公開日: 2024/04/03「ディカープリ」
「ディカープリ」
ストリートファイターデュエル
ランクA→SSS | ディカープリ |
---|---|
陣営 | 烈炎 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 | 暗殺 |
ディカープリの必殺・コンボ
「ディカープリ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 処刑:攻撃力の300%分のダメージを与えて、会心を発動できない。敵ターゲットを倒せなかった場合、自身の攻撃力が30%ダウンして、15秒間持続する。ターゲットがボスの場合、攻撃力がダウンしない。さらにダメージが攻撃力の600%までアップする。
- 親衛隊マーク:ダメージを受けると、20%の確率でディカープリの攻撃力の60%分のソウル属性の確定ダメージを与える。8秒間持続する。
- 行動阻害:沈黙、スタン、魅了、挑発が含められる。
ピックアップ:ソウル属性
【必殺】ラピッドダガー【単体】 | 連続瞬間移動して敵ターゲットを9回刺し、攻撃力の483%分のソウル属性ダメージを与える。対象のHPが最大HPの40%以下の場合、処刑を発動する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の555%までアップする。 |
- | Lv.3:処刑で敵ターゲットを倒せなかった場合、攻撃力ダウン効果が15%までダウンする。 |
【コンボ①】サイコスティング【単体】 | ジャンプして手刀を打ち、HPの割合が最も低い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の168%分のソウル属性ダメージを与える。ターゲットのHPが最大HPの40%以下の場合、最後の一撃は処刑を発動する。 |
- | Lv.2:スキル発動時、行動阻害無効。 |
- | Lv.3:処刑で敵ターゲットを倒せなかった場合、攻撃力ダウン効果が15%までダウンする。 |
【コンボ②】ストレイフダガー【単体】 | 紫の焔を纏い、回転しながら前進し、HPの割合が最も低いターゲットを4回打撃し、攻撃力の465%分のソウル属性ダメージを与える。最後の一撃は、親衛隊マークを1スタック付与する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の535%までアップする。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の588%までアップし、親衛隊マークの持続時間が12秒まで延びる。 |
【パッシブ】サイコトランザクション | 処刑でターゲットを倒した時、HPを20%回復する。 |
- | Lv.2:処刑でターゲットを倒した時、EXゲージを200獲得する。 |
- | Lv.3:処刑でターゲットを倒した時、EXゲージを300獲得する。 |
- | Lv.4:処刑でターゲットを倒した時、バトル中に最大3回までディカープリの攻撃力が20%アップする。 |
戦意[ディカープリ専用]クリムゾンブレード
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:21% ATKボーナス:15% DEFボーナス:15% 回避無視率:6%
シャドウスティング | 親衛隊マークによって、ターゲットのソウル属性ダメージ耐性が10%ダウンする。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 バトル開始後、20秒ごとに、入場してHPの割合が最も低い敵キャラにサイコスティングを発動し、攻撃力の48%分のダメージを与える。ターゲットのHPが40%以下の場合、さらに処刑を付与する。 |
- | [+10解放]親衛隊マークによって、ターゲットの回避が10%ダウンする。 |
- | [+20解放]親衛隊マークによって、ターゲットのソウル属性ダメージ耐性と回避が20%ダウンする。 |
- | [+30解放]親衛隊マークがついているターゲットのHP割合が40%以下の場合、ラピッドダガー(Lv.3)を1回発動する。これはトリガースキルと見なされ、処刑に失敗した場合でも攻撃力がダウンしない。この効果は15秒ごとに最大1回発動する。 |
ガレージ[ディカープリ専用]親衛の審判
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]親衛隊マークを持つターゲットの処刑に成功すると、敵陣の他のファイターは6秒間恐怖状態になり、攻撃力が50%ダウン。 |
効果 | [6/6]処刑のダメージは攻撃力の400%にアップし、ボスに対してのダメージは攻撃力の800%にアップする。 |
ディカープリのステータス評価と順位(全体/陣営)
最大強化時のステータスで最強装備、ガレージなどを含みます。
戦力 | 67200020位烈炎7位 |
HP | 106501141位烈炎7位 |
ATK | 7378337位烈炎5位 |
DEF | 1445660位烈炎11位 |
SPD | 1445位烈炎1位 |
会心率 | 41%4位烈炎2位 |
回避無視率 | 64.5%6位烈炎5位 |
回避率 | 5613位烈炎5位 |
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ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 2体キャラって扱いになるんですかね??楽しみです!
- そうみたいですね。ややこしい…
- ストリートファイターの欧米版だとバルログ→ベガ、ベガ→バイソンで呼び方が違うんですよねw
- 公式で出ました!「キャミィ&バルログ」となるようです。
- 本当だ!傷がありますね…髪は染めたんでしょうねぇきっと
- 頬に傷があるしキャミィ確定かな? 男はわからん
- 餌でいいんじゃない?
- ゲーム自体は面白いのにもったいないですよね。イベントも毎回作り込んでいるし。 ただやはり課金がわかりにくい上に割高な感じがするのと、無課金で未だにクリムゾン・ヴァイパーがメインアタッカーで変化がないのが微妙ですよね。温存していれば無課金でもSSやSSSに育成できれば盛り上がったんじゃないかなぁ…課金する人はSSS+5を目指せばいいし。盛り上がっていれば継承も割安感でるのになぁと。コメントにもあるように終わるかもしれないゲームでは継承も高いんですよねぇ。
- 先行している海外版でも同時期にタートルズのイベントが復刻しており、そこでも同じことをして海外版の公式Discordが大荒れになりました。これについては小さな補填があったようです。 ただ、プレーヤーはそれで納得するわけもなく、多くのフィードバックが引き続き寄せられていましたが、結局ケイオススターで受け取れなかった人たちへのこれ以上の対応はしないという声明がありました。 日本版のDiscordではそういった通知すらも行われていません。運営側が自分たちで用意したDiscordサーバであるにも関わらず、完全に沈黙です。 先行している海外版のコミュニティ曰く、キャラクターの追加のみで1年以上コンテンツの追加がないとのことで、正直なところこのゲームはもう終わったものだと考えることができると思います。 今後は海外版と同様に、塔に魔王、師範縛りのものが追加され (継承の殿堂 は任務にリストされていますが開放される基準が不明. 継承ユニットが6体揃ったら開放?)、ギルド討伐にボスラッシュが追加、代替ショップができる ぐらいしか見込みはないです。 先行している海外版で調整に失敗して強く作りすぎた通常ガチャのユニットを弱体化して日本版に卸すだけですし、無課金でダラダラと続けるぐらいでちょうどいいと思います。
- SSS星5になったキャラクターが召喚で出た場合、皆さんどのようにしているのでしょうか?教えて下さい。
- どちらに書いて良いかわからなかったのでこちらへ。 ベガの使用法で防具についてなのですが、ヘルズリバースの発動を考えると、防具は外すべきなのでしょうか? 皆様どうされていらっしゃるのでしょう? 教えていただけたらありがたいです。
- 入手不可なのでコラボキャラは省く方向でした でもケイオススター…悩ましいですね 継承も実質入手不可なんですよねぇ… より新規プレイヤーもわかりやすいように考えてみます
- 二つ目のランク表にレオナルドがいないです。
- 僕もその認識ですが確認できたわけではないので曖昧に書いていました。 問題は受け取り待機の状態でケイオススターを受け取れた人がいるかいないかもありますよね。 受け取れていたなら大問題になりそうですが…
- > ケイオススターはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボ終了後に > ミケランジェロなどの育成パックに追加されているのが話題になっていました。 "追加"されたのではなくて、受け取りの状態に関わらず、ケイオススターにすり替わったのです。 もしもケイオススターで受け取れていればルークなども覚醒させられた可能性/選択肢があったのに すり替わる前に受け取った事で、「Aの亀が1枚だけ余ってしまった。」という状態の人が多数いると思います。 このような対応が何のアナウンスもなく行われ、現時点でもこれについてはだんまりを決め込むようなゲームです。
- ヤン、ザンギ、春麗 コンボはヤン→バイソン→ザンギ→春麗 先制取られたら無理です。 先制取っても無理な時もあります。
- 奥中央サガット戦が無理すぎるんですが、 編成同じにしても兆しする見えません、、、、
- 以下のページで切り替えると戦意とサポート効果、ガレージを確認できます https://gm-db.com/sfd_jp/8734
- 強化素材で消化できるんですね。ありがとうございます!
- 戦意とサポートのページも作ってほしいです|ω・)