公開日: 2025/04/15「ファッション豪鬼」

スーパーコンボゲージが満タンの時に、スーパーコンボを発動できます。
このファイターが鬼マークまたは真マークを持っていない場合、鬼戦撃を発動して、最も攻撃力が高い敵に対し攻撃力の612%に相当するダメージを与え、鬼マークを得ます。このスキルを発動した後、黒い玉を1つ白い玉に変換します。このファイターが鬼マークは持っているが真マークは持っていない場合、真戦撃を発動して、最も防御力が低い敵に対し攻撃力の807%に相当するダメージを与え、真マークを得ます。このスキルを発動した後、白い玉を1つ黒い玉に変換します。このファイターが鬼マークと真マークの両方を持っている場合、鬼神戦撃を発動して、全ての敵に対し攻撃力の522%に相当するダメージを与えます。このスキルを発動した後、鬼マークと真マークを失い、黒い玉を2つ白い玉に変換します。
Lv.2 鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージをそれぞれ攻撃力の704%、928%、600%に増加します。Lv.3 鬼戦撃、真戦撃、または鬼神戦撃を発動するとき、コントロール免疫を得ます。
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブになります。
このスキルを発動した後、黒い玉を3つ白い玉に変換し、スーパーコンボゲージを150充填します。
Lv.2 このスキルを発動した後、スーパーコンボゲージを200充填します。
Lv.3 このスキルを発動した後、黒い玉を4つに変換します。
Lv.4 このスキルを発動した後、スーパーコンボゲージを240充填します。
このスキルがコンボチェーンの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになります。
最も近い敵に対して攻撃力の629%に相当するダメージを与えます。黒い玉1つにつきこのスキルのダメージが2%増加します。白い玉1つにつきこのスキルのダメージが4%増加します。
Lv.2 攻撃力を723%に増加します。Lv.3 黒い玉1つにつきこのスキルのダメージボーナスを6%増加します。Lv.4 白い玉1つにつきこのスキルのダメージボーナスを7%増加します。
戦闘開始時に黒い玉を14個発動します。全ての玉が白い玉に変換されたとき、「全滅」というトリガースキルを発動して、全ての敵に対して攻撃力の966%に相当するダメージを与えます。
Lv.2 玉を変換するたびに戦闘終了時までクリティカル率を2%増加します。Lv.3 玉を変換するたびにクリティカル率を3%増加します。
Lv.4 全滅はターゲットの防御の60%を無視します。
Lv.5 全滅はターゲットの防御の80%を無視します。(アンロック条件:3星EXムーブ「すべてに優れる」または3星EXムーブ「千の一撃」を装備);
スキル:
鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージを15%増加します。
[+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいるときに有効。アシストされたファイターがコンボ2を発動したとき、スーパーコンボゲージを60充填します。[10で解除] 全滅を発動した後、鬼神波動拳のクリティカルダメージを40%増加します。
[+20で解除] 鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージを25%増加します。
[+30で解除] 全滅を発動した後、鬼神波動拳は全ての敵を貫通できますか?
「ファッション豪鬼」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ファッション豪鬼 |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | パワー |
クラス | アタッカー |
流派 | 波乱 |
ファッション豪鬼の必殺・コンボ
「ファッション豪鬼」は【コンボ②】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
【必殺】鬼神干撃【単体】 | 鬼マークと神マークがない場合、鬼千撃を放ち、攻撃力が最も高い敵に攻撃力の612%分のダメージを与え、鬼マークを獲得する。発動後、1個の黒数珠が白数珠に変化する。 鬼マークがあって神マークがない場合、神千撃を放ち、防御力が最も低い敵に攻撃力の807%分のダメージを与え、神マークを獲得する。発動後、1個の数珠が白数珠に変化する。 鬼マークと神マークの両方がある場合、鬼神千撃を放ち、敵全体に攻撃力の522%のダメージを与える。発動後、鬼マークと神マークを失い、2個の黒数珠が白数珠に変化する。 |
- | Lv.2:鬼千撃、神千撃、鬼神千撃のダメージがそれぞれ攻撃力の704%、928%、600%までアップする |
- | Lv.3:鬼千撃、神千撃、鬼神千撃の発動中は行動阻害の影響を無効化する。 |
【コンボ②】至高な威厳【強化】 | 発動後、3個の黒数珠を白数珠にし、EXゲージを150獲得する。 |
- | Lv.2:発動後、EXゲージを200獲得する。 |
- | Lv.3:発動後、4個の黒数珠を白数珠に変換する。 |
- | Lv.4:発動後、EXゲージを240獲得する。 |
【コンボ③】鬼神波動拳【単体】 | 最も近いターゲットに攻撃力の629%のダメージを与える。1個の黒数珠につき、このスキルのダメージが2%アップする。1個の白数珠につき、ダメージが4%アップする。 |
- | Lv.2:与ダメージが攻撃力の723%までアップする。 |
- | Lv.3:白数珠1個につき、このスキルのダメージボーナスを6%獲得する。 |
- | Lv.4:白数珠1個につき、このスキルのダメージボーナスを7%獲得する。 |
【パッシブ】執念 | 入場時、14個の黒数珠を放つ。黒数珠がすべて白数珠に変換されるとトリガースキル【衆生寂滅】を発動し、敵全体に攻撃力の966%のダメージを与える。 |
- | Lv.2:数珠の色が変換されるたびに、自身の会心率が2%アップし、バトル終了まで持続する。 |
- | Lv.3:数珠の色が変換されるたびに、自身の会心率が3%アップし、パトル終了まで持続する。 |
- | Lv.4:衆生寂滅がターゲットの防御力を60%無視する。 |
- | Lv.5:衆生寂滅がターゲットの防御力を80%無視する。(解放条件星3の【すべてを睨む】奥義を装備するまたは星3の【一瞬千撃】奥義を装備する) |
戦意[ファッション豪鬼専用]血魔の数珠
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:19% ATKボーナス:37% 会心率:10% 会心ダメージ:15%
鬼神の怒り | 鬼千撃、神干撃、鬼神千撃のダメージが追加で15%アップする。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートファイターがコンボ2発動時、EXゲージを60獲得する |
- | [+10解放]衆生寂滅発動後、鬼神波動拳の会心ダメージが40%アップする |
- | [+20解放]・鬼千撃、神千撃、鬼神千撃のダメージが25%アップする。 |
- | [+30解放]衆生寂滅発動後、鬼神波動拳が敵全体を貫通する。 |
ガレージ[ファッション豪鬼専用]不滅の執念
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]鬼神波動拳発動後、2個の数珠を変換させる。 |
効果 | [6/6]初回必殺技発動時、追加で4個の数珠を変換させる。 |
ファッション豪鬼のステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 754K1位疾風1位 |
HP | 101364372位疾風8位 |
ATK | 923978位疾風2位 |
DEF | 1667563位疾風9位 |
SPD | 13610位疾風3位 |
会心率 | 30.5%10位疾風5位 |
回避無視率 | 52%18位疾風6位 |
回避率 | 27.521位疾風6位 |
グローバル版情報
鬼神戦撃
スーパーコンボゲージが満タンの時に、スーパーコンボを発動できます。
このファイターが鬼マークまたは真マークを持っていない場合、鬼戦撃を発動して、最も攻撃力が高い敵に対し攻撃力の612%に相当するダメージを与え、鬼マークを得ます。このスキルを発動した後、黒い玉を1つ白い玉に変換します。このファイターが鬼マークは持っているが真マークは持っていない場合、真戦撃を発動して、最も防御力が低い敵に対し攻撃力の807%に相当するダメージを与え、真マークを得ます。このスキルを発動した後、白い玉を1つ黒い玉に変換します。このファイターが鬼マークと真マークの両方を持っている場合、鬼神戦撃を発動して、全ての敵に対し攻撃力の522%に相当するダメージを与えます。このスキルを発動した後、鬼マークと真マークを失い、黒い玉を2つ白い玉に変換します。
Lv.2 鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージをそれぞれ攻撃力の704%、928%、600%に増加します。Lv.3 鬼戦撃、真戦撃、または鬼神戦撃を発動するとき、コントロール免疫を得ます。
至高存在
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブになります。
このスキルを発動した後、黒い玉を3つ白い玉に変換し、スーパーコンボゲージを150充填します。
Lv.2 このスキルを発動した後、スーパーコンボゲージを200充填します。
Lv.3 このスキルを発動した後、黒い玉を4つに変換します。
Lv.4 このスキルを発動した後、スーパーコンボゲージを240充填します。
鬼神波動拳
このスキルがコンボチェーンの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになります。
最も近い敵に対して攻撃力の629%に相当するダメージを与えます。黒い玉1つにつきこのスキルのダメージが2%増加します。白い玉1つにつきこのスキルのダメージが4%増加します。
Lv.2 攻撃力を723%に増加します。Lv.3 黒い玉1つにつきこのスキルのダメージボーナスを6%増加します。Lv.4 白い玉1つにつきこのスキルのダメージボーナスを7%増加します。
執着パッシブ
戦闘開始時に黒い玉を14個発動します。全ての玉が白い玉に変換されたとき、「全滅」というトリガースキルを発動して、全ての敵に対して攻撃力の966%に相当するダメージを与えます。
Lv.2 玉を変換するたびに戦闘終了時までクリティカル率を2%増加します。Lv.3 玉を変換するたびにクリティカル率を3%増加します。
Lv.4 全滅はターゲットの防御の60%を無視します。
Lv.5 全滅はターゲットの防御の80%を無視します。(アンロック条件:3星EXムーブ「すべてに優れる」または3星EXムーブ「千の一撃」を装備);
スキル:
魔神の怒り
鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージを15%増加します。
[+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいるときに有効。アシストされたファイターがコンボ2を発動したとき、スーパーコンボゲージを60充填します。[10で解除] 全滅を発動した後、鬼神波動拳のクリティカルダメージを40%増加します。
[+20で解除] 鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージを25%増加します。
[+30で解除] 全滅を発動した後、鬼神波動拳は全ての敵を貫通できますか?
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