公開日: 2025/03/06「ファイアークラッカーさくら」

スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動可能となります。
大範囲内の敵に攻撃力の347%に相当するダメージを与えるために爆竹を投げます。爆風の余波が味方ファイター全員に残りHPの10%に相当するダメージを与えます。
フィールド上に敵が3体以上いる状態で発動すると、このファイターに花火を付与します。
Lv.2 攻撃力の399%までダメージが増加します。Lv.3 フィールド上に敵が2体以上いる状態で発動すると、このファイターに花火を付与します。
花火:花火桜のコンボを強化するために使われます。重複しません。
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にこのスキルが発動します。
最も近い敵に攻撃力の423%に等しいダメージを与えます。
このファイターが花火を持っている状態で発動すると、花火を消費して同レベルの追加Springtime Shouokenを発動します。追加のSpringtime Shouokenはトリガースキルと見なされますが、発動中のファイターのダメージボーナスは25%減少します。
Lv.2 攻撃力の486%までダメージが増加します。Lv.3 追加のSpringtime Shouokenのダメージボーナス減少を10%に減少します。
Lv.4 攻撃力の509%までダメージが増加します。このスキルで敵を倒すと、このファイターは花火を獲得します
このスキルがコンボチェーンの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にこのスキルが発動します。
範囲内の敵に攻撃力の359%に等しいダメージを与えます。余波が範囲内の味方ファイターに残りHPの10%に等しいダメージを与えます。
このファイターが花火を持っている状態で発動すると、花火を消費して同レベルの追加Radiant Cherry Blossomを発動します。追加のRadiant Cherry Blossomはトリガースキルと見なされますが、発動中のファイターのダメージボーナスは25%減少します。
Lv.2 攻撃力の413%までダメージが増加します。Lv.3 追加のRadiant Cherry Blossomのダメージボーナス減少を10%に減少します。
Lv.4 余波が敵ファイター全員に現在HPの10%に等しいダメージも与えますが、花火桜の攻撃力の300%に制限されます。このスキルで敵を倒すと、このファイターは花火を獲得します
花火を獲得すると、このファイターの攻撃力が戦闘終了まで8%増加します。最大3回まで積み重ね可能です。
このファイターがコンボを発動する際に花火が消費されると、すべての敵のダメージ軽減が10秒間にわたって20%減少します。
Lv.2 花火を獲得すると、このファイターの攻撃力が戦闘終了まで10%増加します。最大3回まで積み重ね可能です。Lv.3 このファイターがコンボを発動する際に花火が消費されると、すべての敵のダメージ軽減が10秒間にわたって25%減少します。
Lv.4 花火を獲得すると、このファイターの攻撃力が戦闘終了まで12%増加します。最大3回まで積み重ね可能です。
トリガースキルのクリティカル率を10%増加させます。
◇ [+5で解放] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいるときに効果が発生します。アシストされるファイターがスターティングチームに配置されると、戦闘終了までそのトリガースキルのダメージが18%増加します。 ◇ [+10で解放] 花火を消費すると、失われたHPの30%に相当するHPが回復します。
◇ [+20で解放] トリガースキルのクリティカル率が18%増加します。
◇ [+30で解放] 敵の数に関わらずスーパーコンボを発動すると花火を獲得します。もしフィールド上に敵が1体だけの場合、このファイターのスーパーコンボとトリガースキルのクリティカルダメージが100%増加します。
「ファイアークラッカーさくら」
ストリートファイターデュエル

| ランクA→SSS | ファイアークラッカーさくら |
|---|---|
| 陣営 | 師範 |
| 特性 | テクノロジー |
| クラス | アタッカー |
| 流派 |
グローバル版情報
Oopsy Daisy AoE
スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動可能となります。
大範囲内の敵に攻撃力の347%に相当するダメージを与えるために爆竹を投げます。爆風の余波が味方ファイター全員に残りHPの10%に相当するダメージを与えます。
フィールド上に敵が3体以上いる状態で発動すると、このファイターに花火を付与します。
Lv.2 攻撃力の399%までダメージが増加します。Lv.3 フィールド上に敵が2体以上いる状態で発動すると、このファイターに花火を付与します。
花火:花火桜のコンボを強化するために使われます。重複しません。
Combo1 Springtime Shouoken
このスキルがコンボチェーンの位置1にある場合、チームメイトがスーパーコンボを発動した後にこのスキルが発動します。
最も近い敵に攻撃力の423%に等しいダメージを与えます。
このファイターが花火を持っている状態で発動すると、花火を消費して同レベルの追加Springtime Shouokenを発動します。追加のSpringtime Shouokenはトリガースキルと見なされますが、発動中のファイターのダメージボーナスは25%減少します。
Lv.2 攻撃力の486%までダメージが増加します。Lv.3 追加のSpringtime Shouokenのダメージボーナス減少を10%に減少します。
Lv.4 攻撃力の509%までダメージが増加します。このスキルで敵を倒すと、このファイターは花火を獲得します
Combo3 Radiant Cherry Blossom
このスキルがコンボチェーンの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にこのスキルが発動します。
範囲内の敵に攻撃力の359%に等しいダメージを与えます。余波が範囲内の味方ファイターに残りHPの10%に等しいダメージを与えます。
このファイターが花火を持っている状態で発動すると、花火を消費して同レベルの追加Radiant Cherry Blossomを発動します。追加のRadiant Cherry Blossomはトリガースキルと見なされますが、発動中のファイターのダメージボーナスは25%減少します。
Lv.2 攻撃力の413%までダメージが増加します。Lv.3 追加のRadiant Cherry Blossomのダメージボーナス減少を10%に減少します。
Lv.4 余波が敵ファイター全員に現在HPの10%に等しいダメージも与えますが、花火桜の攻撃力の300%に制限されます。このスキルで敵を倒すと、このファイターは花火を獲得します
Passive Gorgeous Fireworks
花火を獲得すると、このファイターの攻撃力が戦闘終了まで8%増加します。最大3回まで積み重ね可能です。
このファイターがコンボを発動する際に花火が消費されると、すべての敵のダメージ軽減が10秒間にわたって20%減少します。
Lv.2 花火を獲得すると、このファイターの攻撃力が戦闘終了まで10%増加します。最大3回まで積み重ね可能です。Lv.3 このファイターがコンボを発動する際に花火が消費されると、すべての敵のダメージ軽減が10秒間にわたって25%減少します。
Lv.4 花火を獲得すると、このファイターの攻撃力が戦闘終了まで12%増加します。最大3回まで積み重ね可能です。
Skill: Jubilation
トリガースキルのクリティカル率を10%増加させます。
◇ [+5で解放] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいるときに効果が発生します。アシストされるファイターがスターティングチームに配置されると、戦闘終了までそのトリガースキルのダメージが18%増加します。 ◇ [+10で解放] 花火を消費すると、失われたHPの30%に相当するHPが回復します。
◇ [+20で解放] トリガースキルのクリティカル率が18%増加します。
◇ [+30で解放] 敵の数に関わらずスーパーコンボを発動すると花火を獲得します。もしフィールド上に敵が1体だけの場合、このファイターのスーパーコンボとトリガースキルのクリティカルダメージが100%増加します。
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ







