公開日: 2025/04/01「ハイドロ春麗」

スーパーコンボゲージが満タンになったらスーパーコンボを発動可能。
最も近い敵に対し、攻撃力の711%に相当するダメージを与える。このスキルを発動した後、このファイターの圧力が20%増加し、85秒継続する。
Lv.2 攻撃力の783%にダメージを増加。このスキルを発動した後、50%の確率で
追加で1xパーフェクトサークルを獲得
Lv.3 このスキルを発動している間、スーパーアーマーを獲得。このスキルを発動した後、100%の確率で追加で1xパーフェクトサークルを獲得。
スーパーアーマー:ノックバックされない。
パーフェクトサークル:各スタックでクリティカルダメージが20%増加し、ダメージを1回阻止できる。ダメージを阻止した後、1スタックが減少する。パーフェクトサークルは6秒継続し、最大3回までスタック可能で、解除できない。
このスキルがコンボチェーンの位置2にあるとき、チームメイトがコンボ1を発動後にアクティブになる。
最も近い敵に対し、攻撃力の555%に相当するダメージを与え、敵のクリティカルダメージをこのファイターのクリティカルダメージに等しい15%減少させる。10秒継続。
Lv.2 攻撃力の638%にダメージを増加。Lv.3 対象のクリティカルダメージをこのファイターのクリティカルダメージに等しい25%減少させる。
このスキルがコンボチェーンの位置3にあるとき、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになる。
合計で攻撃力の428%に相当するダメージを敵に与える3つの幻影プロジェクトを発動する。フィールドに3人、2人、または1人の敵がいる場合、それぞれ10%、30%、75%のダメージが増加する。
Lv.2 攻撃力の492%にダメージを増加。
Lv.3 フィールドに3人、2人、または1人の敵がいる場合、それぞれの状況でこのスキルのクリティカル率が10%、18%、30%増加する。
コンボまたはスーパーコンボを発動した後、40%の確率で
1xパーフェクトサークルを獲得
Lv.2 パーフェクトサークルの各スタックでクリティカルダメージが30%増加する。Lv.3 コンボまたはスーパーコンボを発動した後、パーフェクトサークルを獲得する確率を60%に増加。
Lv.4 パーフェクトサークルの持続時間を95に増加。
パーフェクトサークルのスタックを失った時、攻撃力の60%に等しいHPを回復する。
[+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシストポジションにいるときに効果発動。アシストされたファイターがコンボまたはスーパーコンボを発動したとき、25%の確率で1xパーフェクトサークルを獲得する。各パーフェクトサークルスタックでクリティカルダメージが15%増加し、ダメージを1回阻止できる。ダメージを阻止した後、1スタックは減少する。パーフェクトサークルは9秒継続し、最大3回までスタック可能で、解除できない。
◇ [+10で解除] パーフェクトサークルのスタックを失った時、20%の確率で1スタックを再獲得する。トリガー間隔:35。◇ [+20で解除] パーフェクトサークルのスタックを失った後、2秒間70%のダメージ抵抗を獲得する。[+30で解除] パーフェクトサークルのスタックを失った時、50%の確率で1スタックを再獲得する。トリガー間隔:35。
「ハイドロ春麗」
ストリートファイターデュエル

| ランクA→SSS | ハイドロ春麗 |
|---|---|
| 陣営 | 継承 |
| 特性 | スピード |
| クラス | アサシン |
| 流派 | サーベル |
ハイドロ春麗の必殺・コンボ
「ハイドロ春麗」は【コンボ②】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
- スーパーアーマー:ノックバックを無効化する。
- 制空:スタックにつき会心ダメージが20%アップし、ダメージを1回ブロックできる。ダメージを受けるたび、1スタック失う。制空圏は6秒間持続する。最大3スタックまで加算され、この効果は解除されない。
ピックアップ:会心特化
| 【必殺】干流脚【単体】 | 最も近い1体の敵ターゲットに攻撃力の711%分のダメージを与える。発動後、自身の回避無視率を20%アップする(8秒間持続)。 |
| - | Lv.2:ダメージが攻撃力の783%までアップする。発動後50%の確率で制空を追加で1スタック獲得する。 |
| - | Lv.3:スキルの発動中はスーパーアーマ一を獲得する。発動後、100%の確率で制空圏を追加で1スタック獲得する。 |
| 【コンボ②】流水制空圈【単体】 | 最も近い1体の敵ターゲットに攻撃力の555%分のダメージを与え、ターゲットの会心ダメージをダウンさせる。敵のダウン効果は自身の会心ダメージの15%分に相当する(10秒間持続)。 |
| - | Lv.2:ダメージが攻撃力の638%までアップする。 |
| - | Lv.3:ターゲットの会心ダメージをダウンさせる。敵のダウン効果は自身の会心ダメージの25%分に相当する。 |
| 【コンボ③】千山流水【範囲】 | 飛び上がって3体の幻影を作り出し、範囲内の敵ターゲットに攻撃力の428%分のダメージを与える。フィールドに3/2/1人の敵ファイターがいる場合、このスキルのダメージは10%/30%/75%アップする。 |
| - | Lv.2:ダメージが492%までアップする。 |
| - | Lv.3:フィールドに3/2/1人の敵ファイターがいる場合、このスキルのダメージは10%/18%/30%アップする。 |
| 【パッシブ】制空の麗人 | 必殺やコンボを発動すると、40%の確率で制空を1スタック分獲得する。 |
| - | Lv.2:制空圏1スタックにつき、会心ダメージを30%アップさせる。 |
| - | Lv.3:必殺やコンボを発動すると制空圏を獲得する確率が60%にアップする。 |
| - | Lv.4:制空圏の持続時間が9秒間に延びる。 |
| - | Lv.5:必殺やコンボを発動すると、制空口を獲得する確率が70%にアップする。(解放条件星の【コップスアサルト】奥義を装備する) |
戦意[ハイドロ春麗専用]流水のプレイサー
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:23% ATKボーナス:28% 会心率:10% 回避無視率:7.5%
| 絶えざる流水 | スタックの減少時に、自身の攻撃力の60%分のHPを回復する。 |
| - | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートファイターは必殺やコンボを発動すると、25%の確率で制空を1スタック分獲得する。制空圏:スタックにつき会心ダメージが15%アップし、ダメージを1回ブロックできる、ダメージを受けるたびに1スタック失う。制空圏は9秒間持続する。最大3スタックまで加算さ れ、この効果は解除されない。 |
| - | [+10解放]制空圏スタックが減少すると、20%の確率でもう一度1スタックを獲得する。この効果は5秒間につき1回まで発動する。 |
| - | [+20解放]制空スタック減少後の2秒間ダメージ軽減が70%アップする。 |
| - | [+30解放]制空圏スタックが減少すると、50%の確率でもう一度1スタックを獲得する。この効果は3秒間につき1回まで発動する。 |
ガレージ[ハイドロ春麗専用]狂海怒涛
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
| 効果 | [3/3]制空圏が3スタック減少するたびにハイドロ春麗の攻撃力が18%アップ(最大54%まで)する。効果はバトル終了まで持続する。 |
| 効果 | [6/6]攻撃を受けて制空圏が消費される前に、攻撃者にハイドロ春麗の攻撃力の107%分の確定ダメージを与える。この効果は0.5秒間につき1回まで発動する。 |
ハイドロ春麗のステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
| 戦力 | 702K1位継承1位 |
| HP | 103669882位継承17位 |
| ATK | 8058742位継承2位 |
| DEF | 1604486位継承17位 |
| SPD | 12223位継承6位 |
| 会心率 | 32%9位継承3位 |
| 回避無視率 | 72%6位継承3位 |
| 回避率 | 79.53位継承1位 |
グローバル版情報
千流脚・単
スーパーコンボゲージが満タンになったらスーパーコンボを発動可能。
最も近い敵に対し、攻撃力の711%に相当するダメージを与える。このスキルを発動した後、このファイターの圧力が20%増加し、85秒継続する。
Lv.2 攻撃力の783%にダメージを増加。このスキルを発動した後、50%の確率で
追加で1xパーフェクトサークルを獲得
Lv.3 このスキルを発動している間、スーパーアーマーを獲得。このスキルを発動した後、100%の確率で追加で1xパーフェクトサークルを獲得。
スーパーアーマー:ノックバックされない。
パーフェクトサークル:各スタックでクリティカルダメージが20%増加し、ダメージを1回阻止できる。ダメージを阻止した後、1スタックが減少する。パーフェクトサークルは6秒継続し、最大3回までスタック可能で、解除できない。
コンボ2 流れる完璧な円
このスキルがコンボチェーンの位置2にあるとき、チームメイトがコンボ1を発動後にアクティブになる。
最も近い敵に対し、攻撃力の555%に相当するダメージを与え、敵のクリティカルダメージをこのファイターのクリティカルダメージに等しい15%減少させる。10秒継続。
Lv.2 攻撃力の638%にダメージを増加。Lv.3 対象のクリティカルダメージをこのファイターのクリティカルダメージに等しい25%減少させる。
コンボ3 千山を流れる水
このスキルがコンボチェーンの位置3にあるとき、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになる。
合計で攻撃力の428%に相当するダメージを敵に与える3つの幻影プロジェクトを発動する。フィールドに3人、2人、または1人の敵がいる場合、それぞれ10%、30%、75%のダメージが増加する。
Lv.2 攻撃力の492%にダメージを増加。
Lv.3 フィールドに3人、2人、または1人の敵がいる場合、それぞれの状況でこのスキルのクリティカル率が10%、18%、30%増加する。
パッシブ・完璧な美
コンボまたはスーパーコンボを発動した後、40%の確率で
1xパーフェクトサークルを獲得
Lv.2 パーフェクトサークルの各スタックでクリティカルダメージが30%増加する。Lv.3 コンボまたはスーパーコンボを発動した後、パーフェクトサークルを獲得する確率を60%に増加。
Lv.4 パーフェクトサークルの持続時間を95に増加。
スキル:永久なる流れ
パーフェクトサークルのスタックを失った時、攻撃力の60%に等しいHPを回復する。
[+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシストポジションにいるときに効果発動。アシストされたファイターがコンボまたはスーパーコンボを発動したとき、25%の確率で1xパーフェクトサークルを獲得する。各パーフェクトサークルスタックでクリティカルダメージが15%増加し、ダメージを1回阻止できる。ダメージを阻止した後、1スタックは減少する。パーフェクトサークルは9秒継続し、最大3回までスタック可能で、解除できない。
◇ [+10で解除] パーフェクトサークルのスタックを失った時、20%の確率で1スタックを再獲得する。トリガー間隔:35。◇ [+20で解除] パーフェクトサークルのスタックを失った後、2秒間70%のダメージ抵抗を獲得する。[+30で解除] パーフェクトサークルのスタックを失った時、50%の確率で1スタックを再獲得する。トリガー間隔:35。
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ










