【1/27更新】ストD「ギルド討伐」と「ダークゾーン」編成紹介
ストリートファイターデュエルギルド討伐のボス情報やダークゾーンで使用している編成を紹介します。初期のまま更新がストップしていたので再度更新します。ある程度の編成を紹介するまでに時間がかかるかもしれません。
ダークゾーン編成
血の試練(301M)
SSS+1ファッションダルシムを使用してみました。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2ファッションダルシム→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。218M→301Mへアップ。
【218M】必殺ファッションダルシム→コンボ1制服ポイズン→コンボ2狼王ザンギエフ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
紫炎の道(231M)
SSS+1ファッションダルシムでダメージ更新。150M→231Mへアップ。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1占い師ローズ→コンボ2狼王ザンギエフ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
【150M】占い師ローズのバフ解除を利用してみた。安定したがやはり100Mを超えたあたりのミサイルで壊滅する。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
ギルド討伐ボスのスキルと編成
シェル(73M)
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
マッドリュウのコンボ2、ファッションケンのコンボ1でシールドを解除できる。殺意リュウはシールドを無視。魅了のマーク条件解除はアクティブスキルの2回発動。コンボに組み込んでいないベガなどはほぼ魅了されてしまうので注意したい。
フレアバースト | フレアパワーを集め、パワーの波動を発動して敵全体に衝撃と大ダメージを与え、自身が聖の印を1スタック獲得する。聖の印1スタックにつき、回避無視率とク会心ダメージ耐性が8%アップし、最大5スタックまで。この効果は解除可能。 |
シェルの光の陣 | 敵陣のターゲット1体をロックし、それを中心として広範囲のダメージを与える。スキル終了後、自身がシールドを獲得する。シールドが存在している間、受ける元素ダメージが80%ダウンし、30秒間持続する。 |
シェルの光の檻 | 敵陣のランダムなターゲット1体をロックしてマークをつける。15秒後、マークされたターゲットが永久に魅了される。マークされている15秒の間に、ファイターがアクティブスキルを2回発動すると解除できる。 |
神聖なる翼の陣 | 翼が自身から離れて羽の刃と化し、陣形を成して敵全体に衝撃と大ダメージを与える。攻撃時、もし自身が聖の印を所持しているなら、1スタック消費して、敵全体に追加で1回確定ダメージを与える。 |
アモネイ(85M)
占い師ローズでのデバフ解除と回復とファッションブランカ。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1占い師ローズ→コンボ2ファッションブランカ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
回避率が高く、近接スキルを10回受けるとトリガースキルが発生する。ザンギエフのコンボ2、元のコンボ1、コンバットガイルの必殺とコンボ2、ディージェイのコンボ1でバフを解除できる。
狂暴風爪 | アネモイが巨大な手を全力で振るい、複数の敵に範囲ダメージを与える。攻撃1回につき敵ターゲットにブレイクを付与し、防御力を5%ダウンさせ、15秒間持続する。最大10スタックまで。 |
風襲 | アネモイが巨大な手を連続で振るい、複数の敵に大ダメージを与える。スキルを発動すると、自身の回避が30%アップし、20秒間持続する。 |
狂怒ノ風 | アネモイが旋風を連続で巻き起こし、最も近い中列と、最も遠い敵単体にそれぞれダメージを3回与え、最後1回の攻撃でターゲットの回避無視率が25%ダウンし、それは戦闘終了まで持続する。 |
風極刃 | 近接スキルのダメージを10回受けるたびに発動する。アネモイの周りに巨大な力が込められた旋風の防壁が発生し、近くにいる敵単体を吹き飛ばし、自身の行動スキル進行度が20%アップする。 |
イグセル(96M)
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
麻痺系が特徴で麻痺が10スタックで処刑が発動。
ハンマーマイン | 地面を踏みつけ、白身の前のすべてのターゲットに雷属性ダメージを与え、麻痺効果を付与し、ターゲットの速度をダウンさせる。最大で10回までスタック可能。 |
スタンプボルテックス | 両手を合わせ、雷の力を操って敵の複数のターゲットを貫き、雷属性の大ダメージを与える。ターゲットが麻痺状態の場合、ターゲットの麻痺スタック数x10%の確率で5秒間スタンを付与する。 |
ライトニングアイ | 戦場全体のターゲットをロックし、3秒間スタンを付与し、3秒間力溜めをしてから雷の力で雷属性ダメージを与える。カ溜め中は被ダメージが5倍にアップする。 |
万雷 | 空へ電光を放ち、雷を操って地面に衝突させ、敵全体に大ダメージを与える。麻痺状態1スタックにつき、ターゲットの被ダのメージが15%アップする。ターゲットの持つ麻痺状態が10スタックの場合は、処刑を発動する。 |
ギルド討伐の概要
- 1.ギルド討伐が2日ごとに開放されます。
- 2.プレイヤーのレベルが最も高い4人のファイターの平均レベル(Lv.240なら武道の修行レベルによります)によって、段階が違う悪党退治に入ります。同じ段階のプレイヤーの戦績が同じランキングに入ります。
- 3.ギルド討伐で、同じ段階のプレイヤーのファイターレベルは同じレベルに調整されますが、ファイターの装備、ランクなどほかの育成度合いには影響が及びません。
- 4.プレイヤーは武道の修行中のファイター、継承ファイターと助っ人のファイターだけ編成できます。毎回の挑戦には助っ人のファイターを1人しか編成できませんが、編成回数に制限はありません。
- 5.毎回のイベントは、無料で5回まで挑戦できます。5回以上挑戦する場合はダイヤで回数を更新でき、最大99回まで更新できます。戦闘に入ると、戦闘回数を1回消費します。
- 6.毎回の挑戦後、最も高いダメージがランキングに入り、最終ランキングは集計時のランクを基準にします。
- 7.毎回の悪党退治の報酬は終了後にメールで配布され、ランキング報酬とギルド報酬が含まれます。
- 8.ギルティアビスに入ったプレイヤーは、集計後に自分の所属するギルドに信念の宝石を含めた報酬が獲得できます。
- 9.ギルティアビスで大活躍したプレイヤーは報酬として期間限定のアイコンフレームを獲得できます。
![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは330日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 |
挑戦 | ステージ36-4 |
至高の拳 | ステージ420 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- その通りですね。ご指摘感謝です。 各キャラクターページのステータス項目にある文言を変更しました。
- 伝記から参照しているのならそういう注意書きするべきでは? 「最大強化時のステータスで最強装備、ガレージなどを含みます。」 こう書かれてると絆や心の力も入れて育成要素を全部限界まで強化したものだと誤解されますよ
- たしかに試練領域で大富豪エドモンド本田+エレナで回復した時はかなり安定していました。 やば…アクションガイ30にしてしまった…
- ステータスは伝記から移動できる試練を参照しているので実際の数値とは少し異なるようです。
- 比較表のSPDがだいぶ違う気がします ユンのSPDは141で上忍イブキは166、狼ザンギが181なので結構乖離してます とてもためになるサイトなのでお暇があれば修正お願いします