公開日: 2024/12/10「ファッションダルシム」

「ファッションダルシム」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ファッションダルシム |
---|---|
陣営 | 師範 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アタッカー |
流派 | 波乱 |
ファッションダルシムのコンボ・編成例(動画)
コンボ1は解除不可の反撃の付与、反撃で火傷付与。コンボ2は雷属性の全体攻撃で感電・火傷の付与。必殺も雷属性の全体攻撃で感電付与です。パッシブではEXゲージの回復とコンボ1と連動した範囲スキルの発動。戦意では最前列の味方に反撃付与、トリガースキルの発動。
ファッションダルシムの必殺・コンボ
「ファッションダルシム」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 感電:攻撃を受けるたびに、追加で攻撃力の10%分の雷属性ダメージを受ける。6秒間持続し、最大10回までスタック可能。
- 火傷:1秒ごとに7%のHPを失う。15秒間持続、最大20回までスタック可能。
【必殺】プライドインドラ【範囲】 | ヨガプラズマを放って敵全体に雷撃攻撃を5回行い、攻撃力の385%分の雷属性ダメージを与える。最初の雷撃は100%の確率でターゲットに感電状態を1スタック分付与する。 |
- | Lv.2:ヨガプラズマをヒットさせるたびに20%の確率で追加で感電状態を1スタック分付与する。 |
- | Lv.3:スキルを発動すると【帯電】状態となり、近接攻撃によるダメージ軽減率が25%アップ(12秒間持続)する。 |
【コンボ①】ラースアグニ【強化】 | 袈裟に激しい火炎を宿す。自身に攻撃力の200%分の吸収量を持つ「マグマローブ」を獲得する、マグマローブは解除不可。マグマローブが存在している間、攻撃を受けるたびに、攻撃者に攻撃力の60%分の火属性ダメージを与える。この反撃ダメージに会心効果は発生しない。反撃効果は1秒ごとに最大1回まで発動が可能。マグマローブは12秒間持続する。 |
- | Lv.2:マグマローブは攻撃者に反撃ダメージを与えると、30%の確率で火傷状態を1スタック分付与する。 |
- | Lv.3:スキルを発動すると【帯電】状態となり、近接攻撃によるダメージ軽減率が25%アップ(12時間持続)する。 |
【コンボ②】ヴァジュラブレイズ | 敵全体に攻撃力の66%分の雷属性ダメージを4回与え、次に攻撃力の93%分の火属性ダメージを1回与える。最初の4回の攻撃は20%の確率で感電状態を1スタック分付与し、最後の一撃は100%の確率で追加で火傷状態を1スタック分付与する。 |
- | Lv.2:最初の4回の攻撃時、自身が【帯電】状態の場合、20%の確率で追加で感電状態を1スタック分付与する。最後の一撃の段階でマグマローブが存在する場合、100%の確率で追加で火傷状態を1スタック分付与する。 |
- | Lv.3:自身がチャージを1スタック分獲得するたびに、このスキルのダメージが0.6%アップする。最大で45%までアップ可能。 |
【パッシブ】アータルプラズマ | ヨガプラズマ:自身が帯電状態の時、攻撃が雷属性ダメージを与えるたびに、1スタック分チャージされる。最大で100スタックまで重複可能。20秒間経過するごとにスタック分が必殺エネルギーに変換される。チャージは1スタックごとにEXゲージを2ポイント回復する。ヨガブレイズ:自身がマグマローブ状態の時、火属性ダメージを与えると追加でヨガブレイズを放ち、範囲内にいるターゲットに攻撃力の251%分の火属性ダメージを与える。ヨガブレイズは8秒ごとに最大で1回まで発動できる。 |
- | Lv.2:ヨガブレイズの与ダメージが攻撃力の289%分までアップする。 |
- | Lv.3:ヨガブレイズは追加で100%の確率で火傷状態を2スタック分付与する。 |
- | Lv.4:ヨガプラズマは1スタック分をチャージするたびに、EXゲージを3ポイント回復する。 |
戦意[ファッションダルシム専用]トレンディな数珠
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:28% ATKボーナス:33% 会心率:10% 効果命中率:20%
ブレス・オブヨガ | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる サポートされたファイターはバトル開始後、戦闘エリアに20秒間滞在するごとに1スタック分がチャージされ、チャージしたエネルギーは10秒後にEXゲージ50ポイントに変換される。 |
- | [+10解放]ラースアグニは同時に最前列の味方ファイターにマグマローブを付与する。 |
- | [+20解放]先発での入場時、30スタック分チャージできる。 |
- | [+30解放]チャージが20スタック分に達した時、烈炎袈裟(Lv3)を1回発動する。発動したスキルはトリガースキルの扱いとなる。発動した烈炎袈裟は、味方全体に烈炎シールドを付与する。20秒間につき1回まで発動できる。 |
ガレージ[ファッションダルシム専用]プラズマチャージ
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]任意の味方のマグマローブの効果時間が終了した時、自身に10スタック分チャージされ、効果命中率が40%アップ(12秒間持続)する。 |
効果 | [6/6]チャージが自身の必殺エネルギーに変換されるたび、自身が与える火属性ダメージと雷属性ダメージが35%アップ(20秒間持続)する。 |
ファッションダルシムのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 741K1位師範1位 |
HP | 118023731位師範8位 |
ATK | 8465531位師範8位 |
DEF | 1548482位師範17位 |
SPD | 10934位師範12位 |
会心率 | 47%3位師範1位 |
回避無視率 | 52.5%19位師範6位 |
回避率 | 5712位師範6位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。