公開日: 2024/04/04「エレナ」

「エレナ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | エレナ |
---|---|
陣営 | 雷鳴 |
特性 | スピード |
クラス | アシスト |
流派 | 秘術 |
エレナの必殺・コンボ
「エレナ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
ピックアップ:全体HP回復
【必殺】ブレイブダンス【治療】 | 激しいダンスとともに最も近いターゲット1体に4回打撃攻撃し、攻撃力の460%分のダメージを与える。また、味方全体のダメージボーナスを20%アップ(10秒間持続)する。 |
- | Lv.2:味方全体が20ポイントの速度アップを1スタック獲得し、10秒間持続する。 |
- | Lv.3:ダメージボーナスと速度アップの持続時間が15秒間まで延びる。 |
【コンボ①】サバンナ【治療】 | エレナの最大HPの12%分、味方全体を回復させる。 |
- | Lv.2:治療量がエレナの最大HPの15%分までアップする。 |
- | Lv.3:このスキルは、HPが最大HPの30%以下のターゲットを治療する時、治療効果が50%上昇する。 |
【コンボ②】ゲイルダンス【強化】 | 力を溜めて舞い踊り、味方全体のダメージ軽減が20%アップし、8秒間持続する。 |
- | Lv.2:EXゲージを50ポイント獲得する。 |
- | Lv.3:EXゲージ回復が100までアップする。 |
【パッシブ】ライトガード | 開始時に舞い踊り、攻撃力が最も高い味方ファイターは、エレナの最大HPの20%分のHPを増加させる。 |
- | Lv.2:同時に、エレナの防御力の20%分の防御力を増加させる。 |
- | Lv.3:HPアップ効果がエレナの最大HPの30%分までアップする。 |
- | Lv.4:防御力アップ効果がエレナの防御力の30%分までアップする。 |
戦意[エレナ専用]流転する光
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:24% ATKボーナス:12% DEFボーナス:24% 効果耐性:18%
ワイルドガード | 【サバンナ】が【大地の舞】に変更される。味方全体のHPをエレナの最大HPの15%分回復しHPが最大HPの30%以下のターゲットを治療する場合は、治療効果が50%アップする。それから1秒ごとに、味方全体が最大HPの2%分のHPを回復し、6秒間持続する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、必殺技かコンボを発動するたびにエレナの最大HPの8%分のHPを回復する。 |
- | [+10解放]大地の舞の持続治療時間が9秒間に延びる。 |
- | [+20解放]大地の舞の持続治療時間が12秒間に延びる。 |
- | [+30解放]【大地の舞】を発動すると60%の確率で【ブレイブダンス】(Lv.3)を1回発動する。これはトリガースキルと見なされる。 |
ガレージ[エレナ専用]春の風
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]味方ファイターが戦闘不能になった場合、ゲイルダンス(レベル3)を発動する。トリガースキルに見なされ、1回のバトルにつき1回まで発動可能。 |
効果 | [6/6]バトル開始時、ゲイルダンスバトル開始時、ゲイルダンスを1回発動する。トリガースキルと見なされる。 |
エレナのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 56100029位雷鳴10位 |
HP | 120481828位雷鳴3位 |
ATK | 6273290位雷鳴12位 |
DEF | 2357613位雷鳴3位 |
SPD | 10637位雷鳴6位 |
会心率 | 26%13位雷鳴4位 |
回避無視率 | 67.5%7位雷鳴4位 |
回避率 | 67.59位雷鳴3位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍