ストD願いのルーレット報酬バルログ/ファッションキャミィ
2024年10月22日イベント「願いのルーレット」が開始!デイリーミッションで獲得できる流星コインを使用してルーレットにチャレンジ。中央の数字の分だけ進み止まった報酬を獲得できる。
交換テントはファッションキャミィ・バルログとなっています。
「バルログ」魔王スピードアサシン忍術補足SPD:148(4位)必殺:ビューティフルスラッシュ【単体】/空中に飛び上がり、最も近いターゲットに2回斬撃し、攻撃力の564%分のダメージを与える。さらに、ターゲットが既に失ったHPの20%分の追加ダメージを与える。追加ダメージは自身の攻撃力の200%を超えない。ターゲットに出血状態を1スタック付与する。2スカイハイクロー【単体】/空中から飛び降り、鉤爪で最も近い体のターゲットを3回攻撃し、攻撃力の420%分のダメージを与える。発動時、自身の回避率が30%アップし、8秒間持続する。3フライングバルセロ【単体】/空中で最も近い1体のターゲットを5回斬撃し、攻撃力の567%分のダメージを与える。さらに、失ったHPの30%分の追加ダメージを与える。追加ダメージは攻撃力の400%を超えない。ターゲットに華麗な出血状態を1スタック付与する。血塗られた鉤爪/鮮血の香りがバルログを興奮させる。出血状態のターゲットを攻撃する時、出血01スタックにつき、攻撃時の会心率が10%上昇し、最大30%まで上昇する。ターゲットが華麗な出血状態の場合、攻撃時の与ダメージは、1秒ごとに3%アップし、最大60%まで。 | 「バルログ」「戦意/シャドウクロー」仮面の貴族:華麗な出血の持続時間が12秒まで延びる。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートされたファイターは、コンボ3を発動してダメージを与えると、20%の確率でターゲットに出血を1スタック付与する。[+10解放]フライングバルセロナを発動すると、敵全体に引き裂き状態を付与し、15秒間効果を持続させる。持続時間中、敵が出血ダメージを受けるたびに、バルログの攻撃力の10%分のダメージを追加で受ける。[+20解放]華麗な出血の持続時間が15秒まで延びる。[+30解放]引き裂き状態のターゲットの出血の効果速度が150%アップする。出血の持続時間は影響を受けない。 | 「バルログ」「ガレージ/紳士の爪」[3/3]バルログの近接攻撃力が華麗な出血を持つターゲットに命中した時、30%の確率で旋風を生じ、範囲内の敵に攻撃力の120%分のダメージを与える。[6/6]他の味方も近接攻撃時、同じ確率で旋風を生成できるようになる。 | |
「ファッションキャミィ」師範テクノロジーアタッカー波乱補足SPD:124(14位)必殺:エルフスパイラル【範囲】/回転しながら上方向に蹴り上げて下に叩き落とした後、範囲内にいる複数のターゲットを5回キックし、攻撃力の725%分のダメージを与える。キックするたびに、30%の基本確率でターゲットに感電状態を1スタック付与する。2スパイラルスパイク【単体】/最も近い1体のターゲットを6回打撃し、攻撃力の630%分のダメージを与え、50%の確率でターゲットのバフを1つ解除する。解除成功後、着地時に自身は攻撃力の100%のHPを回復する。ターゲットのバフのスタック数が多いほど、解除成功後のHP回復量が高くなり、最大攻撃力の200%まで回復する。3エルフダンス【単体】/最も近い1体のターゲットを地面に向けて打ち下ろし、攻撃力の168%分のダメージを与える。その後、立て続けに上空に向けて打ち上げて、攻撃力の672%分のダメージを与える。ジャングルエルフ/必殺技で感電状態の付与が成功した場合、30%の確率でスキル終了時にイヤリングを投げ、範囲内にいるターゲットに毎秒攻撃力の30%に相当する雷属性ダメージを与え、5秒間持続する。20秒につき1回まで発動する。 | 「ファッションキャミィ」「戦意/魅力的な風姿」エージェントスパイラル:自身が付与する感電の持続時間が9秒まで延びる。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは、敵に雷属性ダメージを与えると、25%の基本確率でターゲットに感電を1スタック付与する。5秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]自身が付与した感電によって、ターゲットが受ける感電ダメージが20%アップする。[+20解放]自身が付与する感電の持続時間が12秒まで延びる。[+30解放]自身が付与した感電によって、ターゲットが受ける感電ダメージが40%アップし効果耐性が60%ダウンする。 | 「ファッションキャミィ」「ガレージ/シャドウダンス」[3/3]任意の敵陣のターゲットが感電ダメージを受けた時、そのダメージの量は記録される。エルフダンスが命中時、追加でターゲットに記録されたダメージの30%分の確定ダメージを与える。(攻撃力の600%まで)そのあと記録は削除される。[6/6]追加で与えるダメージは記録されたダメージの60%にアップする。(攻撃力の1200%まで。) |
願いの粉の入手方法
スタート地点を通過すると願いチケット×2を入手。願いの粉は1回毎に3個獲得できる。
欲しいアイテムの個数を増やす
願いチケットは報酬レベルアップに使用する。1周1回だけ使用可能。止まったマスで使用する事で報酬をアップできる。限定召喚チケットや占いチケットのマスで使用するようにしましょう。オートの設定も可能です。
オススメは限定召喚チケット、占いチケット、専用素材レベル3選択ボックス、突破石、ガレージコインです。
願いのルーレット
- 1.デイリー任務とモールで獲得した流星コインで願いのルーレットを回し、報酬を獲得できます。
- 2.流星コインまたは祈願コインを消費しルーレットを回すたびに、願いの粉×3を獲得できます。
- 3.祈願コインでルーレットを回す時は、ルーレットの結果が指定出来ます。
- 4.願いのルーレットで獲得した願いの粉は、テントで報酬と交換できます。
- 5.報酬のマスに止まると願いのチケットを消費し、報酬をレベルアップできます。止まるたびに1回だけレベルアップができます。
- 6.スタート地点を通過するたびに、願いのチケットを2つ獲得できます。スタート地点のマスは通過したマス数としてはカウントされません。
- 7.願いのチケット、流星コイン、祈願コイン、願いの粉はイベント終了後に回収されます。
流星コイン・祈願コイン・願いの粉
デイリーミッションで1日1回流星コインが入手できます。祈願コインはモールの課金のみ。
流星コイン | デイリーミッションで1日7個 14日間で21個 |
願いの粉 | 1日21個 14日間で294個 |
交換所にファッションキャミィとバルログ。無課金でも1体入手可能。
毎日デイリーミッションをクリアする事で入手できる願いの粉は294個。
どちらかは無課金でも入手可能です。
この記事をXでポストして一緒に「ストD/ストリートファイターデュエル」を盛り上げましょう。記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。ストD/ストリートファイターデュエルは240日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先🔽 [https://x.com/oyaji1030][https://x.com/dboyaji1][dq1030.com@gmail.com] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 | |
挑戦 | ステージ36-4 |
至高の拳 | ステージ420 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 2体キャラって扱いになるんですかね??楽しみです!
- そうみたいですね。ややこしい…
- ストリートファイターの欧米版だとバルログ→ベガ、ベガ→バイソンで呼び方が違うんですよねw
- 公式で出ました!「キャミィ&バルログ」となるようです。
- 本当だ!傷がありますね…髪は染めたんでしょうねぇきっと
- 頬に傷があるしキャミィ確定かな? 男はわからん
- 餌でいいんじゃない?
- ゲーム自体は面白いのにもったいないですよね。イベントも毎回作り込んでいるし。 ただやはり課金がわかりにくい上に割高な感じがするのと、無課金で未だにクリムゾン・ヴァイパーがメインアタッカーで変化がないのが微妙ですよね。温存していれば無課金でもSSやSSSに育成できれば盛り上がったんじゃないかなぁ…課金する人はSSS+5を目指せばいいし。盛り上がっていれば継承も割安感でるのになぁと。コメントにもあるように終わるかもしれないゲームでは継承も高いんですよねぇ。
- 先行している海外版でも同時期にタートルズのイベントが復刻しており、そこでも同じことをして海外版の公式Discordが大荒れになりました。これについては小さな補填があったようです。 ただ、プレーヤーはそれで納得するわけもなく、多くのフィードバックが引き続き寄せられていましたが、結局ケイオススターで受け取れなかった人たちへのこれ以上の対応はしないという声明がありました。 日本版のDiscordではそういった通知すらも行われていません。運営側が自分たちで用意したDiscordサーバであるにも関わらず、完全に沈黙です。 先行している海外版のコミュニティ曰く、キャラクターの追加のみで1年以上コンテンツの追加がないとのことで、正直なところこのゲームはもう終わったものだと考えることができると思います。 今後は海外版と同様に、塔に魔王、師範縛りのものが追加され (継承の殿堂 は任務にリストされていますが開放される基準が不明. 継承ユニットが6体揃ったら開放?)、ギルド討伐にボスラッシュが追加、代替ショップができる ぐらいしか見込みはないです。 先行している海外版で調整に失敗して強く作りすぎた通常ガチャのユニットを弱体化して日本版に卸すだけですし、無課金でダラダラと続けるぐらいでちょうどいいと思います。
- SSS星5になったキャラクターが召喚で出た場合、皆さんどのようにしているのでしょうか?教えて下さい。
- どちらに書いて良いかわからなかったのでこちらへ。 ベガの使用法で防具についてなのですが、ヘルズリバースの発動を考えると、防具は外すべきなのでしょうか? 皆様どうされていらっしゃるのでしょう? 教えていただけたらありがたいです。
- 入手不可なのでコラボキャラは省く方向でした でもケイオススター…悩ましいですね 継承も実質入手不可なんですよねぇ… より新規プレイヤーもわかりやすいように考えてみます
- 二つ目のランク表にレオナルドがいないです。
- 僕もその認識ですが確認できたわけではないので曖昧に書いていました。 問題は受け取り待機の状態でケイオススターを受け取れた人がいるかいないかもありますよね。 受け取れていたなら大問題になりそうですが…
- > ケイオススターはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボ終了後に > ミケランジェロなどの育成パックに追加されているのが話題になっていました。 "追加"されたのではなくて、受け取りの状態に関わらず、ケイオススターにすり替わったのです。 もしもケイオススターで受け取れていればルークなども覚醒させられた可能性/選択肢があったのに すり替わる前に受け取った事で、「Aの亀が1枚だけ余ってしまった。」という状態の人が多数いると思います。 このような対応が何のアナウンスもなく行われ、現時点でもこれについてはだんまりを決め込むようなゲームです。
- ヤン、ザンギ、春麗 コンボはヤン→バイソン→ザンギ→春麗 先制取られたら無理です。 先制取っても無理な時もあります。
- 奥中央サガット戦が無理すぎるんですが、 編成同じにしても兆しする見えません、、、、
- 以下のページで切り替えると戦意とサポート効果、ガレージを確認できます https://gm-db.com/sfd_jp/8734
- 強化素材で消化できるんですね。ありがとうございます!
- 戦意とサポートのページも作ってほしいです|ω・)