公開日: 2025/03/04「バケーションディージェイ」

スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボを発動できます。
2つのエネルギーブレードを放ち、対象に命中すると爆発します。各爆発は広範囲の敵にATKの314%に相当するDMGを与え、対象のATKを10%減少させます(効果時間10秒)。
Lv.2 このスキルを発動する時、味方ファイター全員のクリティカル抵抗を10秒間30%アップ。
Lv.3 ATK減少効果が20%に増加。
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後でアクティブになります。
短時間溜めた後、対象に強力なキックを放ち、小範囲内の敵にATKの550%に相当するDMGを与え、命中した対象から1つのバフを取り除きます。このスキルには基本的に35秒間スタンを発生させる30%の確率があります。
Lv.2 ATKに対するDMGが700%に増加。
Lv.3 スタンを発生させる基本確率が45%に増加。
スタン:移動、攻撃、アクティブスキルの使用ができなくなる。
基本確率:エフェクト精度とエフェクト耐性に影響される。
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトが
コンボ1を発動した後にアクティブになります。
3回のキックを繰り出し、各キックは小範囲内の敵にATKの212%に相当するDMGを与え、対象が与えるDMGを10%減少させます(効果時間10秒)。各キックはこのファイターのDEFを12秒間5%アップし、最大6回までスタックします。
Lv.2 各打撃が1x重傷を与える
Lv.3 DEFバフの持続時間を16秒に、最大スタックを9に増加。
重傷:受ける回復量を10%減少させ、出血DMGを10%増加させます(効果時間10秒、最大5回までスタック)。
このファイターがコンボまたはスーパーコンボを発動するたびに、SPDとATKとDMG軽減をそれぞれ1増加させ、戦闘終了までスタックし、最大80まで可能。また、12秒間ATKの100%に相当するシールドも獲得します。
Lv.2 味方ファイター全員にヴァケーション・ディージェイのATKの75%に相当するシールドを12秒間与える。
Lv.3 このファイターがフィールド上にいる間、シールドを持つ味方ファイター全員のATKを10%アップ。
Lv.4 このファイターがフィールド上にいる間、シールドを持つ味方ファイター全員のDMGボーナスを10%アップ。
戦闘開始後、このファイターは毎秒ATKを1%増加させ、最大80%までスタックします。
◇ [+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいる場合に有効。アシストされたファイターのHPが初めて50%以下になった時、ヴァケーション・ディージェイのATKの100%に相当するシールドを獲得し、戦闘終了までDMG軽減10%、DEF10%、クリティカル抵抗10%、エフェクト耐性10%を得る。
◇ [+10で解除] このファイターが戦闘に参加すると、他の味方ファイター全員が戦闘終了までDEF10%、クリティカル抵抗10%、エフェクト耐性10%を得る。
◇ [+20で解除] 戦闘開始後、このファイターは毎秒エフェクト耐性を1%増加させ、最大80%までスタックします。
◇ [+30で解除] 戦闘開始後、このファイターは毎秒ATKを1%増加させ、最大80%までスタックします。
「バケーションディージェイ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | バケーションディージェイ |
---|---|
陣営 | 継承 |
特性 | スピード |
クラス | タンク |
流派 |
グローバル版情報
スーパーソニックスラッシャー
スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボを発動できます。
2つのエネルギーブレードを放ち、対象に命中すると爆発します。各爆発は広範囲の敵にATKの314%に相当するDMGを与え、対象のATKを10%減少させます(効果時間10秒)。
Lv.2 このスキルを発動する時、味方ファイター全員のクリティカル抵抗を10秒間30%アップ。
Lv.3 ATK減少効果が20%に増加。
コンボ1 グルーヴィーブロウ
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後でアクティブになります。
短時間溜めた後、対象に強力なキックを放ち、小範囲内の敵にATKの550%に相当するDMGを与え、命中した対象から1つのバフを取り除きます。このスキルには基本的に35秒間スタンを発生させる30%の確率があります。
Lv.2 ATKに対するDMGが700%に増加。
Lv.3 スタンを発生させる基本確率が45%に増加。
スタン:移動、攻撃、アクティブスキルの使用ができなくなる。
基本確率:エフェクト精度とエフェクト耐性に影響される。
コンボ2 ジャックナイフ
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトが
コンボ1を発動した後にアクティブになります。
3回のキックを繰り出し、各キックは小範囲内の敵にATKの212%に相当するDMGを与え、対象が与えるDMGを10%減少させます(効果時間10秒)。各キックはこのファイターのDEFを12秒間5%アップし、最大6回までスタックします。
Lv.2 各打撃が1x重傷を与える
Lv.3 DEFバフの持続時間を16秒に、最大スタックを9に増加。
重傷:受ける回復量を10%減少させ、出血DMGを10%増加させます(効果時間10秒、最大5回までスタック)。
パッシブ クライマックスビート
このファイターがコンボまたはスーパーコンボを発動するたびに、SPDとATKとDMG軽減をそれぞれ1増加させ、戦闘終了までスタックし、最大80まで可能。また、12秒間ATKの100%に相当するシールドも獲得します。
Lv.2 味方ファイター全員にヴァケーション・ディージェイのATKの75%に相当するシールドを12秒間与える。
Lv.3 このファイターがフィールド上にいる間、シールドを持つ味方ファイター全員のATKを10%アップ。
Lv.4 このファイターがフィールド上にいる間、シールドを持つ味方ファイター全員のDMGボーナスを10%アップ。
スキル:アセンション
戦闘開始後、このファイターは毎秒ATKを1%増加させ、最大80%までスタックします。
◇ [+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいる場合に有効。アシストされたファイターのHPが初めて50%以下になった時、ヴァケーション・ディージェイのATKの100%に相当するシールドを獲得し、戦闘終了までDMG軽減10%、DEF10%、クリティカル抵抗10%、エフェクト耐性10%を得る。
◇ [+10で解除] このファイターが戦闘に参加すると、他の味方ファイター全員が戦闘終了までDEF10%、クリティカル抵抗10%、エフェクト耐性10%を得る。
◇ [+20で解除] 戦闘開始後、このファイターは毎秒エフェクト耐性を1%増加させ、最大80%までスタックします。
◇ [+30で解除] 戦闘開始後、このファイターは毎秒ATKを1%増加させ、最大80%までスタックします。
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