公開日: 2026/03/17「メカザンギエフ」

「メカザンギエフ」
ストリートファイターデュエル

| ランクA→SSS | メカザンギエフ |
|---|---|
| 陣営 | 継承 |
| 特性 | テクノロジー |
| クラス | タンク |
| 流派 | 波乱 |
メカザンギエフの必殺・コンボ
「メカザンギエフ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- 火傷:1秒ごとに7%のHPを失う。15秒間持続、最大20回までスタック可能。
- ブレイズボディ:15秒間火属性の被ダメージが1%アップ(最大で30%まで)する。
| 【必殺】クレイジーボミング【範囲】 | 3発のミサイルを順番に発射し、爆発範囲内のターゲットにそれぞれ200%、250%、300%の火属性ダメージを与え、ターゲットに火傷を1スタック、ブレイズボディを1スタックずつそれぞれ付与する。 |
| - | Lv.2:味方全体がダメージを1回防御できるシールドを獲得する。 |
| - | Lv.3:発動時にEXゲージが100回復する。 |
| 【コンボ①】デッドヒートフレイム【範囲】 | トリガースキル。味方がコンボ1を発動した後に、自動的に1回発動する。他のファイターのコンボ2の発動には影響を与えない。 高エネルギーの火炎を噴射して前方広範囲のターゲットに1.4秒間火傷を付与し、0.2秒ごとに攻撃力の100%の火属性ダメージを与える。また、20%の確率で火傷を1スタック、ブレイズボディを1スタックずつそれぞれ付与する。 |
| - | Lv.2:それぞれの付与確率が30%までアップする。 |
| - | Lv.3:発動時にダメージ軽減率が66%アップし、スーパーアーマー状態となる。 |
| 【コンボ②】クラッシュミサイル【範囲】 | トリガークキル。【デッドヒートフレイム】発動後に、「自動的に1回発動する。空中で6つの小型ミサイルに分裂するミサイルで攻撃力の100%の火属性ダメージを与えるブレンズボディを1スターツ付与する。 |
| - | Lv.2:味方全体がダメージを1回防御であるシールドを獲得する。 |
| - | Lv.3:それぞれのミサイルが攻撃力の150%の火属性ダメージを与える。 |
| 【パッシブ】プログラム | メカザンギエフには複数のプログラムが搭載されており、それぞれ異なる起動条件を持つ。 リカバリープログラム出撃時にダメージ軽減率が20%アップし、5秒ごとに最大HPの10%とEXゲージを100回復する。 |
| - | Lv.2:オーバーロードプログラム:敵に火傷を10スタック付与するたびに15秒間メカザンギエフの速度が20ダウン、味方全体の会心率と会心ダメージがそれぞれ30%アップする。 |
| - | Lv.3:ガードプログラム:HPを累計で0%失った時味方全員のダメージ軽減率が20%アップし、それぞれ最大HPの20%分のシールドを獲得する。 |
| - | Lv.4:ジャッジメントプログラム:自身が初めて必殺を発動した時、敵全体のダメージ軽減率が20%ダウンする。 |
戦意[メカザンギエフ専用]鋼の兵器
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:23% ATKボーナス:28% DEFボーナス:28% パリィ率:10%
| 特殊武装 | 【クレイジーボミング】または【クラッシュミサイル】の発動から8秒間、敵全体を挑発する。 |
| - | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時に効果を発動する。被サポートファイターが火属性雷属性ソウル属性のダメージを受けた時、対応するダメージ耐性が1%(それぞれ最大で30%まで)アップする。 |
| - | [+10解放]自身が火属性ダメージを与えた時、自身の防御力が1%(最大で30%まで)アップする。 |
| - | [+20解放]雷属性ダメージを受けた時、自身の「属性耐性が1%(最大で40%まで)アップする。 |
| - | [+30解放]ソウル属性ダメージを受けた時、自身のソウル属性耐性が1%(最大で50%まで)アップする。 |
ガレージ[メカザンギエフ専用]
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
| 効果 |
メカザンギエフのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
| 戦力 | 70433位継承6位 |
| HP | 130733412位継承3位 |
| ATK | 6742186位継承14位 |
| DEF | 2007838位継承8位 |
| SPD | 11034位継承12位 |
| 会心率 | 41%6位継承2位 |
| 回避無視率 | 64.5%9位継承5位 |
| 回避率 | 4521位継承9位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ








