公開日: 2024/09/17「ミケランジェロ」

「ミケランジェロ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ミケランジェロ |
---|---|
陣営 | 魔王 |
特性 | パワー |
クラス | タンク |
流派 | 忍術 |
ミケランジェロのコンボ・編成例(動画)
ミケランジェロは魔王陣営のパワー特性のタンクです。必殺技でダメージ軽減率のアップ。コンボ1で敵のダメージ軽減率をダウン。コンボ2もダメージ軽減率のダウンです。ブレイクダンスをスタックし25スタックしている時の致命傷を無効化しHP回復。味方タートルズにもこのブレイクダンスを付与できる。かなりタフい。
ミケランジェロの必殺・コンボ
「ミケランジェロ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- ブレイクダンス:1スタックごとに防御力と回避が1%アップする。ミケランジェロはスタック数を消費して致命傷を無効化できる。
【必殺】スピンムーブ | ヌンチャクを振り回して、範囲内のターゲットにダメージを5回与える。それぞれの攻撃で攻撃力の87%のダメージを与えた後にバックステップし、範囲内のターゲットに攻撃力の113%のダメージを与える。バックステップ後、8秒間自身のダメージ軽減率が30%アップする。 |
- | Lv.2:バックステップ後、自身のダメージ軽減率が8秒間40%アップする。 |
- | Lv.3:同時に味方タートルズ全員のダメージ軽減率が8秒間20%アップす る。 |
【コンボ①】スパイラルキック【単体】 | 回転攻撃で1体の敵を3回攻撃して攻撃力の310%のダメージを与えた後、ターゲットを強く蹴りつけ、攻撃力の144%のダメージを与える。その際、ターゲットのダメージ軽減率を12秒間15%ダウンさせる。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の357%、166%までアップする。 |
- | Lv.3:キックでターゲットのダメージ軽減率を20%ダウンさせる。 |
- | Lv.4:ダメージが攻撃力の375%、174%までアップする。 |
【コンボ②】ステルスキック【単体】 | 1体の敵を7回連続で蹴りつけ、攻撃力の677%のダメージを与え、最後の一撃でターゲットのダメージ軽減率を12秒間15%ダウンさせる。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の778%までアップする。 |
- | Lv.3:最後の一撃でターゲットのダメージ軽減率を20%ダウンさせる。 |
- | Lv.4:ダメージが攻撃力の817%までアップする。 |
【パッシブ】ブレイクダンス | 攻撃するか攻撃されるたびに、自身がブレイクダンスを1スタック獲得(最大で50スタックまで)する。 致命的なダメージを受けた時、ブレイクダンスが25スタックに達していた場合、すべてのスタックを消費して致命傷を無効化し、最大HPの25%を回復する。この効果は2秒ごとに1回まで発動する。 先発での出撃時、フィールドにいる他のすべての味方タートルズの防御力と回避が、バトル終了時まで15%アップする。 |
- | Lv.2:ボスからの攻撃を受けた時、追加でブレイクダンスを1スタック獲得する。 |
- | Lv.3:ブレイクダンスを25スタックを消費して致命傷を無効化したと き、最大HPの35%を回復する。 |
- | Lv.4:ブレイクダンスを25スタックを消費して致命傷を無効化したとき、2秒間のダメージ無効効果を得る。 |
- | Lv.5:ブレイクダンスを25スタックを消費して致命傷を無効化したとき、最大HPの40%を回復する。解放条件:星3の【ステルスダガー】奥義を装備する) |
戦意[ミケランジェロ専用]ヌンチャク
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:28% ATKボーナス:28% DEFボーナス:33% 会心率:10%
カーニバルダンス | 出撃時、ブレイクダンスを10スタック獲得する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは、攻撃するか攻撃される時、ブレイクダンスを1スタック獲得(最大15でスタックまで)する。被サポートファイターがタートルズの場合は、最大で30スタックまで。レオナルドのサポート時は、トリガースキル「タートルクラッシュ」を獲得:任意のコンボ後に1回発動し、レオナルドと一緒に敵を甲羅で挟み撃ちにし、範囲内のターゲットに攻撃力の322%のダメージを与え、自身のダメージ軽減率を8秒間40%アップさせる。発動後、ブレイクダンスを4スタック獲得する。 |
- | [+10解放]攻撃するか攻撃される時、30%の確率でランダムな味方にブレイクダンスをスタック付与、30%の確率で味方タートルズに追加でブレイクダンスを1スタック付与する。 |
- | [+20解放]出撃時、ブレイクダンスを15スタック獲得する。 |
- | [+30解放]攻撃するか攻撃される時、60%の確率でランダムな味方にブレイクダンスをスタック付与、60%の確率で味方タートルズに追加でブレイクダンスを1スタック付与する |
ガレージ[ミケランジェロ専用]ブヤカシャー!
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]攻撃されるたびに、追加でブレイクダンスを1スタック獲得する。ブレイクダンス1スタックごとに、追加で必殺とトリガースキルダメージが1%アップする。 |
効果 | [6/6]攻撃するたびに、追加でブレイクダンスを1スタック獲得する。ブレイクダンス1スタックごとに、追加でコンボダメージが1%アップする。 |
ミケランジェロのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 743K1位魔王1位 |
HP | 126757411位魔王3位 |
ATK | 7037674位魔王19位 |
DEF | 286473位魔王1位 |
SPD | 11132位魔王11位 |
会心率 | 24.5%14位魔王8位 |
回避無視率 | 50%22位魔王9位 |
回避率 | 22.525位魔王10位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。