ストD「JP」に続くスト6の2期はなし!コラボチケ説明に誤り
ストリートファイターデュエル(ストD)の以前の記事で、JPのコラボチケットの説明に2期の記載があると書いたのですが、説明に誤りがあったとしてお詫びのダイヤ1000が配布されています。なのでスト6の2期はなし!次のスト6コラボに期待ですね。
本当に誤り?売上ないから中止なのじゃないかと邪推してしまう。イベントの参加アクティブはまだ3万人程度いるようだし、サイトのアクセスも堅調だが、大丈夫かなストD。本当に心配だ。
JPのコラボチケットは2期がないのですぐにダイヤ換算されていました。ファラオサガット引きたいけどまずはファッションダルシムSSSにしないといけないんだぜ。
「ファラオサガット」魔王パワーアタッカー秘術補足SPD:116(19位)必殺:ソウルキングダム【強化】/敵味方双方のファイターが戦闘不能になった時、そのファイターのソウルはファラオサガットにマークされる。ファラオサガットが必殺を発動する時、戦闘不能になったファイターのソウルを利用して自分の分身を1体召喚する。分身は、ファラオサガットが操り、ファラオサガットの攻撃力、防御力、HPを40%受け継ぐ。スキル発動時、召喚できる分身がない場合、自身の攻撃力の120%分のHPを回復する。敵味方双方のファイターのソウルはそれぞれ、分身として1回まで召喚できる。2バジリスクの怒り【範囲】/狭い範囲にいるターゲットに攻撃力の399%分のダメージを与え、最も近いターゲットに蛇毒を付与する。3ファラオコブラ【単体】/最も近いターゲットに攻撃力の800%分のダメージを与える。命中した時、分身がある場合、発動したスキルのダメージを100%アップする。ファラオの魂/回復効果が発動した時にHPがMAXの場合、攻撃力が3%アップする。最大で10スタックまで重複し、バトル終了時まで持続する。 | 「ファラオサガット」「戦意/バジリスクの思念」バジリスクの魔眼:分身を召喚すると、EXゲージを100ポイント獲得する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートされたファイターが戦闘不能になると、ファラオサガットがその魂を回収して分身を召喚し、バトルを続ける。分身はファラオサガットの40%の攻撃力、防御力、HPの40%を継承する。[+10解放]分身を召喚すると、EXゲージを200ポイント獲得する。[+20解放]戦闘エリアに味方の分身が存在する場合、ファラオコブラの会心率が30%アップする。[+30解放]アクティブで発動させたファラオコブラが命中した時に、分身が3つ以上ある場合、追加でもう1回発動する。このファラオコブラはトリガースキルとみなされ、ダメージボーナスが固定で100%アップする。 | 「ファラオサガット」「ガレージ/神の堕落」[3/3]味方フィールドに分身が存在する場合、自身のHPは1未満にならない。[6/6]分身以外の味方が自身のみの場合、分身の与ダメージが500%アップし、ダメージ軽減率が50%アップする。 | |
「JP」師範スピードアタッカー秘術補足SPD:115(20位)必殺:チェルノボーグ【範囲】/一定時間のチャージ後、前方にいる敵全体を貫通する強力な十字型の衝撃波を放つ。命中した敵を吹き飛ばし、攻撃力の625%分のソウル属性ダメージを与える。また、100%の基本確率でターゲッ トに虚弱の状態を1スタック付与する。敵1体に命中するごとに、ドライブを1スタック獲得する。2ペルーヌ【单体】/エネルギー体を2つ召喚し、少し遅れて攻撃させる。エネルギー体はそれぞれ280%のソウル属性ダメージを与え、ターゲットをノックバックさせる。また、100%の基本確率でターゲットに虚弱状態を1スタック付与する。3トラップ【単体】/このスキルは、コンボチェーンの3つ目の位置にあり、味方がコンボ2を発動した後に解放される。 霊体を3体召喚してターゲットを攻撃させる。攻撃するたびに240%ソウル属性ダメージを与え、EXゲージを30回復する。ドライブ/ドライブが4スタックに達すると、すべてのドライブが消費され、コンボ2とコンボ3が【ドライブインパクト】に変化し、反撃の姿勢を1スタック獲得する。 | 「JP」「戦意/レジェンドエンブレム」ボイリングドライブ:出撃時に、ドライブを1スタック獲得する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時に発動できる。 サポートを受けるファイターが必殺技かコンボを発動すると、ドライブを1スタック獲得する。ドライブが4スタックに達すると、次の攻撃を受ける直前にすべてのドライブが消費され、3秒間のダメージ無効効果を獲得する。サポートを受けるファイターが先発で出撃している時のみ有効。別々のファイターから付与されているドライブは、それぞれに計算される。[+10解放]【ペルーヌ】と【トラップ】の発動後、8秒間60%の効果耐性を獲得する。[+20解放]虚弱の状態を付与するたびに、戦闘終了時まで自身の攻撃力が3%(最大で10スタックまで)上昇する。[+30解放]必殺技を発動するたびにEXゲージが50回復し、必殺技とコンボダメージが戦闘終了時まで3%アップ(最大で5スタックまで)する。 | 「JP」「ガレージ/デリートストラテジ」[3/3]【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動中、自身の攻撃がターゲットのダメージ無効効果を貫通する。ダメージ無効効果を持つターゲットへの攻撃時、ダメージボーナスが100%アップする。[6/6][ドライブリバーサル】追加でターゲットの最大HPの10%分のダメージを与える(JPの攻撃力の300%を超えない)。 | |
「ファッションダルシム」師範テクノロジーアタッカー波乱補足SPD:109(26位)必殺:プライドインドラ【範囲】/ヨガプラズマを放って敵全体に雷撃攻撃を5回行い、攻撃力の385%分の雷属性ダメージを与える。最初の雷撃は100%の確率でターゲットに感電状態を1スタック分付与する。1ラースアグニ【強化】/袈裟に激しい火炎を宿す。自身に攻撃力の200%分の吸収量を持つ「マグマローブ」を獲得する、マグマローブは解除不可。マグマローブが存在している間、攻撃を受けるたびに、攻撃者に攻撃力の60%分の火属性ダメージを与える。この反撃ダメージに会心効果は発生しない。反撃効果は1秒ごとに最大1回まで発動が可能。マグマローブは12秒間持続する。2ヴァジュラブレイズ/敵全体に攻撃力の66%分の雷属性ダメージを4回与え、次に攻撃力の93%分の火属性ダメージを1回与える。最初の4回の攻撃は20%の確率で感電状態を1スタック分付与し、最後の一撃は100%の確率で追加で火傷状態を1スタック分付与する。アータルプラズマ/ヨガプラズマ:自身が帯電状態の時、攻撃が雷属性ダメージを与えるたびに、1スタック分チャージされる。最大で100スタックまで重複可能。20秒間経過するごとにスタック分が必殺エネルギーに変換される。チャージは1スタックごとにEXゲージを2ポイント回復する。ヨガブレイズ:自身がマグマローブ状態の時、火属性ダメージを与えると追加でヨガブレイズを放ち、範囲内にいるターゲットに攻撃力の251%分の火属性ダメージを与える。ヨガブレイズは8秒ごとに最大で1回まで発動できる。 | 「ファッションダルシム」「戦意/トレンディな数珠」ブレス・オブヨガ:[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる サポートされたファイターはバトル開始後、戦闘エリアに20秒間滞在するごとに1スタック分がチャージされ、チャージしたエネルギーは10秒後にEXゲージ50ポイントに変換される。[+10解放]ラースアグニは同時に最前列の味方ファイターにマグマローブを付与する。[+20解放]先発での入場時、30スタック分チャージできる。[+30解放]チャージが20スタック分に達した時、烈炎袈裟(Lv3)を1回発動する。発動したスキルはトリガースキルの扱いとなる。発動した烈炎袈裟は、味方全体に烈炎シールドを付与する。20秒間につき1回まで発動できる。 | 「ファッションダルシム」「ガレージ/プラズマチャージ」[3/3]任意の味方のマグマローブの効果時間が終了した時、自身に10スタック分チャージされ、効果命中率が40%アップ(12秒間持続)する。[6/6]チャージが自身の必殺エネルギーに変換されるたび、自身が与える火属性ダメージと雷属性ダメージが35%アップ(20秒間持続)する。 |
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。頑張ってアドバイスします。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きる。ストD/ストリートファイターデュエルは290日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 | |
挑戦 | ステージ36-4 |
至高の拳 | ステージ420 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- サプライズでチケット貰えるか確かめたかったけど 4回とも50位以内入れなかった
- これまで、イベントボス戦すべてで50以内に入れたらチケットを追加でもらえてましたが、 フレーム交換用のトークンになってますね。 この限界集落ゲームをこつこつと続けてる人たちに、チケットを配らないという判断をしたようです。
- 剛拳戦やっと勝てました ありがとうございます!
- うはッ見た感じレオナルドより強い? ですね 車の必要台数が半分ッてだけでだいぶん育成ラクですし あとレオは亀同士のシナジーが前提の部分あるので、その辺一人で完結してるJPおじいちゃんの方がチーム組みやすそう これちょっと課金するか迷うなぁ……
- ドライブとは、、、?
- 回答ありがとうございます。仕様がわかって助かりました。
- 500ダイヤで元に戻る
- a+に戻せたよーな なんか500ダイヤかかった気がする 覚えてないー
- 武道館のなかに 覚醒 と 復元 があります。 いま私にはs s+とa+のファイアーアドンのほかに、別のa+キャラが2体います。 ここで、a+のファイアーアドンを覚醒させて一旦sにしたあと、復元の機能を使うと覚醒前のそれぞれのa+のキャラにもどるのでしょうか?それともa+のファイアーアドンが3体になるのでしょうか? ご存知でしたらおしえてください。
- あーーーー!そう言えばルークはそうでしたね。 なら引かないで剛拳全力しようかなぁ。 限定だと記事で使うのも微妙な気がするんですよねぇ…
- 限定召喚チケとコラボチケはちがうよん
- 入手方法が専用チケットなのでルーク同様コラボキャラ扱いでしょうね。 期間過ぎたらもう手に入らなくなるやつ
- 突破おめでとうございます!敵の剛拳強いですよね。 うちの剛拳すぐに落ちますが…
- ファッションダルの領域攻略ありがとうございます! 剛拳が死ななくて詰んでましたが無事撃破できました
- 必殺を使用すると、必殺を連続するので味方のコンボも連続しますよ。 結果的に全体的な火力が上がります。
- キャミバルの使い方がイマイチわからないです
- 魔王、師範以外は餌
- ガチャで引いたファイターが覚醒しても枠一杯になって来ました。もう全員ほぼ凸してます。どうすればいいでしょうか?
- たぶん限定ガチャに残るので常設であっていると思います。
- キャミィ&バルログはコラボの限定とは違って常設キャラですよね? 50%オフ終わったら無理にイベント期間内に引く必要はないと思っているのですが、合ってますかね?。。。