ストD「サーベル・防御無視」で攻撃できるファイター

ストリートファイターの防御力を無視できる効果を持つキャラクターまとめです。ガイルだけはサーベルのバフで防御力を無視する事ができます。このサーベルはガイルをサポートに設定する事で遠距離ダメージを持つキャラも獲得可能。例えばガイルをサポートに設定した場合に春麗の気功掌の使用時に確率で春麗がサーベルを獲得できる。

サーベル(ガイル) ファイターが攻撃時にターゲットの7%の防御力を無視する。最大5回までスタック可能、解除不可。
ガイル戦意+5 サポートファイターは遠距離ダメージを与えると、25%の確率でサーベル状態を獲得する。15秒間持続し、最大5回までスタック可能。8秒ごとに最大1回発動する。
  • 2024年07月30日:ダンテ更新
  • 2024年05月28日:殺意の波動に目覚めたリュウ更新
  • 2024年05月14日:ファッションケン更新
  • :元更新
  • :ローズ更新
「ダンテ」師範スピードバランサー奔放補足SPD:114(17位)必殺:ガンスリンガー【範囲】前方のターゲットを空中に打ち上げて50%のダメージを与え、そして回転して射撃し、範囲内にいるターゲットに攻撃力の138%分のダメージを与える。最後の2発は攻撃力の314%分のダメージを与える。
必殺:Lv.2:発動後、自身の回避率が20%アップし、12秒間持続する。
Lv.3:バフの発動中、回避するたびに10ポイントの速度アップを1スタック獲得し、7秒間持続する。最大7スタックまで。2秒につき1回まで発動する。
1真・魔人【強化】魔剣で自身を貫き、現在HPの30%を消費して真・魔人状態に変身する。このスキルは他のファイターのコンボ2とは連係できない。 真・魔人状態でのダンテはコンボイとコンボ2が発動できない代わりに、与ダメージが20%アップ、被ダメージが20%ダウン、速度が30ポイントアップする。通常攻撃が次元斬に変化し、攻撃力の150%のダメージを与え、自身の速度が149/198/228に達した時、斬撃回数が1回増える。必殺は超次元斬に変化し、攻撃力(速度/100)x350%、最大で攻撃力の750%のダメージを与える。発動後は真魔人状態が解除され、EXゲージも1000返還される。真魔人状態でのパッシブスキルは「魔人の翼」に変化、回避後、ターゲットに攻撃力の450%のダメージを与える。スキルの発動は1回の変身につき1回まで。
Lv.2:魔人形態時、ダメージボーナスが30%アップし、ダメージ軽減が30%アップする。
Lv.3:魔人形態時、速度アップが60ポイントまでアップする。
Lv.4:真魔人形態時、ダメージボーナスが40%アップし、ダメージ軽減が40%アップする。
2フォースエッジ【範囲】範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の420%分のダメージを与える。スキル発動中、自身がスーパーアーマーを獲得する。
Lv.2:命中するたびに25%の確率で10ポイントの速度アップを1スタック獲得し、7秒間持続する。最大7スタックまで。
Lv.3:自身の速度が181に到達すると、このスキルは必ず会心攻撃になり、ターゲットの回避とパリィを無視する。
Lv.4:フォースエッジと幻影魔斬のダメージが10%アップする。
【トリガースキル】回避時に発動する。身を翻して射撃し、狭い範囲内にいるターゲットに攻撃力の350%分のダメージを与える。15秒ごとに最大1回発動する。真・魔人状態では、パッシブスキルが「魔人の翼」に変化する。 魔人の翼【トリガースキル】回避時に発動する。範囲内にいるターゲットに攻撃力の450%分のダメージを与える。1回の真・魔人変身につき、1回のみ発動する。また、ダンテは出撃時に回避が40%アップする。
Lv.2:12秒につき1回まで発動する。
Lv.3:発動後、10ポイントの速度アップを2スタック獲得し、7秒間持続する。最大7スタックまで。
Lv.4:8秒につき1回まで発動する。発動後、10ポイントの速度アップを3スタック獲得する。
Lv.5:スキルのダメージが攻撃力の400%にアップし、スキル魔人の翼のダメージは攻撃力の515%にアップする。(解放条件星3の【ダークナイト】奥義を装備する)
「ダンテ」「戦意/ファウスト」ハンタースキル:【フォースエッジ】が【幻影魔斬】に変更される。範囲内のターゲットを持ち上げ、魔剣の力で 320%のダメージを与えると同時に、ファウストを投げて回収し、そのルート上にいるすべてのタ ーゲットに攻撃力の228%分のダメージを与える。スキル発動中はスーパーアーマー状態になる。命中するたびに、30%の確率で速度10アップを1スタックを獲得する。7秒間持続し、最大7回までスタック可能。自身の速度が172に達すると、このスキルは必ず会心になり、さらにターゲットの回避とパリィを無視する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートされたファイターは致命的な一撃を受けると、100%の基本確率で攻撃された相手に5秒間スタン状態を付与する。[+10解放]魔人の翼を発動すると、次の超次元斬のダメージが20%アップする。[+20解放]真魔人形態で通常攻撃をするたびに、次の超次元斬のダメージが3%アップし、最大10回までスタック可能。[+30解放]【幻影魔斬】命中するたびに、次の超次元斬のダメージが4%アップし、最大15回までスタック可能。また、エボニー&アイボリー発動後、真・魔人(レベル3)を1回発動する。ト リガースキルと見なされる。この効果は25秒ごとに最大1回発動可能。 神器の帽子。結晶化した悪魔の血液を弾丸のように発射できる魔道具。名は設計のコンセプトとして参照した「ファウスト」という悪魔を由来としている。「ダンテ」「ガレージ/雪の槍使い」[3/3][スピアーブリザード】を【ガンスリンガー】に変更する。 範囲内のターゲットに雪斬りを発動し、攻撃力の450%、最後の一撃は150%分のダメージを与える。雪斬りと衝撃波は50%の基本確率で氷結を3秒付与する。発動後自身の回避率は12秒間30%アップする。上昇期間中、回避するたびに、速度が7秒間10アップの1スタックを獲得する。20回までスタック可能。1秒間1回まで発動可能。[6/6][スピアーブリザード】の衝撃波が命中時、ターゲットの防御とダメージ軽減率が6秒間35%ダウンする超次元斬はターゲットの防御力の35%を無視し、さらにダメージ倍率を20%アップさせる。
「殺意の波動に目覚めたリュウ」魔王パワーアサシン暗殺補足SPD:125(11位)必殺:龍破殺味方全員は現在HPの1%を失い、殺意の息を2スタック獲得する。前方のターゲット1体に攻撃の525%分のソウル属性ダメージを与え、範囲内の複数のターゲットに97%分のダメージを与える。
必殺:Lv.2:殺意の息の1スタックにつき、龍破殺のダメージが8%アップする。
Lv.3:自身の殺意の息が3スタック以上の時に龍破殺を発動すると、発動中はスーパーアーマー状態になり、被ダメージが50%ダウンする。
1滅・波動拳【単体】このスキルはアクティブ発動できない。昇龍拳発動後 殺意の息が5スタック以上の場合、自動的に1回発動する。18秒につき1回まで発動可能。ターゲット1体に攻撃力の382%のソウル系ダメージ。殺意の息の1スタックにつき、敵のエネルギーが60ダウンする。
Lv.2:殺意の息1スタックにつき、敵のEXゲージが100ダウンする。
Lv.3:殺意の息1スタックにつき、敵のEXゲージが120ダウンする。
3昇龍拳このスキルはアクティブ発動できない。味方がコンボ3発動後自動的に1回発動する。味方全員が現在HPの1%を失い、殺意の息を1スタック獲得する。HPの割合が最も低いターゲットに打撃を6回与え、攻撃力の750%分のソウル属性ダメージを与える。殺意の息の1スタックにつき、ダメージが8%アップする。
Lv.2:自身の殺意の息が3スタック以上の場合、このスキルはターゲットの防御力を無視できる。無視できる防御力の割合は自身が失ったHPの割合に相当する。
Lv.3:自身の殺意の息が3スタック以上の場合、このスキルはターゲットのシールドとダメージ無効を無視できる。
先発での入場時殺意の息を1スタック獲得、味方全員が現在HPの15%を失い、与えるダメージが15%アップし、バトル終了まで持続する。龍破殺と昇龍拳で敵を撃破した時、瞬獄殺が発動、味方全員が現在HPの1%を失い、殺意の息を1スタック獲得する。瞬獄殺は現在HPの割合が最も低い敵に攻撃力の735%分のソウル属性ダメージを与え、動作中は行動阻害を無効化する。
Lv.2:ダメージアップが25%までアップする。
Lv.3:瞬獄殺のダメージアップが攻撃力の845%までアップする。
Lv.4:自身のHPが60%以下の時、敵ターゲットがコンボ3を発動すると、ターゲットに瞬獄殺を1回発動する。1回のバトルにつき1回まで発動する。
Lv.5:先発での入場時、味方全員が現在HPの10%を失う代わりに、ダメージボーナスが25%アップする。(解放条件星3の【殺意の息】奥義を装備する)
「殺意の波動に目覚めたリュウ」「戦意/焼殺の波動」蠢く殺意:自身のHPが30%以下で、かつ敵ターゲットがコンボ3を発動すると、ターゲットに瞬獄殺を1回発動する。1回のバトルで1回のみ発動可能。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時に効果を発動する。 サポートを受けるファイターが先発で入場時、現在HPの15%を失い、与えるダメージが20%アップする。バトル終了まで持続する。[+10解放]瞬獄殺はターゲットのスキル発動を中断できる[+20解放]滅波動拳で敵を撃破すると、灼熱波動拳が発動し最も近い1体のターゲットへの攻撃で、攻撃力の240%分の火属性ダメージを与え、さらに100%の基本確率でターゲットに灼熱状態を1スタック付与する。このスキル効果は先発ファイターにのみ発動する。[+30解放]瞬獄殺のダメージが30%アップし、敵のシールドとダメージ無効を無視する。「殺意の波動に目覚めたリュウ」「ガレージ/真紅の魔羅」[3/3]昇龍拳の打撃数が1回増えて攻撃力の230%分のダメージを与える。無視できる防御力、シールドとダメージ無効は殺意の息のスタック数に制限されなくなる。[6/6]昇龍拳の最後の一撃はターゲットに殺意の息状態を与える。15秒間殺意の波動に目覚めたリュウの攻撃力の70%分の確定ダメージを毎秒受ける。このダメージはシールドとダメージ無効を無視する。
「ファッションケン」継承スピードアタッカー波乱補足SPD:135(7位)必殺:裂迅脚【単体】空に飛び上がり前方のターゲットを3回蹴り、ターゲットに攻撃力の624%のダメージを与え、最後の一撃でターゲットに重症熱傷を付与する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の717%までアップする。
Lv.3:初めの2回は35%の基本確率で1スタックの火傷を付与し、最後の一撃は75%の確率で1スタックの出血を付与する。
1炎迅カカト割り【範囲】前進して範囲内のすべてのターゲットを1回打撃し、攻撃力の198%の火属性ダメージを与える。ターゲットが火傷または出血状態の場合、攻撃が命中する前にすべてのシールドを解除できる。
Lv.2:ターゲットのシールドを解除すると、6秒間、ターゲットの防御力を25%ダウンさせる。
Lv.3:ターゲットのシールドを解除すると、追加で100%の基本確率でターゲットに3秒間のスタンを付与する。
3紅蓮旋風脚【単体】ターゲット単体に攻撃力の819%の火属性ダメージを与える。スキルがダメージを与える時、ターゲットの火傷1スタックにつき、会心が4%アップする。ターゲットの出血01スタックにつき、防御力の12%を無視する。
Lv.2:スキル発動中、ターゲットの攻撃は60%の確率でファッションケンに命中しない。
Lv.3:会心が6%アップする。無視できる防御力は16%までアップする。
任意の味方が敵に火傷または出血を付与時、7秒間、ファッションケンのダメージが6%アップする。最大9スタックまで。
Lv.2:1スタックにつき速度が8アップする。
Lv.3:持続時間が12秒まで上昇する。
Lv.4:最大12スタックまで。
「ファッションケン」「戦意/反転パラダイス」炎の衝撃:重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃・必殺・コンボ・トリガースキルを発動するたびに、ファッションケンの攻撃力の50%のHPを失う(確定ダメージ)。ファッションケンが戦闘不能になると効果を失う。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時発動する。任意の敵が火傷または出血を付与された時、8秒間、被サポートファイターは3%のダメージボーナスと速度8アップを獲得する。最大4スタックまで。[+10解放]重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃必殺・コンボ・トリガースキルを発動するたびに、ファッションケンの攻撃力の200%のHPを失い、同じ分だけファッションケンのHPが回復する。[+20解放]重症熱傷を付与されたターゲットは、通常攻撃必殺コンボ・トリガースキルの発動によってHPを失う時、追加でEXゲージを50失う。[+30解放]重症熱傷を付与されたターゲットが、通常攻撃必殺コンボ・トリガースキルの発動によってEXゲージを失う時、失ったEXゲレージの150%を味方が獲得する。「ファッションケン」「ガレージ/赤潮怒涛」[3/3]赤潮来を発動時、味方全員に対して発動し、自身以外の味方には効果の50%だけ適用される。[6/6]自身以外の味方には効果の80%が適用される。
「元」師範スピードアサシン暗殺補足SPD:135(7位)必殺:絶影/啼牙【单体】絶影流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを8回打撃し、ターゲットの防御力を25%無視して攻撃力の734%分のダメージを与える。忌流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを6回打撃し、攻撃力の672%分のダメージを与える。各攻撃は、ターゲットが既に失ったHPの4%の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の40%を超えない)。
必殺:Lv.2絶影:ダメージが攻撃力の844%までアップする。啼牙ダメージが攻撃力の744%までアップする。
Lv.3絶影:発動中、50%の確率で攻撃力が10%アップ、20%の確率で攻撃力が20%アップ、10%の確率で攻撃力が30%アップする。陥牙:発動中、50%の確率で会心率が10%アップ、20%の確率で会心率が20%アップ、10%の確率で会心率が30%アップする。
1惨影/徨牙【単体】惨影:喪流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを打撃し、攻撃力の304%分のダメージを与え、15%の確率でターゲットの行動を中断する。徨牙忌流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットに打撃し、攻撃力の321%分のダメージを与え、40%の確率でバフ状態を1つ解除する。
Lv.2惨影:ダメージが攻撃力の334%までアップし、中断する確率が20%までアップする。徨牙ダメージが攻撃力の353%までアップし、解除する確率が60%までアップする。
Lv.3惨影:中断成功後、分身の次のトリガースキルのダメージが50%アップする。徨牙解除成功後、分身の次のトリガースキルのダメージが25%アップする。
2蛇穿/百連勾【单体】蛇穿忌流の時に発動できる。最も近い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の609%分のダメージを与える。発動後、喪流状態に変換する。百連勾喪流の時に発動できる。最も近1体のターゲットに8回打撃し、攻撃力の824%分のダメージを与える。発動後、忌流に変換する。
Lv.2蛇穿忌流に切り替わった後、自身に攻撃力の100%分のシールドを付与し、8秒間持続する。百連勾喪流に切り替わった後、自身の回避率が12%アップし、8秒間持続する。
Lv.3蛇穿忌流に切り替わった後、分身の回避率が12%アップし、8秒間持続する。百連勾喪流に切り替わった後、分身が攻撃力の100%分のシールドを獲得し、8秒間持続する。
喪忌二流
元は喪流と忌流の2つの状態があり、状態が異なるとスキルも異なる。元は喪流状態では疾風、忌流状態では烈炎に属する。バトルに入る時は喪流状態である。入場時、HPを共有する分身を召喚する。分身は本体と同じ初期ステータスを所持する。分身が現れると、本体と分身の最大HPが30%アップする。分身も喪流と忌流の2つの状態があり、常に本体と逆の状態である。分身は通常攻撃できる。本体が必殺かコンボ1を発動した後、分身が喪流状態の場合、追加で死点穴を1回発動し、ターゲットの防御力を25%無視して攻撃力の525%分のダメージを与える。分身が忌流状態の場合、追加で炎蛇穿を1回発動し、攻撃力の380%分のダメージを与え、最後の一撃は、ターゲットが既に失ったHPの10%の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の100%を超えない)。
Lv.2分身が通常攻撃するとEXゲージを30ポイント獲得する。
Lv.3分身が現れると、本体と分身の最大HPが40%アップする。
Lv.4分身は行動阻害効果を無効にできる。
「元」「戦意/聖者の裁き」無形拳:分身が【炎蛇穿】か【死点穴】を5回発動するたびに、次に発動する【死点穴】がトリガースキル【絶影】(Lv.3)に、【炎蛇】が【啼牙】(Lv.3)に変更される。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートファイターは自身が風、雷、継承陣営にいる場合、バトル開始時に喪流の分身を作り出す。あるいは炎、師範、魔王陣営にいる場合、バトル開始時に忌流の分身を作り出す。分身は元と同じステータスを持ち、通常攻撃を行うことができる(EXゲージは回復しない)。サポートファイターはアクティブスキルを発動すると、1回追撃する。惨影(喪流)攻撃力の114%のダメージを与え、10%の確率でターゲットの行動を中断する。徨牙(忌流)攻撃力の167%のダメージを与え、25%の確率でバフを1つ解除する。分身は被ダメージが50%アップし、サポートファイターが戦闘不能になると消える。[+10解放]分身は、自身が喪流の状態の時に味方がトリガースキルを発動すると、スキルで1回追撃する。10秒ごとにつき最大1回発動する。[+20解放]分身は、自身が忌流状態の時に味方が会心攻撃を与えると、10%の確率でスキルで1回追撃する。10秒ごとに最大1回発動する。[+30解放]分身が【炎蛇穿】か【死点穴】を2回発動するたびに、次に発動する【死点穴】がトリガースキル【絶影】(Lv.3)に【炎蛇】が【啼牙】(Lv.3)に変更される。「元」「ガレージ/血闘百戦」[3/3]初めて致命傷を受けた時、本体は3秒間無敵状態になると死合を発動でき、HPが一番低い敵に攻撃力の 700%のダメージを与える。そのターゲットは撃破された場合、本体のHPを100%回復してから、死亡まで毎秒HPの10%を失う。[6/6]死合を発動時、分身は同時に対応するトリガースキルを1回発動する。分身が戦闘不能になるまで、ダメージボーナスが100%アップする。
「ローズ」師範テクノロジーアシスト秘術補足SPD:112(19位)必殺:必殺イリュージョンスパーク【阻害】黄色の綾絹を投げてターゲットを7回打撃し、攻撃力の516%分のソウル属性ダメージを与える。スキル終了時、ランダムで以下のタロットを1枚獲得する(カードは重複しない):「ワンド:会心が10%アップ」「ペンタクル:回避無視率が10%アップ。」「カップ:効果命中が20%アップ」「ソード:速度が20ポイントアップ」
必殺:Lv.2ダメージが攻撃力の593%までアップする。
Lv.3タロットを4枚集めると、ダメージを与える時、ターゲットを中心として範囲ダメージを1回発動し、攻撃力の277%分のソウル属性ダメージを与える。10秒につき1回まで発動する。
2ソウルリフレクト【強化】敵全体に運命のタロット状態を付与する。
Lv.2味方全体に生命のタロット状態を1スタック付与する。
Lv.3先発での入場時、味方全体に生命のタロット状態を1スタック付与し、敵全体に運命のタロット状態を1スタック付与する。
3オーラソウルスパイラル[【範囲】ソウルスパイラルで複数のターゲットを8回打撃し、攻撃力の626%分のソウル属性ダメージを与える。ターゲットに虚弱状態を1スタック付与するたび、ダメージが10%アップする。
Lv.2このスキルは、ターゲットの虚弱状態の1スタックごとにダメージを12%アップする。
Lv.3ターゲットの虚弱の状態が5スタック以上の場合、このスキルはターゲットの防御力を30%無視する。
入場時に患者のタロットを1枚獲得する必殺やコンボスキル発動後、患者のタロットを消費して現在フィールド上の味方ファイターのHPの割合を記録し、12秒後、または期間中にHPが20%以下になると発動し、記録したHPに回復するが、回復量は最大HPの40%を超えない。
Lv.2愚者のタロットを消費するたび、40秒後に再び1枚獲得する。
Lv.3患者のタロット発動時、回復量は最大HPの60%を超えない。
Lv.4愚者のタロットを消費するたび、30秒後に再び1枚獲得する。
「ローズ」「戦意/真理の逆転」占い師:味方のほかのファイターが発動したスキルが終了する際に、ランダムに以下の4種類のタロットカードから1枚を獲得する(カードは重複しない)。「ワンド:会心が10%アップ」「コイン:回避無視率が10%アップ。」「カップ:効果命中が20%アップ」「ソード:速度が20ポイントアップ」[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、スキルを発動すると4枚のランダムなタロットカードの中から1枚を獲得する(カードは重複しない)。4枚集めると、ローズの攻撃力の10%分が追加でアップする。[+10解放]4種類のタロットカードの効果が100%アップする。[+20解放]味方のほかのファイターが4種類のランダムなタロットカードを獲得した場合、ローズが50%の確率で同じカードを獲得する。[+30解放]4枚のランダムなタロットカードを集めると、トリガースキルのダメージが攻撃力の367%までアップし、さらに40%の基本確率で敵に沈黙の状態を3秒間付与する。「ローズ」「ガレージ/嬉々とした患者」[3/3]生命のタロットが爆発した時、追加で6秒間持続する治療効果を付与し、毎秒攻撃力の20%のHPを回復する。[6/6]運命のタロットが爆発した時、確定ダメージを与える。
「ジュリ」魔王テクノロジーアサシン暗殺補足SPD:134(8位)必殺:風破連刃【单体】風水エンジン未解放時に発動すると、風水エンジンは解放される。解放中、行動阻害は無効だが、アクティブスキルを発動できない。風水エンジン状態で発動すると、風破連刃で複数のターゲットを4回打撃し、攻撃力の584%分のソウル属性ダメージを与える。打撃するたびにターゲットの1%の会心率を吸収する。同じターゲットに対して合計10%まで吸収する。ジュリが致命的なダメージを受けると、吸収した会心率は元に戻る。
必殺:Lv.2風破連刃のダメージが攻撃力の642%までアップする。攻撃するたびに吸収した会心率が1.5%までアップする。
Lv.3風破連刃のダメージが攻撃力の706%まで上昇する。同じターゲットの会心率に対しての合計吸収値が15%までアップする。
1疾空閃【単体】風水エンジン未開放時、疾空閃を発動する1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の406%分のダメージを与える。発動時、自身の回避率が12%上昇し、8秒間持続する。風水エンジン状態の場合で疾空閃・魂を発動する1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の406%分のソウル属性ダメージを与える。発動時、自身の回避率が12%上昇し、12秒間持続する。初回の打撃は、追加で20%の基本確率でターゲットに沈黙を3秒付与する。
Lv.2疾空閃/疾空閃魂のダメージが467%までアップする。
Lv.3疾空閃/疾空閃魂の回避率が15%までアップする。疾空閃魂の沈黙の基本確率が35%までアップする。
3穿風車【範囲】風水エンジン未開放時、穿風車を発動すると、範囲内にいる敵に攻撃力の420%分のダメージを与える。ターゲットが虚弱状態の場合、防御力を30%無視する。風水エンジン状態で穿風車魂を発動すると、範囲内にいる敵に攻撃力の420%分のソウル属性ダメージを与え、ターゲットの防御力を30%無視する。ターゲットが虚弱状態の場合、打撃するたびに25%の基本確率でターゲットの防御力を完全に無視する。
Lv.2このスキルの発動時にジュリは戦闘不能にならない。
Lv.3防御力無視を40%までアップし、穿風車魂の防御力完全無視の確率が35%までアップする。
非召喚の味方ファイターが戦闘不能の場合、自身の攻撃力が25%アップし、20秒間持続する。この効果はスタック可能。
Lv.2非召喚の敵ファイターが戦闘不能の場合、自身の会心ダメージが25%アップし、20秒間持続する。この効果はスタック可能。
Lv.3残りの味方が自身一人のみの場合、EXゲージ回復効率が50%アップする。
Lv.4敵が残り1人の場合、ヘビースマッシュ率が30%アップする。
「ジュリ」「戦意/風水の神秘の眼」ブラック・ウィドウ:風水エンジン状態で発動した必殺技は回旋断界落に変更され、旋回して敵の複数のターゲットを7回打撃し、攻撃力の847%分のダメージを与える。1回の打撃はターゲットの1.5%の会心率を吸収し、同じターゲットから合計15%まで吸収する。最後の一撃が終わると5秒間魂の霧が生成される。魂の霧は1秒ごとに攻撃力の18%分のソウル属性ダメージを与え、その影響を受けているファイターは、回避無視率が25%ダウンする。ジュリが戦闘不能になると、吸収した会心率は返還される。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、会心攻撃を与えるとターゲットの基本攻撃力の0.5%の攻撃力を吸収する。同じターゲットに対する合計吸収値が自身の基本攻撃力の6%を超えることはない。被サポートファイターが戦闘不能になると、吸収した攻撃力は返還される。[+10解放]風水エンジンはアクティブスキルを5回発動すると発動するようになる。[+20解放]風水エンジン状態では、すべてのパッシブ効果が20%アップする。[+30解放]バトルに入ると自動的に風水エンジンを発動し、バトル終了まで持続する。「ジュリ」「ガレージ/虚妄の災い」[3/3]風水エンジン状態時、必殺を発動する場合は、打撃のたびに与えたダメージの10%分を吸収する。[6/6]風水エンジン状態時、ターゲットのアクティブスキルのダメージを受ける時、8%の確率で化殺視を発動でき、その間回避は大幅アップし、敵に攻撃の364%のソウルダメージを与える。
「ガイル」疾風パワーアタッカーサーベル補足SPD:104(24位)必殺:ソニックハリケーン【範囲】力を溜めた後、前方に回転する真空波を出して最も近いターゲットをヘビースマッシュして攻撃力の106%分のダメージを与え、同時に爆発して、範囲内にいる複数のターゲットに攻撃力の317%分のダメージを与え、ブレイク状態を1スタック付与する。
必殺:Lv.2:爆発のダメージは、HPが70%以上のターゲットに追加で30%のダメージを与える。
Lv.3:爆発は追加でターゲットにブレイク状態を1スタック付与する。
1ソニックブレイド【単体】力を溜めて真空波を3回投げつけ、最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の417%分のダメージを与える。打撃するたびに15%の確率でブレイクを1スタック付与する。
Lv.2:ダメージが攻撃力の469%までアップする。発動後、サーベルを1スタック獲得する。
Lv.3:ターゲットのHPが70%以上の時、ダメージが25%アップする。
3サマーソルトエクスプロージョン【範囲】空中で連続バク転して範囲内にいる複数のターゲットを3回キックし、各ターゲットに攻撃力の502%分のダメージを与える。
Lv.2:敵チームに対する与ダメージが552%分までアップする。最後のキックは、自身のサーベル状態が3スタック分以上ある場合、サーベル状態を2スタック分を消費して追加で1回爆発を起こし、敵に攻撃力の201%分に相当する範囲ダメージを与える。
Lv.3:最後のキック攻撃時に自身のサーベル状態が5スタック分以上ある場合、4スタック分を消費して追加で2回爆発を起こし、敵に攻撃力の201%に相当する範囲ダメージを与える。
ターゲットに遠距離ダメージを与える時、30%の確率でサーベル状態を獲得15秒間持続する。5秒につき1回まで発動する。
Lv.2:2.5秒につき1回まで発動する。
Lv.3:サーベルの獲得確率が50%までアップする。
Lv.4:0.5秒につき1回まで発動する。
「ガイル」「戦意/血染めのドックタグ」サマーソルトサーベル:【サマーソルトエクスプロージョン】が【サマーソルトサーベル】に変更される。 空中でバク転して音速の刃を蹴り出し、範囲内にいる複数のターゲットに2回打撃攻撃し、それぞれのターゲットに攻撃力の522%分のダメージを与え、ブレイク状態を1スタック分付与する。サーベル状態の場合、このスキルのダメージが20%アップする。また、サーベル状態が3スタックまで達している場合、2スタック分を消費することで、爆発効果が1回追加される。5スタックまで達している場合、4スタック分を消費することで、爆発効果が2回追加される。爆発は1回ごとに、攻撃力の201%分の範囲ダメージを与える。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートファイターは遠距離ダメージを与えると、25%の確率でサーベル状態を獲得する。15秒間持続し、最大5回までスタック可能。8秒ごとに最大1回発動する。[+10解放]サマーソルトサーベルを発動時、自身のダメージ軽減が30%アップする。[+20解放]サマーソルトサーベルを発動すると、行動阻害を無効化し、スーパーアーマーを獲得する。[+30解放]サマーソルトサーベルを発動すると爆発が追加される。サーベル状態は消費されない。「ガイル」「ガレージ/軍隊の風パッシブ」[3/3]味方ファイターが遠距離攻撃発動時、ガイルは30%の確率でサーベルを1スタックを獲得し、6秒ごとに1回まで発動できる。[6/6]サーベルスタック可能数が7スタックまでアップする。
「マッド・リュウ」雷鳴パワーアタッカー暗殺補足SPD:103(25位)必殺:滅・波動拳【単体】現在のHPを15%失い、強力な気功波で最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の825%分のダメージを与える。打撃するたびに20%の基本確率でターゲットに虚弱の状態を付与する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の909%までアップする。
Lv.3:ダメージが攻撃力の954%までアップする。初回の打撃は100%の基本確率でターゲットに虚弱状態を付与する。
2狂旋風脚【単体】現在のHPを10%消費し、旋風脚で最も近い1体のターゲットに4回打撃し、攻撃力の657%分のダメージを与える。発動中、回避率が30%アップする。
Lv.2:初回の打撃はターゲットのシールド効果を解除する。
Lv.3:ダメージが攻撃力の723%までアップする。発動中、回避率が50%アップする。
3狂昇龍拳【単体】現在のHPを10%失い、昇龍拳で最も近1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の930%分のダメージを与える。
Lv.2:自身のHPが30%以下の場合、スキルはターゲットの防御力を30%無視する。
Lv.3:自身のHPが50%以下の場合、スキルはターゲットの防御力を30%無視する。
HPが初めて最大HPの50%以下になると、波動拳で最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の420%分のダメージを与える。これはトリガースキルと見なされる。
Lv.2:敵ターゲットを撃破する時、滅・波動拳を1回発動し、攻撃力の560%分のダメージを与える。
Lv.3:HPが初めて最大HPの30%以下になると、追加で波動拳を1回発動する。
Lv.4:波動拳は100%の基本確率でターゲットに虚弱を1スタック付与する。
Lv.5:波動拳のダメージが攻撃力の480%にアップする。(解放条件:星3の【猛り狂う怒り】奥義を装備する)
「マッド・リュウ」「戦意/昇龍の意志」滅昇龍拳:【狂昇龍拳】が【滅昇龍拳】に変更される。自身の現在のHPの10%を失い、昇龍拳を溜めて放ち、最も近い1体のターゲットを2回打撃して、ターゲットに合計で攻撃力の930%分のダメージを与える。ターゲットの30%の防御力を無視する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは自身のHPが50%以下になると、サポートファイターの20%の攻撃力を獲得する。[+10解放]すべてのスキルでダメージを与える際に、自身が既に失ったHPの15%分の追加ダメージを与える(自身の攻撃力の100%を超えることはない)。[+20解放]必殺技かコンボの発動でHPを消費した時、消費されたHPの75%分がシールドに変換(12秒間持続)される。[+30解放]必殺技かコンボの発動でHPを消費した時、消費されたHPの150%分がシールドに変換(12秒間持続)される。「マッド・リュウ」「ガレージ/怒りの余威」[3/3]自らHPを20%失うごとに、永続的にダメージ軽減を12%獲得する。最大60%。[6/6]自身のHP上限から合計で60%分を失った時、与ダメージボーナスを40%獲得する。効果は戦闘終了時まで持続する。
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。ドラクエとドラゴンボールが特に好き。ゲームをしつつ家系ラーメンを食べ歩きたい。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きています。ストリートファイター: デュエルは166日プレイしています。ストDではアスレチック春麗を育成中。リュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込む。マゾすぎる。
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挑戦ステージ33-40
至高の拳ステージ366
属性挑戦ステージ193
シャドルーシティスレイヤーモードクリア
試練の地廃要塞クリア

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