公開日: 2025/03/06「ホラー狂オシキ鬼」

スーパーコンボゲージが満タンになると、スーパーコンボを発動できます。
直線上の全敵に3回雷のビームを放ちます。各ストライクはATKの205%に相当するサンダーダメージを与えます。最初のストライクは1xウルトラショックを与えます。
Lv.2 このスキルを発動中、スーパーアーマーを獲得します。最初のストライクでサンダー脆弱を付与します。
Lv.3 ストライクの回数を4回に増やし、各ストライクのサンダーダメージをATKの215%に増加します。
サンダー脆弱:8秒間雷ダメージを受ける量が10%増加します。
ウルトラショック:攻撃を受けるたびにATKの10%に相当する雷ダメージを受けます。最大10回まで積み重ね可能で、戦闘終了まで持続します。
シールド
トリガースキル。チームメイトがコンボ1を行った後に自動で発動します。コンボ2には影響しません。
6秒間、全ての敵に挑発を行います。
また、最大HPの20%に相当するサンダーシールドを6秒間獲得します。このファイターが攻撃された場合、30%の確率で攻撃者に1xショックを与えます。
Lv.2 このスキルを発動すると、6秒間ダメージ軽減15%を得ます。
Lv.3 ショックを与える確率を40%に増加します。
Lv.4 シールドを全友軍ファイターにも与えます。65sの間、友軍ファイターが攻撃された際、20%の確率で攻撃者に1xショックを与えます。
挑発:挑発された敵は、挑発を行った敵に攻撃を強制されます。
ショック:攻撃を受けるたびにATKの10%に相当する雷ダメージを受けます。6秒間効果が持続し、10回まで積み重ね可能です。
トリガースキル。チームメイトがコンボ2を行った後に自動で発動します。
コンボ3には影響しません。
ジャンプして回転蹴りを行い、5回攻撃します。各ストライクはATKの112%に相当するサンダーダメージを与え、30%の確率で1xショックを与えます。
Lv.2 このスキルを発動中、ダメージ軽減30%を得ます。
Lv.3 このスキルを発動中、圧力を30%増加します。
Lv.4 各ストライクのサンダーダメージをATKの136%に増加し、ショックを与える確率を40%にします。
ショック:攻撤を受けるたびにATKの10%に相当する雷ダメージを受けます。6秒間効果が持続し、10回まで積み重ね可能です。
通常攻撃がターゲットに1xショックを与えます。この効果はパッシブスキルのロックを解除する必要はありません。ホラーオニが与えるショックが5回積み重なると、1xウルトラショックとスタンを1秒間与えます。ウルトラショックを与えると、ホラーオニは最大HPの10%を回復し、最大HPの10%に相当するシールドを得て、すべての友軍ファイターのシールドを5%増加させます(最大50%まで積み重なります)。
Lv.2 ウルトラショックを与えた際、ホラーオニの防御力が8%増加し、最大80%まで積み重ねます。
Lv.3 ウルトラショックを与えた際、ホラーオニのクリティカル抵抗が5%増加し、最大50%まで積み重ねます。
Lv.4 ウルトラショックを与えた際、ホラーオニの効果抵抗が5%増加し、最大50%まで積み重ねます。
Lv.5 ウルトラショックを与えた際、ホラーオニのダメージ軽減が3%増加し、最大30%まで積み重ねます。(解除条件:3星EXムーブ「サンダーブレッシング」または「斬空波動砲」を装
戦闘開始時、ランダムな敵ファイター1体に1xウルトラショックを与えます。
[+5解除] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいる場合有効です。アシストされたファイターがスターティングチームに配置されている場合、最大HPの20%に相当するシールドを得て、全敵ファイターに1xウルトラショックを与えます。
[+10解除] 戦闘開始時、ランダムな敵ファイター1体に1xウルトラショックを与えます。2回トリガーします。
[+20解除] サンダービームを発動した後、スーパーコンボゲージを200回復します。
[+30解开] 戦闘開始後20秒間、防御力を80%、ダメージ軽減を10%増加します。
「ホラー狂オシキ鬼」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ホラー狂オシキ鬼 |
---|---|
陣営 | 雷鳴 |
特性 | パワー |
クラス | タンク |
流派 |
グローバル版情報
サンダービーム
スーパーコンボゲージが満タンになると、スーパーコンボを発動できます。
直線上の全敵に3回雷のビームを放ちます。各ストライクはATKの205%に相当するサンダーダメージを与えます。最初のストライクは1xウルトラショックを与えます。
Lv.2 このスキルを発動中、スーパーアーマーを獲得します。最初のストライクでサンダー脆弱を付与します。
Lv.3 ストライクの回数を4回に増やし、各ストライクのサンダーダメージをATKの215%に増加します。
サンダー脆弱:8秒間雷ダメージを受ける量が10%増加します。
ウルトラショック:攻撃を受けるたびにATKの10%に相当する雷ダメージを受けます。最大10回まで積み重ね可能で、戦闘終了まで持続します。
コンボ1 ストームアーマー
シールド
トリガースキル。チームメイトがコンボ1を行った後に自動で発動します。コンボ2には影響しません。
6秒間、全ての敵に挑発を行います。
また、最大HPの20%に相当するサンダーシールドを6秒間獲得します。このファイターが攻撃された場合、30%の確率で攻撃者に1xショックを与えます。
Lv.2 このスキルを発動すると、6秒間ダメージ軽減15%を得ます。
Lv.3 ショックを与える確率を40%に増加します。
Lv.4 シールドを全友軍ファイターにも与えます。65sの間、友軍ファイターが攻撃された際、20%の確率で攻撃者に1xショックを与えます。
挑発:挑発された敵は、挑発を行った敵に攻撃を強制されます。
ショック:攻撃を受けるたびにATKの10%に相当する雷ダメージを受けます。6秒間効果が持続し、10回まで積み重ね可能です。
コンボ3 グランドテンペスト
トリガースキル。チームメイトがコンボ2を行った後に自動で発動します。
コンボ3には影響しません。
ジャンプして回転蹴りを行い、5回攻撃します。各ストライクはATKの112%に相当するサンダーダメージを与え、30%の確率で1xショックを与えます。
Lv.2 このスキルを発動中、ダメージ軽減30%を得ます。
Lv.3 このスキルを発動中、圧力を30%増加します。
Lv.4 各ストライクのサンダーダメージをATKの136%に増加し、ショックを与える確率を40%にします。
ショック:攻撤を受けるたびにATKの10%に相当する雷ダメージを受けます。6秒間効果が持続し、10回まで積み重ね可能です。
パッシブ ウルトラショックパッシブ
通常攻撃がターゲットに1xショックを与えます。この効果はパッシブスキルのロックを解除する必要はありません。ホラーオニが与えるショックが5回積み重なると、1xウルトラショックとスタンを1秒間与えます。ウルトラショックを与えると、ホラーオニは最大HPの10%を回復し、最大HPの10%に相当するシールドを得て、すべての友軍ファイターのシールドを5%増加させます(最大50%まで積み重なります)。
Lv.2 ウルトラショックを与えた際、ホラーオニの防御力が8%増加し、最大80%まで積み重ねます。
Lv.3 ウルトラショックを与えた際、ホラーオニのクリティカル抵抗が5%増加し、最大50%まで積み重ねます。
Lv.4 ウルトラショックを与えた際、ホラーオニの効果抵抗が5%増加し、最大50%まで積み重ねます。
Lv.5 ウルトラショックを与えた際、ホラーオニのダメージ軽減が3%増加し、最大30%まで積み重ねます。(解除条件:3星EXムーブ「サンダーブレッシング」または「斬空波動砲」を装
スキル:サンダードミニオン
戦闘開始時、ランダムな敵ファイター1体に1xウルトラショックを与えます。
[+5解除] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいる場合有効です。アシストされたファイターがスターティングチームに配置されている場合、最大HPの20%に相当するシールドを得て、全敵ファイターに1xウルトラショックを与えます。
[+10解除] 戦闘開始時、ランダムな敵ファイター1体に1xウルトラショックを与えます。2回トリガーします。
[+20解除] サンダービームを発動した後、スーパーコンボゲージを200回復します。
[+30解开] 戦闘開始後20秒間、防御力を80%、ダメージ軽減を10%増加します。
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キャラの売却とか、捨てるとかの方法知ってますか?モブキャラのほうではなく
たぶんないです。圧迫して困っているのだと思われますが、一番は所持上限を上げる。
後は育成済みの初期Aの2体目のSSSを作る。必要な時に分解だと思われます。
逆になんでないんでしょうね…
日本サービス開始3月27日なのでその日になにか配られるのか?なにか追加イベントがあるのかと思われるのだがどうです? ガイルイベントその日までか?
追加イベント期待しています。既存コンテンツのアップデートも…
期待しましょう!頼む運営さん
どこかで見た気がしたので探したら、ウルトラストリートファイターIV で 色んなキャラの ホラーコスチュームってのがあり、それで出たスキンのようです。
ホラーハカンもありました。Youtubeとかで探すと見つけられます
はい、きっとその画像を検索で確認してホラー狂オシキ鬼としました。公式サイトだったかな?
報告ありがとうございます。YouTubeもチェックしてみますね。
雷神という名称じゃないのか…
グローバル版ではhorror oniでした。狂オシキ鬼のグローバル版がoniで、他のストリートファイターのでは狂オシキ鬼の色違いだったので狂オシキ鬼かなぁと。ストリートファイターに詳しい人が教えてくれると助かります。