公開日: 2025/04/29「セス」

スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボを発動できます。
このファイターの前方の範囲内のターゲットに対してエネルギーを集め、合計で攻撃力の434%に相当するダメージを7回与えながら、ターゲットをそのエリアに引き寄せます。各攻撃には、燃焼、感電、または出血の状態異常を10%の基本確率で付与する可能性があります。
また、Sethが与える燃焼、感電、出血効果のダメージレートを100%増加させ、その持続時間を40%延長します。
Lv.2 攻撃力の499%にダメージが増加。Lv.3各攻撃において燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が15%になります。
燃焼:ターゲットは15秒間にわたって毎秒攻撃力の7%に相当するHPを失います。最大20回重ねがけ可能。
感電:ターゲットは受けた攻撃ごとに攻撃力の10%に相当する雷ダメージを6秒間受けます。最大10回重ねがけ可能。
出血:ターゲットは毎秒最大HPの1%に相当するHPを失い、最大で攻撃力の10%まで制限されます。10秒間持続し、最大3回まで重ねがけ可能。
コンボチェーンの位置1にこのスキルがある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にこのスキルが発動されます。
このファイターの前方の範囲内のターゲットを継続的に引き寄せ、合計で攻撃力の336%に相当するダメージを7回与えます。各ヒットでこのファイターの効果命中率が戦闘終了時まで1%増加します。最大100%まで重ねがけ可能。
Lv.2 攻撃力の386%にダメージが増加。Lv.3 このスキルが発動された時にPuppet Masterが効果中であれば、ファイターは追加で最大HPの3%を毎秒回復します。
コンボチェーンの位置2にこのスキルがある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にこのスキルが発動されます。
最も近いターゲットに対して連続で10回攻撃を行い、合計で攻撃力の850%に相当するダメージを与えます。各攻撃には、燃焼、感電、または出血の状態異常を20%の基本確率で付与する可能性があります。
Lv.2 攻撃力の978%にダメージが増加。Lv.3 各攻撃において燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が30%になります。
HPが最大HPの50%以下になると、Puppet Masterが15秒間発動し、即座にSonic Boomを一度発動します。このSonic Boomはトリガースキルです。トリガー間隔:18秒。
Sonic Boom: 最も近い敵に対して攻撃力の218%に相当するダメージを与えます。
Lv.2 Puppet Masterをトリガーすると、最大HPの25%を回復。Lv.3 Puppet Masterをトリガーすると、ダメージボーナスを25%増加させ、ダメージ減少を15%増加させ、戦闘が終わるまで重ねがけ可能。最大2回まで重ねがけ。
Lv.4 Puppet Masterが効果中の場合、各Sonic Boomは燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が40%になります。
Puppet Master: 後方に移動し、通常攻撃がSonic Boomに変更されます。クリティカル率を15%、クリティカルダメージを30%増加させます。15秒間持続。
Hundred Lightning Kicksの最後の一撃がSethによって付与された燃焼、感電、出血効果の影響を受けているターゲットにヒットした場合、Shoryukenを一度発動します。Shoryukenは最も近い敵に対して6回攻撃を行い、合計で攻撃力の288%に相当するダメージを与えます。このShoryukenはトリガースキルです。トリガー間隔:10秒。
◇ [+5で解放] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいるときに効果が発動します。アシストされたファイターは彼らが行う攻撃ごとに1%の効果命中率を得ます。
戦闘が終わるまで重ねがけ可能で、最大40%までです。 ◇ [+10で解放] Shoryukenを発動中に、Sethは100%の効果抵抗と50%のダメージ減少を得ます。
◇ [+20で解放] Shoryukenの各ストライクが対象の攻撃力、防御力、または効果抵抗を10%降下させる25%のチャンスがあります。各効果は15秒間持続し、最大2回まで重ねがけ可能です。 ◇ [+30で解放] Puppet Masterが効果中の場合、Shoryukenの各ストライクが追加でこのファイターの失ったHPの25%に相当するSoul DMGを与えます。上限はこのファイターの攻撃力の150%です。このSoul DMGはクリティカルになることはありません。
「セス」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | セス |
---|---|
陣営 | 魔王 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アタッカー |
流派 | 秘術 |
セスのコンボ・編成例(動画)
セスは魔王陣営のアタッカーです。必殺技は7回攻撃で火傷、感電、出血のランダム付与。コンボ1で前方ターゲットの引き寄せ、自身の命中アップとHP回復。コンボ2は火傷、感電、出血のランダム付与。パッシブではHP50%以下でトリガースキルの発動、HP回復と自己バフ。火傷、感電、出血のランダム付与、位置を後列に移動。戦意ではコンボ2と連動したトリガースキル昇竜拳を発動。昇竜拳での攻撃、防御、効果耐性のダウンデバフ。攻撃にソウル属性ダメージの追加。コンボ1の引き寄せが狼王ザンギエフのコンボ2のように使える。
セスの必殺・コンボ
「セス」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 火傷:1秒ごとに7%のHPを失う。15秒間持続、最大20回までスタック可能。
- 感電:攻撃を受けるたびに、追加で攻撃力の10%分の雷属性ダメージを受ける。6秒間持続し、最大10回までスタック可能。
- 出血:01秒ごとに最大HPの1%分のHPを失い、最大自身の攻撃力の10%まで。10秒間持続し、最大3スタックまで。
- 基本確率:この確率は、効果命中と効果耐性のステータスの影響を受ける。
- 傀儡の王:位置が後列に変わり、通常攻撃が遠距離攻撃に変わる。会心ダメージが12秒間30%アップする。
【必殺】丹田ストーム【範囲】 | エネルギーを集め、前方複数のターゲットに7回衝撃を与え、それぞれに攻撃力の434%分のダメージを与え、引き寄せる。命中するたびに10%の確率でランダムで以下の効果から1つ付与する:火傷、感電、出血。また、セスによる火傷、感電、出血はダメージ倍率が100%アップし、持続時間が40%延長される。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の499%までアップする。 |
- | Lv.3:ダメージを与えるたびに15%の確率でランダムで以下の効果から1つ付与する:火傷、感電、出血。 |
【コンボ①】ウロボロス【範囲】 | 前方にいるターゲットを引き寄せて7回打撃を与え、それぞれに攻撃力の336%分のダメージを与える。命中するたびに自身の効果命中が1%アップし、最大100%まで。バトル終了まで持続する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の386%までアップする。 |
- | Lv.3:スキル発動時に傀儡の王状態の場合、追加で1秒ごとに自身の最大HPの3%を回復し、6秒間持続する。 |
【コンボ②】ケントゥリオン【単体】 | 一番近いターゲットに連続で10回打撃を与え、攻撃力の850%のダメージを与える。ダメージを与えるたびに20%の確率でランダムで以下の効果から1つ付与する:火傷、感電、出血。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の978%までアップする。 |
- | Lv.3:ダメージを与えるたびに30%の確率でランダムで以下の効果から1つ付与する:火傷、感電、出血。 |
【パッシブ】傀儡の王 | 自身のHPが最大HPの50%以下の場合、入持15秒的傀儡の王状に入り、すぐソニックブームを1回発動する。このソニックブームはトリガースキルと見なされる。18秒につき1回まで発動する。ソニックブーム:一番近いターゲットに打撃を与え、攻撃力の218%のダメージを与える。 |
- | Lv.2:傀儡の王状態に入る時、自身の最大HPの25%を回復する。 |
- | Lv.3:傀儡の王状態に入るたびに、ダメージボーナス25%アップし、15%ダメージ軽減が15%アップする。最大2スタックまで、戦闘終了まで持続する。 |
- | Lv.4:傀儡の王S状態に入った時、ソニックブームで与えた打撃は40%の確率でランダムで以下の効果から1つ付与する:火傷、感電、出血。 |
戦意[セス専用]オースコア
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:23% ATKボーナス:37% ダメージボーナス:10% 効果命中率:20%
昇龍拳 | ケントゥリオンの最後の一撃がセスが火傷、感電、出血を付与したターゲットに命中した時、昇龍拳を1回放ち、一番近い敵ターゲットに6回打撃を与え、攻撃力の288%のダメージを与える。この昇龍拳はトリガースキルと見なされる。10秒につき1回まで発動する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターが攻撃するたびに効果命中が1%アップし、最大40%まで。バトル終了まで持続する。 |
- | [10解放]昇龍拳発動中、セスは100%の効果耐性50%のダメージ軽減を獲得する。 |
- | [+20解放]昇龍拳が打撃を与えるたびに25%の確率でターゲットにランダムで以下の効果から1つ付与する:攻撃力10%ダウン、防御力10%ダウン、効果耐性10%ダウン。 |
- | [+30解放]傀儡の王状態では、攻撃するたびに自身の失ったHPの10%分のソウル属性ダメージを与える。 |
ガレージ[セス専用]野心の王
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]傀儡の王状態になると、次の必殺はEXゲージを消費しない。 |
効果 | [6/6]パッシブで初回で傀儡の王状態になると、次の必殺はEXゲージを消費しない。 |
セスのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 739K1位魔王1位 |
HP | 107762248位魔王11位 |
ATK | 9111210位魔王5位 |
DEF | 1513174位魔王14位 |
SPD | 11821位魔王7位 |
会心率 | 41%5位魔王3位 |
回避無視率 | 52.5%17位魔王5位 |
回避率 | 5712位魔王3位 |
グローバル版情報
Tanden Storm
スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボを発動できます。
このファイターの前方の範囲内のターゲットに対してエネルギーを集め、合計で攻撃力の434%に相当するダメージを7回与えながら、ターゲットをそのエリアに引き寄せます。各攻撃には、燃焼、感電、または出血の状態異常を10%の基本確率で付与する可能性があります。
また、Sethが与える燃焼、感電、出血効果のダメージレートを100%増加させ、その持続時間を40%延長します。
Lv.2 攻撃力の499%にダメージが増加。Lv.3各攻撃において燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が15%になります。
燃焼:ターゲットは15秒間にわたって毎秒攻撃力の7%に相当するHPを失います。最大20回重ねがけ可能。
感電:ターゲットは受けた攻撃ごとに攻撃力の10%に相当する雷ダメージを6秒間受けます。最大10回重ねがけ可能。
出血:ターゲットは毎秒最大HPの1%に相当するHPを失い、最大で攻撃力の10%まで制限されます。10秒間持続し、最大3回まで重ねがけ可能。
Combo1 Rainbow Absorb
コンボチェーンの位置1にこのスキルがある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にこのスキルが発動されます。
このファイターの前方の範囲内のターゲットを継続的に引き寄せ、合計で攻撃力の336%に相当するダメージを7回与えます。各ヒットでこのファイターの効果命中率が戦闘終了時まで1%増加します。最大100%まで重ねがけ可能。
Lv.2 攻撃力の386%にダメージが増加。Lv.3 このスキルが発動された時にPuppet Masterが効果中であれば、ファイターは追加で最大HPの3%を毎秒回復します。
Combo2 Hundred Lightning Kicks
コンボチェーンの位置2にこのスキルがある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にこのスキルが発動されます。
最も近いターゲットに対して連続で10回攻撃を行い、合計で攻撃力の850%に相当するダメージを与えます。各攻撃には、燃焼、感電、または出血の状態異常を20%の基本確率で付与する可能性があります。
Lv.2 攻撃力の978%にダメージが増加。Lv.3 各攻撃において燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が30%になります。
Passive Puppet Master
HPが最大HPの50%以下になると、Puppet Masterが15秒間発動し、即座にSonic Boomを一度発動します。このSonic Boomはトリガースキルです。トリガー間隔:18秒。
Sonic Boom: 最も近い敵に対して攻撃力の218%に相当するダメージを与えます。
Lv.2 Puppet Masterをトリガーすると、最大HPの25%を回復。Lv.3 Puppet Masterをトリガーすると、ダメージボーナスを25%増加させ、ダメージ減少を15%増加させ、戦闘が終わるまで重ねがけ可能。最大2回まで重ねがけ。
Lv.4 Puppet Masterが効果中の場合、各Sonic Boomは燃焼、感電、出血の状態異常を付与する基本確率が40%になります。
Puppet Master: 後方に移動し、通常攻撃がSonic Boomに変更されます。クリティカル率を15%、クリティカルダメージを30%増加させます。15秒間持続。
Skill: Shoryuken
Hundred Lightning Kicksの最後の一撃がSethによって付与された燃焼、感電、出血効果の影響を受けているターゲットにヒットした場合、Shoryukenを一度発動します。Shoryukenは最も近い敵に対して6回攻撃を行い、合計で攻撃力の288%に相当するダメージを与えます。このShoryukenはトリガースキルです。トリガー間隔:10秒。
◇ [+5で解放] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいるときに効果が発動します。アシストされたファイターは彼らが行う攻撃ごとに1%の効果命中率を得ます。
戦闘が終わるまで重ねがけ可能で、最大40%までです。 ◇ [+10で解放] Shoryukenを発動中に、Sethは100%の効果抵抗と50%のダメージ減少を得ます。
◇ [+20で解放] Shoryukenの各ストライクが対象の攻撃力、防御力、または効果抵抗を10%降下させる25%のチャンスがあります。各効果は15秒間持続し、最大2回まで重ねがけ可能です。 ◇ [+30で解放] Puppet Masterが効果中の場合、Shoryukenの各ストライクが追加でこのファイターの失ったHPの25%に相当するSoul DMGを与えます。上限はこのファイターの攻撃力の150%です。このSoul DMGはクリティカルになることはありません。
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