公開日: 2025/01/21「アクションガイ」

「アクションガイ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | アクションガイ |
---|---|
陣営 | 雷鳴 |
特性 | スピード |
クラス | アシスト |
流派 | 武道 |
アクションガイの必殺・コンボ
「アクションガイ」は【コンボ②】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
ピックアップ:サーベル/防御無視
【必殺】極無双【単体】 | 最も近い敵1体に6回攻撃し、攻撃力の636%分のダメージを与える。また、20%の確率で攻撃したターゲットの行動を中断させる。 |
- | Lv.2:ターゲットの残りHPが40%未満の場合、スキルでのダメージが40%アップする。 |
- | Lv.3:与ダメージが攻撃力の699%分になる。ターゲットの残りHPが50%未満の場合、スキルでのダメージが40%アップする。 |
【コンボ②】武神旋風陣【単体】 | 最も近い敵1体に4連続の蹴りで攻撃力の492%分のダメージを与え、コンボ中の次のスキルダメージを20%アップさせる。また、影分身が発動中の場合、最後の一撃が命中するとターゲットのダメージ軽減率を15%ダウンさせる(12秒間持続)。最大3段階までスタック可能で、効果は解除不可。発動後に影分身は消滅する。 |
- | Lv.2:次の味方ファイターのスキルダメージが30%アップする。 |
- | Lv.3:影分身が発動中の場合、最後の一撃が命中するとさらにターゲットの会心耐性を10%ダウンさせる(12秒間持続)。最大3段階までスタック可能。 |
【コンボ③】極武連華【単体】 | 最も遠い敵1体に攻撃を3回仕掛けたあと、高く飛び上がって蹴り落としで攻撃力の800%のダメージを与える。また、最後の一撃でターゲットにブレイク2効果を1スタック付与する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の880%までアップする。 |
- | Lv.3:命中するたびに25%の確率でブレイク効果を1スタック付与する。 |
【パッシブ】幻影の風 | 自身の必殺でターゲットを倒せなかった場合、影備え影状態になる。その後、味方が必殺を放つ際に自身が影備え影状態の場合、影備え影を解除し影分身を発動する。 |
- | Lv.2:影分身を発動すると、6秒間自身が敵の防御力の15%を無視する。 |
- | Lv.3:影分身を発動すると、6秒間自身の回避率が15%アップする。 |
- | Lv.4:影分身を発動すると、6秒間自身が敵の防御力の25%を無視し、自身の回避率が25%アップする。 |
戦意[アクションガイ専用]武神腕章
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:18% ATKボーナス:21% DEFボーナス:18% ダメージ軽減:6%
影身一体 | 影分身を発動すると、自身の最大HPの10%が回復する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターの必殺発動後にコンボダメージが10%アップする、最大3段階までスタック可能。 |
- | [+10解放]影分身を発動すると味方全員の攻撃力が10%アップ(最大30%まで)する、バトル終了時まで持続する。 |
- | [+20解放]バトル開始時に影備え影状態になる。 |
- | [+30解放]影分身を発動する際に武神旋風陣(Lv.3)を1回発動する。トリガースキル扱いとなる。 |
ガレージ[アクションガイ専用]幻影武神
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]影分身の消滅時、EXゲージを100獲得する。 |
効果 | [6/6]影分身が消滅すると影備え状態になる。 |
アクションガイのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 683K1位雷鳴1位 |
HP | 106699758位雷鳴9位 |
ATK | 7414855位雷鳴6位 |
DEF | 1857744位雷鳴8位 |
SPD | 11527位雷鳴3位 |
会心率 | 26%13位雷鳴4位 |
回避無視率 | 73.5%3位雷鳴2位 |
回避率 | 73.56位雷鳴2位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 長っ
- 私も最近同じ目にあって、格闘特権のページで15800円払ってVIPランクあげて枠増やしたんだけど ファイター画面の左下の+押せばよかったのか・・・もったいなかったなあ(TT) 最初の1回なんてダイヤ100個で5枠増えるじゃん; 説明するのが初めてでややこしいのですが、ギャラリーを見てSまでにしか覚醒できないのをBファイター(いぶきとか)、SSSまで覚醒できるのをAファイター(春麗とか)と書いておきます。 むやみにBファイター(いぶきとか)をS+やSにしたりしてエサにするより、メールで人数上限で送られてきた分は使わず、 バッグに属性別に分けられてるのを 必要に応じてバッグに入る分?を開放するほうがいいと思ってます。 メールで送られてきた分を解放する時に自分がほしい属性のキャラだけ解放したくてもできなくて、私はどんどん解放→覚醒を繰り返したせいでBファイターのS+が25体になってしまいました。 余ったAファイター(春麗とか)は同じ属性のAファイター(春麗とか)のA+同士x3で覚醒させてランクSにしてから復元(ダイヤ500個必要)させると 覚醒させたAファイター(春麗とか)のA+が1枚 と Bファイター(いぶきとか)x36個になってバッグに移動 するはず これでAファイター(春麗とか)のA+が3体分→A+が1体分 に枠が減るはずです(試しにやってみたのはCヴァイパーのS) Bファイター(いぶきとか)をSやS+まで覚醒させてしまうと復元させることができないので、エサに使えるまで放置させないといけません。 なのでBファイター(いぶきとか)もA+の時点ならば 減らそうと思えば、 Aファイター(春麗とか)のA+1体 + Bファイター(いぶきとか)のA+x2体で3枠 でAファイターのランクSを作り復元 ↓ Aファイター(春麗とか)のA+1体(1枠) Bファイターx36がバッグに移動 で、2枠分減らせると思います BファイターのS+25体放置中・・・(*ノωノ) たぶんこの説明であってると思うので、みなさん気を付けてくださいね
- 日本版は解放されてないですよ。たぶん海外版は解放されてあるっぽいですけど。
- 継承の殿堂ってどこにあるんですか? または解放の仕方があるんですか?
- 2日ずつ変わるだけじゃないの?