公開日: 2025/05/27「サマーいぶき」

スーパーコンボは、スーパーコンボゲージが満タンになると発動できます。
スイムリングを投げて、全ての敵にATKの180%のダメージを与えます。当たった各ターゲットごとにスピードが10秒間20増加します。最大5回までスタックします。レベル2 各ターゲットがヒットするごとにSPDが10秒間30増加します。最大5回までスタックします。
レベル3 各ターゲットがヒットするごとにトリガースキルのダメージが10秒間10%増加します。最大5回までスタックします。
手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ1を発動すると自動的に発動します。スイムリングを投げて、全ての敵に対してATKの96%のダメージを与え、次にクナイを投げて全ての敵にATKの35%のダメージを与えます。
レベル2 爆発がターゲットのSPDを10秒間20減少させます。
レベル3 スイムリングのダメージをATKの110%に増加させます。
手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ2を発動すると自動的に発動します。ジャンプアップし、地面で2回跳ねるスイムリングを投げます。それぞれの着地ごとに小エリアのターゲットにATKの128%のダメージを与えます。
レベル2 当たった各ターゲットで次のバウンスのダメージが15%増加します。
レベル3 各ターゲットにヒットするごとに、全てのチームメイトのクリティカル率を5秒間10%増加させます。最大3回までスタックします。
サマーイブキのSPDがターゲットより高い場合、彼女の攻撃はサマーイブキのSPDにATKの0.4%をかけた真のダメージを追加で与えます。これは彼女のATKの150%でキャップされます。
レベル2 サマーイブキのSPDにATKの0.5%をかけた追加ダメージの量を増加します。
レベル3 ダメージの限界をATKの180%に増加します。
レベル4 追加ダメージを与えるチャンスが33%で、2回発生します。
バウンシースイムリングが1回追加で跳ね、サマーイブキがクナイを投げて全ての敵にATKの35%のダメージを与えます。
◇ [+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシストポジションにいるときに効果が発動します。攻撃対象のSPDよりファイターのSPDが高い場合、攻撃されたファイターのクリティカル率が10%増加します。
[+10で解除] 戦闘開始から35秒後、SPDを90得て、その後毎秒3SPDを失います。
◇ [+20で解除] 戦闘開始から35秒後、SPDを120得て、その後毎秒3SPDを失います。
[+30で解除] バウンシースイムリングが6つの敵にヒットするたびに、スーパーコンボゲージを250回復し、現在のSPDブーストを120にリセットします。
「サマーいぶき」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | サマーいぶき |
---|---|
陣営 | 師範 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 | 忍術 |
サマーいぶきの必殺・コンボ
「サマーいぶき」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
【必殺】清涼感【範囲】 | 浮き輪を投げつけて敵全体に攻撃力の180%のダメージを与える。ターゲット1体に命中するごとに、10秒間自身の速度が20アップする。最大5回までスタック可能。 |
- | Lv.2:ターゲットに命中するたびに自身の速度が30アップし、10秒間持続する。最大5スタックまで。 |
- | Lv.3:ターゲットに命中するたびに自身のトリガースキルのダメージが10%アップし、10秒間持続する。最大5スタックまで。 |
【コンボ①】浮き輪突きの術【範囲】 | アクティブ発動はできないが、任意の味方がコンボを発動時、自動的に1回発動する。浮き輪を投げつけて敵全体に攻撃力の96%のダメージを与えてから、苦無を投げて敵全体に攻撃力の35%のダメージを与える。 |
- | Lv.2:爆発が命中したターゲットの速度を10秒間20ダウンさせる。 |
- | Lv.3:浮き輪のダメージが攻撃力の110%までアップする |
【コンボ②】ぴょんぴょん浮き輪【範囲】 | アクティブ発動はできない。任意の味方がコンボ2を発動時、自動的に1回発動する。飛び上がってから浮き輪を叩きつけ、2回跳ねさせる。浮き輪が着地するたびに小範囲のターゲットに攻撃力の128%分のダメージを与える。 |
- | Lv.2:当たったターゲット1人につき、その後のダメージが15%アップする。 |
- | Lv.3:当たったターゲット1人につき、味方全体の会心率が10%アップし5秒間持続する。この効果は最大3スタックまで。 |
【パッシブ】日光疾風 | ダメージを与えるたび、サマーいぶきの速度がターゲットより速い場合、追加でサマーいぶきの速度x攻撃力の0.4%の確定ダメージを与える(最大攻撃力の150%まで)。 |
- | Lv.2:追加ダメージが速度x攻撃力の0.5%までアップする。 |
- | Lv.3:ダメージ上限が攻撃力の180%までアップする。 |
- | Lv.4:追加ダメージが33%の確率で2回発動する。 |
戦意[サマーいぶき専用]幻の真夏
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:33% ATKボーナス:28% DEFボーナス:19% 回避無視率:7.5%
爆発浮き輪 | 浮き輪が跳ねる回数が1回増える。サマーいぶきは最後に苦無を投げ敵全体に攻撃力の55%分のダメーメージを与える |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートされたファイターが攻撃する際に、その速度がターゲットより速い場合、会心率が10%アップする。 |
- | [+10解放]バトルが始まってから3秒後に速度る。90アップし、その後1秒ごとに3ずつダウンする |
- | [+20解放]バトルが始まってから3秒後に速度120アップし、その後1秒ごとに3ずつダウンする。 |
- | [+30解放]跳ねる浮き輪が累計6体のターゲッに命中すると、EXゲージを250獲得する。速度アップの効果が120にリセットされる。 |
ガレージ[サマーいぶき専用]夏の快晴
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]コンボが敵の防御力(自身の速度x0.15%)%を無視する。この効果は最大35%まで無視できる。 |
効果 | [6/6]日光疾風で確定ダメージを与えるたびに、戦闘終了するまで自身の攻撃力が1%上昇する。最大20スタックまで。 |
サマーいぶきのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 740K1位師範1位 |
HP | 113297637位師範11位 |
ATK | 8646624位師範6位 |
DEF | 1895138位師範6位 |
SPD | 13017位師範3位 |
会心率 | 41%6位師範2位 |
回避無視率 | 57%14位師範5位 |
回避率 | 5016位師範7位 |
グローバル版情報
Cool and Refreshing
スーパーコンボは、スーパーコンボゲージが満タンになると発動できます。
スイムリングを投げて、全ての敵にATKの180%のダメージを与えます。当たった各ターゲットごとにスピードが10秒間20増加します。最大5回までスタックします。レベル2 各ターゲットがヒットするごとにSPDが10秒間30増加します。最大5回までスタックします。
レベル3 各ターゲットがヒットするごとにトリガースキルのダメージが10秒間10%増加します。最大5回までスタックします。
Combo1 Bouncy Swim Ring
手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ1を発動すると自動的に発動します。スイムリングを投げて、全ての敵に対してATKの96%のダメージを与え、次にクナイを投げて全ての敵にATKの35%のダメージを与えます。
レベル2 爆発がターゲットのSPDを10秒間20減少させます。
レベル3 スイムリングのダメージをATKの110%に増加させます。
Combo2 Ring Poke Technique
手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ2を発動すると自動的に発動します。ジャンプアップし、地面で2回跳ねるスイムリングを投げます。それぞれの着地ごとに小エリアのターゲットにATKの128%のダメージを与えます。
レベル2 当たった各ターゲットで次のバウンスのダメージが15%増加します。
レベル3 各ターゲットにヒットするごとに、全てのチームメイトのクリティカル率を5秒間10%増加させます。最大3回までスタックします。
Passive Sunny Wind
サマーイブキのSPDがターゲットより高い場合、彼女の攻撃はサマーイブキのSPDにATKの0.4%をかけた真のダメージを追加で与えます。これは彼女のATKの150%でキャップされます。
レベル2 サマーイブキのSPDにATKの0.5%をかけた追加ダメージの量を増加します。
レベル3 ダメージの限界をATKの180%に増加します。
レベル4 追加ダメージを与えるチャンスが33%で、2回発生します。
Skill: Explosive Ring
バウンシースイムリングが1回追加で跳ね、サマーイブキがクナイを投げて全ての敵にATKの35%のダメージを与えます。
◇ [+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシストポジションにいるときに効果が発動します。攻撃対象のSPDよりファイターのSPDが高い場合、攻撃されたファイターのクリティカル率が10%増加します。
[+10で解除] 戦闘開始から35秒後、SPDを90得て、その後毎秒3SPDを失います。
◇ [+20で解除] 戦闘開始から35秒後、SPDを120得て、その後毎秒3SPDを失います。
[+30で解除] バウンシースイムリングが6つの敵にヒットするたびに、スーパーコンボゲージを250回復し、現在のSPDブーストを120にリセットします。
他のファイターを探す
他のファイターの情報をお探しの場合は以下ページから移動してください。
「サマーいぶき」を含む最新記事

関連記事 - ストD/ストリートファイターデュエル
- ストD「バンケットローズ」ガチャのカウントダウン開始!
- ストD味方にシールドを付与できるファイター
- ストD「火属性ダメージ」を与えるファイター
- ストDベガやサガット即死!「ダメージ無効無視」を持つファイター
- ✨️ ストD全キャラと比較表【ストリートファイターデュエル】
ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- ギルド討伐でギルティアビスに上がれる条件を分かる方おられますでしょうか?
- ありがとうございます!大変助かりました!
- 僕はかなり前からB級ファイターの欠片を9999で放置し受取をしていません。 全てメールボックスで腐っています。 枠はある程度は無駄なSSSを作成して確保。 良いゲームなのに改善がないのは本当にもったいないですねぇ。
- 減らすことはできないからファイター画面の左下の+を押してダイヤで枠を増やすしかない。
- 質問です。私もバルログガチャを回したのですが、ファイター上限人数がいっぱいになり受け取れません。所持のファイターは全て最大まで強化し、これ以上覚醒させファイター枠を減らす事ができません。BランクのファイターやAランクのファイターを減らすにはどうすれば良いかご存知だったら教えてください。