公開日: 2025/01/21
「アクションガイ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | アクションガイ |
---|
陣営 | 雷鳴 |
特性 | スピード |
クラス | アシスト |
流派 | 武道 |
アクションガイの必殺・コンボ
「アクションガイ」は【コンボ②】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
【必殺】極無双【単体】 | 最も近い敵1体に6回攻撃し、攻撃力の636%分のダメージを与える。また、20%の確率で攻撃したターゲットの行動を中断させる。 |
- | Lv.2:ターゲットの残りHPが40%未満の場合、スキルでのダメージが40%アップする。 |
- | Lv.3:与ダメージが攻撃力の699%分になる。ターゲットの残りHPが50%未満の場合、スキルでのダメージが40%アップする。 |
【コンボ②】武神旋風陣【単体】 | 最も近い敵1体に4連続の蹴りで攻撃力の492%分のダメージを与え、コンボ中の次のスキルダメージを20%アップさせる。また、影分身が発動中の場合、最後の一撃が命中するとターゲットのダメージ軽減率を15%ダウンさせる(12秒間持続)。最大3段階までスタック可能で、効果は解除不可。発動後に影分身は消滅する。 |
- | Lv.2:次の味方ファイターのスキルダメージが30%アップする。 |
- | Lv.3:影分身が発動中の場合、最後の一撃が命中するとさらにターゲットの会心耐性を10%ダウンさせる(12秒間持続)。最大3段階までスタック可能。 |
【コンボ③】極武連華【単体】 | 最も遠い敵1体に攻撃を3回仕掛けたあと、高く飛び上がって蹴り落としで攻撃力の800%のダメージを与える。また、最後の一撃でターゲットにブレイク2効果を1スタック付与する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の880%までアップする。 |
- | Lv.3:命中するたびに25%の確率でブレイク効果を1スタック付与する。 |
【パッシブ】幻影の風 | 自身の必殺でターゲットを倒せなかった場合、影備え影状態になる。その後、味方が必殺を放つ際に自身が影備え影状態の場合、影備え影を解除し影分身を発動する。 |
- | Lv.2:影分身を発動すると、6秒間自身が敵の防御力の15%を無視する。 |
- | Lv.3:影分身を発動すると、6秒間自身の回避率が15%アップする。 |
- | Lv.4:影分身を発動すると、6秒間自身が敵の防御力の25%を無視し、自身の回避率が25%アップする。 |
戦意[アクションガイ専用]武神腕章
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:18%
ATKボーナス:21%
DEFボーナス:18%
ダメージ軽減:6%
影身一体 | 影分身を発動すると、自身の最大HPの10%が回復する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターの必殺発動後にコンボダメージが10%アップする、最大3段階までスタック可能。 |
- | [+10解放]影分身を発動すると味方全員の攻撃力が10%アップ(最大30%まで)する、バトル終了時まで持続する。 |
- | [+20解放]バトル開始時に影備え影状態になる。 |
- | [+30解放]影分身を発動する際に武神旋風陣(Lv.3)を1回発動する。トリガースキル扱いとなる。 |
ガレージ[アクションガイ専用]幻影武神
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]影分身の消滅時、EXゲージを100獲得する。 |
効果 | [6/6]影分身が消滅すると影備え状態になる。 |
アクションガイのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 683K1位雷鳴1位 |
HP | 106699751位雷鳴9位 |
ATK | 7414848位雷鳴4位 |
DEF | 1857740位雷鳴8位 |
SPD | 11523位雷鳴2位 |
会心率 | 26%12位雷鳴3位 |
回避無視率 | 73.5%3位雷鳴1位 |
回避率 | 73.56位雷鳴1位 |
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