【10/21更新】ストD「ギルド討伐」と「ダークゾーン」編成紹介
ストリートファイターデュエルギルド討伐のボス情報やダークゾーンで使用している編成を紹介します。初期のまま更新がストップしていたので再度更新します。ある程度の編成を紹介するまでに時間がかかるかもしれません。
ダークゾーン編成
血の試練(218M)
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2狼王ザンギエフ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
紫炎の道(150M)
占い師ローズのバフ解除を利用してみた。安定したがやはり100Mを超えたあたりのミサイルで壊滅する。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
ギルド討伐ボスのスキルと編成
シェル(73M)
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
マッドリュウのコンボ2、ファッションケンのコンボ1でシールドを解除できる。殺意リュウはシールドを無視。魅了のマーク条件解除はアクティブスキルの2回発動。コンボに組み込んでいないベガなどはほぼ魅了されてしまうので注意したい。
フレアバースト | フレアパワーを集め、パワーの波動を発動して敵全体に衝撃と大ダメージを与え、自身が聖の印を1スタック獲得する。聖の印1スタックにつき、回避無視率とク会心ダメージ耐性が8%アップし、最大5スタックまで。この効果は解除可能。 |
シェルの光の陣 | 敵陣のターゲット1体をロックし、それを中心として広範囲のダメージを与える。スキル終了後、自身がシールドを獲得する。シールドが存在している間、受ける元素ダメージが80%ダウンし、30秒間持続する。 |
シェルの光の檻 | 敵陣のランダムなターゲット1体をロックしてマークをつける。15秒後、マークされたターゲットが永久に魅了される。マークされている15秒の間に、ファイターがアクティブスキルを2回発動すると解除できる。 |
神聖なる翼の陣 | 翼が自身から離れて羽の刃と化し、陣形を成して敵全体に衝撃と大ダメージを与える。攻撃時、もし自身が聖の印を所持しているなら、1スタック消費して、敵全体に追加で1回確定ダメージを与える。 |
アモネイ(85M)
占い師ローズでのデバフ解除と回復とファッションブランカ。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1占い師ローズ→コンボ2ファッションブランカ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
回避率が高く、近接スキルを10回受けるとトリガースキルが発生する。ザンギエフのコンボ2、元のコンボ1、コンバットガイルの必殺とコンボ2、ディージェイのコンボ1でバフを解除できる。
狂暴風爪 | アネモイが巨大な手を全力で振るい、複数の敵に範囲ダメージを与える。攻撃1回につき敵ターゲットにブレイクを付与し、防御力を5%ダウンさせ、15秒間持続する。最大10スタックまで。 |
風襲 | アネモイが巨大な手を連続で振るい、複数の敵に大ダメージを与える。スキルを発動すると、自身の回避が30%アップし、20秒間持続する。 |
狂怒ノ風 | アネモイが旋風を連続で巻き起こし、最も近い中列と、最も遠い敵単体にそれぞれダメージを3回与え、最後1回の攻撃でターゲットの回避無視率が25%ダウンし、それは戦闘終了まで持続する。 |
風極刃 | 近接スキルのダメージを10回受けるたびに発動する。アネモイの周りに巨大な力が込められた旋風の防壁が発生し、近くにいる敵単体を吹き飛ばし、自身の行動スキル進行度が20%アップする。 |
イグセル(96M)
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
麻痺系が特徴で麻痺が10スタックで処刑が発動。
ハンマーマイン | 地面を踏みつけ、白身の前のすべてのターゲットに雷属性ダメージを与え、麻痺効果を付与し、ターゲットの速度をダウンさせる。最大で10回までスタック可能。 |
スタンプボルテックス | 両手を合わせ、雷の力を操って敵の複数のターゲットを貫き、雷属性の大ダメージを与える。ターゲットが麻痺状態の場合、ターゲットの麻痺スタック数x10%の確率で5秒間スタンを付与する。 |
ライトニングアイ | 戦場全体のターゲットをロックし、3秒間スタンを付与し、3秒間力溜めをしてから雷の力で雷属性ダメージを与える。カ溜め中は被ダメージが5倍にアップする。 |
万雷 | 空へ電光を放ち、雷を操って地面に衝突させ、敵全体に大ダメージを与える。麻痺状態1スタックにつき、ターゲットの被ダのメージが15%アップする。ターゲットの持つ麻痺状態が10スタックの場合は、処刑を発動する。 |
ギルド討伐の概要
- 1.ギルド討伐が2日ごとに開放されます。
- 2.プレイヤーのレベルが最も高い4人のファイターの平均レベル(Lv.240なら武道の修行レベルによります)によって、段階が違う悪党退治に入ります。同じ段階のプレイヤーの戦績が同じランキングに入ります。
- 3.ギルド討伐で、同じ段階のプレイヤーのファイターレベルは同じレベルに調整されますが、ファイターの装備、ランクなどほかの育成度合いには影響が及びません。
- 4.プレイヤーは武道の修行中のファイター、継承ファイターと助っ人のファイターだけ編成できます。毎回の挑戦には助っ人のファイターを1人しか編成できませんが、編成回数に制限はありません。
- 5.毎回のイベントは、無料で5回まで挑戦できます。5回以上挑戦する場合はダイヤで回数を更新でき、最大99回まで更新できます。戦闘に入ると、戦闘回数を1回消費します。
- 6.毎回の挑戦後、最も高いダメージがランキングに入り、最終ランキングは集計時のランクを基準にします。
- 7.毎回の悪党退治の報酬は終了後にメールで配布され、ランキング報酬とギルド報酬が含まれます。
- 8.ギルティアビスに入ったプレイヤーは、集計後に自分の所属するギルドに信念の宝石を含めた報酬が獲得できます。
- 9.ギルティアビスで大活躍したプレイヤーは報酬として期間限定のアイコンフレームを獲得できます。
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。ストD/ストリートファイターデュエルは242日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先🔽 [https://x.com/oyaji1030][https://x.com/dboyaji1][dq1030.com@gmail.com] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 | |
挑戦 | ステージ36-4 |
至高の拳 | ステージ420 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 2体キャラって扱いになるんですかね??楽しみです!
- そうみたいですね。ややこしい…
- ストリートファイターの欧米版だとバルログ→ベガ、ベガ→バイソンで呼び方が違うんですよねw
- 公式で出ました!「キャミィ&バルログ」となるようです。
- 本当だ!傷がありますね…髪は染めたんでしょうねぇきっと
- 頬に傷があるしキャミィ確定かな? 男はわからん
- 餌でいいんじゃない?
- ゲーム自体は面白いのにもったいないですよね。イベントも毎回作り込んでいるし。 ただやはり課金がわかりにくい上に割高な感じがするのと、無課金で未だにクリムゾン・ヴァイパーがメインアタッカーで変化がないのが微妙ですよね。温存していれば無課金でもSSやSSSに育成できれば盛り上がったんじゃないかなぁ…課金する人はSSS+5を目指せばいいし。盛り上がっていれば継承も割安感でるのになぁと。コメントにもあるように終わるかもしれないゲームでは継承も高いんですよねぇ。
- 先行している海外版でも同時期にタートルズのイベントが復刻しており、そこでも同じことをして海外版の公式Discordが大荒れになりました。これについては小さな補填があったようです。 ただ、プレーヤーはそれで納得するわけもなく、多くのフィードバックが引き続き寄せられていましたが、結局ケイオススターで受け取れなかった人たちへのこれ以上の対応はしないという声明がありました。 日本版のDiscordではそういった通知すらも行われていません。運営側が自分たちで用意したDiscordサーバであるにも関わらず、完全に沈黙です。 先行している海外版のコミュニティ曰く、キャラクターの追加のみで1年以上コンテンツの追加がないとのことで、正直なところこのゲームはもう終わったものだと考えることができると思います。 今後は海外版と同様に、塔に魔王、師範縛りのものが追加され (継承の殿堂 は任務にリストされていますが開放される基準が不明. 継承ユニットが6体揃ったら開放?)、ギルド討伐にボスラッシュが追加、代替ショップができる ぐらいしか見込みはないです。 先行している海外版で調整に失敗して強く作りすぎた通常ガチャのユニットを弱体化して日本版に卸すだけですし、無課金でダラダラと続けるぐらいでちょうどいいと思います。
- SSS星5になったキャラクターが召喚で出た場合、皆さんどのようにしているのでしょうか?教えて下さい。
- どちらに書いて良いかわからなかったのでこちらへ。 ベガの使用法で防具についてなのですが、ヘルズリバースの発動を考えると、防具は外すべきなのでしょうか? 皆様どうされていらっしゃるのでしょう? 教えていただけたらありがたいです。
- 入手不可なのでコラボキャラは省く方向でした でもケイオススター…悩ましいですね 継承も実質入手不可なんですよねぇ… より新規プレイヤーもわかりやすいように考えてみます
- 二つ目のランク表にレオナルドがいないです。
- 僕もその認識ですが確認できたわけではないので曖昧に書いていました。 問題は受け取り待機の状態でケイオススターを受け取れた人がいるかいないかもありますよね。 受け取れていたなら大問題になりそうですが…
- > ケイオススターはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボ終了後に > ミケランジェロなどの育成パックに追加されているのが話題になっていました。 "追加"されたのではなくて、受け取りの状態に関わらず、ケイオススターにすり替わったのです。 もしもケイオススターで受け取れていればルークなども覚醒させられた可能性/選択肢があったのに すり替わる前に受け取った事で、「Aの亀が1枚だけ余ってしまった。」という状態の人が多数いると思います。 このような対応が何のアナウンスもなく行われ、現時点でもこれについてはだんまりを決め込むようなゲームです。
- ヤン、ザンギ、春麗 コンボはヤン→バイソン→ザンギ→春麗 先制取られたら無理です。 先制取っても無理な時もあります。
- 奥中央サガット戦が無理すぎるんですが、 編成同じにしても兆しする見えません、、、、
- 以下のページで切り替えると戦意とサポート効果、ガレージを確認できます https://gm-db.com/sfd_jp/8734
- 強化素材で消化できるんですね。ありがとうございます!
- 戦意とサポートのページも作ってほしいです|ω・)