公開日: 2025/03/06「サマーエレナ」

スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動できます。
敵を3回蹴り、攻撃力の410%に相当するダメージを与えます。また、敵のバフを1つ解除し、味方全体のデバフを1つ解除します。Lv.2 敵のバフを2つ解除し、味方全体のデバフを2つ解除します。
Lv.3 味方全体にスタン免疫を次の5秒間付与します。
プレイヤーによる発動はできません。アサシンまたはアタッククラスの味方がスーパーコンボを発動した後、自動的に1回発動します。
敵を3回蹴り、攻撃力の348%のダメージを与えます。スキル発動後、12秒間にわたりサマー・エレナの最大HPの1%に相当するHPを全味方が回復します。
Lv.2 スキル発動後、12秒間にわたりサマー・エレナの最大HPの1.5%に相当するHPを全味方が回復します。
Lv.3 さらに全味方の防御力を12秒間15%増加します。
Lv.4 さらに全味方の防御力を12秒間20%増加します。
プレイヤーによる発動はできません。タンク、サポート、バランスクラスの味方(スキル使用者を除く)がスーパーコンボを発動した後、自動的に1回発動します。
その場で舞い、12秒間全味方の効果抵抗を40%増加します。この効果は解除できません。効果中、成功した抵抗ごとに最大HPの6%に相当するHPを回復します。35秒に1回発動可能です。
Lv.2 効果中、成功した抵抗ごとに最大HPの9%に相当するHPを回復します。
Lv.3 さらに全味方のクリティカル抵抗を12秒間15%増加します。
Lv.4 さらに全味方のクリティカル抵抗を12秒間20%増加します。
ムービング・ウォーダンス、勇敢なウォーダンス、または熱狂的ウォーダンスを発動した後、サマー・エレナの最大HPの10%に相当するHPで全味方を回復し、ランダムに非アップグレードされた別のウォーダンスをトリガースキルとして発動します。
Lv.2 回復量をエレナの最大HPの15%に増加します。
Lv.3 ダンスの力をトリガーするとスーパーコンボゲージを50増加します。
Lv.4 別のランダムなウォーダンススキルをLv.2にアップグレードします。
Lv.5 回復量をエレナの最大HPの18%に増加します。
(解除条件:3星のEXムーブ「サマーウェーブ」を装備すること)
ダンスの力をトリガーすると、35秒間ダメージ免疫を得ます。
[+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいる時に発動します。アシストファイターが成功して抵抗するたびに、またはデバフが解除されるたびに、サマー・エレナの最大HPの12%に相当するHPを回復します。10秒に1回発動可能です。[+10で解除] ダンスの力が別のランダムなウォーダンススキルをLv.3にアップグレードします。
[+20で解除] このスキルによる治癒効果は、最大HPの25%以下の対象に対して50%増加します。
[+30で解除] ダンスの力をトリガーすると、バトルが終了するまで全味方のダメージを10%増加させます。最大5回まで重ねがけ可能です。
「サマーエレナ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | サマーエレナ |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | スピード |
クラス | アシスト |
流派 |
グローバル版情報
ムービング・ウォーダンス
スーパーコンボゲージが満タンになるとスーパーコンボが発動できます。
敵を3回蹴り、攻撃力の410%に相当するダメージを与えます。また、敵のバフを1つ解除し、味方全体のデバフを1つ解除します。Lv.2 敵のバフを2つ解除し、味方全体のデバフを2つ解除します。
Lv.3 味方全体にスタン免疫を次の5秒間付与します。
コンボ1 勇敢なウォーダンス
プレイヤーによる発動はできません。アサシンまたはアタッククラスの味方がスーパーコンボを発動した後、自動的に1回発動します。
敵を3回蹴り、攻撃力の348%のダメージを与えます。スキル発動後、12秒間にわたりサマー・エレナの最大HPの1%に相当するHPを全味方が回復します。
Lv.2 スキル発動後、12秒間にわたりサマー・エレナの最大HPの1.5%に相当するHPを全味方が回復します。
Lv.3 さらに全味方の防御力を12秒間15%増加します。
Lv.4 さらに全味方の防御力を12秒間20%増加します。
コンボ2 熱狂的ウォーダンス
プレイヤーによる発動はできません。タンク、サポート、バランスクラスの味方(スキル使用者を除く)がスーパーコンボを発動した後、自動的に1回発動します。
その場で舞い、12秒間全味方の効果抵抗を40%増加します。この効果は解除できません。効果中、成功した抵抗ごとに最大HPの6%に相当するHPを回復します。35秒に1回発動可能です。
Lv.2 効果中、成功した抵抗ごとに最大HPの9%に相当するHPを回復します。
Lv.3 さらに全味方のクリティカル抵抗を12秒間15%増加します。
Lv.4 さらに全味方のクリティカル抵抗を12秒間20%増加します。
パッシブ・ダンスの力
ムービング・ウォーダンス、勇敢なウォーダンス、または熱狂的ウォーダンスを発動した後、サマー・エレナの最大HPの10%に相当するHPで全味方を回復し、ランダムに非アップグレードされた別のウォーダンスをトリガースキルとして発動します。
Lv.2 回復量をエレナの最大HPの15%に増加します。
Lv.3 ダンスの力をトリガーするとスーパーコンボゲージを50増加します。
Lv.4 別のランダムなウォーダンススキルをLv.2にアップグレードします。
Lv.5 回復量をエレナの最大HPの18%に増加します。
(解除条件:3星のEXムーブ「サマーウェーブ」を装備すること)
スキル:ビートに合わせて
ダンスの力をトリガーすると、35秒間ダメージ免疫を得ます。
[+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいる時に発動します。アシストファイターが成功して抵抗するたびに、またはデバフが解除されるたびに、サマー・エレナの最大HPの12%に相当するHPを回復します。10秒に1回発動可能です。[+10で解除] ダンスの力が別のランダムなウォーダンススキルをLv.3にアップグレードします。
[+20で解除] このスキルによる治癒効果は、最大HPの25%以下の対象に対して50%増加します。
[+30で解除] ダンスの力をトリガーすると、バトルが終了するまで全味方のダメージを10%増加させます。最大5回まで重ねがけ可能です。
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 海外勢の検証によると、対メカザンギにはC2のデバフ効果が出るが他のボスにはそれが出ないとか、借りたキャラの場合には心の力lv80の効果が反映されないとかの報告があり、バグだらけっぽいです。 開発も適当でテストも適当、ただの時間稼ぎのやっつけ仕事のようです 今後もコンスタントにリワークがあるかなと思い期待しましたがもうだめですね
- 海外版でリワークが入りC2,C3,パッシブが強化し心の力を得たようですね。海外勢が使い道を検証してて、アクションガイのかわりにC2要員に使えるみたいです。(C3は結局バグが残ってるみたいですが) アクションガイが実質的に無償キャラなのでわざわざ集めるかは考えものですけども、魔王陣営の2体目とかで入れたいことはあるかも。
- 逆になんでないんでしょうね…
- 下で書かれている海外で春が来たはどんな内容のイベントですか?
- 海外版で盛り上がってくれると日本も生き残れそうなので嬉しいのですが、周年微妙すぎましたね。 ストD面白いのになああああ!