公開日: 2024/04/04「ダルシム」

「ダルシム」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ダルシム |
---|---|
陣営 | 烈炎 |
特性 | スピード |
クラス | アタッカー |
流派 | 秘術 |
ダルシムの必殺・コンボ
「ダルシム」は【コンボ①】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 苦行:1スタックにつき火属性ダメージと回避率が8秒間2.5%アップする。最大10回までスタック可能。
- 火傷:1秒ごとに7%のHPを失う。15秒間持続、最大20回までスタック可能。
【必殺】ヨガカタストロフィー【範囲】 | 大きな火の玉を出して近くにいる複数のターゲットにヘビースマッシュし、各ターゲットに攻撃力の138%分の火属性ダメージを与える。火炎範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の230%分の火属性ダメージを与え、炎のカーペットを生成し、範囲内にいるターゲットに2秒ごとに攻撃力の15%分の火属性ダメージを与え、4秒間持続する。 |
- | Lv.2:炎のカーペットの持続時間が6秒まで延びる。 |
- | Lv.3:炎のカーペットのダメージが攻撃力の30%分の火属性ダメージまでアップする。 |
【コンボ①】ヨガタワー【強化】 | 片足で立ちながら瞑想状態に入り、炎の力を溜める。ダルシムは最大で5秒間瞑想し、瞑想が終了するか中断されると炎の力がチャージされる。1秒間の瞑想につき火属性ダメージと効果命中を3%アップ(最大で30%まで、効果は付与後15秒間持続)する。瞑想開始から5秒後に追加で会心率が15%アップ(15秒間持続)する。 |
- | Lv.2:瞑想開始時、苦行を1スタック獲得する。瞑想5秒後、さらに1スタック獲得する。 |
- | Lv.3:初回入場時、ヨガタワーを1回発動する。トリガースキルと見なされる。 |
【コンボ③】ヨガインフェルノ【範囲】 | 前方に火炎を噴出して大範囲内にいる複数のターゲットを6回打撃し、各ターゲットに攻撃力の460%分の火属性ダメージを与える。打撃するたびに15%の基本確率で火傷状態を1スタック付与する。 |
- | Lv.2:打撃するたびに、25%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の510%までアップする。 |
【パッシブ】懐深き行者 | ダメージを受けるたびに、苦行状態を1スタック獲得する。5秒につき最大1スタックまで。 |
- | Lv.2:苦行は最大5スタックまで。 |
- | Lv.3:苦行の持続時間が5秒伸びる。 |
- | Lv.4:ダメージを与えるたびに、5%の確率で苦行状態を1スタック獲得する。 |
戦意[ダルシム専用]カラミティスカル
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:15% ATKボーナス:21% 会心率:6% 効果命中率:12%
ヨガマスター | ヨガカタストロフィーを発動する際に、自身が苦行状態を10スタック持っている場合、苦行を5スタック消費して火の玉を1つ追加で作り出す。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートファイターは必殺技を発動する際に、ターゲットの位置に炎のカーペットを1つ生成し、6秒間、2秒ごとに攻撃力の15%の火属性ダメージを与える。炎のカーペットは8%の基本確率で火傷状態を1スタック付与する。 |
- | [+10解放]炎のカーペットは5%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。 |
- | [+20解放]炎のカーペットは12%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。 |
- | [+30解放]コンボ3を発動すると、敵全体に100%の基本確率で火傷状態を1スタック付与し、15秒以内にもう一度火傷効果を付与した場合、15%の基本確率で火傷状態を1スタック追加で付与する。 |
ガレージ[ダルシム専用]終わり無き苦行
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]ヨガタワーのチャージ状態中、毎秒火属性ダメージと効果命中率が5%アップする。最大で50%まで加算される。 |
効果 | [6/6]必殺とコンボ発動後放置状態である場合もヨガタワーを発動できるが、苦行スタックを獲得できない。 |
ダルシムのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 56900026位烈炎8位 |
HP | 87567289位烈炎14位 |
ATK | 9083114位烈炎1位 |
DEF | 1473487位烈炎13位 |
SPD | 10537位烈炎11位 |
会心率 | 32%9位烈炎3位 |
回避無視率 | 67.5%6位烈炎4位 |
回避率 | 72.57位烈炎4位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ