公開日: 2025/03/06「ロイヤルバイソン」

スーパーコンボゲージが満タンの時にスーパーコンボを発動可能。
敵にATKの439%に相当するソウルダメージを与え、小範囲内の敵に影響します。ボクシングキングの状態を獲得します。このステータスは戦闘ごとに1回のみ獲得可能です。
Lv.2 ボクシングキング状態の間、このファイターのATKが現在のDEFの208%増加します。
Lv.3 ボクシングキング状態がアクティブの場合、このスキルは基本確率40%でヒットした目標に35秒間のスタン@を与える可能性があります。
ボクシングキング: このファイターの現在のDEFの142%によってATKが増加します。さらに、全てのブラバードスタックを使用し、このファイターによって敵に課された挑発効果を解除します。ブラバードの各スタックを使用するたびに、このファイターは20%多くのソウルダメージを与えるが、受けるダメージも20%増加します。戦闘終了まで持続します。
ブラバード: DEFを50%、ダメージ抵抗を20%、回避を20%増加します。最大3回までスタック可能で、解除不可能です。
基本確率: 効果の正確さと効果抵抗に影響されます。
このスキルがコンボチェインの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブになります。
1xブラバードを獲得します。最大3回までスタック可能。
Lv.2 このスキルを発動すると、45秒間スーパーアーマーを得ます。
Lv.3 通常攻撃のチャージが初めて3スタックに到達すると、このファイターは15秒間全ての敵に対して挑発を100%の基本確率で与えるようになります。
Lv.4 このスキルを発動してから45秒以内に攻撃された場合、このファイターは受けたダメージの20%を反射します。
スーパーアーマー: ノックバックできない。
基本確率: 効果の正確さと効果抵抗に影響されます。
挑発: 目標は挑発している敵に攻撃を強制されます。
このスキルがコンボチェインの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになります。
最も近い敵にATKの212%に相当するソウルダメージを与えるジャブを放ち、その後フォローアップでATKの732%に相当するソウルダメージを与えるアッパーカットを行います。
Lv.2 アッパーカットのダメージをATKの882%に増加します。
Lv.3 ボクシングキング状態がアクティブな場合、アッパーカットはターゲットのDEFの50%を無視します。
Lv.4 アッパーカットのダメージをATKの1080%に増加します。
このファイターの通常攻撃はダメージを与えず、代わりにチャージアップしてこのファイターのDEFを12秒間10%増加させます。最大5回までスタック可能です。この効果はパッシブスキルのアンロックが必要ありません。沈黙、スタン@、挑発、または魅了状態にあるターゲットにダメージを与える場合、このファイターはATKの231%に相当する追加のソウルダメージを与えます。トリガー間隔: 10秒。
Lv.2 追加ダメージをATKの281%に増加。
Lv.3 トリガー間隔を85に減少。
Lv.4 追加ダメージは焼�
「ロイヤルバイソン」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ロイヤルバイソン |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | パワー |
クラス | バランサー |
流派 |
グローバル版情報
デモニック・ブレイカー
スーパーコンボゲージが満タンの時にスーパーコンボを発動可能。
敵にATKの439%に相当するソウルダメージを与え、小範囲内の敵に影響します。ボクシングキングの状態を獲得します。このステータスは戦闘ごとに1回のみ獲得可能です。
Lv.2 ボクシングキング状態の間、このファイターのATKが現在のDEFの208%増加します。
Lv.3 ボクシングキング状態がアクティブの場合、このスキルは基本確率40%でヒットした目標に35秒間のスタン@を与える可能性があります。
ボクシングキング: このファイターの現在のDEFの142%によってATKが増加します。さらに、全てのブラバードスタックを使用し、このファイターによって敵に課された挑発効果を解除します。ブラバードの各スタックを使用するたびに、このファイターは20%多くのソウルダメージを与えるが、受けるダメージも20%増加します。戦闘終了まで持続します。
ブラバード: DEFを50%、ダメージ抵抗を20%、回避を20%増加します。最大3回までスタック可能で、解除不可能です。
基本確率: 効果の正確さと効果抵抗に影響されます。
コンボ1 ボクサーの咆哮
このスキルがコンボチェインの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブになります。
1xブラバードを獲得します。最大3回までスタック可能。
Lv.2 このスキルを発動すると、45秒間スーパーアーマーを得ます。
Lv.3 通常攻撃のチャージが初めて3スタックに到達すると、このファイターは15秒間全ての敵に対して挑発を100%の基本確率で与えるようになります。
Lv.4 このスキルを発動してから45秒以内に攻撃された場合、このファイターは受けたダメージの20%を反射します。
スーパーアーマー: ノックバックできない。
基本確率: 効果の正確さと効果抵抗に影響されます。
挑発: 目標は挑発している敵に攻撃を強制されます。
コンボ3 爆発的なワンツー
このスキルがコンボチェインの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになります。
最も近い敵にATKの212%に相当するソウルダメージを与えるジャブを放ち、その後フォローアップでATKの732%に相当するソウルダメージを与えるアッパーカットを行います。
Lv.2 アッパーカットのダメージをATKの882%に増加します。
Lv.3 ボクシングキング状態がアクティブな場合、アッパーカットはターゲットのDEFの50%を無視します。
Lv.4 アッパーカットのダメージをATKの1080%に増加します。
パッシブ 地下チャンピオン
このファイターの通常攻撃はダメージを与えず、代わりにチャージアップしてこのファイターのDEFを12秒間10%増加させます。最大5回までスタック可能です。この効果はパッシブスキルのアンロックが必要ありません。沈黙、スタン@、挑発、または魅了状態にあるターゲットにダメージを与える場合、このファイターはATKの231%に相当する追加のソウルダメージを与えます。トリガー間隔: 10秒。
Lv.2 追加ダメージをATKの281%に増加。
Lv.3 トリガー間隔を85に減少。
Lv.4 追加ダメージは焼�
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- フェイロン、キャミィ、ヤン
- ハイドロ春麗 ローズ勝てません。 パテ教えて下さ〜い!
- ハイドロ春麗の強みを教えて下さい 誰と相性がよいのですか?
- 海外勢の検証によると、対メカザンギにはC2のデバフ効果が出るが他のボスにはそれが出ないとか、借りたキャラの場合には心の力lv80の効果が反映されないとかの報告があり、バグだらけっぽいです。 開発も適当でテストも適当、ただの時間稼ぎのやっつけ仕事のようです 今後もコンスタントにリワークがあるかなと思い期待しましたがもうだめですね
- 海外版でリワークが入りC2,C3,パッシブが強化し心の力を得たようですね。海外勢が使い道を検証してて、アクションガイのかわりにC2要員に使えるみたいです。(C3は結局バグが残ってるみたいですが) アクションガイが実質的に無償キャラなのでわざわざ集めるかは考えものですけども、魔王陣営の2体目とかで入れたいことはあるかも。