公開日: 2025/03/04「セス」

スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボを発動できます。
このファイターの前方の範囲内のターゲットに対してエネルギーを集め、合計で攻撃力の434%に相当するダメージを7回与えながら、ターゲットをそのエリアに引き寄せます。各攻撃には、燃焼、感電、または出血の状態異常を10%の基本確率で付与する可能性があります。
また、Sethが与える燃焼、感電、出血効果のダメージレートを100%増加させ、その持続時間を40%延長します。
Lv.2 攻撃力の499%にダメージが増加。Lv.3各攻撃において燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が15%になります。
燃焼:ターゲットは15秒間にわたって毎秒攻撃力の7%に相当するHPを失います。最大20回重ねがけ可能。
感電:ターゲットは受けた攻撃ごとに攻撃力の10%に相当する雷ダメージを6秒間受けます。最大10回重ねがけ可能。
出血:ターゲットは毎秒最大HPの1%に相当するHPを失い、最大で攻撃力の10%まで制限されます。10秒間持続し、最大3回まで重ねがけ可能。
コンボチェーンの位置1にこのスキルがある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にこのスキルが発動されます。
このファイターの前方の範囲内のターゲットを継続的に引き寄せ、合計で攻撃力の336%に相当するダメージを7回与えます。各ヒットでこのファイターの効果命中率が戦闘終了時まで1%増加します。最大100%まで重ねがけ可能。
Lv.2 攻撃力の386%にダメージが増加。Lv.3 このスキルが発動された時にPuppet Masterが効果中であれば、ファイターは追加で最大HPの3%を毎秒回復します。
コンボチェーンの位置2にこのスキルがある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にこのスキルが発動されます。
最も近いターゲットに対して連続で10回攻撃を行い、合計で攻撃力の850%に相当するダメージを与えます。各攻撃には、燃焼、感電、または出血の状態異常を20%の基本確率で付与する可能性があります。
Lv.2 攻撃力の978%にダメージが増加。Lv.3 各攻撃において燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が30%になります。
HPが最大HPの50%以下になると、Puppet Masterが15秒間発動し、即座にSonic Boomを一度発動します。このSonic Boomはトリガースキルです。トリガー間隔:18秒。
Sonic Boom: 最も近い敵に対して攻撃力の218%に相当するダメージを与えます。
Lv.2 Puppet Masterをトリガーすると、最大HPの25%を回復。Lv.3 Puppet Masterをトリガーすると、ダメージボーナスを25%増加させ、ダメージ減少を15%増加させ、戦闘が終わるまで重ねがけ可能。最大2回まで重ねがけ。
Lv.4 Puppet Masterが効果中の場合、各Sonic Boomは燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が40%になります。
Puppet Master: 後方に移動し、通常攻撃がSonic Boomに変更されます。クリティカル率を15%、クリティカルダメージを30%増加させます。15秒間持続。
Hundred Lightning Kicksの最後の一撃がSethによって付与された燃焼、感電、出血効果の影響を受けているターゲットにヒットした場合、Shoryukenを一度発動します。Shoryukenは最も近い敵に対して6回攻撃を行い、合計で攻撃力の288%に相当するダメージを与えます。このShoryukenはトリガースキルです。トリガー間隔:10秒。
◇ [+5で解放] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいるときに効果が発動します。アシストされたファイターは彼らが行う攻撃ごとに1%の効果命中率を得ます。
戦闘が終わるまで重ねがけ可能で、最大40%までです。 ◇ [+10で解放] Shoryukenを発動中に、Sethは100%の効果抵抗と50%のダメージ減少を得ます。
◇ [+20で解放] Shoryukenの各ストライクが対象の攻撃力、防御力、または効果抵抗を10%降下させる25%のチャンスがあります。各効果は15秒間持続し、最大2回まで重ねがけ可能です。 ◇ [+30で解放] Puppet Masterが効果中の場合、Shoryukenの各ストライクが追加でこのファイターの失ったHPの25%に相当するSoul DMGを与えます。上限はこのファイターの攻撃力の150%です。このSoul DMGはクリティカルになることはありません。
「セス」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | セス |
---|---|
陣営 | 魔王 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アタッカー |
流派 |
グローバル版情報
Tanden Storm
スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボを発動できます。
このファイターの前方の範囲内のターゲットに対してエネルギーを集め、合計で攻撃力の434%に相当するダメージを7回与えながら、ターゲットをそのエリアに引き寄せます。各攻撃には、燃焼、感電、または出血の状態異常を10%の基本確率で付与する可能性があります。
また、Sethが与える燃焼、感電、出血効果のダメージレートを100%増加させ、その持続時間を40%延長します。
Lv.2 攻撃力の499%にダメージが増加。Lv.3各攻撃において燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が15%になります。
燃焼:ターゲットは15秒間にわたって毎秒攻撃力の7%に相当するHPを失います。最大20回重ねがけ可能。
感電:ターゲットは受けた攻撃ごとに攻撃力の10%に相当する雷ダメージを6秒間受けます。最大10回重ねがけ可能。
出血:ターゲットは毎秒最大HPの1%に相当するHPを失い、最大で攻撃力の10%まで制限されます。10秒間持続し、最大3回まで重ねがけ可能。
Combo1 Rainbow Absorb
コンボチェーンの位置1にこのスキルがある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にこのスキルが発動されます。
このファイターの前方の範囲内のターゲットを継続的に引き寄せ、合計で攻撃力の336%に相当するダメージを7回与えます。各ヒットでこのファイターの効果命中率が戦闘終了時まで1%増加します。最大100%まで重ねがけ可能。
Lv.2 攻撃力の386%にダメージが増加。Lv.3 このスキルが発動された時にPuppet Masterが効果中であれば、ファイターは追加で最大HPの3%を毎秒回復します。
Combo2 Hundred Lightning Kicks
コンボチェーンの位置2にこのスキルがある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にこのスキルが発動されます。
最も近いターゲットに対して連続で10回攻撃を行い、合計で攻撃力の850%に相当するダメージを与えます。各攻撃には、燃焼、感電、または出血の状態異常を20%の基本確率で付与する可能性があります。
Lv.2 攻撃力の978%にダメージが増加。Lv.3 各攻撃において燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が30%になります。
Passive Puppet Master
HPが最大HPの50%以下になると、Puppet Masterが15秒間発動し、即座にSonic Boomを一度発動します。このSonic Boomはトリガースキルです。トリガー間隔:18秒。
Sonic Boom: 最も近い敵に対して攻撃力の218%に相当するダメージを与えます。
Lv.2 Puppet Masterをトリガーすると、最大HPの25%を回復。Lv.3 Puppet Masterをトリガーすると、ダメージボーナスを25%増加させ、ダメージ減少を15%増加させ、戦闘が終わるまで重ねがけ可能。最大2回まで重ねがけ。
Lv.4 Puppet Masterが効果中の場合、各Sonic Boomは燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が40%になります。
Puppet Master: 後方に移動し、通常攻撃がSonic Boomに変更されます。クリティカル率を15%、クリティカルダメージを30%増加させます。15秒間持続。
Skill: Shoryuken
Hundred Lightning Kicksの最後の一撃がSethによって付与された燃焼、感電、出血効果の影響を受けているターゲットにヒットした場合、Shoryukenを一度発動します。Shoryukenは最も近い敵に対して6回攻撃を行い、合計で攻撃力の288%に相当するダメージを与えます。このShoryukenはトリガースキルです。トリガー間隔:10秒。
◇ [+5で解放] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいるときに効果が発動します。アシストされたファイターは彼らが行う攻撃ごとに1%の効果命中率を得ます。
戦闘が終わるまで重ねがけ可能で、最大40%までです。 ◇ [+10で解放] Shoryukenを発動中に、Sethは100%の効果抵抗と50%のダメージ減少を得ます。
◇ [+20で解放] Shoryukenの各ストライクが対象の攻撃力、防御力、または効果抵抗を10%降下させる25%のチャンスがあります。各効果は15秒間持続し、最大2回まで重ねがけ可能です。 ◇ [+30で解放] Puppet Masterが効果中の場合、Shoryukenの各ストライクが追加でこのファイターの失ったHPの25%に相当するSoul DMGを与えます。上限はこのファイターの攻撃力の150%です。このSoul DMGはクリティカルになることはありません。
他のファイターを探す
他のファイターの情報をお探しの場合は以下ページから移動してください。
「セス」を含む最新記事

関連記事 - ストD/ストリートファイターデュエル
- ✨️ 4/1ストD「ストリートグラフィティ」報酬に占ローズ・バイソン
- ストD「会心率・会心ダメージ」を上げるファイター
- ✨️ ストD「タオシュー元」新ファイター試練領域クリア編成
- ストD味方全体または範囲のHPを回復できるファイター
- ✨️ キリングサーベル更新!ストD「奥義」効果と最強ランキング【ストリートファイターデュエル】
ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- フェイロン、キャミィ、ヤン
- ハイドロ春麗 ローズ勝てません。 パテ教えて下さ〜い!
- ハイドロ春麗の強みを教えて下さい 誰と相性がよいのですか?
- 海外勢の検証によると、対メカザンギにはC2のデバフ効果が出るが他のボスにはそれが出ないとか、借りたキャラの場合には心の力lv80の効果が反映されないとかの報告があり、バグだらけっぽいです。 開発も適当でテストも適当、ただの時間稼ぎのやっつけ仕事のようです 今後もコンスタントにリワークがあるかなと思い期待しましたがもうだめですね
- 海外版でリワークが入りC2,C3,パッシブが強化し心の力を得たようですね。海外勢が使い道を検証してて、アクションガイのかわりにC2要員に使えるみたいです。(C3は結局バグが残ってるみたいですが) アクションガイが実質的に無償キャラなのでわざわざ集めるかは考えものですけども、魔王陣営の2体目とかで入れたいことはあるかも。