公開日: 2025/03/06「ロイヤルバイソン」

スーパーコンボゲージが満タンの時にスーパーコンボを発動可能。
敵にATKの439%に相当するソウルダメージを与え、小範囲内の敵に影響します。ボクシングキングの状態を獲得します。このステータスは戦闘ごとに1回のみ獲得可能です。
Lv.2 ボクシングキング状態の間、このファイターのATKが現在のDEFの208%増加します。
Lv.3 ボクシングキング状態がアクティブの場合、このスキルは基本確率40%でヒットした目標に35秒間のスタン@を与える可能性があります。
ボクシングキング: このファイターの現在のDEFの142%によってATKが増加します。さらに、全てのブラバードスタックを使用し、このファイターによって敵に課された挑発効果を解除します。ブラバードの各スタックを使用するたびに、このファイターは20%多くのソウルダメージを与えるが、受けるダメージも20%増加します。戦闘終了まで持続します。
ブラバード: DEFを50%、ダメージ抵抗を20%、回避を20%増加します。最大3回までスタック可能で、解除不可能です。
基本確率: 効果の正確さと効果抵抗に影響されます。
このスキルがコンボチェインの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブになります。
1xブラバードを獲得します。最大3回までスタック可能。
Lv.2 このスキルを発動すると、45秒間スーパーアーマーを得ます。
Lv.3 通常攻撃のチャージが初めて3スタックに到達すると、このファイターは15秒間全ての敵に対して挑発を100%の基本確率で与えるようになります。
Lv.4 このスキルを発動してから45秒以内に攻撃された場合、このファイターは受けたダメージの20%を反射します。
スーパーアーマー: ノックバックできない。
基本確率: 効果の正確さと効果抵抗に影響されます。
挑発: 目標は挑発している敵に攻撃を強制されます。
このスキルがコンボチェインの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになります。
最も近い敵にATKの212%に相当するソウルダメージを与えるジャブを放ち、その後フォローアップでATKの732%に相当するソウルダメージを与えるアッパーカットを行います。
Lv.2 アッパーカットのダメージをATKの882%に増加します。
Lv.3 ボクシングキング状態がアクティブな場合、アッパーカットはターゲットのDEFの50%を無視します。
Lv.4 アッパーカットのダメージをATKの1080%に増加します。
このファイターの通常攻撃はダメージを与えず、代わりにチャージアップしてこのファイターのDEFを12秒間10%増加させます。最大5回までスタック可能です。この効果はパッシブスキルのアンロックが必要ありません。沈黙、スタン@、挑発、または魅了状態にあるターゲットにダメージを与える場合、このファイターはATKの231%に相当する追加のソウルダメージを与えます。トリガー間隔: 10秒。
Lv.2 追加ダメージをATKの281%に増加。
Lv.3 トリガー間隔を85に減少。
Lv.4 追加ダメージは焼�
「ロイヤルバイソン」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ロイヤルバイソン |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | パワー |
クラス | バランサー |
流派 |
グローバル版情報
デモニック・ブレイカー
スーパーコンボゲージが満タンの時にスーパーコンボを発動可能。
敵にATKの439%に相当するソウルダメージを与え、小範囲内の敵に影響します。ボクシングキングの状態を獲得します。このステータスは戦闘ごとに1回のみ獲得可能です。
Lv.2 ボクシングキング状態の間、このファイターのATKが現在のDEFの208%増加します。
Lv.3 ボクシングキング状態がアクティブの場合、このスキルは基本確率40%でヒットした目標に35秒間のスタン@を与える可能性があります。
ボクシングキング: このファイターの現在のDEFの142%によってATKが増加します。さらに、全てのブラバードスタックを使用し、このファイターによって敵に課された挑発効果を解除します。ブラバードの各スタックを使用するたびに、このファイターは20%多くのソウルダメージを与えるが、受けるダメージも20%増加します。戦闘終了まで持続します。
ブラバード: DEFを50%、ダメージ抵抗を20%、回避を20%増加します。最大3回までスタック可能で、解除不可能です。
基本確率: 効果の正確さと効果抵抗に影響されます。
コンボ1 ボクサーの咆哮
このスキルがコンボチェインの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にアクティブになります。
1xブラバードを獲得します。最大3回までスタック可能。
Lv.2 このスキルを発動すると、45秒間スーパーアーマーを得ます。
Lv.3 通常攻撃のチャージが初めて3スタックに到達すると、このファイターは15秒間全ての敵に対して挑発を100%の基本確率で与えるようになります。
Lv.4 このスキルを発動してから45秒以内に攻撃された場合、このファイターは受けたダメージの20%を反射します。
スーパーアーマー: ノックバックできない。
基本確率: 効果の正確さと効果抵抗に影響されます。
挑発: 目標は挑発している敵に攻撃を強制されます。
コンボ3 爆発的なワンツー
このスキルがコンボチェインの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになります。
最も近い敵にATKの212%に相当するソウルダメージを与えるジャブを放ち、その後フォローアップでATKの732%に相当するソウルダメージを与えるアッパーカットを行います。
Lv.2 アッパーカットのダメージをATKの882%に増加します。
Lv.3 ボクシングキング状態がアクティブな場合、アッパーカットはターゲットのDEFの50%を無視します。
Lv.4 アッパーカットのダメージをATKの1080%に増加します。
パッシブ 地下チャンピオン
このファイターの通常攻撃はダメージを与えず、代わりにチャージアップしてこのファイターのDEFを12秒間10%増加させます。最大5回までスタック可能です。この効果はパッシブスキルのアンロックが必要ありません。沈黙、スタン@、挑発、または魅了状態にあるターゲットにダメージを与える場合、このファイターはATKの231%に相当する追加のソウルダメージを与えます。トリガー間隔: 10秒。
Lv.2 追加ダメージをATKの281%に増加。
Lv.3 トリガー間隔を85に減少。
Lv.4 追加ダメージは焼�
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