公開日: 2024/04/03「紳士コーディ」
「紳士コーディ」
ストリートファイターデュエル
ランクA→SSS | 紳士コーディ |
---|---|
陣営 | 烈炎 |
特性 | テクノロジー |
クラス | バランサー |
流派 | サーベル |
紳士コーディの必殺・コンボ
「紳士コーディ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 火傷:1秒ごとに7%のHPを失う。15秒間持続、最大20回までスタック可能。
- 束縛:自ら行動できない
【必殺】マッドサイクロン【範囲】 | 旋風を召喚して複数のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の426%分の火属性ダメージを与える。 |
- | Lv.2火炎旋風で攻撃するたびに、8%の基本確率でターゲットに火傷状態を1スタック付与する。 |
- | Lv.3火炎旋風が持続している間、敵陣からの遠距離攻撃を防御できる。火傷の基本確率が12%までアップする。 |
【コンボ①】ファイアコンビネーション【範囲】 | 爆弾を連続で投げて複数のターゲットを3回爆撃し、各ターゲットに攻撃力の126%分の火属性ダメージを与える。 |
- | Lv.2各ダメージは追加で30%の基本確率で決闘のターゲットに火傷状態を1スタック付与する。 |
- | Lv.3ダメージが攻撃力の138%までアップし、決闘のターゲットに火傷状態を付与する基本確率が50%までアップする。 |
【コンボ②】ファイアチェーン【範囲】 | 燃えるフレイムチェーンを投げつけ、前方に突進して進路上のターゲットに攻撃力の288%分のダメージを与える。着地時に30%の基本確率でターゲット全体に束縛状態を5秒付与する。 |
- | Lv.2着地時、攻撃力の70%分の火属性範囲ダメージを追加する。 |
- | Lv.3ダメージが攻撃力の317%までアップ、束縛の基本確率が50%までアップする。 |
【パッシブ】烈火の紳士 | 入場時、紳士コーディーは最前列の敵(非召喚物)とどちらがか戦闘不能になるまで決闘を開始する。決闘効果中、紳士コーディーの決闘ターゲットへの与ダメージが70%アップ、非決闘ターゲットへの与ダメージが50%ダウンする。 |
- | Lv.2紳士コーディーは非決闘ターゲットからのダメージが50%ダウンする。 |
- | Lv.3紳士コーディーは非決闘ターゲットへの与ダメージが30%ダウンする。 |
- | Lv.5決闘のターゲットに与えるダメージが80%アップする。解放条件:星3の【クリミナルチェーン】 奥義を装備する) |
戦意[紳士コーディ専用]謙虚な紳士
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:21% ATKボーナス:18% DEFボーナス:12% ダメージ軽減:6%
フレイムチェーンブレイブ | 決闘のターゲットからダメージを受けると、20%の確率で反撃連打を発動し、敵に攻撃力の320%分の火属性ダメージを与える。8秒ごとに最大1回発動する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。バトルが開始すると、被サポートファイターは攻撃力が最も高い敵のファイターとどちらかが戦闘不能になるまでバトルを行う。バトルの間は敵へのダメージボーナスが15%アップする。被サポートファイターがバトルに勝つと、そのファイターの攻撃力と防御力が紳士コーディーの攻撃力の10%と防御力の10%、バトル終了時までアップする。 |
- | [+10解放]反撃連打のダメージが攻撃力の368%までアップする。 |
- | [+20解放]連打の1回の打撃は25%の基本確率で火傷効果を1スタック付与する。 |
- | [+30解放]反撃連打で決闘のターゲットを攻撃すると、1回の打撃は20%の基本確率で2秒間スタンを付与する。 |
ガレージ[紳士コーディ専用]熱血デュエル
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]決闘で勝った時、自身の最大HPの40%を回復する。 |
効果 | [6/6]決闘で勝った時、攻撃力と防御力は永続的に15アップ、3回まで重複可能。 |
紳士コーディのステータス評価と順位(全体/陣営)
最大強化時のステータスで最強装備、ガレージなどを含みます。
戦力 | 67500017位烈炎4位 |
HP | 116213323位烈炎4位 |
ATK | 7226242位烈炎7位 |
DEF | 1505857位烈炎9位 |
SPD | 11421位烈炎4位 |
会心率 | 46%3位烈炎1位 |
回避無視率 | 63.5%7位烈炎6位 |
回避率 | 4517位烈炎7位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 2体キャラって扱いになるんですかね??楽しみです!
- そうみたいですね。ややこしい…
- ストリートファイターの欧米版だとバルログ→ベガ、ベガ→バイソンで呼び方が違うんですよねw
- 公式で出ました!「キャミィ&バルログ」となるようです。
- 本当だ!傷がありますね…髪は染めたんでしょうねぇきっと
- 頬に傷があるしキャミィ確定かな? 男はわからん
- 餌でいいんじゃない?
- ゲーム自体は面白いのにもったいないですよね。イベントも毎回作り込んでいるし。 ただやはり課金がわかりにくい上に割高な感じがするのと、無課金で未だにクリムゾン・ヴァイパーがメインアタッカーで変化がないのが微妙ですよね。温存していれば無課金でもSSやSSSに育成できれば盛り上がったんじゃないかなぁ…課金する人はSSS+5を目指せばいいし。盛り上がっていれば継承も割安感でるのになぁと。コメントにもあるように終わるかもしれないゲームでは継承も高いんですよねぇ。
- 先行している海外版でも同時期にタートルズのイベントが復刻しており、そこでも同じことをして海外版の公式Discordが大荒れになりました。これについては小さな補填があったようです。 ただ、プレーヤーはそれで納得するわけもなく、多くのフィードバックが引き続き寄せられていましたが、結局ケイオススターで受け取れなかった人たちへのこれ以上の対応はしないという声明がありました。 日本版のDiscordではそういった通知すらも行われていません。運営側が自分たちで用意したDiscordサーバであるにも関わらず、完全に沈黙です。 先行している海外版のコミュニティ曰く、キャラクターの追加のみで1年以上コンテンツの追加がないとのことで、正直なところこのゲームはもう終わったものだと考えることができると思います。 今後は海外版と同様に、塔に魔王、師範縛りのものが追加され (継承の殿堂 は任務にリストされていますが開放される基準が不明. 継承ユニットが6体揃ったら開放?)、ギルド討伐にボスラッシュが追加、代替ショップができる ぐらいしか見込みはないです。 先行している海外版で調整に失敗して強く作りすぎた通常ガチャのユニットを弱体化して日本版に卸すだけですし、無課金でダラダラと続けるぐらいでちょうどいいと思います。
- SSS星5になったキャラクターが召喚で出た場合、皆さんどのようにしているのでしょうか?教えて下さい。
- どちらに書いて良いかわからなかったのでこちらへ。 ベガの使用法で防具についてなのですが、ヘルズリバースの発動を考えると、防具は外すべきなのでしょうか? 皆様どうされていらっしゃるのでしょう? 教えていただけたらありがたいです。
- 入手不可なのでコラボキャラは省く方向でした でもケイオススター…悩ましいですね 継承も実質入手不可なんですよねぇ… より新規プレイヤーもわかりやすいように考えてみます
- 二つ目のランク表にレオナルドがいないです。
- 僕もその認識ですが確認できたわけではないので曖昧に書いていました。 問題は受け取り待機の状態でケイオススターを受け取れた人がいるかいないかもありますよね。 受け取れていたなら大問題になりそうですが…
- > ケイオススターはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボ終了後に > ミケランジェロなどの育成パックに追加されているのが話題になっていました。 "追加"されたのではなくて、受け取りの状態に関わらず、ケイオススターにすり替わったのです。 もしもケイオススターで受け取れていればルークなども覚醒させられた可能性/選択肢があったのに すり替わる前に受け取った事で、「Aの亀が1枚だけ余ってしまった。」という状態の人が多数いると思います。 このような対応が何のアナウンスもなく行われ、現時点でもこれについてはだんまりを決め込むようなゲームです。
- ヤン、ザンギ、春麗 コンボはヤン→バイソン→ザンギ→春麗 先制取られたら無理です。 先制取っても無理な時もあります。
- 奥中央サガット戦が無理すぎるんですが、 編成同じにしても兆しする見えません、、、、
- 以下のページで切り替えると戦意とサポート効果、ガレージを確認できます https://gm-db.com/sfd_jp/8734
- 強化素材で消化できるんですね。ありがとうございます!
- 戦意とサポートのページも作ってほしいです|ω・)