公開日: 2024/04/18

「サガット」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSSサガット
陣営魔王
特性パワー
クラスバランサー
流派武道

サガットのコンボ・編成例(動画)

HP減での帝王状態でのデバフ解除、スーパーアーマーで耐久も高い。コンボ3で感電を100%付与し確率でスタン。スタンが成功するとコンボ3タイガーキャノンを連続する。戦意を強化するとタイガーキャノンの威力が大きくアップ。ガレージでさらに追加のタイガーキャノンと威力アップ。

サガットの必殺・コンボ


「サガット」は【コンボ①】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。

  • 帝王:5秒間受けるダメージが75%ダウンし、スーパーアーマーを獲得する。効果終了時、自身の最大HPの40%を回復する。この効果は解除不可。
  • スタン:移動や攻撃ができなくなり、アクティブスキルが使えなくなる。
  • スーパーアーマー:ノックバックを無効化する。
  • 感電:攻撃を受けるたびに、追加で攻撃力の10%分の雷属性ダメージを受ける。6秒間持続し、最大10回までスタック可能。
【必殺】タイガーアッパーカット【単体】最も近い1体のターゲットを5回打撃し、攻撃力の685%分のダメージを与える。その後15秒間、自身の効果命中が40%アップする。最大3回までスタック可能。
-Lv.2:後の3回の打撃は10%の基本確率でターゲットに3秒間スタンを付与する。
-Lv.3:残りの味方が自分だけで帝王状態の場合、スキルの発動後、500ポイントEXゲージを獲得する。
【コンボ①】タイガーランページ【単体】最も近い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の402%分のダメージを与える。その後15秒間、ターゲットの効果耐性を30%ダウンさせる。
-Lv.2:発動後、自身がこのバトルで受ける治療効果が20%アップする。最大60%まで。
-Lv.3:帝王状態の時、追加でターゲットの効果耐性を50%ダウンさせる。
【コンボ③】タイガーキャノン【単体】タイガーキャノンを放ち、敵単体に700%分の雷属性ダメージを与え、100%の基本確率で1スタックの感電を付与する。
-Lv.2:30%の基本確率で3秒間のスタンを付与する。
-Lv.3:スタンの付与に成功した時、3秒間自身の効果命中が40%ダウンし、再びタイガーキャノンを発動する。追加発動したタイガーキャノンはトリガースキルと見なされる。
【パッシブ】不屈の帝王初めてHPが75%/50%/25%以下になった時、帝王状態になる。効果は重複しな い。
-Lv.2:帝王状態時、追加で効果命中を40%アップする。
-Lv.3:帝王状態時、追加で効果耐性が40%アップする。
-Lv.4:帝王状態発動時、ダメージ無効効果を1秒獲得する。

戦意[サガット専用]聖魔の約束

SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。

HPボーナス:33% ATKボーナス:28% 会心率:7.5% 会心耐性:7.5%

ムエタイキング帝王状態になると、自身のデバフを2つ解除する。
-[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時、効果を発動する。 サポートを受けるファイターが雷属性ダメージを与えた時、虎裂波を発動し、敵全体に40%の雷属性ダメージを与え、100%の基本確率で感電を1スタック付与する。10秒につき1回まで発動可能。
-[+10解放]帝王状態発動時、8秒間ほかの味方の被ダメージが30%ダウンする。
-[+20解放]初めて致命的なダメージを受ける時、そのダメージを無効化してから最大HPの20%を回復し、帝王状態を発動する。
-[+30解放]帝王状態を発動すると、このバトルでタイガーキャノンのダメージが40%アップする。3回までスタック可能。

ガレージ[サガット専用]タイガーラッシュ

SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。

効果[3/3]タイガーキャノンがボスに命中した時、30%の確率でもう一度発動する。
効果[6/6]タイガーキャノンを連続発動時、2回目から発動するたびにダメージが100%/200%/300%/400%に上昇する。400%まで上昇可能。

サガットのステータス評価と順位(全体/陣営)

ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。

戦力7410004位魔王3位
HP126034613位魔王4位
ATK7487956位魔王17位
DEF2027230位魔王6位
SPD11033位魔王12位
会心率23%16位魔王9位
回避無視率50%22位魔王9位
回避率22.525位魔王10位

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“サガット” への3件の返信

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  1. 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね
    ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです

    1. サガットに心の力は強そうですねぇ。
      何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし
      コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです
      なんで運営やる気ないんでしょうね…

      1. あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね
        ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね

        まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど)

        なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが)
        チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと
        あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います

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