公開日: 2024/04/04「春麗」

「春麗」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | 春麗 |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | スピード |
クラス | アサシン |
流派 | サーベル |
春麗の必殺・コンボ
「春麗」は【コンボ②】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
ピックアップ:会心特化
【必殺】気功掌【範囲】 | 気功波の力を溜めて、前方小範囲の複数ターゲットを打撃し、各ターゲットに攻撃力の150%のダメージを与え、5秒間、ダメージ軽減率を10%ダウンさせる。気功波で敵全体を攻撃し、攻撃力の170%のダメージを与える。貫通するたびに気功波は大きくなり、ダメージが10%上昇する。最大2回まで。 |
- | Lv.2敵を撃破する時、追加でEXゲージを150獲得する。 |
- | Lv.3ターゲットを貫通する時、アップしたダメージが18%になる。 |
【コンボ②】後方回転脚【範囲】 | 後方に回転して複数のターゲットに10回連続蹴りをし、各ターゲットに攻撃力の468%分のダメージを与える。 |
- | Lv.2スキルで会心攻撃が出た場合、ダメージが20%アップする。 |
- | Lv.3スキル会心攻撃が出た場合、ダメージが30%アップする。 |
【コンボ③】千裂脚【单体】 | ターゲットを9回連続蹴りして攻撃力の850%分のダメージを与える。 |
- | Lv.2ターゲットがブレイク状態の場合、各ブレイク状態1スタックごとにダメージが3%アップする。 |
- | Lv.3ブレイク1スタックごとに上昇したダメージが4%までアップする。ブレイク防御力が3%ダウンし、15秒間持続する。最大10スタックまで。 |
【パッシブ】神脚美技 | 自身がスキルを発動して会心攻撃が出た場合、EXゲージを100獲得する。10秒ごとに最大1回まで発動する。 |
- | Lv.2発動時、追加で5%の攻撃力をアップし、12秒間持続する。最大5スタックまで。 |
- | Lv.3 EXゲージ回復が125までアップする。 |
- | Lv.4発動間隔が7秒まで短縮する。 |
- | Lv.5発動時、12秒間追加の攻撃力を6%アップする。6回までスタック可能。(解放条件星3の【コップスアサルト】奥義を装備する) |
戦意[春麗専用]龍星刺
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:21% ATKボーナス:12% DEFボーナス:18% 会心率:9%
鳳扇華 | 【千裂脚】が【鳳扇華】に変更される。複数のターゲットを2回打撃し、それぞれのターゲットに攻撃力の250%分のダメージを与える。また、最も近いターゲット1人を5回キックし、ターゲットに攻撃力の650%分のダメージを与える。ターゲットがブレイク状態の場合、ブレイク状態1スタックにつき、ダメージが4%アップする。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。サポートファイターが春麗の会心の15%を獲得する。 |
- | [+10解放]ブレイク状態1スタックごとにダメージが5%までアップする。 |
- | [+20解放]鳳扇華を発動すると、味方全体の速度が50アップし、さらに味方全体が通常攻撃で獲得するEXゲージが100%アップし、15秒間持続する。 |
- | [+30解放]鳳扇華で会心攻撃を与えるたびに追加でEXゲージを30獲得する。 |
ガレージ[春麗専用]女性警察官の威厳
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]自身が合計30回会心を発動時、味方全体の攻撃力と会心ダメージが15秒間15%アップする。 |
効果 | [6/6]自身が合計20回会心を発動時、味方全体の攻撃力と会心ダメージが15秒間15%アップする。 |
春麗のステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 67400019位疾風5位 |
HP | 106207966位疾風7位 |
ATK | 7390861位疾風7位 |
DEF | 1794858位疾風10位 |
SPD | 13512位疾風4位 |
会心率 | 35%8位疾風3位 |
回避無視率 | 67.5%7位疾風1位 |
回避率 | 72.57位疾風3位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍