公開日: 2025/03/04「レスリングヒューゴー」

スーパーコンボゲージが満タンになると、スーパーコンボが発動可能になります。
ベンチを投げて小範囲内の敵に攻撃力の442%に相当するダメージを与え、12倍レスリングチャンピオン(Lv.1)からダメージ減少効果を得ます。
Lv.2 15倍レスリングチャンピオン(Lv.2)からダメージ減少効果を得ます。
Lv.3 味方全体に15倍レスリングチャンピオン(Lv.4)からのダメージ減少効果を付与します。
このスキルがコンボチェーンの1番目に位置している場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後に活性化されます。
敵に重い一撃を加え、攻撃力の576%に相当するダメージを与えます。また、味方の攻撃力を8秒間20%増加させる効果を付与します。Lv.2 味方への攻撃力増加効果を25%に増加します。Lv.3 他の全ての味方に10倍レスリングチャンピオン(Lv.4)からのダメージ減少効果を付与します。
このスキルがコンボチェーンの2番目に位置している場合、チームメイトがコンボ1を発動した後に活性化されます。
戦車のように突進して、進路上の全ての敵に攻撃力の331%に相当するダメージを与えます。突進中、スーパーアーマーとコントロール耐性を得ます。
Lv.2 10倍レスリングチャンピオンから総合的にダメージ減少効果を得た際、このスキルのダメージボーナスを10%増加し、最大100%まで積み重ね可能です。
Lv.3 敵に当たるごとに7倍レスリングチャンピオン(Lv.4)からのダメージ減少効果を得ます。
スーパーアーマー:ノックバックされない。
近接攻撃を受けた場合、ダメージ減少を45秒間3%増加させます。最大30回までスタックします。
また、ジャイアントレスラー・ヒューゴが受ける遠距離ダメージを50%減少させます。
Lv.2 ダメージ減少を4%に増加します。
Lv.3 ジャイアントレスラー・ヒューゴが受ける遠距離ダメージを60%減少させます。
Lv.4 ダメージ減少を5%に増加します。
Lv.5 ジャイアントレスラー・ヒューゴが受ける遠距離ダメージを65%減少させます。
レスリングチャンピオンのパッシブからダメージ減少効果を得ると、ランダムな味方ファイターに1倍レスリングチャンピオンを付与します。トリガー間隔:35秒。
• [+5解放] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいるときに発動します。アシストされたファイターが遠距離ダメージを受けた時、そのダメージ減少を65秒間25%増加させます。
◇ [+10解放] 25倍レスリングチャンピオンから総合的にダメージ減少効果を得た際、最大HPの50%を回復します。1回のバトルにつき1回のみトリガーされます。タグ位置で得られたブーストは総合計には含まれません。
◇ [+20解放] レスリングチャンピオンのパッシブからダメージ減少効果を得ると、ランダムな味方ファイターに1倍レスリングチャンピオンを付与します。トリガー間隔:15秒。
◇ [+30解放] 35倍レスリングチャンピー
「レスリングヒューゴー」
ストリートファイターデュエル

| ランクA→SSS | レスリングヒューゴー |
|---|---|
| 陣営 | 魔王 |
| 特性 | パワー |
| クラス | タンク |
| 流派 | 体技 |
レスリングヒューゴーの必殺・コンボ
「レスリングヒューゴー」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- スーパーアーマー:ノックバックを無効化する。
| 【必殺】ベンチスロー【範囲】 | ターゲットにベンチを投げつけ、砕けたときに狭い範囲内のターゲットに攻撃力の442%のダメージを与える。パッシブ【レスリングキング】(レベル1)のダメージ軽減率効果を12スタック獲得する。 |
| - | Lv.2:パッシブ【レスリングキング】(レベル2)のダメージ軽減率効果を15スタック獲得する。 |
| - | Lv.3:味方全員がパッシブ【レスリングキング】(レベル4)のダメージ軽減率効果15スタックの獲得に変換する。 |
| 【コンボ①】ジャイアントパンチ【単体】 | ターゲットにヘビースマッシュして攻撃力の576%のダメージを与えると同時に、8秒間、味方を鼓舞して攻撃力を20%アップさせる。 |
| - | Lv.2:味方を鼓舞して攻撃力を25%アップさせる。 |
| - | Lv.3:同時に味方にパッシブ【レスリングキング】(レベル4)のダメージ軽減率効果10スタックを付与する。 |
| 【コンボ②】ジャイアントタンク【範囲】 | 戦車のように敵パーティーに突撃し、すれ違った敵に攻撃力の331%のダメージを与える。突撃する間はスーパーアーマ一を獲得し、行動阻害を無効化する。 |
| - | Lv.2:パッシブ【レスリングキング】のダメージ軽減率効果10スタックを獲得するたびに、スキルのダメージボーナスが10%アップする。最大100%まで。 |
| - | Lv.3:敵1体に命中するたびに、自身がパッシブ【レスリングキング】 レベル4)のダメージ軽減率効果を7スタック獲得する。 |
| 【パッシブ】レスリングチャンピオン | 近接戦闘が得意なレスリングヒューゴーは、近接攻撃を受けるたびに、4秒間、自身のダメージ軽減率が3%アップする。最大30スタックまで。さらに、ヒューゴーは遠隔攻撃による被ダメージが50%ダウンする。 |
| - | Lv.2:近接攻撃を受けるたびに、自身のダメージ軽減率が4%アップする。 |
| - | Lv.3:レスリングヒューゴーは遠隔攻撃による被ダメージが60%ダウンする。 |
| - | Lv.4:近接攻撃を受けるたびに、自身のダメージ軽減率が5%アップする。 |
| - | Lv.5:レスリングヒューゴーは遠隔攻撃による被ダメージが65%ダウンする。(解放条件星3の【クレイジ-ジャガイモ】奥義を装備する) |
戦意[レスリングヒューゴー専用]レスリングマスク
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:33% ATKボーナス:28% DEFボーナス:33% 会心率耐性:7.5%
| レスリングエンペラー | パッシブ【レスリングキング】のダメージ軽減率効果を獲得すると、ランダムに味方に1スタックを付与する。この効果は3秒ごとに1回まで発動する。 |
| - | [+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートファイターが遠隔攻撃を受けると、6秒間、ダメージ軽減率が25%アップする。 |
| - | [+10解放]累計でパッシブ【レスリングキング】のダメージ軽減率効果25スタックを獲得すると、最大HPの50%を回復する。この効果は各バトル中に1回まで発動する。待機枠にいる場合、累計されない。 |
| - | [+20解放]パッシブ【レスリングキング】のダメージ軽減率効果を獲得すると、ランダムに味方に1スタックを付与する。この効果は1秒ごとに1回まで発動する。 |
| - | [+30解放]累計でパッシブ【レスリングキング】のダメージ軽減率効果35スタックを獲得すると、自身が初回の致命傷を受ける前に、無効効果を5秒間獲得し、最大HPの50%を回復する。この効果は各バトル中に1回まで発動する。待機枠にいる場合は累計されない。 |
ガレージ[レスリングヒューゴー専用]巨人の姿
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
| 効果 | [3/3]パッシブ【レスリングキング】のダメージ軽減率効果を獲得するたびに、バトル終了まで攻撃力が2%アップし、最大30スタックまで。この効果は1秒ごとに1回まで発動する。 |
| 効果 | [6/6]11秒間、ジャイアントタンクが命中した敵のダメージ軽減率が30%ダウンする。 |
レスリングヒューゴーのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
| 戦力 | 748K1位魔王1位 |
| HP | 14858503位魔王1位 |
| ATK | 6367495位魔王23位 |
| DEF | 244869位魔王2位 |
| SPD | 10935位魔王14位 |
| 会心率 | 18.5%17位魔王10位 |
| 回避無視率 | 50%24位魔王11位 |
| 回避率 | 29.524位魔王9位 |
グローバル版情報
ベンチスロー
スーパーコンボゲージが満タンになると、スーパーコンボが発動可能になります。
ベンチを投げて小範囲内の敵に攻撃力の442%に相当するダメージを与え、12倍レスリングチャンピオン(Lv.1)からダメージ減少効果を得ます。
Lv.2 15倍レスリングチャンピオン(Lv.2)からダメージ減少効果を得ます。
Lv.3 味方全体に15倍レスリングチャンピオン(Lv.4)からのダメージ減少効果を付与します。
コンボ1 タイタンフィスト
このスキルがコンボチェーンの1番目に位置している場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後に活性化されます。
敵に重い一撃を加え、攻撃力の576%に相当するダメージを与えます。また、味方の攻撃力を8秒間20%増加させる効果を付与します。Lv.2 味方への攻撃力増加効果を25%に増加します。Lv.3 他の全ての味方に10倍レスリングチャンピオン(Lv.4)からのダメージ減少効果を付与します。
コンボ2 ジャイアントチャリオット
このスキルがコンボチェーンの2番目に位置している場合、チームメイトがコンボ1を発動した後に活性化されます。
戦車のように突進して、進路上の全ての敵に攻撃力の331%に相当するダメージを与えます。突進中、スーパーアーマーとコントロール耐性を得ます。
Lv.2 10倍レスリングチャンピオンから総合的にダメージ減少効果を得た際、このスキルのダメージボーナスを10%増加し、最大100%まで積み重ね可能です。
Lv.3 敵に当たるごとに7倍レスリングチャンピオン(Lv.4)からのダメージ減少効果を得ます。
スーパーアーマー:ノックバックされない。
パッシブ レスリングチャンピオン
近接攻撃を受けた場合、ダメージ減少を45秒間3%増加させます。最大30回までスタックします。
また、ジャイアントレスラー・ヒューゴが受ける遠距離ダメージを50%減少させます。
Lv.2 ダメージ減少を4%に増加します。
Lv.3 ジャイアントレスラー・ヒューゴが受ける遠距離ダメージを60%減少させます。
Lv.4 ダメージ減少を5%に増加します。
Lv.5 ジャイアントレスラー・ヒューゴが受ける遠距離ダメージを65%減少させます。
スキル: レスリングインペラトール
レスリングチャンピオンのパッシブからダメージ減少効果を得ると、ランダムな味方ファイターに1倍レスリングチャンピオンを付与します。トリガー間隔:35秒。
• [+5解放] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいるときに発動します。アシストされたファイターが遠距離ダメージを受けた時、そのダメージ減少を65秒間25%増加させます。
◇ [+10解放] 25倍レスリングチャンピオンから総合的にダメージ減少効果を得た際、最大HPの50%を回復します。1回のバトルにつき1回のみトリガーされます。タグ位置で得られたブーストは総合計には含まれません。
◇ [+20解放] レスリングチャンピオンのパッシブからダメージ減少効果を得ると、ランダムな味方ファイターに1倍レスリングチャンピオンを付与します。トリガー間隔:15秒。
◇ [+30解放] 35倍レスリングチャンピー
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ










