公開日: 2024/05/14「ファッションケン」

「ファッションケン」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ファッションケン |
---|---|
陣営 | 継承 |
特性 | スピード |
クラス | アタッカー |
流派 | 波乱 |
ファッションケンのコンボ・編成例(動画)
火傷、出血、重症熱傷の付与が特徴。コンボは火属性でコンボ1が範囲、コンボ3が単体。コンボ1範囲ではシールドの解除と解除時の防御力ダウンとスタン。コンボ3単体では火傷出血付与時の会心率アップ、防御力無視が特徴。パッシブではさらに火傷出血付与時にダメージアップ、速度アップのバフがかかる。サポートスキルでも火傷出血付与時にダメージアップと速度アップ。
ファッションケンの必殺・コンボ
「ファッションケン」は【コンボ①】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 火傷:1秒ごとに7%のHPを失う。15秒間持続、最大20回までスタック可能。
- 出血:1秒ごとに最大HPの1%分のHPを失い、最大自身の攻撃力の10%まで。10秒間持続し、最大3スタックまで。
- 重症熱傷:20秒間、効果耐性が35%ダウンし、会心ダメージ耐性が20%ダウンする。この効果は解除できない。
【必殺】裂迅脚【単体】 | 空に飛び上がり前方のターゲットを3回蹴り、ターゲットに攻撃力の624%のダメージを与え、最後の一撃でターゲットに重症熱傷を付与する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の717%までアップする。 |
- | Lv.3:初めの2回は35%の基本確率で1スタックの火傷を付与し、最後の一撃は75%の確率で1スタックの出血を付与する。 |
【コンボ①】炎迅カカト割り【範囲】 | 前進して範囲内のすべてのターゲットを1回打撃し、攻撃力の198%の火属性ダメージを与える。ターゲットが火傷または出血状態の場合、攻撃が命中する前にすべてのシールドを解除できる。 |
- | Lv.2:ターゲットのシールドを解除すると、6秒間、ターゲットの防御力を25%ダウンさせる。 |
- | Lv.3:ターゲットのシールドを解除すると、追加で100%の基本確率でターゲットに3秒間のスタンを付与する。 |
【コンボ③】紅蓮旋風脚【単体】 | ターゲット単体に攻撃力の819%の火属性ダメージを与える。スキルがダメージを与える時、ターゲットの火傷1スタックにつき、会心が4%アップする。ターゲットの出血01スタックにつき、防御力の12%を無視する。 |
- | Lv.2:スキル発動中、ターゲットの攻撃は60%の確率でファッションケンに命中しない。 |
- | Lv.3:会心が6%アップする。無視できる防御力は16%までアップする。 |
【パッシブ】赤潮襲来 | 任意の味方が敵に火傷または出血を付与時、7秒間、ファッションケンのダメージが6%アップする。最大9スタックまで。 |
- | Lv.2:1スタックにつき速度が8アップする。 |
- | Lv.3:持続時間が12秒まで上昇する。 |
- | Lv.4:最大12スタックまで。 |
戦意[ファッションケン専用]反転パラダイス
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:28% ATKボーナス:23% DEFボーナス:28% 会心ダメージ:20%
炎の衝撃 | 重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃・必殺・コンボ・トリガースキルを発動するたびに、ファッションケンの攻撃力の50%のHPを失う(確定ダメージ)。ファッションケンが戦闘不能になると効果を失う。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時発動する。任意の敵が火傷または出血を付与された時、8秒間、被サポートファイターは3%のダメージボーナスと速度8アップを獲得する。最大4スタックまで。 |
- | [+10解放]重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃必殺・コンボ・トリガースキルを発動するたびに、ファッションケンの攻撃力の200%のHPを失い、同じ分だけファッションケンのHPが回復する。 |
- | [+20解放]重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃必殺コンボ・トリガースキルの発動によってHPを失う時、追加でEXゲージを50失う。 |
- | [+30解放]重症熱傷を付与されたターゲットが、通常攻撃必殺コンボ・トリガースキルの発動によってEXゲージを失う時、失ったEXゲレージの150%を味方が獲得する。 |
ガレージ[ファッションケン専用]赤潮怒涛
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]赤潮来を発動時、味方全員に対して発動し、自身以外の味方には効果の50%だけ適用される。 |
効果 | [6/6]自身以外の味方には効果の80%が適用される。 |
ファッションケンのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 6990008位継承2位 |
HP | 101931178位継承15位 |
ATK | 7961544位継承4位 |
DEF | 1854748位継承9位 |
SPD | 13512位継承4位 |
会心率 | 26%13位継承4位 |
回避無視率 | 67.5%7位継承4位 |
回避率 | 72.57位継承4位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。