公開日: 2024/10/15「占い師ローズ」
「占い師ローズ」
ストリートファイターデュエル
ランクA→SSS | 占い師ローズ |
---|---|
陣営 | 師範 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 | 秘術 |
占い師ローズの必殺・コンボ
「占い師ローズ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 運命の占い:必殺またはコンボ発動時、占い師ローズの攻撃力の174%分のダメージを受け、30%の確率でバフを1つ解除される。運命の占いは2回効果を発動した後に消える。占い師ローズが戦闘不能な場合、発動できなくなる。
- 命の占い:ダメージを受けると、占い師ローズの攻撃力の92%分のHPを回復し、30%の確率でデバフを1つ解除する。命の占いは2回効果を発動した後に消える。占い師ローズが戦闘不能な場合、発動できなくなる。
【必殺】ソウルオーロラ【範囲】 | ソウルオーロラを発動し、敵全体に攻撃力の257%分の雷属性ダメージを与える。スキル命中時、ターゲットが運命の占い状態の場合、運命の占いの有効回数が1回増える(最大有効回数を超えることはない)。 |
- | Lv.2:スキル命中時、ターゲットが運命の占い状態の場合、スキルで与えるダメージが25%アップする。 |
- | Lv.3:スキル命中時、ターゲットの運命の占いの有効回数が2回以上の場合、すぐ1回効果を発動する。 |
【コンボ①】命の占い | 味方全員が占い師ローズの攻撃力の56%分のHPを回復し、命の占いを付与する。 |
- | Lv.2:命の占いの効果時間中、デバフ状態を解除する確率が50%にアップする。 |
- | Lv.3:命の占いの有効回数が3回に増加する。 |
【コンボ②】運命の占い【範囲】 | 敵全体に攻撃力の102%分のダメージを与え、運命の占い状態を付与する。 |
- | Lv.2:運命の占いの効果時間中、バフ状態を解除する確率が50%にアップする。 |
- | Lv.3:運命の占いの有効回数が3回に増加する。 |
【パッシブ】ソウルリフラックス | 任意の占い効果(運命の占い、命の占いを含む)発動時、15%の確率でEXゲージを50獲得する。 |
- | Lv.2:EXゲージの獲得確率が17%までアップする。 |
- | Lv.3:獲得できるEXゲージは75ポイントにアップする。 |
- | Lv.4:EXゲージの獲得確率が20%までアップする。 |
戦意[占い師ローズ専用]運命の輪
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:28% ATKボーナス:33% DEFボーナス:23% 回復率:6%
占いの火花 | ソウルリフラックス発動時、味方全体に火花状態を付与し、この状態で攻撃を受けるたびにEXゲージを5ポイントを獲得する。火花状態は8秒持続する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。バトル開始時、サポートファイターに火花状態を付与する。この効果は25秒間持続する。 |
- | [+10解放]運命の占いのスキルが発動時、味方全員に有効回数1回の命の占い状態を付与する。すでに命の占い状態の場合、有効回数が1回増加する(最大有効回数を超えることはできない)。 |
- | [+20解放]命の占いのスキルが発動時、敵全員に有効回数1回の運命の占い状態を付与する。すでに運命の占い状態の場合、有効回数が1回増加する(最大有効回数を超えることはできない)。 |
- | [+30解放]ソウルリフラックス発動時、追加で味方全員の会心ダメージが12%上昇し、最大5回までスタック可能。この効果はバトル終了まで持続する。 |
ガレージ[占い師ローズ専用]ソウルの炎
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]命の占い発動時、追加で持続治療効果を付与し、毎秒占い師ローズ攻撃力の37%のHPを回復し、4秒間持続する。この効果はスタックできない。 |
効果 | [6/6]運命の占い発動時、追加で持続ダメージ効果を付与し、毎秒占い師口ーズ攻撃力の52%の確定ダメージを与え、4秒間持続する。この効果はスタックできない。 |
占い師ローズのステータス評価と順位(全体/陣営)
最大強化時のステータスで最強装備、ガレージなどを含みます。
戦力 | 739K1位師範1位 |
HP | 107600038位師範9位 |
ATK | 897157位師範4位 |
DEF | 1725045位師範11位 |
SPD | 11223位師範7位 |
会心率 | 41%4位師範2位 |
回避無視率 | 52.5%16位師範5位 |
回避率 | 4517位師範6位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 2体キャラって扱いになるんですかね??楽しみです!
- そうみたいですね。ややこしい…
- ストリートファイターの欧米版だとバルログ→ベガ、ベガ→バイソンで呼び方が違うんですよねw
- 公式で出ました!「キャミィ&バルログ」となるようです。
- 本当だ!傷がありますね…髪は染めたんでしょうねぇきっと
- 頬に傷があるしキャミィ確定かな? 男はわからん
- 餌でいいんじゃない?
- ゲーム自体は面白いのにもったいないですよね。イベントも毎回作り込んでいるし。 ただやはり課金がわかりにくい上に割高な感じがするのと、無課金で未だにクリムゾン・ヴァイパーがメインアタッカーで変化がないのが微妙ですよね。温存していれば無課金でもSSやSSSに育成できれば盛り上がったんじゃないかなぁ…課金する人はSSS+5を目指せばいいし。盛り上がっていれば継承も割安感でるのになぁと。コメントにもあるように終わるかもしれないゲームでは継承も高いんですよねぇ。
- 先行している海外版でも同時期にタートルズのイベントが復刻しており、そこでも同じことをして海外版の公式Discordが大荒れになりました。これについては小さな補填があったようです。 ただ、プレーヤーはそれで納得するわけもなく、多くのフィードバックが引き続き寄せられていましたが、結局ケイオススターで受け取れなかった人たちへのこれ以上の対応はしないという声明がありました。 日本版のDiscordではそういった通知すらも行われていません。運営側が自分たちで用意したDiscordサーバであるにも関わらず、完全に沈黙です。 先行している海外版のコミュニティ曰く、キャラクターの追加のみで1年以上コンテンツの追加がないとのことで、正直なところこのゲームはもう終わったものだと考えることができると思います。 今後は海外版と同様に、塔に魔王、師範縛りのものが追加され (継承の殿堂 は任務にリストされていますが開放される基準が不明. 継承ユニットが6体揃ったら開放?)、ギルド討伐にボスラッシュが追加、代替ショップができる ぐらいしか見込みはないです。 先行している海外版で調整に失敗して強く作りすぎた通常ガチャのユニットを弱体化して日本版に卸すだけですし、無課金でダラダラと続けるぐらいでちょうどいいと思います。
- SSS星5になったキャラクターが召喚で出た場合、皆さんどのようにしているのでしょうか?教えて下さい。
- どちらに書いて良いかわからなかったのでこちらへ。 ベガの使用法で防具についてなのですが、ヘルズリバースの発動を考えると、防具は外すべきなのでしょうか? 皆様どうされていらっしゃるのでしょう? 教えていただけたらありがたいです。
- 入手不可なのでコラボキャラは省く方向でした でもケイオススター…悩ましいですね 継承も実質入手不可なんですよねぇ… より新規プレイヤーもわかりやすいように考えてみます
- 二つ目のランク表にレオナルドがいないです。
- 僕もその認識ですが確認できたわけではないので曖昧に書いていました。 問題は受け取り待機の状態でケイオススターを受け取れた人がいるかいないかもありますよね。 受け取れていたなら大問題になりそうですが…
- > ケイオススターはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボ終了後に > ミケランジェロなどの育成パックに追加されているのが話題になっていました。 "追加"されたのではなくて、受け取りの状態に関わらず、ケイオススターにすり替わったのです。 もしもケイオススターで受け取れていればルークなども覚醒させられた可能性/選択肢があったのに すり替わる前に受け取った事で、「Aの亀が1枚だけ余ってしまった。」という状態の人が多数いると思います。 このような対応が何のアナウンスもなく行われ、現時点でもこれについてはだんまりを決め込むようなゲームです。
- ヤン、ザンギ、春麗 コンボはヤン→バイソン→ザンギ→春麗 先制取られたら無理です。 先制取っても無理な時もあります。
- 奥中央サガット戦が無理すぎるんですが、 編成同じにしても兆しする見えません、、、、
- 以下のページで切り替えると戦意とサポート効果、ガレージを確認できます https://gm-db.com/sfd_jp/8734
- 強化素材で消化できるんですね。ありがとうございます!
- 戦意とサポートのページも作ってほしいです|ω・)