公開日: 2025/06/24「サイキョーダン」

スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動可能。
敵に対して4回の挑発を行い、それぞれの挑発は基本確率20%、35%、50%、100%で全敵に対して10秒間の挑発を与える。
Lv.2 このスキルの効果確率を30%増加。
Lv.3 最後の挑発前に、敵のタグファイターを10秒間戦闘に強制参加させる。
挑発: 対象は挑発した敵に攻撃を強制される。
基本確率: 効果確率と効果抵抗に影響を受ける。
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブ化される。
敵に連続攻撃を行い、ATKの446%に相当するDMGを与える。全敵に対して85秒間の挑発を80%の基本確率で与える。Lv.2 挑発3を持つ敵に対して40%増DMGを与える。このスキルは挑発している敵に対して60%増DMGを与える。このスキルの持続時間を10秒に延長。
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブ化される。
3つのエネルギー波を放ち、順にATKの309%、197%、100%に相当するDMGを与える。このスキルを発動した後、このファイターは35秒間気絶状態になり、回復後に効果確率を155秒間50%増加させる。
Lv.2 挑発を持つ敵に対して60%増DMGを与える。Lv.3 気絶の持続時間を1秒に短縮し、効果確率バフを80%に増加。
挑発: 対象は挑発した敵に攻撃を強制される。
気絶: 移動、攻撃、またはアクティブスキルを使用できない。
挑発を受けた時、受けるDMGを30%減少させる。
挑発を与えると、ランダムな味方ファイターに以下のいずれかのバフを与える: DMGボーナス+15%、DMG減少+15%、クリティカルDMG +15%、回復率+15%。また、ランダムな敵に以下のいずれかのデバフを100%の基本確率で与える: DMGボーナス-15%、DMG減少-15%、クリティカルDMG -15%、回復率-15%。上記のバフとデバフは15秒間持続し、重ねがけはできない。
Lv.2 上記のバフとデバフの効果を20%増加。
Lv.3 挑発を受けた他の味方ファイターが受けるDMGを15%減少。
Lv.4 戦闘開始時に全ての味方ファイターに上記のバフを与える。
挑発を与えると、パッシブスキルのバフとデバフをそれぞれ1回ずつ発動する。
◇ [+5で解放] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいる場合に発動。戦闘開始時、アシストされたファイターに以下のいずれかのバフを与える: DMGボーナス +15%、DMG減少+15%、キャットDMG +15%、回復率 +15%。これは戦闘終了まで持続する。
◇ [+10で解放] 挑発を与えると、45秒間スーパーアーマーを得る。
◇ [+20で解_lock] 挑発を与えると、パッシブスキルのバフとデバフをそれぞれ2回発動する。 [+30で解_lock] 挑発を与えると、65秒間スーパーアーマーを得、他の味方ファイター全員に3秒間スーパーアーマーを付与する。
「サイキョーダン」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | サイキョーダン |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | パワー |
クラス | タンク |
流派 | 武道 |
サイキョーダンの必殺・コンボ
「サイキョーダン」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 挑発:付与された者は強制的に挑発付与者を攻撃する。
- 基本確率:この確率は、効果命中と効果耐性のステータスの影響を受ける。
- スタン:移動や攻撃ができなくなり、アクティブスキルが使えなくなる。
【必殺】サイキョー挑発【阻害】 | 敵を4回挑発し、それぞれが20%、35%、50%、100%の基本確率で敵全体に10秒間挑発効果を付与する。 |
- | Lv.2:発動中は効果命中が30%アップする。 |
- | Lv.3:最後の挑発の前に敵の待機ファイターを強制的に登場させ、10秒間持続する。 |
【コンボ①】疾走無頼拳【単体】 | 拳打や蹴りでの攻撃で、ターゲットに攻撃力の446%分のダメージを与える。攻撃のヒット時、80%の基本確率で敵全体に8秒の挑発を付与する。 |
- | Lv.2:挑発が付与されている敵への与ダメージが40%増加する。 |
- | Lv.3:挑発が付与されている敵へ与ダメージが60%増加する。挑発効果の持続時間が10秒間に延長される。 |
【コンボ②】覇王われ道拳・三連!【単体】 | 力を溜めた後、連続でエネルギー弾を3発放ち、それぞれターゲットに攻撃力の3.09%、197%、100%分のダメージを与える。発動後自身は3秒間スタン状態になり、スタンの回復後!効果命中が15秒間15%アップする。 |
- | Lv.2:挑発が付与されている敵への与ダメージが60%増加する。 |
- | Lv.3:発動後自身は1秒間スタン状態になり、効果命中が80%アップする。 |
【パッシブ】挑発伝説 | 挑発が付与されているターゲットの攻撃を受けた時、被ダメージが30%減少する。挑発の付与成功時、ランダムな味方に、ダメージボーナス15%アップ、ダメージ軽減率15%アップ、会心ダメージ15%アップ、被回復効果15%アップのいずれかを付与する。同時に、100%の基本確率でランダムな敵にダメージボーナス15%ダウン、ダメージ軽減率15%ダウン、会心ダメージ15%ダウン、被回復効果15%ダウンのいずれかを付与する。各効果はそれぞれ15秒間持続、スタックは不可。 |
- | Lv.2:各バフとデバフ効果が20%になる。 |
- | Lv.3:他の味方が挑発を付与されているターゲットの攻撃を受けた時、被ダメージが15%減少する。 |
- | Lv.4:出撃時、味方全員に4つのバフのうちのいずれかひとつを付与する。 |
戦意[サイキョーダン専用]サイキョー流マスク
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:27% ATKボーナス:12% DEFボーナス:21% 回避率:6%
挑発三昧 | 挑発の付与成功時、パッシブのバフとデバフ効果が追加で1回発動する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートするファイターにダメージボーナス15%アップ、ダメージ軽減率15%アップ、会心ダメージ15%アップ、被回復効果15%アップのいずれかを付与する。効果はバトル終了まで持続する。 |
- | [+10解放]挑発の付与成功時、4秒間スーパーアーマー状態を獲得する。 |
- | [+20解放]挑発の付与成功時、パッシブのバフとデバフ効果が追加で2回発動する。 |
- | [+30解放]挑発の付与成功時、自身は6秒間、他の味方は3秒間持続するスーパーアーマー効果を得る。 |
ガレージ[サイキョーダン専用]サイキョーの意志
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]初めての必殺技またはコンボ技の発動時、自身に最大HPの35%分の解除不可のシールドを付与する。 |
効果 | [6/6]また、同時に他の味方に最大HP20%分の解除不可のシールドを付与する。シールドが有効な間、対象者の効果命中と効果耐性が50%アップする。 |
サイキョーダンのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 676K1位疾風1位 |
HP | 14117774位疾風1位 |
ATK | 5375585位疾風13位 |
DEF | 242219位疾風2位 |
SPD | 10536位疾風9位 |
会心率 | 18.5%17位疾風8位 |
回避無視率 | 50%20位疾風7位 |
回避率 | 28.521位疾風6位 |
グローバル版情報
Saikyo Taunt
スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動可能。
敵に対して4回の挑発を行い、それぞれの挑発は基本確率20%、35%、50%、100%で全敵に対して10秒間の挑発を与える。
Lv.2 このスキルの効果確率を30%増加。
Lv.3 最後の挑発前に、敵のタグファイターを10秒間戦闘に強制参加させる。
挑発: 対象は挑発した敵に攻撃を強制される。
基本確率: 効果確率と効果抵抗に影響を受ける。
Combo1 Shisso Buraiken
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブ化される。
敵に連続攻撃を行い、ATKの446%に相当するDMGを与える。全敵に対して85秒間の挑発を80%の基本確率で与える。Lv.2 挑発3を持つ敵に対して40%増DMGを与える。このスキルは挑発している敵に対して60%増DMGを与える。このスキルの持続時間を10秒に延長。
Combo2 Triple Haoh Gadoken
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブ化される。
3つのエネルギー波を放ち、順にATKの309%、197%、100%に相当するDMGを与える。このスキルを発動した後、このファイターは35秒間気絶状態になり、回復後に効果確率を155秒間50%増加させる。
Lv.2 挑発を持つ敵に対して60%増DMGを与える。Lv.3 気絶の持続時間を1秒に短縮し、効果確率バフを80%に増加。
挑発: 対象は挑発した敵に攻撃を強制される。
気絶: 移動、攻撃、またはアクティブスキルを使用できない。
Passive Legendary Taunt
挑発を受けた時、受けるDMGを30%減少させる。
挑発を与えると、ランダムな味方ファイターに以下のいずれかのバフを与える: DMGボーナス+15%、DMG減少+15%、クリティカルDMG +15%、回復率+15%。また、ランダムな敵に以下のいずれかのデバフを100%の基本確率で与える: DMGボーナス-15%、DMG減少-15%、クリティカルDMG -15%、回復率-15%。上記のバフとデバフは15秒間持続し、重ねがけはできない。
Lv.2 上記のバフとデバフの効果を20%増加。
Lv.3 挑発を受けた他の味方ファイターが受けるDMGを15%減少。
Lv.4 戦闘開始時に全ての味方ファイターに上記のバフを与える。
Skill: Reckless Provocation
挑発を与えると、パッシブスキルのバフとデバフをそれぞれ1回ずつ発動する。
◇ [+5で解放] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいる場合に発動。戦闘開始時、アシストされたファイターに以下のいずれかのバフを与える: DMGボーナス +15%、DMG減少+15%、キャットDMG +15%、回復率 +15%。これは戦闘終了まで持続する。
◇ [+10で解放] 挑発を与えると、45秒間スーパーアーマーを得る。
◇ [+20で解_lock] 挑発を与えると、パッシブスキルのバフとデバフをそれぞれ2回発動する。 [+30で解_lock] 挑発を与えると、65秒間スーパーアーマーを得、他の味方ファイター全員に3秒間スーパーアーマーを付与する。
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- ギルド討伐でギルティアビスに上がれる条件を分かる方おられますでしょうか?
- ありがとうございます!大変助かりました!
- 僕はかなり前からB級ファイターの欠片を9999で放置し受取をしていません。 全てメールボックスで腐っています。 枠はある程度は無駄なSSSを作成して確保。 良いゲームなのに改善がないのは本当にもったいないですねぇ。
- 減らすことはできないからファイター画面の左下の+を押してダイヤで枠を増やすしかない。
- 質問です。私もバルログガチャを回したのですが、ファイター上限人数がいっぱいになり受け取れません。所持のファイターは全て最大まで強化し、これ以上覚醒させファイター枠を減らす事ができません。BランクのファイターやAランクのファイターを減らすにはどうすれば良いかご存知だったら教えてください。