ストD「サマーポイズン」新ファイター試練領域クリア編成
ストリートファイターデュエルに新キャラクター「サマーポイズン」が追加。新ファイター試練領域のクリア編成の紹介です。
新キャラクター「サマーポイズン」の性能をチェック
サマーポイズンは魔王陣営のアシストファイターです。必殺技では範囲攻撃と全体回復、敵に確立でゴージャスサンド付与。スキル1は攻撃とゴージャスサンド付与。
スキル3は広範囲の攻撃とゴージャスサンド付与。ゴージャスサンドを付与された敵に味方が攻撃する時に固定ダメージを与える。戦意ではゴージャスサンドに攻撃力ダウンが追加。開始時のゴージャスサンド付与。ガレージもゴージャス三度の強化でHP回復が追加。サマーポイズンの致命的なダメージの1回無効化。
![]() | 「サマーポイズン」魔王テクノロジーアシスト秘術補足SPD:108(35位)必殺:フライングハット【治療】/前方に日除け帽子を飛ばし、最初のターゲットに触れた時に爆発させ、範囲内のターゲット全体に攻撃力の131%のダメージを与える。ターゲット1体に命中するごとに、味方全体のHPを攻撃力の104%分回復させる。1デザートダンサー【单体】/天を突くアッパー攻撃を2連続で繰り出し、最も近いターゲットに攻撃力の208%のダメージを与える。1回目の攻撃は50%の確率でターゲットに18秒間のゴージャスサンドを付与する。3イリュージョンハート/ランダムなターゲットの位置にすぐに消滅するハートを召喚する。召喚されたハートは爆発し、広範囲内のターゲット全体に攻撃力の317%のダメージを与え、18秒間ゴージャスサンドを付与する。このスキルの発動後の10秒間、味方ファイターのゴージャスサンドを付与されたターゲットへの攻撃時、追加でターゲット全体に攻撃力の65%の固定ダメージを与える。固定ダメージは2秒ごとに最大1回まで発動する。サマービューティー/味方ファイターのゴージャスサンドを付与されたターゲットへの攻撃時、サマーポイズンがターゲット全体に攻撃力の65%分の追加ダメージを与え、HPが最も減少している味方のHPを攻撃力の65%分回復する。追加ダメージと回復は3秒ごとに最大1回まで発動する。 | 「サマーポイズン」「戦意/ホットシアター」サマーテンプテーション:ゴージャスサンドを付与されたターゲットは、18秒間攻撃力が10%ダウンする。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。バトル開始時、ランダムなターゲットに18秒間ゴージャスサンドを付与する。被サポートファイターのゴージャスサンドを付与されたターゲットへの攻撃時、サマーポイズンの攻撃力の38%の追加ダメージを与え、HPが最も現象している味方のHPを攻撃力の38%分回復する。追加ダメージと回復は2秒ごとに最大1回まで発動する。[+10解放]ゴージャスサンドによって追加ダメージを与えると、4秒間サマーポイズンの攻撃力が5%アップする。最大で6スタックまで。[+20解放]ゴージャスサンドを付与されたターゲットは、18秒間会心率が15%ダウンする。[+30解放]ゴージャスサンドによって追加ダメージを与えると、4秒間味方全体の攻撃力が5%アップ。最大で6スタックまで。 |
手前左「マッドリュウ」
1戦目からやや苦戦。必殺技クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1エドモンド本田→コンボ2クリムゾン・ヴァイパー→コンボ3サマーポイズン
手前中央「ダルシム」
必殺技クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1サマーポイズン→コンボ2キャミィ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
手前右「ブランカ」
必殺技サガット→コンボ1サマーポイズン→コンボ2狼王ザンギエフ→コンボ3サガット。
奥左「ダッドリー」
必殺技クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1サマーヤン→コンボ2クリムゾン・ヴァイパー→コンボ3サマーポイズン。
奥中央「マッドリュウ」
必殺技クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1サマーポイズン→コンボ2ガイ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
奥右「エドモンド本田」
必殺技上忍いぶき→コンボ1サマーポイズン→コンボ2春麗→コンボ3上忍いぶき。

![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは558日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 |
挑戦 | ステージ36-4 |
至高の拳 | ステージ420 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。