ストDルーク・スーツアベルガチャは引くべきか?【スト6コラボ】

2024年8月27日からストリートファイター6コラボで「ルーク」ガチャが開始!また「スーツアベル」も常設ガチャに追加されました。引くべきかどうかを考察します。

スト6コラボ「ルーク」ガチャは引くべきか?

お世辞抜きでかなり強いです。シンプルに火力が高く、必殺の火の玉やコンボ3で敵を長く硬直させているのも良いと思います。反撃のトリガースキルやドライブのスタックでのコンボ変化も魅力だ。

が、師範陣営な上に限定召喚チケットではなく「ルークチケット」が必要。以上の事から殺意リュウや豪鬼のように常設化はしないと思われます。

無課金でSSSまでの14体獲得できますか?無理です。純粋なアタッカータイプなので凸でのステータスアップが狙いにくいのは厳しい。

奥義も強いんだ…解除不可のシールドってだけで使いやすそう。ルークには独自のバフのドライブをスタックするのでルークを使うならこれも必須級。

  • ドライブが4スタックになると、すべてのドライブが消費され、コンボ2とコンボ3が【ドライブインパクト】に変化し、反撃の姿勢を1スタック獲得する。
  • ドライブインパクト:ドライブを発動し、範囲内のターゲットに攻撃力の640%分のダメージを与え、ターゲットのダメージ軽減を24%ダウンさせる。10秒間持続する。発動中、ダメージ無効効果を獲得し、ダメージボーナスが30%アップする。発動後、元のスキルに変化する。

ガッツリ課金するなら確保したい。無課金なら奥義を確保までで止めるかスルーがオススメです。SSSまでなら無課金でも凸れるようにしてほしいなぁ。

「ルーク」師範パワーバランサーサーベル補足SPD:114(17位)必殺:バルカンブラスト【範囲】ターゲットを貫通する火の玉を10発連射し、それぞれ攻撃力の67%分のダメージを与える。火の玉は遠距離攻撃扱いにはならず、ブロックできない。火の玉がターゲットに命中するたびに、必殺ダメージボーナスが2%アップ(最大40%まで)する。ダメージボーナスはスキル終了時まで持続する。
必殺:Lv.2:火の玉1発あたりのダメージが攻撃力の77%までアップする。
Lv.3:火の玉がターゲットに命中するたびに、必殺ダメージボーナスが3%アップ(最大60%まで)する。ダメージボーナスはスキル終了時まで持続する
2スラムダンク【単体】昇龍拳を繰り出し、最も近い1体の敵ターゲットを打ち上げてからて叩きつける。攻撃力の583%分のダメージを与え、ターゲットのダメージ軽減を18%ダウンさせる(15秒間持続)。
Lv.2:ダメージが攻撃力の670%までアップする。
Lv.3:ターゲットのダメージ軽減を24%ダウンさせる(15秒間持続)
Lv.4:ダメージが攻撃力の704%までアップする。
3イレイザー【範囲】小範囲のターゲットを連続攻撃し、攻撃力の811%分のダメージを与える。攻撃中は自身のダメージ軽減が60%アップする。
Lv.2:ダメージが攻撃力の933%までアップする。
Lv.3:攻撃中は自身のダメージボーナスが30%アップする。
Lv.4:ダメージが攻撃力の980%までアップする。
バルカンブラスト、スラムダンクやイレイザーの発動後、ドライブを1スタック獲得する。 ドライブが4スタックになると、すべてのドライブが消費され、コンボ2とコンボ3が【ドライブインパクト】に変化し、反撃の姿勢を1スタック獲得する。
Lv.2:【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動中、会心率が15%アップする。
Lv.3:【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動中、攻撃力が15%アップする。
Lv.4:ドライブを4スタック消費すると、反撃の姿勢を2スタック獲得する。
Lv.5:【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動中、攻撃力が20%アップする。(解放条件:星3の【ブレイブタグ】奥義を装備する)
「ルーク」「戦意/火焔のグローブ」縛られぬ闘気:【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】を発動すると、最大HPの15%を回復する。[+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートを受けるファイターが必殺技かコンボを発動すると、ドライブを1スタック獲得する。ドライブが4スタックになると、次の攻撃を受ける直前にすべてのドライブが消費されし、3秒間のダメージ無効効果を獲得する。サポートを受けるファイターが先発で出撃している時のみ有効。[+10解放]バルカンブラストの火の玉がターゲットに命中するたびに、コンボとトリガースキルのダメージボーナスが1%アップ(最大20%まで)する(20秒間持続)。[+20解放]入場時に、ドライブをスタック獲得する。[+30解放]【ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動時、50%の確率でドライブを1スタック獲得する。「ルーク」「ガレージ/ストラテジーバランサー」[3/3][ドライブインパクト】と【ドライブリバーサル】の発動中、自身の攻撃がターゲットのダメージ無効効果を貫通する。ダメージ無効効果を持つターゲットへの攻撃時、ダメージボーナスが100%アップする。[6/6]【ドライブリバーサル】が命中したターゲットは出血効果を付与され、1秒ごとに最大HPの3%分の確定ダメージを受ける(最大でルークの攻撃力の30%まで)。効果は10秒間持続し、スタックできない。

無課金はスーツアベルを引くべきだ

無課金ならスーツアベルでしょう。コンボ1でのシールドと回復でエレナ上位互換です。10秒毎の防御力依存の攻撃と味方へのシールド付与も魅力です。スーツアベルはウィッシュリストにも登録できますし、選択召喚で入手する事もできます。

「スーツアベル」雷鳴パワータンクサーベル補足SPD:102(26位)必殺:一心【範囲】旋風を召喚して範囲内のターゲットを5回打撃し、攻撃力の475%分のダメージを与える。発動後、自身の治療率が35%アップし、12秒間持続する。
必殺:Lv.2:ダメージが攻撃力の546%までアップする。
Lv.3:発動後、自身の治療率が50%アップし、12秒間持続する。
1無他【シールド】旋風の力を溜め、最も近い1体のターゲットに猛烈な一撃で攻撃力の338%分のダメージを与える。力を溜め始める時にダメージを1回ブロックできるシールドを2スタック獲得する。攻撃後、他の味方がダメージを1回ブロックできるシールドを1スタック獲得する。シールドは8秒間持続する。
Lv.2:力を溜める間、ダメージを1回ブロックできるシールドを3スタック獲得する。
Lv.3:攻撃後、味方全員がスーツアベルの防御力の300%分のHPを回復する。
2無我の念【単体】最も近い1体のターゲットを捕らえて5回打撃し、攻撃力の398%分のダメージを与える。打撃するたびに自身の防御力の150%分のHPを回復する。
Lv.2:打撃するたびに30%の確率で自身のデバフを1つ解消する。
Lv.3:打撃するたびに、30%の確率で味方全員にダメージを1回ブロックできるシールドを1スタック付与8秒間持続する。
ダメージを受ける時に旋風を放ち、範囲内のターゲットを5回打撃し、防御力の135%分のダメージを与え、12秒につき1回まで発動する。
Lv.2:バトル開始後、初回通常攻撃が旋風を放つ。
Lv.3:10秒につき1回まで発動する。
Lv.4:発動後、味方全員にダメージを1回ブロックできるシールドを1スタック付与し、8秒間持続する。最大10スタックまで。
「スーツアベル」「戦意/大男の温情」密林の体躯:他の味方がスーツアベルの付与したシールドが持続している間に攻撃されると、スーツアベルによってスーツアベルの防御力の200%分のHPを回復する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。バトル開始時、サポートファイターの治療率が18%アップする。バトル終了まで持続する。[+10解放]他の味方がスーツアベルの付与したシールドが持続している間に攻撃されると、スーツアベルによってスーツアベルの防御力の250%分のHPを回復する。[+20解放]攻撃を受ける前に、30%の確率でダメージを1回ブロックできるシールドを1スタック獲得する。この効果は2秒につき1回まで発動する。[+30解放]攻撃を受ける前に、30%の確率でダメージを1回ブロックできるシールドを1スタック獲得する。この効果は2秒につき1回まで発動する。このシールドは消えると、HPが最も低い味方に転移する。転移は最大1回まで。「スーツアベル」「ガレージ/ジャングルサイクロン」[3/3]無他旋風発動時、自身は持続治療を獲得し、毎秒防御力の250%分のHPを回復し、3秒間持続する。[6/6]持続治療の効果がアップし、毎秒に防御力の350%分のHPを回復。さらにHPが最も低い他の味方にこの効果を付与する。
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記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。ドラクエとドラゴンボールが特に好き。ゲームをしつつ家系ラーメンを食べ歩きたい。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きています。ストD/ストリートファイターデュエルは175日プレイしています。ストDではアスレチック春麗を育成中。リュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込む。マゾすぎる。
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挑戦ステージ33-40
至高の拳ステージ366
属性挑戦ステージ193
シャドルーシティスレイヤーモードクリア
試練の地廃要塞クリア

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