ストD新ファイター試練領域「狂オシキ鬼」クリア編成
ストリートファイターデュエル(ストD)2025年1月21日開始の「狂オシキ鬼」の新ファイター試練領域のクリア編成の紹介です。
新キャラクター「狂オシキ鬼」をチェック
必殺はソウル属性の単体で与ダメージアップ。コンボ1は指定できないスキルで味方コンボ3後に発動する単体のソウル属性攻撃だが戦意で貫通するので全体攻撃になる。コンボ3は会心ダメージが高いソウル属性の範囲攻撃で会心時に重症を付与。パッシブは出撃時に全体攻撃とソウル属性の小範囲を含むトリガースキル。ガレージはコンボ3の強化。
「狂オシキ鬼」魔王スピードアタッカー暗殺補足SPD:128(13位)必殺:瞬獄殺【単体】/高速で最も近いターゲットを7回打撃攻撃し、攻撃力の484%のソウル属性ダメージを与える。また、自身の次の天地双潰を強化し、与ダメージが25%アップする。1回目と3回目の振動攻撃でダメージを与えた時、ターゲットから殺意の息・鬼を1スタック分吸収する。1冥恫豪波動【単体】/アクティブ発動できない。任意の味方がコンボ3発動時後自動的に1回発動。片腕から気弾を放ち、ターゲット1体に攻撃力の246%のソウル属性のダメージを与える。また、命中時に50%の確率でターゲットに殺意の息・鬼状態を1スタック分付与する。3天地双潰【範囲】/殺意の波動を溜めて強力な振動攻撃を3回繰り出す。1回目の振動攻撃は攻撃力の248%分のソウル属性の範囲ダメージ、2回目の振動攻撃は攻撃力の212%分のソウル属性の範囲ダメージ、3回目の振動攻撃は攻撃力の285%分のソウル属性の範囲ダメージを与える。赤星地雷拳/出撃時、殺意の波動を発動し、敵全体に現在HPの10%のダメージ(最大で自身の攻撃力の400%まで)を与える。また、同時に敵全体に殺意の息・鬼状態を1スタック分付与する。 【トリガースキル】赤星地雷拳:瞬獄殺が殺意の息・鬼を持つターゲットに命中した時に発動し、最も近いターゲットに攻撃力の308%分のソウル属性ダメージを与える。 | 「狂オシキ鬼」「戦意/鬼神天ヲ穿ツ」戦意の極み:赤星地雷拳の1回目の攻撃もターゲットから殺意の息・鬼を1スタック吸収できるようになる。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。敵か味方の任意のファイターが戦闘不能になる時、10秒間、被サポートファイターのダメージボーナスが12%上昇し、会心率が8%上昇する。[+10解放]自身の天地双潰によって発動する冥恫豪波動は敵1体を貫通できる。[+20解放]赤星地雷拳の1回目の攻撃が殺意の息・鬼を吸収時ターゲットの殺意の息・鬼を消費しなくなる。[+30解放]自身の天地双潰によって発動する冥恫豪波動は敵全体を貫通できる。狂オシキ鬼の実力の証明。 | 「狂オシキ鬼」「ガレージ/轟雷波動」[3/3]赤星地雷拳と天地双潰を発動時、ダメージ軽減率が50%アップする。[6/6]強化状態で天地双潰の1回目と3回目の波動攻撃が命中時、100%の確率で15秒間、ターゲットの防御力を35%ダウンさせる。 |
手前左「サマーいぶき」戦
え、狂オシキ鬼つよ!
必殺狂オシキ鬼▶コンボ1ガイル▶コンボ2狼王ザンギエフ▶コンボ3狂オシキ鬼。
手前中央「魔女ジュリ」戦
必殺狂オシキ鬼▶コンボ1エレナ▶コンボ2サマーヤン▶コンボ3狂オシキ鬼。
手前右「サガット」戦
必殺狂オシキ鬼▶コンボ1エレナ▶コンボ2春麗▶コンボ3狂オシキ鬼。
奥左「占い師ローズ」戦
必殺狂オシキ鬼▶コンボ1エドモンド本田▶コンボ2ガイ▶コンボ3狂オシキ鬼。
奥中央「ジュリ」戦
必殺狂オシキ鬼▶コンボ1エレナ▶コンボ2ヤン▶コンボ3狂オシキ鬼。
奥右「アスレチック春麗」戦
必殺狂オシキ鬼▶コンボ1制服ポイズン▶コンボ2狼王ザンギエフ▶コンボ3狂オシキ鬼。
この記事をXでポストして一緒に「ストD/ストリートファイターデュエル」を盛り上げましょう。記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは302日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 | |
挑戦 | ステージ36-4 |
至高の拳 | ステージ420 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- とりあえず、選択せずにそのまま持ってればよいかと。 通常ガチャで引けて、ランクアップ狙えるときになってから使うのが賢そう。
- 終わりが近くなって、キャラで稼げるだけ稼ごうって末期ソシャゲみたいになってきたな...
- 新キャラ出すのはいいけど、魔王師範ばっか増やすのやめてほしいな もっと育成しやすい環境じゃないと人が逃げるだけじゃん
- 代替ショップをさっさと開いてほしいですよねえ 今後追加される予定の通常の火風雷陣営も アクション・ガイ 以外は不要ですし グラフィティを埋めるために使うぐらいしか役割がないですよね そのアクション・ガイもファイアアドンのようにナーフされるかもですが
- 2期の枠でルークは復刻するのかなとおもってました。ご新規さんはいないのでしょうね ファイターをだすだけ出して「店じまい」が見えて来た気がします 海外版だと限定召喚ユニットが出るとその予告でスターライトがもらえますが 日本版/SEA版だとスターライトを無償で配らない方針のようなので このあたりも考慮すると日本版(SEA版)はただの集金装置のように見えますね
- 海外評価では ガラスの大砲 呼ばわりされてますね。マッドリュウのように脆すぎるとのこと。その辺をカバーできればダメージソースにはなりそうですね。育ててる間に1周年を迎えそう(トップティアのDPS要員が開放されそう) なので見送り確定ですが
- 色々渋いので、日本版との仕様差異を考慮した上で海外Tierをちゃんと確認して集めるファイターを決定しないとですね。 まあ、海外版(日本版の未来の姿)ではファイターを追加するだけでコンテンツが何も増えないことへの怨嗟で溢れていますが、、、
- ディカープリはアクションでなくアルコンです😉
- ホラーハカン、カッケェほしい
- どっちもそんなに
- バルログとファッションキャミィどっち選択します?
- ご指摘ありがとうございます。 修正しました。
- クラスはアサシンではなくアシストでは?
- 〇〇のミスティさん本当に無課金? そんな早くダルシムsssになる?
- 本当に困っていたのでこの記事には助けられました。ありがとうございます。
- サプライズでチケット貰えるか確かめたかったけど 4回とも50位以内入れなかった
- これまで、イベントボス戦すべてで50以内に入れたらチケットを追加でもらえてましたが、 フレーム交換用のトークンになってますね。 この限界集落ゲームをこつこつと続けてる人たちに、チケットを配らないという判断をしたようです。
- 剛拳戦やっと勝てました ありがとうございます!
- うはッ見た感じレオナルドより強い? ですね 車の必要台数が半分ッてだけでだいぶん育成ラクですし あとレオは亀同士のシナジーが前提の部分あるので、その辺一人で完結してるJPおじいちゃんの方がチーム組みやすそう これちょっと課金するか迷うなぁ……
- ドライブとは、、、?