公開日: 2024/12/24「JP」

「JP」
ストリートファイターデュエル

| ランクA→SSS | JP |
|---|---|
| 陣営 | 師範 |
| 特性 | スピード |
| クラス | アタッカー |
| 流派 | 秘術 |
JPのコンボ・編成例(動画)
必殺は全体ソウル属性の虚弱付与とドライブのスタック。コンボ2は虚弱とノックバック。コンボ3は攻撃とEXゲージ回復。ドライブは4スタックでコンボ2と3がが変化し反撃の姿勢をスタック。変化後はソウル属性範囲と虚弱付与、EXゲージを回復する。反撃の姿勢はトリガースキルでダメージを無効化しカウンターを発動。戦意30では必殺でEXゲージをさらに回復。 ガレージではドライブでのスキル変化時とカウンター中にダメージ無効貫通が発動する。
JPの必殺・コンボ
「JP」は【コンボ②】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 虚弱:15秒間攻撃力が5%ダウンし、持続する。最大10スタックまで。
| 【必殺】チェルノボーグ【範囲】 | 一定時間のチャージ後、前方にいる敵全体を貫通する強力な十字型の衝撃波を放つ。命中した敵を吹き飛ばし、攻撃力の625%分のソウル属性ダメージを与える。また、100%の基本確率でターゲッ トに虚弱の状態を1スタック付与する。敵1体に命中するごとに、ドライブを1スタック獲得する。 |
| - | Lv.2:ダメージが攻撃力の725%までアップする。 |
| - | Lv.3:発動時にドライブを1スタック以上持っている場合、ドライブ&を1スタック消費して、次の効果を獲得するターゲットの虚弱状態1スタックごとに、与ダメージが4%アップする。 |
| 【コンボ②】ペルーヌ【单体】 | エネルギー体を2つ召喚し、少し遅れて攻撃させる。エネルギー体はそれぞれ280%のソウル属性ダメージを与え、ターゲットをノックバックさせる。また、100%の基本確率でターゲットに虚弱状態を1スタック付与する。 |
| - | Lv.2:ダメージが攻撃力の320%までアップする。 |
| - | Lv.3:追加でエネルギー体を1つ召喚する。発動時にドライブを2スタック以上持っている場合、次の効果を獲得する召喚されたエネルギー体は、20秒間自身のソウル属性ダメージを4%アップ(最大5スタックまで)させる。 |
| - | Lv.4::命中したターゲットが受けるダメージを、15秒間10%アップさせる。 |
| 【コンボ③】トラップ【単体】 | このスキルは、コンボチェーンの3つ目の位置にあり、味方がコンボ2を発動した後に解放される。 霊体を3体召喚してターゲットを攻撃させる。攻撃するたびに240%ソウル属性ダメージを与え、EXゲージを30回復する。 |
| - | Lv.2:ダメージが攻撃力の280%までアップする。 |
| - | Lv.3:追加で霊体を1体召喚する。 |
| - | Lv.4:ダメージが攻撃力の320%までアップする。 |
| 【パッシブ】ドライブ | ドライブが4スタックに達すると、すべてのドライブが消費され、コンボ2とコンボ3が【ドライブインパクト】に変化し、反撃の姿勢を1スタック獲得する。 |
| - | 【ドライブインパクト】ドライブを発動し、範囲内のターゲットに攻撃力の680%分のソウル属性ダメージを与え、100%の基本確率でターゲットに虚弱を1スタック付与する。発動中はダメージ無効効果を獲得し、自身のソウル属性ダメージが20%アップする。発動後、元のスキルに変化し、EXゲージが60回復する。 |
| - | 【ドライブリバーサル】ダメージを受けた時に反撃の姿勢を所持している場合、1スタックを消費し、そのダメージを無効化してドライブリバーサルを1回発動する。ドライブリバーサルは前方範囲内のターゲットへの反撃で、攻撃力の600%分のソウル属性ダメージを与える。また発動中は、ダメージ無効効果を獲得する。【ドライブリバーサル】はトリガースキル扱いとなる。この効果は6|秒ごとに1回まで発動する。 |
| - | Lv.2:【ドライブインパクト】発動後、ドライブを1スタック獲得する。 |
| - | Lv.3:【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動中、攻撃力が15%アップする。 |
| - | Lv.4:ドライブ4スタックの消費で、5秒間自身の会心率が30%アップする。 |
| - | Lv.5:【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動中、攻撃力が20%アップする。(解放条件星3の【ブレイブタグ】奥義を装備するまたは星3の【漆黒の裁き】奥義を装備する) |
戦意[JP専用]レジェンドエンブレム
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:28% ATKボーナス:33% 会心率:7.5% ダメージボーナス:7.5%
| ボイリングドライブ | 出撃時に、ドライブを1スタック獲得する。 |
| - | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時に発動できる。 サポートを受けるファイターが必殺技かコンボを発動すると、ドライブを1スタック獲得する。ドライブが4スタックに達すると、次の攻撃を受ける直前にすべてのドライブが消費され、3秒間のダメージ無効効果を獲得する。サポートを受けるファイターが先発で出撃している時のみ有効。別々のファイターから付与されているドライブは、それぞれに計算される。 |
| - | [+10解放]【ペルーヌ】と【トラップ】の発動後、8秒間60%の効果耐性を獲得する。 |
| - | [+20解放]虚弱の状態を付与するたびに、戦闘終了時まで自身の攻撃力が3%(最大で10スタックまで)上昇する。 |
| - | [+30解放]必殺技を発動するたびにEXゲージが50回復し、必殺技とコンボダメージが戦闘終了時まで3%アップ(最大で5スタックまで)する。 |
ガレージ[JP専用]デリートストラテジ
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
| 効果 | [3/3]【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動中、自身の攻撃がターゲットのダメージ無効効果を貫通する。ダメージ無効効果を持つターゲットへの攻撃時、ダメージボーナスが100%アップする。 |
| 効果 | [6/6][ドライブリバーサル】追加でターゲットの最大HPの10%分のダメージを与える(JPの攻撃力の300%を超えない)。 |
JPのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
| 戦力 | 750K1位師範1位 |
| HP | 106978169位師範16位 |
| ATK | 9182315位師範4位 |
| DEF | 1707278位師範18位 |
| SPD | 11529位師範9位 |
| 会心率 | 36.5%7位師範3位 |
| 回避無視率 | 67.5%7位師範3位 |
| 回避率 | 72.57位師範2位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ










