公開日: 2024/04/04「狼王ザンギエフ」

「狼王ザンギエフ」
ストリートファイターデュエル

| ランクA→SSS | 狼王ザンギエフ |
|---|---|
| 陣営 | 疾風 |
| 特性 | パワー |
| クラス | バランサー |
| 流派 | 奔放 |
狼王ザンギエフの必殺・コンボ
「狼王ザンギエフ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 出血:1秒ごとに最大HPの1%分のHPを失い、最大自身の攻撃力の10%まで。10秒間持続し、最大3スタックまで。
- 重傷:受ける治療効果が10%ダウンし、10%の出血ダメージがアップし、10秒間持続する。最大5スタックまで。
- スーパーアーマー:ノックバックを無効化する。
| 【必殺】ビーストキングターン【単体】 | 咆哮し、鋭い爪で素早く攻撃する。最も近い1体のターゲットを2回打撃し、攻撃力の587%分のダメージを与える。スキル発動後、自身の速度が20%アップし、8秒間持続する。 |
| - | Lv.2:ダメージが攻撃力の646%までアップし、速度アップの持続時間が12秒まで延びる。 |
| - | Lv.3:他の味方の速度が10%アップし、12秒間持続する。 |
| 【コンボ①】ビーストインパクト【範囲】 | 敵に咆哮し、鋭い爪で最も近いターゲットを連続で3回打撃し、攻撃力の383%分のダメージを与える。最後の一撃は、50%の確率で出血状態を1スタック付与する。 |
| - | Lv.2:ターゲットが重傷状態の場合、100%の確率で追加の出血状態を1スタック付与する。 |
| - | Lv.3:速度が1ポイント増えるごとに、スキルのダメージが0.5%アップし、最大スキルのダメージの200%まで。最後の一撃で出血状態を付与する確率が100%までアップする。 |
| 【コンボ②】ビーストスパイラル【範囲】 | 身体を回転させて猛烈な旋風を巻き起こし、旋風の範囲内にいる複数のターゲットに7回打撃攻撃し、各ターゲットに攻撃力の455%分のダメージを与える。また、打撃がヒットするたびに、10%の確率で出血状態を1スタック分付与する。 |
| - | Lv.2:ダメージが攻撃力の525%までアップする。 |
| - | Lv.3:スキル発動の間、スーパーアーマ効果を獲得する。 |
| 【パッシブ】ナチュラルビースト | バトル開始時、速度が1ポイント増えるごとに、自身がダメージ軽減を0.3%獲得し、バトル終了まで持続する。最大30%まで上昇する。 |
| - | Lv.2:バトル開始時、自身の速度を10ポイントアップし、8秒間持続する。 |
| - | Lv.3:バトル開始時、速度が1ポイント増えるごとに、自身がダメージ軽減を0.4%獲得し、最大40%まで上昇する。疾風陣営の味方キャラがダメージ軽減を0.2%獲得し、最大20%まで、バトル終了まで持続する。 |
| - | Lv.4:バトル開始時、自身の速度を50ポイントアップし、8秒間持続する。 |
戦意[狼王ザンギエフ専用]ウルフキングアーマー
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:21% ATKボーナス:18% DEFボーナス:12% 効果命中率:12%
| ウルフリーダー | 自身が通常攻撃する際に、追加で踏みつけて120%のダメージを与え、30%の確率で出血状態を1スタック分付与する。 |
| - | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。バトル開始時、範囲内の複数の敵ターゲットに7回続けて打撃し、ターゲットそれぞれに攻撃力の128%分のダメージを与える。発動後は全体の速度が20アップし、8秒間持続する。 |
| - | [+10解放]踏みつけると自身の攻撃力の60%分のHPを回復する。 |
| - | [+20解放]踏みつけは範囲内のすべての敵を攻撃し、ダメージが攻撃力の180%分までアップする。 |
| - | [+30解放]行動阻害効果の影響を受けると、それをすぐに解除する。そして、すぐにビーストキングスピンを1回発動し、範囲内のターゲットを8回打撃して、それぞれ300%のダメージを与える。この期間中はスーパーアーマーを獲得し、15秒ごとに最大1回発動する。 |
ガレージ[狼王ザンギエフ専用]野性の雄叫び
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
| 効果 | [3/3]ビーストスパイラルによる出血を付与する確率が20%までアップする。また、100%の確率でターゲットのダメージ軽減率が8%ダウン(15秒間持続する。 |
| 効果 | [6/6]ピーストスパイラルは100%の確率でターゲットのダメージ軽減率を15%ダウン(15秒間持続)させる。 |
狼王ザンギエフのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
| 戦力 | 67600017位疾風4位 |
| HP | 120836035位疾風5位 |
| ATK | 6722787位疾風12位 |
| DEF | 1986340位疾風7位 |
| SPD | 11628位疾風8位 |
| 会心率 | 18.5%17位疾風9位 |
| 回避無視率 | 56%19位疾風4位 |
| 回避率 | 22.528位疾風9位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ










