ストD「サーベル・防御無視」で攻撃できるファイター
ストリートファイターの防御力を無視できる効果を持つキャラクターまとめです。ガイルだけはサーベルのバフで防御力を無視する事ができます。このサーベルはガイルをサポートに設定する事で遠距離ダメージを持つキャラも獲得可能。例えばガイルをサポートに設定した場合に春麗の気功掌の使用時に確率で春麗がサーベルを獲得できる。
サーベル(ガイル) | ファイターが攻撃時にターゲットの7%の防御力を無視する。最大5回までスタック可能、解除不可。 |
ガイル戦意+5 | サポートファイターは遠距離ダメージを与えると、25%の確率でサーベル状態を獲得する。15秒間持続し、最大5回までスタック可能。8秒ごとに最大1回発動する。 |
- 2024年07月30日:ダンテ更新
- 2024年05月28日:殺意の波動に目覚めたリュウ更新
- 2024年05月14日:ファッションケン更新
- :元更新
- :ローズ更新
![]() | 「ダンテ」師範スピードバランサー奔放補足SPD:114(17位)必殺:ガンスリンガー【範囲】前方のターゲットを空中に打ち上げて50%のダメージを与え、そして回転して射撃し、範囲内にいるターゲットに攻撃力の138%分のダメージを与える。最後の2発は攻撃力の314%分のダメージを与える。1真・魔人【強化】魔剣で自身を貫き、現在HPの30%を消費して真・魔人状態に変身する。このスキルは他のファイターのコンボ2とは連係できない。 真・魔人状態でのダンテはコンボイとコンボ2が発動できない代わりに、与ダメージが20%アップ、被ダメージが20%ダウン、速度が30ポイントアップする。通常攻撃が次元斬に変化し、攻撃力の150%のダメージを与え、自身の速度が149/198/228に達した時、斬撃回数が1回増える。必殺は超次元斬に変化し、攻撃力(速度/100)x350%、最大で攻撃力の750%のダメージを与える。発動後は真魔人状態が解除され、EXゲージも1000返還される。真魔人状態でのパッシブスキルは「魔人の翼」に変化、回避後、ターゲットに攻撃力の450%のダメージを与える。スキルの発動は1回の変身につき1回まで。2フォースエッジ【範囲】範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の420%分のダメージを与える。スキル発動中、自身がスーパーアーマーを獲得する。【トリガースキル】回避時に発動する。身を翻して射撃し、狭い範囲内にいるターゲットに攻撃力の350%分のダメージを与える。15秒ごとに最大1回発動する。真・魔人状態では、パッシブスキルが「魔人の翼」に変化する。 魔人の翼【トリガースキル】回避時に発動する。範囲内にいるターゲットに攻撃力の450%分のダメージを与える。1回の真・魔人変身につき、1回のみ発動する。また、ダンテは出撃時に回避が40%アップする。 | 「ダンテ」「戦意/ファウスト」ハンタースキル:【フォースエッジ】が【幻影魔斬】に変更される。範囲内のターゲットを持ち上げ、魔剣の力で 320%のダメージを与えると同時に、ファウストを投げて回収し、そのルート上にいるすべてのタ ーゲットに攻撃力の228%分のダメージを与える。スキル発動中はスーパーアーマー状態になる。命中するたびに、30%の確率で速度10アップを1スタックを獲得する。7秒間持続し、最大7回までスタック可能。自身の速度が172に達すると、このスキルは必ず会心になり、さらにターゲットの回避とパリィを無視する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートされたファイターは致命的な一撃を受けると、100%の基本確率で攻撃された相手に5秒間スタン状態を付与する。[+10解放]魔人の翼を発動すると、次の超次元斬のダメージが20%アップする。[+20解放]真魔人形態で通常攻撃をするたびに、次の超次元斬のダメージが3%アップし、最大10回までスタック可能。[+30解放]【幻影魔斬】命中するたびに、次の超次元斬のダメージが4%アップし、最大15回までスタック可能。また、エボニー&アイボリー発動後、真・魔人(レベル3)を1回発動する。ト リガースキルと見なされる。この効果は25秒ごとに最大1回発動可能。 神器の帽子。結晶化した悪魔の血液を弾丸のように発射できる魔道具。名は設計のコンセプトとして参照した「ファウスト」という悪魔を由来としている。 | 「ダンテ」「ガレージ/雪の槍使い」[3/3][スピアーブリザード】を【ガンスリンガー】に変更する。 範囲内のターゲットに雪斬りを発動し、攻撃力の450%、最後の一撃は150%分のダメージを与える。雪斬りと衝撃波は50%の基本確率で氷結を3秒付与する。発動後自身の回避率は12秒間30%アップする。上昇期間中、回避するたびに、速度が7秒間10アップの1スタックを獲得する。20回までスタック可能。1秒間1回まで発動可能。[6/6][スピアーブリザード】の衝撃波が命中時、ターゲットの防御とダメージ軽減率が6秒間35%ダウンする超次元斬はターゲットの防御力の35%を無視し、さらにダメージ倍率を20%アップさせる。 |
![]() | 「殺意の波動に目覚めたリュウ」魔王パワーアサシン暗殺補足SPD:125(11位)必殺:龍破殺味方全員は現在HPの1%を失い、殺意の息を2スタック獲得する。前方のターゲット1体に攻撃の525%分のソウル属性ダメージを与え、範囲内の複数のターゲットに97%分のダメージを与える。1滅・波動拳【単体】このスキルはアクティブ発動できない。昇龍拳発動後 殺意の息が5スタック以上の場合、自動的に1回発動する。18秒につき1回まで発動可能。ターゲット1体に攻撃力の382%のソウル系ダメージ。殺意の息の1スタックにつき、敵のエネルギーが60ダウンする。3昇龍拳このスキルはアクティブ発動できない。味方がコンボ3発動後自動的に1回発動する。味方全員が現在HPの1%を失い、殺意の息を1スタック獲得する。HPの割合が最も低いターゲットに打撃を6回与え、攻撃力の750%分のソウル属性ダメージを与える。殺意の息の1スタックにつき、ダメージが8%アップする。先発での入場時殺意の息を1スタック獲得、味方全員が現在HPの15%を失い、与えるダメージが15%アップし、バトル終了まで持続する。龍破殺と昇龍拳で敵を撃破した時、瞬獄殺が発動、味方全員が現在HPの1%を失い、殺意の息を1スタック獲得する。瞬獄殺は現在HPの割合が最も低い敵に攻撃力の735%分のソウル属性ダメージを与え、動作中は行動阻害を無効化する。 | 「殺意の波動に目覚めたリュウ」「戦意/焼殺の波動」蠢く殺意:自身のHPが30%以下で、かつ敵ターゲットがコンボ3を発動すると、ターゲットに瞬獄殺を1回発動する。1回のバトルで1回のみ発動可能。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時に効果を発動する。 サポートを受けるファイターが先発で入場時、現在HPの15%を失い、与えるダメージが20%アップする。バトル終了まで持続する。[+10解放]瞬獄殺はターゲットのスキル発動を中断できる[+20解放]滅波動拳で敵を撃破すると、灼熱波動拳が発動し最も近い1体のターゲットへの攻撃で、攻撃力の240%分の火属性ダメージを与え、さらに100%の基本確率でターゲットに灼熱状態を1スタック付与する。このスキル効果は先発ファイターにのみ発動する。[+30解放]瞬獄殺のダメージが30%アップし、敵のシールドとダメージ無効を無視する。 | 「殺意の波動に目覚めたリュウ」「ガレージ/真紅の魔羅」[3/3]昇龍拳の打撃数が1回増えて攻撃力の230%分のダメージを与える。無視できる防御力、シールドとダメージ無効は殺意の息のスタック数に制限されなくなる。[6/6]昇龍拳の最後の一撃はターゲットに殺意の息状態を与える。15秒間殺意の波動に目覚めたリュウの攻撃力の70%分の確定ダメージを毎秒受ける。このダメージはシールドとダメージ無効を無視する。 |
![]() | 「ファッションケン」継承スピードアタッカー波乱補足SPD:135(7位)必殺:裂迅脚【単体】空に飛び上がり前方のターゲットを3回蹴り、ターゲットに攻撃力の624%のダメージを与え、最後の一撃でターゲットに重症熱傷を付与する。1炎迅カカト割り【範囲】前進して範囲内のすべてのターゲットを1回打撃し、攻撃力の198%の火属性ダメージを与える。ターゲットが火傷または出血状態の場合、攻撃が命中する前にすべてのシールドを解除できる。3紅蓮旋風脚【単体】ターゲット単体に攻撃力の819%の火属性ダメージを与える。スキルがダメージを与える時、ターゲットの火傷1スタックにつき、会心が4%アップする。ターゲットの出血01スタックにつき、防御力の12%を無視する。任意の味方が敵に火傷または出血を付与時、7秒間、ファッションケンのダメージが6%アップする。最大9スタックまで。 | 「ファッションケン」「戦意/反転パラダイス」炎の衝撃:重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃・必殺・コンボ・トリガースキルを発動するたびに、ファッションケンの攻撃力の50%のHPを失う(確定ダメージ)。ファッションケンが戦闘不能になると効果を失う。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時発動する。任意の敵が火傷または出血を付与された時、8秒間、被サポートファイターは3%のダメージボーナスと速度8アップを獲得する。最大4スタックまで。[+10解放]重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃必殺・コンボ・トリガースキルを発動するたびに、ファッションケンの攻撃力の200%のHPを失い、同じ分だけファッションケンのHPが回復する。[+20解放]重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃必殺コンボ・トリガースキルの発動によってHPを失う時、追加でEXゲージを50失う。[+30解放]重症熱傷を付与されたターゲットが、通常攻撃必殺コンボ・トリガースキルの発動によってEXゲージを失う時、失ったEXゲレージの150%を味方が獲得する。 | 「ファッションケン」「ガレージ/赤潮怒涛」[3/3]赤潮来を発動時、味方全員に対して発動し、自身以外の味方には効果の50%だけ適用される。[6/6]自身以外の味方には効果の80%が適用される。 |
![]() | 「元」師範スピードアサシン暗殺補足SPD:135(7位)必殺:絶影/啼牙【单体】絶影流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを8回打撃し、ターゲットの防御力を25%無視して攻撃力の734%分のダメージを与える。忌流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを6回打撃し、攻撃力の672%分のダメージを与える。各攻撃は、ターゲットが既に失ったHPの4%の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の40%を超えない)。1惨影/徨牙【単体】惨影:喪流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを打撃し、攻撃力の304%分のダメージを与え、15%の確率でターゲットの行動を中断する。徨牙忌流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットに打撃し、攻撃力の321%分のダメージを与え、40%の確率でバフ状態を1つ解除する。2蛇穿/百連勾【单体】蛇穿忌流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の609%分のダメージを与える。発動後、喪流状態に変換する。百連勾喪流の時に発動できる。最も近1体のターゲットに8回打撃し、攻撃力の824%分のダメージを与える。発動後、忌流に変換する。喪忌二流 | 「元」「戦意/聖者の裁き」無形拳:分身が【炎蛇穿】か【死点穴】を5回発動するたびに、次に発動する【死点穴】がトリガースキル【絶影】(Lv.3)に、【炎蛇】が【啼牙】(Lv.3)に変更される。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートファイターは自身が風、雷、継承陣営にいる場合、バトル開始時に喪流の分身を作り出す。あるいは炎、師範、魔王陣営にいる場合、バトル開始時に忌流の分身を作り出す。分身は元と同じステータスを持ち、通常攻撃を行うことができる(EXゲージは回復しない)。サポートファイターはアクティブスキルを発動すると、1回追撃する。惨影(喪流)攻撃力の114%のダメージを与え、10%の確率でターゲットの行動を中断する。徨牙(忌流)攻撃力の167%のダメージを与え、25%の確率でバフを1つ解除する。分身は被ダメージが50%アップし、サポートファイターが戦闘不能になると消える。[+10解放]分身は、自身が喪流の状態の時に味方がトリガースキルを発動すると、スキルで1回追撃する。10秒ごとにつき最大1回発動する。[+20解放]分身は、自身が忌流状態の時に味方が会心攻撃を与えると、10%の確率でスキルで1回追撃する。10秒ごとに最大1回発動する。[+30解放]分身が【炎蛇穿】か【死点穴】を2回発動するたびに、次に発動する【死点穴】がトリガースキル【絶影】(Lv.3)に【炎蛇】が【啼牙】(Lv.3)に変更される。 | 「元」「ガレージ/血闘百戦」[3/3]初めて致命傷を受けた時、本体は3秒間無敵状態になると死合を発動でき、HPが一番低い敵に攻撃力の 700%のダメージを与える。そのターゲットは撃破された場合、本体のHPを100%回復してから、死亡まで毎秒HPの10%を失う。[6/6]死合を発動時、分身は同時に対応するトリガースキルを1回発動する。分身が戦闘不能になるまで、ダメージボーナスが100%アップする。 |
![]() | 「ローズ」師範テクノロジーアシスト秘術補足SPD:112(19位)必殺:必殺イリュージョンスパーク【阻害】黄色の綾絹を投げてターゲットを7回打撃し、攻撃力の516%分のソウル属性ダメージを与える。スキル終了時、ランダムで以下のタロットを1枚獲得する(カードは重複しない):「ワンド:会心が10%アップ」「ペンタクル:回避無視率が10%アップ。」「カップ:効果命中が20%アップ」「ソード:速度が20ポイントアップ」2ソウルリフレクト【強化】敵全体に運命のタロット状態を付与する。3オーラソウルスパイラル[【範囲】ソウルスパイラルで複数のターゲットを8回打撃し、攻撃力の626%分のソウル属性ダメージを与える。ターゲットに虚弱状態を1スタック付与するたび、ダメージが10%アップする。入場時に患者のタロットを1枚獲得する必殺やコンボスキル発動後、患者のタロットを消費して現在フィールド上の味方ファイターのHPの割合を記録し、12秒後、または期間中にHPが20%以下になると発動し、記録したHPに回復するが、回復量は最大HPの40%を超えない。 | 「ローズ」「戦意/真理の逆転」占い師:味方のほかのファイターが発動したスキルが終了する際に、ランダムに以下の4種類のタロットカードから1枚を獲得する(カードは重複しない)。「ワンド:会心が10%アップ」「コイン:回避無視率が10%アップ。」「カップ:効果命中が20%アップ」「ソード:速度が20ポイントアップ」[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、スキルを発動すると4枚のランダムなタロットカードの中から1枚を獲得する(カードは重複しない)。4枚集めると、ローズの攻撃力の10%分が追加でアップする。[+10解放]4種類のタロットカードの効果が100%アップする。[+20解放]味方のほかのファイターが4種類のランダムなタロットカードを獲得した場合、ローズが50%の確率で同じカードを獲得する。[+30解放]4枚のランダムなタロットカードを集めると、トリガースキルのダメージが攻撃力の367%までアップし、さらに40%の基本確率で敵に沈黙の状態を3秒間付与する。 | 「ローズ」「ガレージ/嬉々とした患者」[3/3]生命のタロットが爆発した時、追加で6秒間持続する治療効果を付与し、毎秒攻撃力の20%のHPを回復する。[6/6]運命のタロットが爆発した時、確定ダメージを与える。 |
![]() | 「ジュリ」魔王テクノロジーアサシン暗殺補足SPD:134(8位)必殺:風破連刃【单体】風水エンジン未解放時に発動すると、風水エンジンは解放される。解放中、行動阻害は無効だが、アクティブスキルを発動できない。風水エンジン状態で発動すると、風破連刃で複数のターゲットを4回打撃し、攻撃力の584%分のソウル属性ダメージを与える。打撃するたびにターゲットの1%の会心率を吸収する。同じターゲットに対して合計10%まで吸収する。ジュリが致命的なダメージを受けると、吸収した会心率は元に戻る。1疾空閃【単体】風水エンジン未開放時、疾空閃を発動する1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の406%分のダメージを与える。発動時、自身の回避率が12%上昇し、8秒間持続する。風水エンジン状態の場合で疾空閃・魂を発動する1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の406%分のソウル属性ダメージを与える。発動時、自身の回避率が12%上昇し、12秒間持続する。初回の打撃は、追加で20%の基本確率でターゲットに沈黙を3秒付与する。3穿風車【範囲】風水エンジン未開放時、穿風車を発動すると、範囲内にいる敵に攻撃力の420%分のダメージを与える。ターゲットが虚弱状態の場合、防御力を30%無視する。風水エンジン状態で穿風車魂を発動すると、範囲内にいる敵に攻撃力の420%分のソウル属性ダメージを与え、ターゲットの防御力を30%無視する。ターゲットが虚弱状態の場合、打撃するたびに25%の基本確率でターゲットの防御力を完全に無視する。非召喚の味方ファイターが戦闘不能の場合、自身の攻撃力が25%アップし、20秒間持続する。この効果はスタック可能。 | 「ジュリ」「戦意/風水の神秘の眼」ブラック・ウィドウ:風水エンジン状態で発動した必殺技は回旋断界落に変更され、旋回して敵の複数のターゲットを7回打撃し、攻撃力の847%分のダメージを与える。1回の打撃はターゲットの1.5%の会心率を吸収し、同じターゲットから合計15%まで吸収する。最後の一撃が終わると5秒間魂の霧が生成される。魂の霧は1秒ごとに攻撃力の18%分のソウル属性ダメージを与え、その影響を受けているファイターは、回避無視率が25%ダウンする。ジュリが戦闘不能になると、吸収した会心率は返還される。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、会心攻撃を与えるとターゲットの基本攻撃力の0.5%の攻撃力を吸収する。同じターゲットに対する合計吸収値が自身の基本攻撃力の6%を超えることはない。被サポートファイターが戦闘不能になると、吸収した攻撃力は返還される。[+10解放]風水エンジンはアクティブスキルを5回発動すると発動するようになる。[+20解放]風水エンジン状態では、すべてのパッシブ効果が20%アップする。[+30解放]バトルに入ると自動的に風水エンジンを発動し、バトル終了まで持続する。 | 「ジュリ」「ガレージ/虚妄の災い」[3/3]風水エンジン状態時、必殺を発動する場合は、打撃のたびに与えたダメージの10%分を吸収する。[6/6]風水エンジン状態時、ターゲットのアクティブスキルのダメージを受ける時、8%の確率で化殺視を発動でき、その間回避は大幅アップし、敵に攻撃の364%のソウルダメージを与える。 |
![]() | 「ガイル」疾風パワーアタッカーサーベル補足SPD:104(24位)必殺:ソニックハリケーン【範囲】力を溜めた後、前方に回転する真空波を出して最も近いターゲットをヘビースマッシュして攻撃力の106%分のダメージを与え、同時に爆発して、範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の317%分のダメージを与え、ブレイク状態を1スタック付与する。1ソニックブレイド【単体】力を溜めて真空波を3回投げつけ、最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の417%分のダメージを与える。打撃するたびに15%の確率でブレイクを1スタック付与する。3サマーソルトエクスプロージョン【範囲】空中で連続バク転して範囲内にいる複数のターゲットを3回キックし、各ターゲットに攻撃力の502%分のダメージを与える。ターゲットに遠距離ダメージを与える時、30%の確率でサーベル状態を獲得15秒間持続する。5秒につき1回まで発動する。 | 「ガイル」「戦意/血染めのドックタグ」サマーソルトサーベル:【サマーソルトエクスプロージョン】が【サマーソルトサーベル】に変更される。 空中でバク転して音速の刃を蹴り出し、範囲内にいる複数のターゲットに2回打撃攻撃し、それぞれのターゲットに攻撃力の522%分のダメージを与え、ブレイク状態を1スタック分付与する。サーベル状態の場合、このスキルのダメージが20%アップする。また、サーベル状態が3スタックまで達している場合、2スタック分を消費することで、爆発効果が1回追加される。5スタックまで達している場合、4スタック分を消費することで、爆発効果が2回追加される。爆発は1回ごとに、攻撃力の201%分の範囲ダメージを与える。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートファイターは遠距離ダメージを与えると、25%の確率でサーベル状態を獲得する。15秒間持続し、最大5回までスタック可能。8秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]サマーソルトサーベルを発動時、自身のダメージ軽減が30%アップする。[+20解放]サマーソルトサーベルを発動すると、行動阻害を無効化し、スーパーアーマーを獲得する。[+30解放]サマーソルトサーベルを発動すると爆発が追加される。サーベル状態は消費されない。 | 「ガイル」「ガレージ/軍隊の風パッシブ」[3/3]味方ファイターが遠距離攻撃発動時、ガイルは30%の確率でサーベルを1スタックを獲得し、6秒ごとに1回まで発動できる。[6/6]サーベルスタック可能数が7スタックまでアップする。 |
![]() | 「マッド・リュウ」雷鳴パワーアタッカー暗殺補足SPD:103(25位)必殺:滅・波動拳【単体】現在のHPを15%失い、強力な気功波で最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の825%分のダメージを与える。打撃するたびに20%の基本確率でターゲットに虚弱の状態を付与する。2狂旋風脚【単体】現在のHPを10%消費し、旋風脚で最も近い1体のターゲットに4回打撃し、攻撃力の657%分のダメージを与える。発動中、回避率が30%アップする。3狂昇龍拳【単体】現在のHPを10%失い、昇龍拳で最も近1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の930%分のダメージを与える。HPが初めて最大HPの50%以下になると、波動拳で最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の420%分のダメージを与える。これはトリガースキルと見なされる。 | 「マッド・リュウ」「戦意/昇龍の意志」滅昇龍拳:【狂昇龍拳】が【滅昇龍拳】に変更される。自身の現在のHPの10%を失い、昇龍拳を溜めて放ち、最も近い1体のターゲットを2回打撃して、ターゲットに合計で攻撃力の930%分のダメージを与える。ターゲットの30%の防御力を無視する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは自身のHPが50%以下になると、サポートファイターの20%の攻撃力を獲得する。[+10解放]すべてのスキルでダメージを与える際に、自身が既に失ったHPの15%分の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の100%を超えることはない)。[+20解放]必殺技かコンボの発動でHPを消費した時、消費されたHPの75%分がシールドに変換(12秒間持続)される。[+30解放]必殺技かコンボの発動でHPを消費した時、消費されたHPの150%分がシールドに変換(12秒間持続)される。 | 「マッド・リュウ」「ガレージ/怒りの余威」[3/3]自らHPを20%失うごとに、永続的にダメージ軽減を12%獲得する。最大60%。[6/6]自身のHP上限から合計で60%分を失った時、与ダメージボーナスを40%獲得する。効果は戦闘終了時まで持続する。 |
![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。ドラクエとドラゴンボールが特に好き。ゲームをしつつ家系ラーメンを食べ歩きたい。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きています。ストリートファイター: デュエルは166日プレイしています。ストDではアスレチック春麗を育成中。リュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込む。マゾすぎる。 🔽SNS・連絡先🔽 [https://x.com/oyaji1030][https://x.com/dboyaji1][dq1030.com@gmail.com] 🔽ストリートファイター: デュエルのプレイ実績🔽 |
挑戦 | ステージ33-40 |
至高の拳 | ステージ366 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストリートファイター: デュエルへのコメント
- ルークSSSは凄いですね!そうだとするとSSS以上の育成がかなり厳しくなりそうですね…
- ありがとうございます!
- ルークをSSSに出来たんですが、占いのウィッシュリストに何故かルークが出て来ません。 これって豪鬼や殺意リュウと違ってガチで限定チケットでしか入手手段がないっことですか?
- 31-40がどうしてもクリア出来ません パーティは ベガ 狼ザンギエフ ヴァイパー エレナです 何かアドバイス下さい
- 無課金勢てす。 マッドリュウが合成max(星5)になった後に、ガチャでさらにマッドリュウがでてきました。 このひいたマッドリュウの活用方法は何かあるのでしょうか?もう一枚引いて合成し、他のキャラの育成用のエサにするだけですか?
- ありがとうございます。
- 秘境修行は記事があります。参考にどうぞ。 https://gm-db.com/sfd_jp/21182
- 草 → □ 宝 □ □ 草 → □ 宝 □ □
- 草 →□ 宝 □ □
- ルークのイベントの狩猟の蜘蛛糸 秘境修行 1-1ですが、何回やってもクリアできません。教えて下さい。
- ちゃんと確認してないのですが1週間で切り替わるのではないでしょうか。 僕も今は炎、疾風、継承でした。
- ラストのヒューゴはバルログ→エレナ→ザンギ→バルログのほうが安定して勝てる
- 無課金勢です。魔王属性が対象になるまでスレイヤーモードに挑戦せず待機してますが、ずっと属性がかわりません。ちなみに炎、疾風、継承のまま。偶然なのかもしれませんが、もしかして挑戦しないとこの属性は変わらないままという仕様なのでしょうか?
- 元に勝てたようでよかったです。 お疲れ様でした。
- 元で一生倒せなかったので、編成載せて下さって助かりましたm(*_ _)m
- 氷の雪玉で詰んでましたので解決出来ました!感謝です!
- 79%のものです!ダンテ撃破で82%なりました!ありがとうございます♪
- ありがとうございます。取りこぼしが2箇所ありました。 僕と同じような人は82%までがんばってくださいませ。
- 皆様コメントありがとうございます。一箇所取りこぼしがありました。 79%!!!!!!!ぅ
- 私も82%です。