ストD味方全体または範囲のHPを回復できるファイター

ストリートファイターデュエルの味方全体または指定範囲でHPを回復できるキャラクターまとめです。コンボ説明にHP回復がなくてもローズやファッションさくらのようにコンボで発動する効果にHP回復がある事があります。

  • 2024年10月01日:ドナテロ更新
  • 2024年07月09日:ファッションキャミィ更新
  • 2024年07月09日:制服ポイズン更新
  • 2024年05月28日:サマーヤン更新
  • 2024年05月14日:アスレチック春麗更新
「ドナテロ」魔王テクノロジーアシスト忍術補足SPD:109(25位)必殺:重棍兜割り【範囲】飛び上がって地面を殴りつけ、範囲内の敵に攻撃力の411%のダメージを与え、味方全体にテックシールドを1スタック付与する。また、タートルズウィズダムが10スタック以上の場合、テックシールドをさらに1スタック付与する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の473%までアップする。
Lv.3:自身がテックシールドを追加で1スタック獲得する。
1科学の恩恵【治療】不思議な発明の力で、味方全体のHPを3回回復させる。1回の回復量はドナテロの攻撃力の72%に相当する。 タートルズウィズダムが10スタック以上の場合、さらに味方全体の会心ダメージを10秒間30%アップさせる。
Lv.2:治療量が攻撃力の86%までアップする。
Lv.3:1回目の治療で味方全体にテックシールドを1スタック付与する。
Lv.4:治療量が攻撃力の90%までアップする。
2闘棍嵐舞【範囲】棍棒を振り回して嵐を生み出し、範囲内の敵に8回攻撃して攻撃力の365%分のダメージを与えたあと、前方の小範囲の敵に重撃で攻撃力の133%分のダメージを与え、味方全体にテックシールドを1スタック付与する。 タートルズウィズダムが10スタック以上ある場合、スキル発動中は会心率が25%アップする。
Lv.2:重撃のダメージが攻撃力の186%までアップする。
Lv.3:タートルズウィズダムが10スタック以上ある場合、スキル発動中は会心率が35%アップする。
Lv.4:重撃のダメージが攻撃力の214%までアップする。
任意の味方を治療する際にドナテロがタートルズウィズダムを1スタック獲得(最大で20スタックまで)する。この効果は0.5秒に1回しか発動できない。スタメンでの出撃時、フィールドにいる他の味方タートルズの回復率と会心耐性をバトル終了時まで15%アップさせる。
Lv.2:味方を治療する際に10%の確率でテックシールドを1スタック付与する。対象がタートルズの場合、テックシールドの付与確率が10%アップする。
Lv.3:味方を治療すると、ターゲットの攻撃力が18秒間12%アップする。
Lv.4:味方を治療する際に15%の確率でテックシールドを1スタック付与する。対象がタートルズの場合、テックシールドの付与確率が15%アップする。
Lv.5:味方を治療すると、ターゲットの攻撃力が18秒間15%アップする。(解放条件星3の【マッドマインド】奥義を装備するまたは星3の【ステルスダガー】奥義を装備する)
「ドナテロ」「戦意/サムライロッド」科学の後ろ盾:【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは、攻撃時または攻撃を受けた時、タートルズウィズダムを1スタック(最大で10スタックまで)獲得する。また、対象がタートルズの場合、最大で15段階までスタック可能。この効果は0.5秒に1回しか発動できない。 ラファエロが自分をサポートする際にトリガースキル「ファントムショック」を獲得する。「ファントムショック」コンボ1「科学の恩恵」を発動後に自動的に1回発動し、ラファエロと並んで棍棒を振り回して嵐を生み出し、範囲内の敵8回攻撃して攻撃力の428%のダメージを与えたあと、前方の小範囲の敵に重撃で攻撃力の214%分のダメージを与える。また、味方全体にテックシールドを1スタック付与する。スキル発動中は会心率が35%アップする。ドナテロがフィールドにいる場合、任意の味方が最大HPの50%以下の攻撃を受ける前に味方全体にテックシールドを1スタック付与する。対象がタートルズの場合、さらにテックシールドを1スタック獲得。1回のバトルにつき1回のみ発動できる。出撃時に、タートルズウィズダムを4スタック獲得する。ドナテロがフィールドにいる場合、任意の味方が残りHPを超えるダメージを受ける前に味方全体に2秒間の無敵効果を付与し、味方全体のHPを自身の攻撃力の212%分回復する。対象がタートルズの場合、無敵効果の持続時間が4秒間になり、回復効果がドナテロの攻撃力の366%分になる。1回のバトルにつき1回のみ発動できる。「ドナテロ」「ガレージ/防御は最大の攻撃」ドナテロがタンクまたはバランサーを治療する際に治療率が25%アップし、自身がタートルズウィズダムを1スタック獲得する。この効果は0.5秒に1回しか発動できない。コンボ2「闘棍嵐舞」とトリガースキル「ファントムショック」発動中、自身の会心ダメージが自身の治療率の300%分アップする。
「ファッションキャミィ」師範テクノロジーアタッカー波乱補足SPD:124(13位)必殺:エルフスパイラル【範囲】回転しながら上方向に蹴り上げて下に叩き落とした後、範囲内にいる複数のターゲットを5回キックし、攻撃力の725%分のダメージを与える。キックするたびに、30%の基本確率でターゲットに感電状態を1スタック付与する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の798%までアップする。蹴るたびに40%の基本確率で感電状態を1スタック付与する。
Lv.3:このスキルは感電状態の付与が成功する度に、次のコンボのダメージが15%アップする。
2スパイラルスパイク【単体】最も近い1体のターゲットを6回打撃し、攻撃力の630%分のダメージを与え、50%の確率でターゲットのバフを1つ解除する。解除成功後、着地時に自身は攻撃力の100%のHPを回復する。ターゲットのバフのスタック数が多いほど、解除成功後のHP回復量が高くなり、最大攻撃力の200%まで回復する。
Lv.2:ダメージが攻撃力の693%までアップし、解除する確率が70%までアップする。
Lv.3:解除成功時、範囲内にいる味方全体のHPを回復し、デバフを1つ解除する。
3エルフダンス【単体】最も近い1体のターゲットを地面に向けて打ち下ろし、攻撃力の168%分のダメージを与える。その後、立て続けに上空に向けて打ち上げて、攻撃力の672%分のダメージを与える。
Lv.2:ターゲットの感電状態が3スタック以上の場合、最初の一撃は6秒間ターゲットの防御力を15%ダウンさせる。
Lv.3:ターゲットの感電状態が3スタック以上の場合、2回目の攻撃は必ず会心が発生し、会心ダメージが25%アップする。
必殺技で感電状態の付与が成功した場合、30%の確率でスキル終了時にイヤリングを投げ、範囲内にいるターゲットに毎秒攻撃力の30%に相当する雷属性ダメージを与え、5秒間持続する。20秒につき1回まで発動する。
Lv.2:このスキルはダメージを与えるたびに10%の基本確率でターゲットに感電状態を1スタック付与する。
Lv.3:スキルの発動確率が50%までアップし、スキルの効果は15秒につき1回まで発動する。
Lv.4:感電を付与する基本確率が20%までアップする。
「ファッションキャミィ」「戦意/魅力的な風姿」エージェントスパイラル:自身が付与する感電の持続時間が9秒まで延びる。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは、敵に雷属性ダメージを与えると、25%の基本確率でターゲットに感電を1スタック付与する。5秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]自身が付与した感電によって、ターゲットが受ける感電ダメージが20%アップする。[+20解放]自身が付与する感電の持続時間が12秒まで延びる。[+30解放]自身が付与した感電によって、ターゲットが受ける感電ダメージが40%アップし効果耐性が60%ダウンする。「ファッションキャミィ」「ガレージ/シャドウダンス」[3/3]任意の敵陣のターゲットが感電ダメージを受けた時、そのダメージの量は記録される。エルフダンスが命中時、追加でターゲットに記録されたダメージの30%分の確定ダメージを与える。(攻撃力の600%まで)そのあと記録は削除される。[6/6]追加で与えるダメージは記録されたダメージの60%にアップする。(攻撃力の1200%まで。)
「制服ポイズン」疾風テクノロジーアシストサーベル補足SPD:101(32位)必殺:エオルスムーン【範囲】EXゲージがMAXになると、必殺技を発動できる。 エオルスムーンで複数のターゲットを貫通して敵全体を1回打撃し、攻撃力の277%分のダメージを与える。敵が1体のみの場合、ダメージが30%アップする。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の318%までアップする。
Lv.3:敵が1体のみの場合、ダメージが70%アップする。
1サプライズアロー【強化】味方全体にトキシックラブを1スタック分付与する。会心ダメージが40%アップ(16秒間持続)する。
Lv.2:トキシックラブの回避無視率が追加で15%アップする。
Lv.3:トキシックラブの攻撃力が追加で15%アップする。
2マッドラブハート【範囲】マッドラブハートを1回放ち、接触する単体ターゲットに攻撃力の508%分のダメージを与え、40%の基本確率でターゲットを3秒魅了する。
Lv.2:魅了が抵抗された場合、マッドラブリングを3回発動し、毎回攻撃力の48%分の範囲ダメージを与える。
Lv.3:魅了の基本確率が60%までアップする。効果が抵抗された場合、マッドラブリングを5回発動する。
ダメージを受けると、75%の確率で愛のマークを獲得し、12秒につき1回まで発動する。
Lv.2:愛のマークが解除されると、追加で自身の攻撃力の120%分のHPを回復する。
Lv.3:10秒につき1回まで発動する。
Lv.4:愛のマークが解除されると、味方全体にHP回復効果を付与する。
Lv.5:8秒間につき1回まで発動可能。(解放条件星3の【トキシックラブ】奥義を装備する)
「制服ポイズン」「戦意/究極の誘惑」エオルススプリング:【サプライズアロー】が【貫通ショット】に変更される。貫通する一撃を放ち敵全体に攻撃力の120%分のダメージを与える。また、味方全体にトキシックラブを1スタック付与する。会心ダメー|ジが40%、回避無視率が15%、攻撃力が15%アッ|プ(16秒間持続)する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 敵が1体しかいない場合、サポートファイターが攻撃すると、会心ダメージが16%アップする。[+10解放]【貫通ショット】を発動すると、EXゲージを40ポイント獲得する。[+20解放]【貫通ショット】を発動すると、EXゲージを80ポイント獲得する。[+30解放]バトルが始まってから20秒後に、通常攻撃が【貫通ショット】に変更される。「制服ポイズン」「ガレージ/風神の力」[3/3]必殺発動時、敵陣が1人のみの場合、スキルチェーンのこれからのスキルのダメージが35%アップする。[6/6]必殺発動時、敵陣が1人のみの場合、必殺技発動後EXゲージの200が返還される。12秒ごとに1回まで発動可能。
「サマーヤン」烈炎スピードアシスト武道補足SPD:110(24位)必殺:極熱双掌打【単体】サーフボードを地面に突き刺し、敵単体を引き寄せて2回攻撃し、攻撃力の621%分の火属性ダメージを与える。初回打撃する時、50%の基本確率でブレイクを1スタック付与する。
必殺:Lv.2:2回目の打撃は、味方全体に防御力の500%分のシールドを付与し、15秒間持続する。
Lv.3:100%の基本確率でブレイクを1スタック付与する。シールド量が防御力の600%までアップする。
1波乗猛撃【シールド】このスキルは、コンボチェーンの1つ目の位置にあり、味方が必殺技を発動した後に解放される。 サーフボードでサーフィンをして味方全体にサマーヤンの防御力の800%分のシールドを付与し、15秒間持続する。
Lv.2:発動時、追加で全体にサマーヤンの最大HPの5%を回復する。
Lv.3:発動時、追加でHPが最も低い味方にサマーヤンの最大HPの8%を回復する。
2破波蟷螂斬【単体】サーフボードに乗り、単体ターゲットを6回打撃し、攻撃力の634%分のダメージを与える。
Lv.2:打撃するたびに25%の基本確率でブレイクを1スタック付与する。
Lv.3:毎回ブレイクの付与が成功するたびに、EXゲージを60ポイント獲得する。
必殺とコンボ1で付与されるシールドの発動中、追加でターゲットへのダメージボーナスが8%アップする。
Lv.2:追加でターゲットの効果命中を20%アップする。
Lv.3:追加でターゲットの効果命中率が25%、ダメージボーナスが25%アップする。
Lv.4:必殺技またはコンボ1でシールドを付与する時、サマーヤンがスーパーアーマーを3秒獲得する。
「サマーヤン」「戦意/風雷スケートボード」破波大旋回:【波乗猛撃】が【破波大旋回】に変更される。サーフボードに乗って波の上をサーフィンし、味方全体にサマーヤンの防御力の880%分のシールドを15秒間付与する。さらに味方全体がサマーヤンの最大HPの6%分のHPを回復し、現時点でHPが最も低い味方がサマーヤンの最大HPの10%分のHPを回復する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは会心攻撃を受けると、サマーヤンの防御力の400%のシールドを15秒間獲得する。シールドが消えると10秒間、ダメージ軽減が10%アップする。15秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]破波大旋回によって付与されるシールド値が防御力の1000%までアップする。[+20解放]破波大旋回によって付与されたシールドが消えてからの10秒間、ダメージ軽減率が10%アップする。[+30解放]入場時、味方全体が受けるシールド効果が50%アップする。この効果は25秒間持続する。「サマーヤン」「ガレージ/荒ぶる波」[3/3]必殺とコンボ1が付与したシールドが有効な間に敵の攻撃を受けると、その敵の攻撃力が4秒間12%ダウンす[6/6]必殺とコンボ1が付与したシールドが有効な間に敵の攻撃を受けると、その敵に与ダメージの30%分(最大攻撃力の300%まで)を与える。
「アスレチック春麗」師範テクノロジーアシスト波乱補足SPD:114(20位)必殺:覇山烈刃【範囲】気の刃を蹴り出して小範囲内にいるターゲットに攻撃力の324%分のダメージを与える。命中時、現在HPの割合が最も低い味方を、与ダメージの40%分(最大で自身の攻撃力の150%まで)回復させる。
必殺:Lv.2:発動時、味方側に風の渦が存在する場合、追加で気の刃を蹴り出して敵全体に攻撃力の122%分のダメージを与える。命中時、現現在HPの割合が最も低い味方を、与ダメージの40%分(最大で自身の攻撃力の150%まで)回復させる。
Lv.3:回復量が与ダメージの60%(最大で攻撃力の180%)までアップする。
1旋風波【シールド】力を溜めて風の渦を浮かせ、12秒間持続する。遠距離攻撃を3回受けると消失する。
Lv.2:風の渦は遠距離攻撃を4回受けると消失する。
Lv.3:風の渦の持続時間が16秒まで延びる。
2裂波鳳扇華【範囲】ハリケーンを蹴り出し、範囲内にいるターゲットに攻撃力の490%分のダメージを与える。
Lv.2:ハリケーンが味方側に移動すると、アスレチック春麗は攻撃力20%分のHPを回復する。
Lv.3:味方側に風の渦が存在すると、スキルのダメージと治療効果が50%アップする。
味方側に風の渦が存在すると、味方ファイターの被ダメージ20%分は風の渦に吸収される。
Lv.2:味方の風の渦の発生時、味方ファイターの攻撃力が12%、効果耐性が30%アップする。
Lv.3:味方側に風の渦が存在すると、味方ファイターの被ダメージ25%分は風の渦に吸収される。
Lv.4:味方の風の渦の発生持、味方ファイターの攻撃力が15%、効果耐性が50%アップする。
Lv.5:味方が風の渦を纏っている時、味方ファイターへの被ダメージ28%分が風の渦に吸収される。(解放条件星3の【コップスアサルト】奥義を装備する)
「アスレチック春麗」「戦意/正義の札」風嵐残雲:入場時、聚風波(Lv.3)を1回発動する。これはトリガースキルと見なされる。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、遠距離攻撃をする際に、現在のHP割合が最も低い味方にアスレチック春麗の攻撃力の50%分のHPを回復させる。5秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]味方の風の渦が存在する場合、味方の疾風陣営と師範陣営のすべてのファイターの受ける治療効果が25%アップする。[+20解放]味方の風の渦が存在する場合、味方の疾風陣営と師範陣営のすべてのファイターの受けるソウル属性、火属性、雷属性ダメージが30%ダウンする。[+30解放]風の渦は遠距離攻撃をブロックすることができ、この効果は遠距離攻撃を6回受けるまで持続される。「アスレチック春麗」「ガレージ/風水エンジン」[3/3]旋風波をアクティブ発動後、新山烈刃(レベル3)を1回発動する。トリガースキルと見なされ、与えるダメージは40%ダウンする。[6/6]発動した覇山烈刃のダメージはダウンしない。
「ファッションさくら」継承スピードアシスト波乱補足SPD:118(16位)必殺:乱れ桜【単体】宙返りしてから連続パンチで最も近いターゲットを4回打撃し、攻撃力の326%分のダメージを与え、自身に乱れ桜状態を付与する。
必殺:Lv.2ダメージが攻撃力の375%までアップする。
Lv.3自身が乱れ桜状態の場合、スキルを再び発動すると、HPが最も低い味方に繚乱華を付与する。繚乱華:12秒間、ダメージ軽減25%アップし、受ける治療効果が15%アップする。
1桜花脚【単体】最も近い1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の223%分のダメージを与え、自身に繚乱状態を付与する。
Lv.2発動時、自身が乱れ桜状態の場合、追加で繚乱を3スタック付与する。
Lv.3スキル発動中、行動阻害無効。繚乱ダメージを受けると1スタック解除される。ファッションさくらの攻撃力の40%分の確定ダメージを追加で受け、最大10スタックまで。ファッションさくらが致命傷を受けると効果を失い、全てのスタックが解除される。
2咲桜拳【单体】最も近いターゲットを6回打撃し、攻撃力の640%分のダメージを与える。スキル終了時、自身が桜の雨を5スタック獲得する。
Lv.2乱れ桜状態で追加で桜の雨を3スタック獲得する。
Lv.3スキル発動中、行動阻害無効。
1回の被ダメージが最大HPの8%以上の場合、ダメージを無効にすると同時に、桜花波動拳を発動し、1体のターゲットに攻撃力の307%分のダメージを与える。12秒につき1回まで発動する。
Lv.2攻撃力の70%分のHPを回復する。
Lv.3 9秒につき1回まで発動する。
Lv.4追加でHPの割合が最も低い味方に自身の攻撃力の70%分のHPを回復する。
Lv.5ダメージが攻撃力の350%までアップする。(解放条件星3の【桜樹降臨】奥義を装備する)
「ファッションさくら」「戦意/元気がいい若者」おしゃれな少女:任意のコンボを4回発動すると、【桜華脚】と【咲桜拳】が【桜の雨】に変更される。最も近いターゲット1体を6連続で打撃し、攻撃力の720%分のダメージを与えると同時に、敵全体に繚乱状態を5スタック付与する。スキルが終了すると自身が桜の雨を5スタック獲得し、スキルの発動中は行動阻害無効状態になる。また、乱れ桜状態の場合は、さらに繚乱と桜の雨を3スタック付与する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、1回で受けたダメージが自身の最大HPの8%を超えた場合、このダメージを無効にし、さらにサポートファイターの攻撃力の50%分のHPを獲得する。12秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]【桜の雨】のダメージアップが攻撃力の828%までアップする。[+20解放]コンボを2回発動した後変更する。[+30解放]入場時にすぐに変更する。「ファッションさくら」「ガレージ/散り桜」[3/3]桜花波動拳を発動時、自身も乱れ桜を獲得する。[6/6]桜花波動拳を発動時、追加で最も脆い味方に繚乱華を付与する。
「ローズ」師範テクノロジーアシスト秘術補足SPD:112(22位)必殺:必殺イリュージョンスパーク【阻害】黄色の綾絹を投げてターゲットを7回打撃し、攻撃力の516%分のソウル属性ダメージを与える。スキル終了時、ランダムで以下のタロットを1枚獲得する(カードは重複しない):「ワンド:会心が10%アップ」「ペンタクル:回避無視率が10%アップ。」「カップ:効果命中が20%アップ」「ソード:速度が20ポイントアップ」
必殺:Lv.2ダメージが攻撃力の593%までアップする。
Lv.3タロットを4枚集めると、ダメージを与える時、ターゲットを中心として範囲ダメージを1回発動し、攻撃力の277%分のソウル属性ダメージを与える。10秒につき1回まで発動する。
2ソウルリフレクト【強化】敵全体に運命のタロット状態を付与する。
Lv.2味方全体に生命のタロット状態を1スタック付与する。
Lv.3先発での入場時、味方全体に生命のタロット状態を1スタック付与し、敵全体に運命のタロット状態を1スタック付与する。
3オーラソウルスパイラル[【範囲】ソウルスパイラルで複数のターゲットを8回打撃し、攻撃力の626%分のソウル属性ダメージを与える。ターゲットに虚弱状態を1スタック付与するたび、ダメージが10%アップする。
Lv.2このスキルは、ターゲットの虚弱状態の1スタックごとにダメージを12%アップする。
Lv.3ターゲットの虚弱の状態が5スタック以上の場合、このスキルはターゲットの防御力を30%無視する。
入場時に患者のタロットを1枚獲得する必殺やコンボスキル発動後、患者のタロットを消費して現在フィールド上の味方ファイターのHPの割合を記録し、12秒後、または期間中にHPが20%以下になると発動し、記録したHPに回復するが、回復量は最大HPの40%を超えない。
Lv.2愚者のタロットを消費するたび、40秒後に再び1枚獲得する。
Lv.3患者のタロット発動時、回復量は最大HPの60%を超えない。
Lv.4愚者のタロットを消費するたび、30秒後に再び1枚獲得する。
「ローズ」「戦意/真理の逆転」占い師:味方のほかのファイターが発動したスキルが終了する際に、ランダムに以下の4種類のタロットカードから1枚を獲得する(カードは重複しない)。「ワンド:会心が10%アップ」「コイン:回避無視率が10%アップ。」「カップ:効果命中が20%アップ」「ソード:速度が20ポイントアップ」[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、スキルを発動すると4枚のランダムなタロットカードの中から1枚を獲得する(カードは重複しない)。4枚集めると、ローズの攻撃力の10%分が追加でアップする。[+10解放]4種類のタロットカードの効果が100%アップする。[+20解放]味方のほかのファイターが4種類のランダムなタロットカードを獲得した場合、ローズが50%の確率で同じカードを獲得する。[+30解放]4枚のランダムなタロットカードを集めると、トリガースキルのダメージが攻撃力の367%までアップし、さらに40%の基本確率で敵に沈黙の状態を3秒間付与する。「ローズ」「ガレージ/嬉々とした患者」[3/3]生命のタロットが爆発した時、追加で6秒間持続する治療効果を付与し、毎秒攻撃力の20%のHPを回復する。[6/6]運命のタロットが爆発した時、確定ダメージを与える。
「エレナ」雷鳴スピードアシスト秘術補足SPD:106(27位)必殺:ブレイブダンス【治療】激しいダンスとともに最も近いターゲット1体に4回打撃攻撃し、攻撃力の460%分のダメージを与える。また、味方全体のダメージボーナスを20%アップ(10秒間持続)する。
必殺:Lv.2:味方全体が20ポイントの速度アップを1スタック獲得し、10秒間持続する。
Lv.3:ダメージボーナスと速度アップの持続時間が15秒間まで延びる。
1サバンナ【治療】エレナの最大HPの12%分、味方全体を回復させる。
Lv.2:治療量がエレナの最大HPの15%分までアップする。
Lv.3:このスキルは、HPが最大HPの30%以下のターゲットを治療する時、治療効果が50%上昇する。
2ゲイルダンス【強化】力を溜めて舞い踊り、味方全体のダメージ軽減が20%アップし、8秒間持続する。
Lv.2:EXゲージを50ポイント獲得する。
Lv.3:EXゲージ回復が100までアップする。
開始時に舞い踊り、攻撃力が最も高い味方ファイターは、エレナの最大HPの20%分のHPを増加させる。
Lv.2:同時に、エレナの防御力の20%分の防御力を増加させる。
Lv.3:HPアップ効果がエレナの最大HPの30%分までアップする。
Lv.4:防御力アップ効果がエレナの防御力の30%分までアップする。
「エレナ」「戦意/流転する光」ワイルドガード:【サバンナ】が【大地の舞】に変更される。味方全体のHPをエレナの最大HPの15%分回復しHPが最大HPの30%以下のターゲットを治療する場合は、治療効果が50%アップする。それから1秒ごとに、味方全体が最大HPの2%分のHPを回復し、6秒間持続する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、必殺技かコンボを発動するたびにエレナの最大HPの8%分のHPを回復する。[+10解放]大地の舞の持続治療時間が9秒間に延びる。[+20解放]大地の舞の持続治療時間が12秒間に延びる。[+30解放]【大地の舞】を発動すると60%の確率で【ブレイブダンス】(Lv.3)を1回発動する。これはトリガースキルと見なされる。「エレナ」「ガレージ/春の風」[3/3]味方ファイターが戦闘不能になった場合、ゲイルダンス(レベル3)を発動する。トリガースキルに見なされ、1回のバトルにつき1回まで発動可能。[6/6]バトル開始時、ゲイルダンスバトル開始時、ゲイルダンスを1回発動する。トリガースキルと見なされる。
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。ストD/ストリートファイターデュエルは206日プレイしています。ストDではアスレチック春麗を育成中。リュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込む。マゾすぎる。
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挑戦ステージ33-40
至高の拳ステージ366
属性挑戦ステージ193
シャドルーシティスレイヤーモードクリア
試練の地廃要塞クリア

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