ストD「剛拳」新ファイター試練領域クリア編成
2024年10月29日開始のストリートファイターデュエル(ストD)の新ファイター試練領域「剛拳」のクリア編成の紹介です。
必須キャラ「剛拳」の性能をチェック
剛拳は師範陣営パワー特性のタンクです。必殺は単体の波動拳で感電を付与。ダメージカット系の剛雷盾をストックできる。コンボ1はほぼ必殺と同じ波動拳。コンボ2は昇竜拳で味方全員に剛雷盾を付与。パッシブでは味方の致命的なダメージに無敵状態を付与し虚無の力をスタック、虚無の力は必殺の威力の上昇などの効果があります。コンボ2を軸にすると強そうです。
![]() | 「剛拳」師範パワータンク暗殺補足SPD:108(29位)必殺:真波動拳【単体】/真波動拳でターゲット1体に攻撃力の630%分の雷属性ダメージを与え、100%の基本確率で感電を1スタック付与する。自身が剛雷盾を1スタック獲得する。1波動拳【単体】/波動拳でターゲット1体に396%のダメージを与え、40%の基本確率で感電を1スタック付与する。剛雷盾1スタックにつきこのスキルのダメージが5%アップする。2禁じ手昇龍拳【単体】/昇龍拳でターゲット1体に攻撃力の648%分のダメージを与え、剛雷盾を2スタック獲得する。金剛身/致命的なダメージを受ける時、金剛身を発動し、自身の最大HPの20%を回復する。同時に自身の剛雷盾効果をすべて解除する。最大HPの10%×剛雷盾のスタック数の解除不可のシールドを獲得、虚無の力を1スタック獲得する。1回のバトルにつき1回まで発動する。 | 「剛拳」「戦意/不屈の笠」師父巌の如く:自身のHPが初めて最大HPの70%、40%、10%以下になる時、80%の確率で剛雷盾を1スタック獲得する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時に効果を発動する。 サポートを受けるファイターが入場時に2スタックの剛雷盾と2スタックの虚無の力を獲得する。[+10解放]他の味方ファイターのHPが初めて70%、40%、10%以下になる時、その味方は40%の確率で1スタックの剛雷盾を獲得する。 剛拳が戦闘不能になっても効果は発動できるが、待機枠にいる時に効果を失う。[+20解放]自身が4スタックの剛雷盾を獲得しまたは金剛身発動後、波動拳(レベル3)1回発動する。これはトリガースキルと見なされる。[+30解放]金剛身発動後、剛雷盾は解除されなくなる。 | 「剛拳」「ガレージ/狂雷金剛」[3/3]金剛身を発動時、2スタックの剛雷盾を獲得する。剛雷盾のスタック数に関係なく、最大値のシールドを獲得できる。[6/6]追加で1回「無」の力で致命的なダメージから他の味方を護ることができる。「無」の力で味方を護る時、剛雷盾を2スタック付与する。 |
手前左ベガ戦
ベガがいるので後列をダルシムで処理。必殺剛拳→コンボ1サマーヤン→コンボ2ファッションキャミィ→コンボ3ダルシム。
手前中央ファッションキャミィ戦
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1サマーヤン→コンボ2剛拳→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。タンク剛拳がけっこう安定しています。
手前右サガット戦
やや時間がかかりましたが安定。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1ブランカ→コンボ2剛拳→コンボ3ポイズン。
奥左ジュリ戦
必殺剛拳→コンボ1制服ポイズン→コンボ2剛拳→コンボ3ポイズン。
奥中央バルログ戦
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1ブランカ→コンボ2剛拳→コンボ3コンバットガイル。
奥右豪鬼戦
必殺春麗→コンボ1ヤン→コンボ2剛拳→コンボ3春麗。剛拳のおかげか後列が落ちそうで落ちない。
一緒に「ストD/ストリートファイターデュエル」を盛り上げましょう。この記事をXでポストして応援してください。この記事をFacebookでシェアする。![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは330日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 |
挑戦 | ステージ36-4 |
至高の拳 | ステージ420 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- たしかに試練領域で大富豪エドモンド本田+エレナで回復した時はかなり安定していました。 やば…アクションガイ30にしてしまった…
- ステータスは伝記から移動できる試練を参照しているので実際の数値とは少し異なるようです。
- 比較表のSPDがだいぶ違う気がします ユンのSPDは141で上忍イブキは166、狼ザンギが181なので結構乖離してます とてもためになるサイトなのでお暇があれば修正お願いします
- エレナを戦意30にすると前線に飛び出すことで倒されやすくなるように、リッチ本田の戦意30(コンボ2)も意図せず味方を殺すことがあるから回復と一緒に使うことも考えた方がいいという海外コミュニティのコメントがあるので、皆さんご注意を 同じくアクションガイも戦意30慎重派がいるみたいです(アクションガイについてはケースバイケースでどちらも有用なので戦意20と30の両方を作るって手もありますが)自分は30にしましたが。。
- 僕もTwitterのリプだけはチェックしましたが海外ユーザーのあまり反応はよくないですよね。 ゲームの戦略性もあるしキャラも魅力なのでもったいないと感じます。 せめて新コンテンツあればなぁ…放置している既存コンテンツも多すぎなんですよね。