの40%を回復する。[6/6]決闘で勝った時、攻撃力と防御力は永続的に15アップ、3回まで重複可能。
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。ストD/ストリートファイターデュエルは206日プレイしています。ストDではアスレチック春麗を育成中。リュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込む。マゾすぎる。
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挑戦ステージ33-40
至高の拳ステージ366
属性挑戦ステージ193
シャドルーシティスレイヤーモードクリア
試練の地廃要塞クリア

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