公開日: 2025/03/06「アーコンディカープリ」

スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動可能です。
敵を大範囲に爆破する火球をチャージして放ち、攻撃力の348%に相当する炎ダメージを与え、命中した対象に15%の確率で1xの裁定の炎を付与します。
Lv.2 ダメージが383%に増加。裁定の炎を付与する確率が20%に増加。
Lv.3 ダメージが421%に増加。裁定の炎を付与する確率がさらに増加。
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブになります。
最もHP割合が低い敵の背後にダッシュし、刺すことで、攻撃力の390%に相当する炎ダメージを与え、50%の確率で1xの裁定の炎を付与します。
Lv.2 このスキルの直接ダメージは、対象のシールドやダメージ免疫効果を無視します。
裁定の炎を付与する確率が100%に増加。
Lv.3 このスキルの直接ダメージで敵を倒した場合、スキルを再発動します。これはトリガースキルと見なされます。
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブになります。
小さい範囲の敵にドリル攻撃を行い、攻撃力の414%に相当する炎ダメージを与えます。対象にある1xの裁定の炎ごとにこのスキルのダメージが20%増加します。
Lv.2 ダメージが476%の攻撃力に増加します。Lv.3 このスキルは独立して25%の確率で裁定の炎のダメージ効果を引き起こすチャンスがあります。トリガー間隔:15秒。
裁定の炎の各スタックは、対象の効果抵抗を15%減少させます。
Lv2 戦闘開始時、最も攻撃力の高い敵闘士に2xの裁定の炎を付与します。
Lv3 裁定の炎のスタックは、対象の回避率を10%減少させます。
Lv.4 味方闘士が死亡したとき、それを倒した敵に2xの裁定の炎を付与します。裁定の炎:アルコン・デカプルが裁定の炎を持つ敵に攻撃するとき、80%の攻撃力に相当する真の炎ダメージを追加で35%の確率で与えます。対象が少なくとも3xの裁定の炎を持っている場合は、追加ダメージをさらに1回与えます。対象が少なくとも5xの裁定の炎を持っている場合は、さらに追加で1回ダメージを与えます。トリガー間隔:1秒。裁定の炎は最大5回まで積み重ね可能で、戦闘終了まで持続します。
敵が裁定の炎で死亡すると、全ての味方闘士がアルコン・デカプルの攻撃力の120%に相当するHPを回復します。
[+5で解除] アシストスキル:闘士がアシスト位置にいるときに効果が発動します。アシストされた闘士の攻撃は、15%の確率で裁定の炎を付与します。敵に裁定の炎が5スタック積まれた場合、アルコン・デカプルの攻撃力の80%に相当する真の炎ダメージをその敵に与え、すべての裁定の炎のスタックを削除します。
[+10で解除] 裁定の炎を持つ敵が死亡したとき、スーパーコンボゲージを100%回復します。[+20で解除] HP回復量を攻撃力の180%に増加します。スーパーコンボゲージの回復量を150に増加します。[+30で解除] 裁定の炎を持つ敵が死亡した場合、全ての味方闘士の攻撃力を15%増加させ、最大60%まで積み重ね可能です。効果は戦闘終了まで持続します。
「アーコンディカープリ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | アーコンディカープリ |
---|---|
陣営 | 魔王 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 |
グローバル版情報
炎の試練
スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動可能です。
敵を大範囲に爆破する火球をチャージして放ち、攻撃力の348%に相当する炎ダメージを与え、命中した対象に15%の確率で1xの裁定の炎を付与します。
Lv.2 ダメージが383%に増加。裁定の炎を付与する確率が20%に増加。
Lv.3 ダメージが421%に増加。裁定の炎を付与する確率がさらに増加。
コンボ・ファントム・トリビューナル
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブになります。
最もHP割合が低い敵の背後にダッシュし、刺すことで、攻撃力の390%に相当する炎ダメージを与え、50%の確率で1xの裁定の炎を付与します。
Lv.2 このスキルの直接ダメージは、対象のシールドやダメージ免疫効果を無視します。
裁定の炎を付与する確率が100%に増加。
Lv.3 このスキルの直接ダメージで敵を倒した場合、スキルを再発動します。これはトリガースキルと見なされます。
コンボ・サンダー・ドリル
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブになります。
小さい範囲の敵にドリル攻撃を行い、攻撃力の414%に相当する炎ダメージを与えます。対象にある1xの裁定の炎ごとにこのスキルのダメージが20%増加します。
Lv.2 ダメージが476%の攻撃力に増加します。Lv.3 このスキルは独立して25%の確率で裁定の炎のダメージ効果を引き起こすチャンスがあります。トリガー間隔:15秒。
パッシブ・ジャッジメント・インフェルノ
裁定の炎の各スタックは、対象の効果抵抗を15%減少させます。
Lv2 戦闘開始時、最も攻撃力の高い敵闘士に2xの裁定の炎を付与します。
Lv3 裁定の炎のスタックは、対象の回避率を10%減少させます。
Lv.4 味方闘士が死亡したとき、それを倒した敵に2xの裁定の炎を付与します。裁定の炎:アルコン・デカプルが裁定の炎を持つ敵に攻撃するとき、80%の攻撃力に相当する真の炎ダメージを追加で35%の確率で与えます。対象が少なくとも3xの裁定の炎を持っている場合は、追加ダメージをさらに1回与えます。対象が少なくとも5xの裁定の炎を持っている場合は、さらに追加で1回ダメージを与えます。トリガー間隔:1秒。裁定の炎は最大5回まで積み重ね可能で、戦闘終了まで持続します。
スキル:トリビューナル・インセンティブ
敵が裁定の炎で死亡すると、全ての味方闘士がアルコン・デカプルの攻撃力の120%に相当するHPを回復します。
[+5で解除] アシストスキル:闘士がアシスト位置にいるときに効果が発動します。アシストされた闘士の攻撃は、15%の確率で裁定の炎を付与します。敵に裁定の炎が5スタック積まれた場合、アルコン・デカプルの攻撃力の80%に相当する真の炎ダメージをその敵に与え、すべての裁定の炎のスタックを削除します。
[+10で解除] 裁定の炎を持つ敵が死亡したとき、スーパーコンボゲージを100%回復します。[+20で解除] HP回復量を攻撃力の180%に増加します。スーパーコンボゲージの回復量を150に増加します。[+30で解除] 裁定の炎を持つ敵が死亡した場合、全ての味方闘士の攻撃力を15%増加させ、最大60%まで積み重ね可能です。効果は戦闘終了まで持続します。
他のファイターを探す
他のファイターの情報をお探しの場合は以下ページから移動してください。
「アーコンディカープリ」を含む最新記事

関連記事 - ストD/ストリートファイターデュエル
- ✨️ ストDガチャ&凸報告「振袖まこと」【ストリートファイターデュエル】
- ✨️ 【おしゃれなパーティー3-1】ストD秘境修行の答え画像まとめ
- ✨️ 3/25ストD「ドラフト対戦」オススメ編成を紹介【ストリートファイターデュエル】
- ✨️ 3/25ストDイベント「運命のタロット」チーフヴァイパーとファラオサガット
- ストD「サーベル・防御無視」で攻撃できるファイター
ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 海外勢の検証によると、対メカザンギにはC2のデバフ効果が出るが他のボスにはそれが出ないとか、借りたキャラの場合には心の力lv80の効果が反映されないとかの報告があり、バグだらけっぽいです。 開発も適当でテストも適当、ただの時間稼ぎのやっつけ仕事のようです 今後もコンスタントにリワークがあるかなと思い期待しましたがもうだめですね
- 海外版でリワークが入りC2,C3,パッシブが強化し心の力を得たようですね。海外勢が使い道を検証してて、アクションガイのかわりにC2要員に使えるみたいです。(C3は結局バグが残ってるみたいですが) アクションガイが実質的に無償キャラなのでわざわざ集めるかは考えものですけども、魔王陣営の2体目とかで入れたいことはあるかも。
- 逆になんでないんでしょうね…
- 下で書かれている海外で春が来たはどんな内容のイベントですか?
- 海外版で盛り上がってくれると日本も生き残れそうなので嬉しいのですが、周年微妙すぎましたね。 ストD面白いのになああああ!