公開日: 2025/03/06「サマーいぶき」

スーパーコンボは、スーパーコンボゲージが満タンになると発動できます。
スイムリングを投げて、全ての敵にATKの180%のダメージを与えます。当たった各ターゲットごとにスピードが10秒間20増加します。最大5回までスタックします。レベル2 各ターゲットがヒットするごとにSPDが10秒間30増加します。最大5回までスタックします。
レベル3 各ターゲットがヒットするごとにトリガースキルのダメージが10秒間10%増加します。最大5回までスタックします。
手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ1を発動すると自動的に発動します。スイムリングを投げて、全ての敵に対してATKの96%のダメージを与え、次にクナイを投げて全ての敵にATKの35%のダメージを与えます。
レベル2 爆発がターゲットのSPDを10秒間20減少させます。
レベル3 スイムリングのダメージをATKの110%に増加させます。
手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ2を発動すると自動的に発動します。ジャンプアップし、地面で2回跳ねるスイムリングを投げます。それぞれの着地ごとに小エリアのターゲットにATKの128%のダメージを与えます。
レベル2 当たった各ターゲットで次のバウンスのダメージが15%増加します。
レベル3 各ターゲットにヒットするごとに、全てのチームメイトのクリティカル率を5秒間10%増加させます。最大3回までスタックします。
サマーイブキのSPDがターゲットより高い場合、彼女の攻撃はサマーイブキのSPDにATKの0.4%をかけた真のダメージを追加で与えます。これは彼女のATKの150%でキャップされます。
レベル2 サマーイブキのSPDにATKの0.5%をかけた追加ダメージの量を増加します。
レベル3 ダメージの限界をATKの180%に増加します。
レベル4 追加ダメージを与えるチャンスが33%で、2回発生します。
バウンシースイムリングが1回追加で跳ね、サマーイブキがクナイを投げて全ての敵にATKの35%のダメージを与えます。
◇ [+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシストポジションにいるときに効果が発動します。攻撃対象のSPDよりファイターのSPDが高い場合、攻撃されたファイターのクリティカル率が10%増加します。
[+10で解除] 戦闘開始から35秒後、SPDを90得て、その後毎秒3SPDを失います。
◇ [+20で解除] 戦闘開始から35秒後、SPDを120得て、その後毎秒3SPDを失います。
[+30で解除] バウンシースイムリングが6つの敵にヒットするたびに、スーパーコンボゲージを250回復し、現在のSPDブーストを120にリセットします。
「サマーいぶき」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | サマーいぶき |
---|---|
陣営 | 師範 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 |
グローバル版情報
Cool and Refreshing
スーパーコンボは、スーパーコンボゲージが満タンになると発動できます。
スイムリングを投げて、全ての敵にATKの180%のダメージを与えます。当たった各ターゲットごとにスピードが10秒間20増加します。最大5回までスタックします。レベル2 各ターゲットがヒットするごとにSPDが10秒間30増加します。最大5回までスタックします。
レベル3 各ターゲットがヒットするごとにトリガースキルのダメージが10秒間10%増加します。最大5回までスタックします。
Combo1 Bouncy Swim Ring
手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ1を発動すると自動的に発動します。スイムリングを投げて、全ての敵に対してATKの96%のダメージを与え、次にクナイを投げて全ての敵にATKの35%のダメージを与えます。
レベル2 爆発がターゲットのSPDを10秒間20減少させます。
レベル3 スイムリングのダメージをATKの110%に増加させます。
Combo2 Ring Poke Technique
手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ2を発動すると自動的に発動します。ジャンプアップし、地面で2回跳ねるスイムリングを投げます。それぞれの着地ごとに小エリアのターゲットにATKの128%のダメージを与えます。
レベル2 当たった各ターゲットで次のバウンスのダメージが15%増加します。
レベル3 各ターゲットにヒットするごとに、全てのチームメイトのクリティカル率を5秒間10%増加させます。最大3回までスタックします。
Passive Sunny Wind
サマーイブキのSPDがターゲットより高い場合、彼女の攻撃はサマーイブキのSPDにATKの0.4%をかけた真のダメージを追加で与えます。これは彼女のATKの150%でキャップされます。
レベル2 サマーイブキのSPDにATKの0.5%をかけた追加ダメージの量を増加します。
レベル3 ダメージの限界をATKの180%に増加します。
レベル4 追加ダメージを与えるチャンスが33%で、2回発生します。
Skill: Explosive Ring
バウンシースイムリングが1回追加で跳ね、サマーイブキがクナイを投げて全ての敵にATKの35%のダメージを与えます。
◇ [+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシストポジションにいるときに効果が発動します。攻撃対象のSPDよりファイターのSPDが高い場合、攻撃されたファイターのクリティカル率が10%増加します。
[+10で解除] 戦闘開始から35秒後、SPDを90得て、その後毎秒3SPDを失います。
◇ [+20で解除] 戦闘開始から35秒後、SPDを120得て、その後毎秒3SPDを失います。
[+30で解除] バウンシースイムリングが6つの敵にヒットするたびに、スーパーコンボゲージを250回復し、現在のSPDブーストを120にリセットします。
他のファイターを探す
他のファイターの情報をお探しの場合は以下ページから移動してください。
「サマーいぶき」を含む最新記事

関連記事 - ストD/ストリートファイターデュエル
- ✨️ ストDガチャ&凸報告「振袖まこと」【ストリートファイターデュエル】
- ✨️ 【おしゃれなパーティー3-1】ストD秘境修行の答え画像まとめ
- ✨️ 3/25ストD「ドラフト対戦」オススメ編成を紹介【ストリートファイターデュエル】
- ✨️ 3/25ストDイベント「運命のタロット」チーフヴァイパーとファラオサガット
- ストD「サーベル・防御無視」で攻撃できるファイター
ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 海外勢の検証によると、対メカザンギにはC2のデバフ効果が出るが他のボスにはそれが出ないとか、借りたキャラの場合には心の力lv80の効果が反映されないとかの報告があり、バグだらけっぽいです。 開発も適当でテストも適当、ただの時間稼ぎのやっつけ仕事のようです 今後もコンスタントにリワークがあるかなと思い期待しましたがもうだめですね
- 海外版でリワークが入りC2,C3,パッシブが強化し心の力を得たようですね。海外勢が使い道を検証してて、アクションガイのかわりにC2要員に使えるみたいです。(C3は結局バグが残ってるみたいですが) アクションガイが実質的に無償キャラなのでわざわざ集めるかは考えものですけども、魔王陣営の2体目とかで入れたいことはあるかも。
- 逆になんでないんでしょうね…
- 下で書かれている海外で春が来たはどんな内容のイベントですか?
- 海外版で盛り上がってくれると日本も生き残れそうなので嬉しいのですが、周年微妙すぎましたね。 ストD面白いのになああああ!