【3/10更新】ストD「ギルド討伐」と「ダークゾーン」編成紹介
ストリートファイターデュエルギルド討伐のボス情報やダークゾーンで使用している編成を紹介します。初期のまま更新がストップしていたので再度更新します。ある程度の編成を紹介するまでに時間がかかるかもしれません。
ダークゾーン編成
血の試練(392M)
SS狂オシキ鬼(戦意30)を使用して301M→392Mにポイントアップ。
【301M】SSS+1ファッションダルシムを使用してみました。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2ファッションダルシム→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。218M→301Mへアップ。
【218M】必殺ファッションダルシム→コンボ1制服ポイズン→コンボ2狼王ザンギエフ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
熾炎の道(231M)
SSS+1ファッションダルシムでダメージ更新。150M→231Mへアップ。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1占い師ローズ→コンボ2狼王ザンギエフ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
【150M】占い師ローズのバフ解除を利用してみた。安定したがやはり100Mを超えたあたりのミサイルで壊滅する。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
ギルド討伐ボスのスキルと編成
シェル(73M)
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
マッドリュウのコンボ2、ファッションケンのコンボ1でシールドを解除できる。殺意リュウはシールドを無視。魅了のマーク条件解除はアクティブスキルの2回発動。コンボに組み込んでいないベガなどはほぼ魅了されてしまうので注意したい。
| フレアバースト | フレアパワーを集め、パワーの波動を発動して敵全体に衝撃と大ダメージを与え、自身が聖の印を1スタック獲得する。聖の印1スタックにつき、回避無視率とク会心ダメージ耐性が8%アップし、最大5スタックまで。この効果は解除可能。 |
| シェルの光の陣 | 敵陣のターゲット1体をロックし、それを中心として広範囲のダメージを与える。スキル終了後、自身がシールドを獲得する。シールドが存在している間、受ける元素ダメージが80%ダウンし、30秒間持続する。 |
| シェルの光の檻 | 敵陣のランダムなターゲット1体をロックしてマークをつける。15秒後、マークされたターゲットが永久に魅了される。マークされている15秒の間に、ファイターがアクティブスキルを2回発動すると解除できる。 |
| 神聖なる翼の陣 | 翼が自身から離れて羽の刃と化し、陣形を成して敵全体に衝撃と大ダメージを与える。攻撃時、もし自身が聖の印を所持しているなら、1スタック消費して、敵全体に追加で1回確定ダメージを与える。 |
アモネイ(85M)
占い師ローズでのデバフ解除と回復とファッションブランカ。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1占い師ローズ→コンボ2ファッションブランカ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
回避率が高く、近接スキルを10回受けるとトリガースキルが発生する。ザンギエフのコンボ2、元のコンボ1、コンバットガイルの必殺とコンボ2、ディージェイのコンボ1でバフを解除できる。
| 狂暴風爪 | アネモイが巨大な手を全力で振るい、複数の敵に範囲ダメージを与える。攻撃1回につき敵ターゲットにブレイクを付与し、防御力を5%ダウンさせ、15秒間持続する。最大10スタックまで。 |
| 風襲 | アネモイが巨大な手を連続で振るい、複数の敵に大ダメージを与える。スキルを発動すると、自身の回避が30%アップし、20秒間持続する。 |
| 狂怒ノ風 | アネモイが旋風を連続で巻き起こし、最も近い中列と、最も遠い敵単体にそれぞれダメージを3回与え、最後1回の攻撃でターゲットの回避無視率が25%ダウンし、それは戦闘終了まで持続する。 |
| 風極刃 | 近接スキルのダメージを10回受けるたびに発動する。アネモイの周りに巨大な力が込められた旋風の防壁が発生し、近くにいる敵単体を吹き飛ばし、自身の行動スキル進行度が20%アップする。 |
イグセル(96M)
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2占い師ローズ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
麻痺系が特徴で麻痺が10スタックで処刑が発動。
| ハンマーマイン | 地面を踏みつけ、白身の前のすべてのターゲットに雷属性ダメージを与え、麻痺効果を付与し、ターゲットの速度をダウンさせる。最大で10回までスタック可能。 |
| スタンプボルテックス | 両手を合わせ、雷の力を操って敵の複数のターゲットを貫き、雷属性の大ダメージを与える。ターゲットが麻痺状態の場合、ターゲットの麻痺スタック数x10%の確率で5秒間スタンを付与する。 |
| ライトニングアイ | 戦場全体のターゲットをロックし、3秒間スタンを付与し、3秒間力溜めをしてから雷の力で雷属性ダメージを与える。カ溜め中は被ダメージが5倍にアップする。 |
| 万雷 | 空へ電光を放ち、雷を操って地面に衝突させ、敵全体に大ダメージを与える。麻痺状態1スタックにつき、ターゲットの被ダのメージが15%アップする。ターゲットの持つ麻痺状態が10スタックの場合は、処刑を発動する。 |
ギルド討伐の概要
- 1.ギルド討伐が2日ごとに開放されます。
- 2.プレイヤーのレベルが最も高い4人のファイターの平均レベル(Lv.240なら武道の修行レベルによります)によって、段階が違う悪党退治に入ります。同じ段階のプレイヤーの戦績が同じランキングに入ります。
- 3.ギルド討伐で、同じ段階のプレイヤーのファイターレベルは同じレベルに調整されますが、ファイターの装備、ランクなどほかの育成度合いには影響が及びません。
- 4.プレイヤーは武道の修行中のファイター、継承ファイターと助っ人のファイターだけ編成できます。毎回の挑戦には助っ人のファイターを1人しか編成できませんが、編成回数に制限はありません。
- 5.毎回のイベントは、無料で5回まで挑戦できます。5回以上挑戦する場合はダイヤで回数を更新でき、最大99回まで更新できます。戦闘に入ると、戦闘回数を1回消費します。
- 6.毎回の挑戦後、最も高いダメージがランキングに入り、最終ランキングは集計時のランクを基準にします。
- 7.毎回の悪党退治の報酬は終了後にメールで配布され、ランキング報酬とギルド報酬が含まれます。
- 8.ギルティアビスに入ったプレイヤーは、集計後に自分の所属するギルドに信念の宝石を含めた報酬が獲得できます。
- 9.ギルティアビスで大活躍したプレイヤーは報酬として期間限定のアイコンフレームを獲得できます。
![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは765日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 |
| 挑戦 | ステージ36-4 |
| 至高の拳 | ステージ420 |
| 属性挑戦 | ステージ193 |
| シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
| 試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ



















