ストD忍者の帰還「修羅の殺戮ボスチャレンジ2」54Mクリア編成と作業台
ストリートファイターデュエル(ストD)では2024年10月5日にティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボイベント忍者の帰還/バイオローグ来襲/修羅の殺戮が更新。
目標は54Mです。1回目で109Mダメージでした。作業台が進んでいればもう難しくはなさそうです。
編成です。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1制服ポイズン→コンボ2フェイロン→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
作業台です。主に会心ダメージや会心率の火力系を選択しています。
修羅の殺戮では報酬でラファエロが入手できます。これでタートルズ4体が揃った!凸を重ねるには大変ですが、配布で4体全て入手できるのは良心的です。
![]() | 「ラファエロ」師範パワーバランサー忍術補足SPD:117(26位)必殺:クリムゾンスパイラル【範囲】/回転しながら突進し、広範囲の敵ターゲットに攻撃力の382%分のダメージを与える。発動後、自身のダメージ軽減率が20%、効果耐性が40%アップする(8秒間持続)。1クラッシュレイジ【範囲】/武器を振り回して最も近い敵に10回の打撃で攻撃力の489%のダメージを与え、その後に斬りつけて射程内の敵に攻撃力の187%のダメージを与える。斬撃がレイジスカーが5スタック以上あるターゲットに命中した場合、12秒間自身のダメージボーナスが20%アップする。また、斬撃がレイジスカーが10スタック以上あるターゲットに命中した場合、追加で攻撃力の215%の固定ダメージを与える。3レイジファイア【範囲】/コンボ1「クラッシュレイジ」がレイジスカーが5スタック以上あるターゲットに命中すると自動的に発動する。1回の斬撃または5秒につき1回のみ発動できる。 旋風と化して射程内の敵ターゲットに攻撃力の192%分のダメージを4回与える。スキル発動中は自身のダメージ軽減率が40%アップする。 旋風がレイジスカーが10スタック以上あるターゲットに命中した場合、12秒間味方の他のファイターの攻撃力を15%アップさせる。対象がタートルズの場合、さらに10%アップさせる。アンストッパブルレイジ/ラファエロが敵を攻撃する際に20%の確率でレイジスカーを1スタック付与する。1スタックにつきターゲットのダメ-ジ軽減率とダメージボーナスがバトル終了時まで1%ダウンする。最大15段階までスタック可能。 スタメンとしての出撃時、フィールドにいる他の味方タートルズのダメージボーナスとダメージ軽減率がバトル終了時まで15%アップする。 | 「ラファエロ」「戦意/三叉釵」エンカウントフィーバー:バトルでの初回攻撃時にターゲットに追加でレイジスカーを1スタック付与する。【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターがターゲットを攻撃する際に30%の確率でターゲットにレイジスカーを1スタック付与する。最大10段階までスタック可能。 ドナテロのサポート時は、トリガースキル「マッドマインドストーム」を獲得: コンボ3「レイジファイア」発動後に1回発動する。ドナテロと一緒に影と化して広範囲内のターゲットに攻撃力の317%のダメージを与え、自身のダメージ軽減率を60%アップさせる。攻撃がレイジスカーが5スタック以上あるターゲットに命中した場合、自身の最大HPの20%を回復する。この効果は10秒に1回しか発動できない。バトルでの初回攻撃時にターゲットに追加でレイジスカーを2スタック付与する。攻撃がレイジスカーが5スタック以上あるターゲットに命中した場合、追加で攻撃力の27%の固定ダメージを与える。また、レイジスカーが10スタック以上あるターゲットに命中した場合、さらに攻撃力の27%の固定ダメージを与える。 | 「ラファエロ」「ガレージ/ボーンスカー」レイジスカーが5スタック以上あるターゲットを攻撃した場合、ターゲットの防御力の35%を無視する。攻撃がレイジスカーが5スタック以上あるターゲットに命中した場合、5秒間ターゲットの受ける治療効果を60%ダウンさせる。 |

![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは541日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 |
挑戦 | ステージ36-4 |
至高の拳 | ステージ420 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。