公開日: 2025/06/24「アルコンディカープリ」

スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動可能です。
敵を大範囲に爆破する火球をチャージして放ち、攻撃力の348%に相当する炎ダメージを与え、命中した対象に15%の確率で1xの裁定の炎を付与します。
Lv.2 ダメージが383%に増加。裁定の炎を付与する確率が20%に増加。
Lv.3 ダメージが421%に増加。裁定の炎を付与する確率がさらに増加。
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブになります。
最もHP割合が低い敵の背後にダッシュし、刺すことで、攻撃力の390%に相当する炎ダメージを与え、50%の確率で1xの裁定の炎を付与します。
Lv.2 このスキルの直接ダメージは、対象のシールドやダメージ免疫効果を無視します。
裁定の炎を付与する確率が100%に増加。
Lv.3 このスキルの直接ダメージで敵を倒した場合、スキルを再発動します。これはトリガースキルと見なされます。
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブになります。
小さい範囲の敵にドリル攻撃を行い、攻撃力の414%に相当する炎ダメージを与えます。対象にある1xの裁定の炎ごとにこのスキルのダメージが20%増加します。
Lv.2 ダメージが476%の攻撃力に増加します。Lv.3 このスキルは独立して25%の確率で裁定の炎のダメージ効果を引き起こすチャンスがあります。トリガー間隔:15秒。
裁定の炎の各スタックは、対象の効果抵抗を15%減少させます。
Lv2 戦闘開始時、最も攻撃力の高い敵闘士に2xの裁定の炎を付与します。
Lv3 裁定の炎のスタックは、対象の回避率を10%減少させます。
Lv.4 味方闘士が死亡したとき、それを倒した敵に2xの裁定の炎を付与します。裁定の炎:アルコン・デカプルが裁定の炎を持つ敵に攻撃するとき、80%の攻撃力に相当する真の炎ダメージを追加で35%の確率で与えます。対象が少なくとも3xの裁定の炎を持っている場合は、追加ダメージをさらに1回与えます。対象が少なくとも5xの裁定の炎を持っている場合は、さらに追加で1回ダメージを与えます。トリガー間隔:1秒。裁定の炎は最大5回まで積み重ね可能で、戦闘終了まで持続します。
敵が裁定の炎で死亡すると、全ての味方闘士がアルコン・デカプルの攻撃力の120%に相当するHPを回復します。
[+5で解除] アシストスキル:闘士がアシスト位置にいるときに効果が発動します。アシストされた闘士の攻撃は、15%の確率で裁定の炎を付与します。敵に裁定の炎が5スタック積まれた場合、アルコン・デカプルの攻撃力の80%に相当する真の炎ダメージをその敵に与え、すべての裁定の炎のスタックを削除します。
[+10で解除] 裁定の炎を持つ敵が死亡したとき、スーパーコンボゲージを100%回復します。[+20で解除] HP回復量を攻撃力の180%に増加します。スーパーコンボゲージの回復量を150に増加します。[+30で解除] 裁定の炎を持つ敵が死亡した場合、全ての味方闘士の攻撃力を15%増加させ、最大60%まで積み重ね可能です。効果は戦闘終了まで持続します。
「アルコンディカープリ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | アルコンディカープリ |
---|---|
陣営 | 魔王 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 | サーベル |
アルコンディカープリの必殺・コンボ
「アルコンディカープリ」は【コンボ①】【コンボ②】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
- ジャッジフレイム:アルコンディカープリはジャッジフレイムが付与されたターゲットに攻撃すると、35%の確率で攻撃力80%分の火属性確定ダメージを一回与える。ダメージ効果が発動すると、もしジャッジフレイムが3スタックある場合、追加でダメージを1回与える;ジャッジフレイム5スタックある場合、追加でダメージを1回与える。この効果は一秒ごとに最大で1回まで発動する。ジャッジフレイムは最大で5スタックまで、バトル終了まで持続する。
【必殺】ファイアジャッジ【範囲】 | 力溜めをしてから炎を放ち、敵ターゲットを攻撃して、攻撃力の348%分の火属性ダメージを与える。命中時に15%の確率でターゲットにジャッジフレイム状を1スタック分付与する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の383%までにアップし、ジャッジフレイムを付与する確率が20%までアップする。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の421%までにアップし、ジャッジフレイムを付与する確率が30%までアップする。 |
【コンボ①】ファントムジャッジ【単体】 | Lv.2:このスキルはターゲットのシールドとダメージ無効を無視する。ジャッジフレイムを付与する確率は100%までアップする。 |
- | Lv.3:このスキルは直接ダメージが敵を撃破する場合、再び発動する。トリガースキルと見なされる。 |
【コンボ②】ライトニングドリル【範囲】 | 敵の小範囲ターゲットに対してスピニングアタックをし、攻撃力414%分の火属性ダメージを与る。ターゲットに付与されたジャッジフレイム1スタックにつき、このスキルのダメージが20%アップする。 |
- | Lv.2:ダメージが476%までアップする。 |
- | Lv.3:このスキルの攻撃には独立した25%の確率で追加でジャッジフレイムのダメージ効果を発動させる。1秒ごとに1回のみ発動できる |
【パッシブ】ブレイズジャッジ | ジャッジフレイム1スタックにつき、追加でターゲットの効果耐性を15%ダウンさせる。 |
- | Lv.2:入場時、攻撃力がもっとも高い敵ファイターにジャッジフレイムを2スタック付与する。 |
- | Lv.3:ジャッジフレイム1スタックにつき追加でターゲットの回避を10%ダウンさせる。 |
- | Lv.4:他の味方ファイターが戦闘不能になった時、それを倒したファイターにジャッジフレイムを2スタック付与する。 |
戦意[アルコンディカープリ専用]サイケスピニング
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:23% ATKボーナス:33% 会心率:7.5% 回避無視率:10%
インセンティブジャッジ | ジャッジフレイムが付与されたターゲットが戦闘不能になると、味方ファイター全体がアルコンディカープリの攻撃力120%分のHPを回復する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは攻撃する時に15%の確率でターゲットにジャッジフレイムを付与し、ジャッジフレイムが5スタックになると、ターゲットにアルコンディカープリの攻撃力の80%分の火属性確実ダメージを与え、同時にジゼッジフレイムを解消する。 |
- | [+10解放]ジャッジフレイムが付与されたタゲットが戦闘不能になると、味方のEXゲージを100回復する。 |
- | [+20解放」HPの回復量が攻撃力の180%分までアップし、EXゲージ回復が150までアップする。 |
- | [30解放]ジャッジフレイムが付与されたターゲットが戦闘不能になると、味方ファイター全体の攻撃力が永久に15%アップし、最大で60%までにアップする。バトル終了まで持続する。 |
ガレージ[アルコンディカープリ専用]オープンジャッジ
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]敵ターゲットを撃破すると、ランダム敵ターゲットにジャッジフレイムを2スタック付与する。 |
効果 | [6/6]他の味方ファイターがジャッジフレイムが付与されたターゲットに攻撃するとダメージ効果が発動するが、ジャッジフレイムのスタック後の追加ダメージ効果は発動されない。 |
アルコンディカープリのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 744K1位魔王1位 |
HP | 103512770位魔王14位 |
ATK | 935667位魔王3位 |
DEF | 1450287位魔王17位 |
SPD | 13116位魔王4位 |
会心率 | 45.5%5位魔王3位 |
回避無視率 | 58.5%12位魔王4位 |
回避率 | 5016位魔王5位 |
グローバル版情報
炎の試練
スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動可能です。
敵を大範囲に爆破する火球をチャージして放ち、攻撃力の348%に相当する炎ダメージを与え、命中した対象に15%の確率で1xの裁定の炎を付与します。
Lv.2 ダメージが383%に増加。裁定の炎を付与する確率が20%に増加。
Lv.3 ダメージが421%に増加。裁定の炎を付与する確率がさらに増加。
コンボ・ファントム・トリビューナル
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブになります。
最もHP割合が低い敵の背後にダッシュし、刺すことで、攻撃力の390%に相当する炎ダメージを与え、50%の確率で1xの裁定の炎を付与します。
Lv.2 このスキルの直接ダメージは、対象のシールドやダメージ免疫効果を無視します。
裁定の炎を付与する確率が100%に増加。
Lv.3 このスキルの直接ダメージで敵を倒した場合、スキルを再発動します。これはトリガースキルと見なされます。
コンボ・サンダー・ドリル
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブになります。
小さい範囲の敵にドリル攻撃を行い、攻撃力の414%に相当する炎ダメージを与えます。対象にある1xの裁定の炎ごとにこのスキルのダメージが20%増加します。
Lv.2 ダメージが476%の攻撃力に増加します。Lv.3 このスキルは独立して25%の確率で裁定の炎のダメージ効果を引き起こすチャンスがあります。トリガー間隔:15秒。
パッシブ・ジャッジメント・インフェルノ
裁定の炎の各スタックは、対象の効果抵抗を15%減少させます。
Lv2 戦闘開始時、最も攻撃力の高い敵闘士に2xの裁定の炎を付与します。
Lv3 裁定の炎のスタックは、対象の回避率を10%減少させます。
Lv.4 味方闘士が死亡したとき、それを倒した敵に2xの裁定の炎を付与します。裁定の炎:アルコン・デカプルが裁定の炎を持つ敵に攻撃するとき、80%の攻撃力に相当する真の炎ダメージを追加で35%の確率で与えます。対象が少なくとも3xの裁定の炎を持っている場合は、追加ダメージをさらに1回与えます。対象が少なくとも5xの裁定の炎を持っている場合は、さらに追加で1回ダメージを与えます。トリガー間隔:1秒。裁定の炎は最大5回まで積み重ね可能で、戦闘終了まで持続します。
スキル:トリビューナル・インセンティブ
敵が裁定の炎で死亡すると、全ての味方闘士がアルコン・デカプルの攻撃力の120%に相当するHPを回復します。
[+5で解除] アシストスキル:闘士がアシスト位置にいるときに効果が発動します。アシストされた闘士の攻撃は、15%の確率で裁定の炎を付与します。敵に裁定の炎が5スタック積まれた場合、アルコン・デカプルの攻撃力の80%に相当する真の炎ダメージをその敵に与え、すべての裁定の炎のスタックを削除します。
[+10で解除] 裁定の炎を持つ敵が死亡したとき、スーパーコンボゲージを100%回復します。[+20で解除] HP回復量を攻撃力の180%に増加します。スーパーコンボゲージの回復量を150に増加します。[+30で解除] 裁定の炎を持つ敵が死亡した場合、全ての味方闘士の攻撃力を15%増加させ、最大60%まで積み重ね可能です。効果は戦闘終了まで持続します。
他のファイターを探す
他のファイターの情報をお探しの場合は以下ページから移動してください。
「アルコンディカープリ」を含む最新記事

関連記事 - ストD/ストリートファイターデュエル
- ストDルーレット報酬に「ファッションリュウ」!!
- ✨️ クレイジーファッション(Fジュリ)【3-1】ストD秘境修行の答え画像まとめ
- 無敵時間あり!ベガサガットなどのダメージ無効を持つファイター
- ストD「会心率・会心ダメージ」を上げるファイター
- ✨️ 【8/5更新】ストD最強キャラランキング【ストリートファイターデュエル】
ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 長っ
- 私も最近同じ目にあって、格闘特権のページで15800円払ってVIPランクあげて枠増やしたんだけど ファイター画面の左下の+押せばよかったのか・・・もったいなかったなあ(TT) 最初の1回なんてダイヤ100個で5枠増えるじゃん; 説明するのが初めてでややこしいのですが、ギャラリーを見てSまでにしか覚醒できないのをBファイター(いぶきとか)、SSSまで覚醒できるのをAファイター(春麗とか)と書いておきます。 むやみにBファイター(いぶきとか)をS+やSにしたりしてエサにするより、メールで人数上限で送られてきた分は使わず、 バッグに属性別に分けられてるのを 必要に応じてバッグに入る分?を開放するほうがいいと思ってます。 メールで送られてきた分を解放する時に自分がほしい属性のキャラだけ解放したくてもできなくて、私はどんどん解放→覚醒を繰り返したせいでBファイターのS+が25体になってしまいました。 余ったAファイター(春麗とか)は同じ属性のAファイター(春麗とか)のA+同士x3で覚醒させてランクSにしてから復元(ダイヤ500個必要)させると 覚醒させたAファイター(春麗とか)のA+が1枚 と Bファイター(いぶきとか)x36個になってバッグに移動 するはず これでAファイター(春麗とか)のA+が3体分→A+が1体分 に枠が減るはずです(試しにやってみたのはCヴァイパーのS) Bファイター(いぶきとか)をSやS+まで覚醒させてしまうと復元させることができないので、エサに使えるまで放置させないといけません。 なのでBファイター(いぶきとか)もA+の時点ならば 減らそうと思えば、 Aファイター(春麗とか)のA+1体 + Bファイター(いぶきとか)のA+x2体で3枠 でAファイターのランクSを作り復元 ↓ Aファイター(春麗とか)のA+1体(1枠) Bファイターx36がバッグに移動 で、2枠分減らせると思います BファイターのS+25体放置中・・・(*ノωノ) たぶんこの説明であってると思うので、みなさん気を付けてくださいね
- 日本版は解放されてないですよ。たぶん海外版は解放されてあるっぽいですけど。
- 継承の殿堂ってどこにあるんですか? または解放の仕方があるんですか?
- 2日ずつ変わるだけじゃないの?