公開日: 2025/08/05「ファッションジュリ」

スーパーコンボゲージが満タンになると、スーパーコンボが発動可能になります。
最も近い敵に複数回攻撃を加え、攻撃力の729%に相当するダメージを与えます。また、このファイターのクリティカル率を10秒間15%増加させます。
Lv.2 攻撃力の838%にダメージ増加。
Lv.3 このファイターのクリティカル率を10秒間25%増加。
トリガースキルとみなされます。手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ1を発動すると自動的に発動します。
範囲内の敵に対して4回の攻撃を行い、攻撃力の313%に相当するダメージを与えます。また、味方全員のコンボ2のダメージを5秒間15%増加させます。
Lv.2 攻撃力の360%にダメージ増加。
Lv.3 また、味方全員のコンボ2のダメージを5秒間25%増加。
Lv.4 また、味方全員のコンボ2のダメージを5秒間30%増加。
トリガースキルとみなされます。手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ3を発動すると自動的に発動します。
敵の最後尾のファイターの後ろに素早く移動し、ターゲットの周囲の敵全体に攻撃力の531%に相当するダメージを与えます。また、このファイターのスーパーコンボダメージを次のスーパーコンボの終了まで18%増加させます。
Lv.2 攻撃力の611%にダメージ増加。
Lv.3 発動後、次のスーパーコンボの終了までこのファイターのスーパーコンボダメージを30%増加。
Lv.4 発動後、次のスーパーコンボの終了までこのファイターのスーパーコンボダメージを36%増加。
コンボまたはスーパーコンボによる攻撃を受けた際、バックフリップでダメージを回避し、その間ダメージ免疫を得ます。着地時には5秒間30%のダメージ減少を得ます。これはトリガースキルとみなされます。トリガー間隔:12秒。
戦闘開始時にこのファイターのトリガースキルダメージを20%増加。
トリガースキルを発動する度に、トリガースキルダメージがさらに10%増加し、最大5回までスタック可能。
Lv.2 戦闘開始時にこのファイターのトリガースキルダメージを25%増加。
Lv.3 バックフリップ着地時、55秒間45%のダメージ減少を得る。
Lv.4 トリガースキル発動時、トリガースキルダメージをさらに15%増加させ、最大5回までスタック可能。
Lv.5 トリガースキル発動時、トリガースキルダメージをさらに18%増加させ、最大5回までスタック可能。(解除条件:3星のEXムーブ「デッドリーウェブ」を装備)
パッシブスキルが発動しバックフリップした後、最大HPの12%を回復。
[+5で解除] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいる場合に効果発生。アシストされたファイターが初めて戦闘に入ると、戦闘終了までトリガースキルダメージを25%増加。
[+10で解除] パッシブが発動しバックフリップした後、このファイターのトリガースキルダメージを12秒間25%増加。
[+20で解除] このファイターがスーパーコンボを発動した後、8秒間攻撃力を15%増加。このバフが有効な間にこのファイターがコンボ3を発動すると、12秒間スーパーコンボダメージを30%増加。
[+30で解除] このファイターがスーパーコンボを発動した後、現在のクリティカル率の80%に相当する割合でクリティカルダメージを10秒間増加。
「ファッションジュリ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ファッションジュリ |
---|---|
陣営 | 雷鳴 |
特性 | スピード |
クラス | アタッカー |
流派 | 波乱 |
ファッションジュリの必殺・コンボ
「ファッションジュリ」は【コンボ①】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
【必殺】破連斬【単体】 | 最も近いターゲットに連続で衝撃を与え、攻撃力の729%分のダメージを与える。発動時、自身の会心率が15%アップし10秒間持続する。 |
- | Lv.2ダメージが攻撃力の838%までアアップする。 |
- | Lv.3発動時、自身の会心率が25%アップし、10秒間持続する。 |
【コンボ①】狂圧殺【範囲】 | トリガースキルとして、アクティブ発動はできない。任意の味方ファイターがコンボ1を発動時、自動的に1回発動する。4回打撃し、範囲内のターゲットに合計で攻撃力の313%分のダメージを与える。発動時、味方全体のコンボ2ダメージが15%アップし、5秒間持続する。 |
- | Lv.2ダメージが攻撃力の360%までアップする。 |
- | Lv.3発動時、味方全体のコンボ2ダメージが25%アップし、5秒間持続する。 |
- | Lv.4発動時、味方全体のコンボ2ダメージが30%アップし、5秒間持続する。 |
【コンボ③】疾空連脚【範囲】 | トリガースキルとして、アクティブ発動はできない。任意の味方ファイターがコンボ3を発動時、自動的に1回発動する。速やかに敵の最後列にいるターゲットの背後に移動し、範囲内のターゲットに攻撃力の531%分のダメージを与える。発動時、自身の必殺ダメージが18%アップし、次の必殺が終了するまで持続する。 |
- | Lv.2ダメージが攻撃力の611%までアップする。 |
- | Lv.3発動時、自身の必殺ダメージが30%アップし、次の必殺が終了するまで持続する。 |
- | Lv.4発動時、自身の必殺ダメージが36%アップし、次の必殺が終了するまで持続する。 |
【パッシブ】化殺視 | 必殺またはコンボ攻撃を受けるとバク転で回避し、その間はダメージ無効となる。着地後に自身がダメージ軽減率を30%獲得し、5秒間持続する。1回のトリガースキルとして、12秒ごとに最大1回発動する。 |
- | 入場後、自身のトリガースキルダメージが20%アップし、トリガースキルを発動するたびに追加で10%アップする。5回までスタック可能。 |
- | Lv.2入場後、自身のトリガースキルダメージが25%アップする。 |
- | Lv.3バク転で着地後、自身がダメージ軽減率を45%獲得し、5秒間持続する。 |
- | Lv.4トリガースキルを発動するたびに追加で15%アップする。最大5回までスタック可能。 |
- | Lv.5トリガースキルを発動するたびに追加で18%アップする。最大5回までスタック可能。(解放条件:星死蛛網】 |
戦意[ファッションジュリ専用]スパイダーネックレス
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
抑えられない破壊の快感 | パッシブでバク転が発動すると、最大HPの12%分を回復する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる時に効果を発動する。サポートを受けるファイターが先発で入場時、トリガースキルダメージが25%アップする。 |
- | [+10解放]バク転を行うと、自身のトリガースキルダメージが25%アップし、12秒間持続する。 |
- | [+20解放]必殺を発動すると、自身の攻撃力が15%アップし、8秒間持続する。その間にコンボ3を発動すると、追加で必殺ダメージが30%アップし、12秒間持続する。 |
- | [+30解放]必殺を発動すると、自身の会心ダメージが会心率の80%分アップし、10秒間持続する。 |
ガレージ[ファッションジュリ専用]奪命蜘蛛
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]必殺攻撃をするたび、追加で攻撃力の60%分の確定ダメージを与える。 |
効果 | [6/6]自身のトリガースキルで攻撃するたび、追加で攻撃力の60%分の確定ダメージを与える。 |
ファッションジュリのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 7400030位雷鳴11位 |
HP | 99845881位雷鳴14位 |
ATK | 937115位雷鳴2位 |
DEF | 1554376位雷鳴14位 |
SPD | 13314位雷鳴2位 |
会心率 | 26%13位雷鳴4位 |
回避無視率 | 74.5%2位雷鳴1位 |
回避率 | 79.53位雷鳴1位 |
グローバル版情報
破壊の刃
スーパーコンボゲージが満タンになると、スーパーコンボが発動可能になります。
最も近い敵に複数回攻撃を加え、攻撃力の729%に相当するダメージを与えます。また、このファイターのクリティカル率を10秒間15%増加させます。
Lv.2 攻撃力の838%にダメージ増加。
Lv.3 このファイターのクリティカル率を10秒間25%増加。
コンボ1 殺戮の渦
トリガースキルとみなされます。手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ1を発動すると自動的に発動します。
範囲内の敵に対して4回の攻撃を行い、攻撃力の313%に相当するダメージを与えます。また、味方全員のコンボ2のダメージを5秒間15%増加させます。
Lv.2 攻撃力の360%にダメージ増加。
Lv.3 また、味方全員のコンボ2のダメージを5秒間25%増加。
Lv.4 また、味方全員のコンボ2のダメージを5秒間30%増加。
コンボ3 虚空の弾幕
トリガースキルとみなされます。手動で発動することはできません。味方のファイターがコンボ3を発動すると自動的に発動します。
敵の最後尾のファイターの後ろに素早く移動し、ターゲットの周囲の敵全体に攻撃力の531%に相当するダメージを与えます。また、このファイターのスーパーコンボダメージを次のスーパーコンボの終了まで18%増加させます。
Lv.2 攻撃力の611%にダメージ増加。
Lv.3 発動後、次のスーパーコンボの終了までこのファイターのスーパーコンボダメージを30%増加。
Lv.4 発動後、次のスーパーコンボの終了までこのファイターのスーパーコンボダメージを36%増加。
パッシブ 霞避け
コンボまたはスーパーコンボによる攻撃を受けた際、バックフリップでダメージを回避し、その間ダメージ免疫を得ます。着地時には5秒間30%のダメージ減少を得ます。これはトリガースキルとみなされます。トリガー間隔:12秒。
戦闘開始時にこのファイターのトリガースキルダメージを20%増加。
トリガースキルを発動する度に、トリガースキルダメージがさらに10%増加し、最大5回までスタック可能。
Lv.2 戦闘開始時にこのファイターのトリガースキルダメージを25%増加。
Lv.3 バックフリップ着地時、55秒間45%のダメージ減少を得る。
Lv.4 トリガースキル発動時、トリガースキルダメージをさらに15%増加させ、最大5回までスタック可能。
Lv.5 トリガースキル発動時、トリガースキルダメージをさらに18%増加させ、最大5回までスタック可能。(解除条件:3星のEXムーブ「デッドリーウェブ」を装備)
スキル: 抑えきれぬサディズム
パッシブスキルが発動しバックフリップした後、最大HPの12%を回復。
[+5で解除] アシストスキル: ファイターがアシスト位置にいる場合に効果発生。アシストされたファイターが初めて戦闘に入ると、戦闘終了までトリガースキルダメージを25%増加。
[+10で解除] パッシブが発動しバックフリップした後、このファイターのトリガースキルダメージを12秒間25%増加。
[+20で解除] このファイターがスーパーコンボを発動した後、8秒間攻撃力を15%増加。このバフが有効な間にこのファイターがコンボ3を発動すると、12秒間スーパーコンボダメージを30%増加。
[+30で解除] このファイターがスーパーコンボを発動した後、現在のクリティカル率の80%に相当する割合でクリティカルダメージを10秒間増加。
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 長っ
- 私も最近同じ目にあって、格闘特権のページで15800円払ってVIPランクあげて枠増やしたんだけど ファイター画面の左下の+押せばよかったのか・・・もったいなかったなあ(TT) 最初の1回なんてダイヤ100個で5枠増えるじゃん; 説明するのが初めてでややこしいのですが、ギャラリーを見てSまでにしか覚醒できないのをBファイター(いぶきとか)、SSSまで覚醒できるのをAファイター(春麗とか)と書いておきます。 むやみにBファイター(いぶきとか)をS+やSにしたりしてエサにするより、メールで人数上限で送られてきた分は使わず、 バッグに属性別に分けられてるのを 必要に応じてバッグに入る分?を開放するほうがいいと思ってます。 メールで送られてきた分を解放する時に自分がほしい属性のキャラだけ解放したくてもできなくて、私はどんどん解放→覚醒を繰り返したせいでBファイターのS+が25体になってしまいました。 余ったAファイター(春麗とか)は同じ属性のAファイター(春麗とか)のA+同士x3で覚醒させてランクSにしてから復元(ダイヤ500個必要)させると 覚醒させたAファイター(春麗とか)のA+が1枚 と Bファイター(いぶきとか)x36個になってバッグに移動 するはず これでAファイター(春麗とか)のA+が3体分→A+が1体分 に枠が減るはずです(試しにやってみたのはCヴァイパーのS) Bファイター(いぶきとか)をSやS+まで覚醒させてしまうと復元させることができないので、エサに使えるまで放置させないといけません。 なのでBファイター(いぶきとか)もA+の時点ならば 減らそうと思えば、 Aファイター(春麗とか)のA+1体 + Bファイター(いぶきとか)のA+x2体で3枠 でAファイターのランクSを作り復元 ↓ Aファイター(春麗とか)のA+1体(1枠) Bファイターx36がバッグに移動 で、2枠分減らせると思います BファイターのS+25体放置中・・・(*ノωノ) たぶんこの説明であってると思うので、みなさん気を付けてくださいね
- 日本版は解放されてないですよ。たぶん海外版は解放されてあるっぽいですけど。
- 継承の殿堂ってどこにあるんですか? または解放の仕方があるんですか?
- 2日ずつ変わるだけじゃないの?