公開日: 2024/04/04「まこと」
「まこと」
ストリートファイターデュエル
ランクA→SSS | まこと |
---|---|
陣営 | 雷鳴 |
特性 | スピード |
クラス | タンク |
流派 | 武道 |
まことの必殺・コンボ
「まこと」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 竜胆:ダメージボーナスが4%、ダメージ軽減率が3%アップする。
- 錬気:防御力が6%アップし、30秒間持続する。最大6スタックまで。
- スタン:移動や攻撃ができなくなり、アクティブスキルが使えなくなる。
ピックアップ:スタン
【必殺】暴れ土佐波砕き【範囲】 | ジャンプして範囲内にいる複数のターゲットを4回打撃攻撃し、各ターゲットに攻撃力の399%分のダメージを与える。また自身に竜胆を2スタック分付与する。 |
- | Lv.2:ダメージが459%までアップする。 |
- | Lv.3:竜胆の最大スタック数は8スタックまで。 |
【コンボ①】閃空カカト落とし・剣【単体】 | 力を溜めて最も近い1体のターゲットに上下に2回打撃し、攻撃力の386%分のダメージを与える。 |
- | Lv.2:自身が錬気状態の場合、ターゲットに自身の気を注ぎ込み、下方向に攻撃時に追加で防御力の70%×錬気のスタック数のダメージを与える。 |
- | Lv.3:自身が竜胆状態の場合、自身の竜胆のスタック数に応じてターゲットの防御力を5%×竜胆のスタック数ダウンし、12秒間持続する。 |
【コンボ②】突進正拳突き・疾風【範囲】 | 力を溜めて最も近い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の360%分のダメージを与える。最後の一撃は、20%の基本確率でスタン状態を3秒付与する。 |
- | Lv.2ダメージが攻撃力の414%までアップする。 |
- | Lv.3発動中、錬気のスタックにつき効果命中が追加で20%アップ。 |
【パッシブ】竜胆 | 自身が攻撃するか攻撃される時、20%の確率で錬気状態を1スタック獲得し、5秒につき1回まで発動する。 |
- | Lv.2:錬気状態は、3秒につき1回まで発動する。 |
- | Lv.3:錬気状態の最大スタック数が10まで上昇する。 |
- | Lv.4:錬気状態は、1.5秒につき1回まで発動する。 |
戦意[まこと専用]荒ぶる帯
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:18% ATKボーナス:18% DEFボーナス:18% 治療率:5%
竜胆館の主 | 自身が錬気状態を5スタック獲得するたびに、竜胆を1スタック追加で獲得する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは、攻撃を受ける際に25%の確率で錬気を1スタック付与する。被サポートファイターは、攻撃する際に25%の確率で竜胆を1スタック付与する。6秒ごとに最大1回発動する。 |
- | [+10解放]自身が錬気状態を3スタック獲得するたびに、竜胆を1スタック追加で獲得する。 |
- | [+20解放]ターゲットにスタン●状態を付与する際に、竜胆を獲得する。1秒ごとに最大1回発動する。 |
- | [+30解放]竜胆を獲得する際に、1体のランダムな味方が同じ効果を獲得するように鼓舞する。 |
ガレージ[まこと専用]荒ぶる庇護
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]錬気のスタック数が初めて10になった時。HPの35%回復する。 |
効果 | [6/6]竜胆が5スタックに達した時、バトル中の味方女性ファイターの与ダメージが25%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能、また、戦闘不能になると効果が解除される。 |
まことのステータス評価と順位(全体/陣営)
最大強化時のステータスで最強装備、ガレージなどを含みます。
戦力 | 67500017位雷鳴6位 |
HP | 119077920位雷鳴4位 |
ATK | 6595251位雷鳴6位 |
DEF | 2357310位雷鳴4位 |
SPD | 10332位雷鳴6位 |
会心率 | 26%10位雷鳴2位 |
回避無視率 | 72.5%4位雷鳴1位 |
回避率 | 67.58位雷鳴1位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 2体キャラって扱いになるんですかね??楽しみです!
- そうみたいですね。ややこしい…
- ストリートファイターの欧米版だとバルログ→ベガ、ベガ→バイソンで呼び方が違うんですよねw
- 公式で出ました!「キャミィ&バルログ」となるようです。
- 本当だ!傷がありますね…髪は染めたんでしょうねぇきっと
- 頬に傷があるしキャミィ確定かな? 男はわからん
- 餌でいいんじゃない?
- ゲーム自体は面白いのにもったいないですよね。イベントも毎回作り込んでいるし。 ただやはり課金がわかりにくい上に割高な感じがするのと、無課金で未だにクリムゾン・ヴァイパーがメインアタッカーで変化がないのが微妙ですよね。温存していれば無課金でもSSやSSSに育成できれば盛り上がったんじゃないかなぁ…課金する人はSSS+5を目指せばいいし。盛り上がっていれば継承も割安感でるのになぁと。コメントにもあるように終わるかもしれないゲームでは継承も高いんですよねぇ。
- 先行している海外版でも同時期にタートルズのイベントが復刻しており、そこでも同じことをして海外版の公式Discordが大荒れになりました。これについては小さな補填があったようです。 ただ、プレーヤーはそれで納得するわけもなく、多くのフィードバックが引き続き寄せられていましたが、結局ケイオススターで受け取れなかった人たちへのこれ以上の対応はしないという声明がありました。 日本版のDiscordではそういった通知すらも行われていません。運営側が自分たちで用意したDiscordサーバであるにも関わらず、完全に沈黙です。 先行している海外版のコミュニティ曰く、キャラクターの追加のみで1年以上コンテンツの追加がないとのことで、正直なところこのゲームはもう終わったものだと考えることができると思います。 今後は海外版と同様に、塔に魔王、師範縛りのものが追加され (継承の殿堂 は任務にリストされていますが開放される基準が不明. 継承ユニットが6体揃ったら開放?)、ギルド討伐にボスラッシュが追加、代替ショップができる ぐらいしか見込みはないです。 先行している海外版で調整に失敗して強く作りすぎた通常ガチャのユニットを弱体化して日本版に卸すだけですし、無課金でダラダラと続けるぐらいでちょうどいいと思います。
- SSS星5になったキャラクターが召喚で出た場合、皆さんどのようにしているのでしょうか?教えて下さい。
- どちらに書いて良いかわからなかったのでこちらへ。 ベガの使用法で防具についてなのですが、ヘルズリバースの発動を考えると、防具は外すべきなのでしょうか? 皆様どうされていらっしゃるのでしょう? 教えていただけたらありがたいです。
- 入手不可なのでコラボキャラは省く方向でした でもケイオススター…悩ましいですね 継承も実質入手不可なんですよねぇ… より新規プレイヤーもわかりやすいように考えてみます
- 二つ目のランク表にレオナルドがいないです。
- 僕もその認識ですが確認できたわけではないので曖昧に書いていました。 問題は受け取り待機の状態でケイオススターを受け取れた人がいるかいないかもありますよね。 受け取れていたなら大問題になりそうですが…
- > ケイオススターはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボ終了後に > ミケランジェロなどの育成パックに追加されているのが話題になっていました。 "追加"されたのではなくて、受け取りの状態に関わらず、ケイオススターにすり替わったのです。 もしもケイオススターで受け取れていればルークなども覚醒させられた可能性/選択肢があったのに すり替わる前に受け取った事で、「Aの亀が1枚だけ余ってしまった。」という状態の人が多数いると思います。 このような対応が何のアナウンスもなく行われ、現時点でもこれについてはだんまりを決め込むようなゲームです。
- ヤン、ザンギ、春麗 コンボはヤン→バイソン→ザンギ→春麗 先制取られたら無理です。 先制取っても無理な時もあります。
- 奥中央サガット戦が無理すぎるんですが、 編成同じにしても兆しする見えません、、、、
- 以下のページで切り替えると戦意とサポート効果、ガレージを確認できます https://gm-db.com/sfd_jp/8734
- 強化素材で消化できるんですね。ありがとうございます!
- 戦意とサポートのページも作ってほしいです|ω・)