公開日: 2026/02/04「キューピッドヒューゴー」

「キューピッドヒューゴー」
ストリートファイターデュエル

| ランクA→SSS | キューピッドヒューゴー |
|---|---|
| 陣営 | 継承 |
| 特性 | パワー |
| クラス | タンク |
| 流派 | 体技 |
キューピッドヒューゴーの必殺・コンボ
「キューピッドヒューゴー」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
ピックアップ:虚弱
| 【必殺】ドリル・ラブ・ハート【阻害】 | 敵にハートの矢を放ち、敵全員に攻撃力の100%の確定ダメージを与える。最も近い敵を3秒間チャーム状態にする。 |
| - | Lv.2:確定ダメージとチャーム効果は敵の回避を無視する。 |
| - | Lv.3:チャーム状態の敵は、攻撃力と速度が2倍になる。 |
| 【コンボ①】リベンジャーズ・アロー【範囲】 | リベンジャーズアローを放ち、命中したターゲットと小範囲の敵に攻撃力の333%のダメージを与え、ブロークン・ハートの効果を2スタック付与する。 |
| - | Lv.2:攻撃力が444%にアップし、8秒間受ける治療効果が30%ダウンする。 |
| - | Lv.3:追加で5スタックのブロークン・ハートを付与するようになる。 |
| 【コンボ②】ハニー・ハンギング【单体】 | 最も遠い敵に向けて突進し、2秒間スタンさせる。さらに5回の攻撃を繰り出し、合計攻撃力の560%のダメージを与える。 |
| - | Lv.2:スキルの発動中、スーパーアーマ一と50%のダメージ軽減率を獲得する。 |
| - | Lv.3:最後の一撃でターゲットの会心ダメージを8秒間40%ダウンさせる。 |
| 【パッシブ】ブロークン・ハート | 攻撃がブロークン・ハートを付与するようになる。1スタックにつき防御力と攻撃力を1%ダウンさせる。最大で30段階までスタック可能、解除不可、バトル終了時まで持続する(付与するブロークン・ハート効果はパッシブを解放する必要なし) |
| - | Lv.2:敵のブロークン・ハートが10スタックに達すると、速度が10ダウンする。 |
| - | Lv.3:敵のブロークン・ハートが20スタックに達すると、会心率が20%ダウンする。 |
| - | Lv.4:敵のブロークン・ハートが30スタックに達すると、ダメージ軽減率が30%ダウンする。 |
戦意[キューピッドヒューゴー専用]ラブ・バリア
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:28% ATKボーナス:23% DEFボーナス:37% 回避率:7.5%
| ハートインパクト | 出撃時、全ての敵にブロークン・ハートを5スタック付与する。 |
| - | [+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターがダメージを与えた時、ブロークン・ハートを1スタック付与する。1スタックにつき防御力と攻撃力を1%ダウンさせる。最大30段階までスタック可能。 |
| - | [+10解放]出撃時、全ての敵にブローグン・ハートを10スタック付与する。 |
| - | [+20解放]【ドリルラブハート】の発動8秒間自身のダメージ軽減率が20%アップする。 |
| - | [+30解放]【ドリルラブハート】の発動時、8秒間味方全体が最大HPの10%分のシールドを獲得する。 |
ガレージ[キューピッドヒューゴー専用]
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
| 効果 |
キューピッドヒューゴーのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
| 戦力 | 706K1位継承1位 |
| HP | 134806511位継承2位 |
| ATK | 61674102位継承19位 |
| DEF | 2421311位継承1位 |
| SPD | 11529位継承8位 |
| 会心率 | 18.5%17位継承5位 |
| 回避無視率 | 50%24位継承10位 |
| 回避率 | 2727位継承12位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ







