公開日: 2024/04/03「ダッドリー」

「ダッドリー」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ダッドリー |
---|---|
陣営 | 烈炎 |
特性 | スピード |
クラス | バランサー |
流派 | 体技 |
ダッドリーの必殺・コンボ
「ダッドリー」は【コンボ①】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
- スタン:移動や攻撃ができなくなり、アクティブスキルが使えなくなる。
- 重傷:受ける治療効果が10%ダウンし、10%の出血ダメージがアップし、10秒間持続する。最大5スタックまで。
【必殺】コークスクリューローズ【単体】 | 最も近い1体のターゲットを2回打撃し、攻撃力の610%分のダメージを与える。最初の一撃は、80%の確率でターゲットの回避無視率が10%ダウンし、12秒間持続する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の702%までアップする。 |
- | Lv.3:2回目の攻撃は、80%の確率で重傷を1スタック付与し、12秒間持続する。 |
【コンボ①】サンダーボルト【阻害】 | ジャンプして最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の294%分のダメージを与え、40%の基本確率でターゲットにスタン状態を3秒付与する。 |
- | Lv.2:重傷のターゲットに30%の追加ダメージを与える。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の341%までアップし、重傷のターゲットに50%の追加ダメージを与える。 |
【コンボ③】勝利の薔薇【単体】 | 最も近い1体のターゲットを2回打撃し、攻撃力の567%分のダメージを与えると同時に薔薇を投げる。薔薇はターゲットに攻撃力の61%分のダメージを与える。 |
- | Lv.2:発動後、回避が30%アップし、8秒間持続する。 |
- | Lv.3:打撃のダメージが624%までアップ、回避が45%までアップする。 |
【パッシブ】クロスカウンター | 攻撃を回避する時にカウンターを発動し、攻撃力の460%分のダメージを与え、10秒につき1回まで発動する。トリガースキルと見なされる。 |
- | Lv.2:発動中、ダメージ軽減が60%アップする。 |
- | Lv.3:カウンターパンチは中断されない。 |
- | Lv.4:5秒につき1回まで発動する。 |
戦意[ダッドリー専用]傲慢な薔薇
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:15% ATKボーナス:21% DEFボーナス:12% 回避率:6%
ボクシングの紳士 | カウンターパンチを発動するたびにカウンターパンチのダメージが15%アップし、最大で75%までアップする |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターが必殺技かコンボを発動するとその回避が20%アップし、3秒間持続する。回避に成功すると、被サポートファイターの攻撃力はダッドリーの攻撃力の8%分アップし、10秒間持続する。15秒ごとに最大1回発動する。 |
- | [+10解放]カウンターパンチの打撃は回避とパリィができない。 |
- | [+20解放]カウンターパンチのダメージ上限が150%までアップする。 |
- | [+30解放]カウンターパンチが会心攻撃になると、ダメージが100%アップする。 |
ガレージ[ダッドリー専用]即断即決
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]バラが命中したターゲットが行動阻害状態の場合、カウンターパンチ1回発動でき、10秒ごとに1回まで発動できる。 |
効果 | 6/6]他の味方ファイターが行動阻状態の時、カウンターパンチを1回発動でき、10秒ごとに1回まで発動できる。 |
ダッドリーのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 68200012位烈炎1位 |
HP | 107887557位烈炎10位 |
ATK | 7642952位烈炎5位 |
DEF | 1612775位烈炎11位 |
SPD | 11330位烈炎7位 |
会心率 | 26%13位烈炎5位 |
回避無視率 | 72.5%5位烈炎3位 |
回避率 | 73.56位烈炎3位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。