ストD「アルコンディカープリ」新ファイター試練領域クリア編成
2025年6月24日開始のストリートファイターデュエル(ストD)のアルコンディカープリの新ファイター試練領域のクリア編成の紹介です。
新キャラクター「アルコンディカープリ」の性能をチェック
アルコンディカープリは魔王陣営のアサシン。アルコンディカープリはデバフのジャッジフレイムを敵に付与し、効果耐性と回避を下げ追加の火属性ダメージを与えるのが特徴です。パッシブで入場時に攻撃力の高い敵にジャッジフレイムを2スタック。必殺で確率でジャッジフレイムを付与、コンボ1はHPの低い敵を攻撃、コンボ2はジャッジフレイム相手にダメージがアップする。戦意ではジャッジフレイムが付与された敵を戦闘不能にすると味方のHPとEXゲージを回復でき、攻撃力を永続でアップする。ガレージではジャッジフレイムの敵を戦闘不能にした後にランダムの敵1体にジャッジフレイムを2スタックする。
![]() | 「アルコンディカープリ」魔王テクノロジーアサシンサーベル補足SPD:131(17位)必殺:ファイアジャッジ【範囲】/力溜めをしてから炎を放ち、敵ターゲットを攻撃して、攻撃力の348%分の火属性ダメージを与える。命中時に15%の確率でターゲットにジャッジフレイム状を1スタック分付与する。1ファントムジャッジ【単体】/Lv.2:このスキルはターゲットのシールドとダメージ無効を無視する。ジャッジフレイムを付与する確率は100%までアップする。2ライトニングドリル【範囲】/敵の小範囲ターゲットに対してスピニングアタックをし、攻撃力414%分の火属性ダメージを与る。ターゲットに付与されたジャッジフレイム1スタックにつき、このスキルのダメージが20%アップする。3/ブレイズジャッジブレイズジャッジ/ジャッジフレイム1スタックにつき、追加でターゲットの効果耐性を15%ダウンさせる。 | 「アルコンディカープリ」「戦意/サイケスピニング」インセンティブジャッジ:ジャッジフレイムが付与されたターゲットが戦闘不能になると、味方ファイター全体がアルコンディカープリの攻撃力120%分のHPを回復する。[+5解放]【サポートスキル】:ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは攻撃する時に15%の確率でターゲットにジャッジフレイムを付与し、ジャッジフレイムが5スタックになると、ターゲットにアルコンディカープリの攻撃力の80%分の火属性確実ダメージを与え、同時にジゼッジフレイムを解消する。[+10解放]ジャッジフレイムが付与されたタゲットが戦闘不能になると、味方のEXゲージを100回復する。[+20解放」HPの回復量が攻撃力の180%分までアップし、EXゲージ回復が150までアップする。[30解放]ジャッジフレイムが付与されたターゲットが戦闘不能になると、味方ファイター全体の攻撃力が永久に15%アップし、最大で60%までにアップする。バトル終了まで持続する。 | 「アルコンディカープリ」「ガレージ/オープンジャッジ」[3/3]敵ターゲットを撃破すると、ランダム敵ターゲットにジャッジフレイムを2スタック付与する。[6/6]他の味方ファイターがジャッジフレイムが付与されたターゲットに攻撃するとダメージ効果が発動するが、ジャッジフレイムのスタック後の追加ダメージ効果は発動されない。 |
手前左「サガット」戦
コンボ1を使用してサガット以外から倒す。必殺春麗→コンボ1アルコンディカープリ→コンボ2ガイ→コンボ3春麗。
手前中央「マッドリュウ」戦
必殺も全体っぽいしアルコンディカープリの火力は高そうだ。必殺アルコンディカープリ→コンボ1制服ポイズン→コンボ2アルコンディカープリ→コンボ3ガイル。
手前右「ジュリ」戦
アルコンディカープリのコンボ1とクリムゾン・ヴァイパーの必殺でジュリを落とす。必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1アルコンディカープリ→コンボ2クリムゾン・ヴァイパー→コンボ3春麗。
奥左「バイソン」戦
必殺クリムゾン・ヴァイパー→コンボ1アルコンディカープリ→コンボ2狼王ザンギエフ→コンボ3クリムゾン・ヴァイパー。
奥中央「元」戦
デコイなマッドリュウ。必殺アルコンディカープリ→コンボ1エドモンド本田→コンボ2アルコンディカープリ→コンボ3キャミィ。
奥右「ファッションダルシム」戦
必殺アルコンディカープリ→コンボ1エレナ→コンボ2狼王ザンギエフ→コンボ3春麗。
![]() | 記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。記事が古くて現環境で参考にし難い場合は遠慮なくコメントして下さい。ストD/ストリートファイターデュエルは754日プレイしています。ストDではリュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込みました。アスレチック春麗SSS完了。占い師ローズ育成中。 🔽SNS・連絡先:[https://x.com/oyaji1030] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 |
| 挑戦 | ステージ36-4 |
| 至高の拳 | ステージ420 |
| 属性挑戦 | ステージ193 |
| シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
| 試練の地 | 廃要塞クリア |
関連記事 - ストD/ストリートファイターデュエル
- ストD味方全体または範囲のHPを回復できるファイター
- ストD「サーベル・防御無視」で攻撃できるファイター
- ストD「会心率・会心ダメージ」を上げるファイター
- ✨️ ストD全キャラと比較表【ストリートファイターデュエル】
- ストD「火属性ダメージ」を与えるファイター
ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 報酬選択ボックスIが未獲得のまま終わりました。
- 今回は取り逃しがないように会話を慎重に読んでいたのですが、ブランカとよろずやの選択肢が出ず、宝を1つ取れずに終わってしまいました。何かのバグでしょうか。困ったゲームです。
- 宝箱が1つ取れないです2周年記念の
- 雷鳴属性にはエドモンド本田やスーツアベルなどの優秀なタンクが多いという前提で考えると陣営の火力の補強はファッションジュリでいいし、陣営抜きで考えるなら攻めも守りも中途半端な性能だと感じます。ただ雷鳴陣営のコンセプト?である感電パ作るならいいかもですね。あとファッションキャミイとも相性良さそう。
- スーツアベル、ブランカ、マッドリュウ、エレナでクリアできました
- 強いバンケットローズ借りればいける
- 達成者4の雷鳴4人はどんな編成がいいの? 雷鳴にベガ先に倒せるキャラいないよね? 諦めよかな
- ファッションバルログ、オーバーロードベガの次に絶対確保必殺未実装キャラ教えて。
- オーバーロードのバグ(?)が発生。ベガ以外の仲間がまだ生きているのにオーバーロードが死ぬという事故が頂上戦で起きてますね
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。
- すいません。 オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をクリア出来たのですが、占いでは最初は誰を集めれば良いですかね? オーバーロードベカがあっても、やはり通常ベガが良いですか? 回復のエレナの凸がなかなか進まず、他に回復キャラで優秀なキャラをとも思っているのですが。
- オーバーロードベカのイベントから始めて、やっと15章をくりあまつ
- このフェイロンは凸が低くても敵のタンクを後方に下がらせるだけで役割を果たせるのが優秀。
- ヒューゴ、ヴァイパー、アドン入れて ヴァイパースタートでクリアできるぞ
- サマーコーディ試練領域、手前中央の本田戦が同じ編成してもクリアできません
- 海外版2周年ごろから始まったインフレの波が早くもこちらに来ましたね。 あちらもこちらもキャラしか追加しておらず使う場所はPvPとボス戦のダメージレースだし、それすら使用枠の問題でキャラ余りの状態なのに。 課金者はこれからは次々と出てくる強い継承キャラ(たとえばメカザンギエフ)を買わないと置いていかれれてしまう状態です。 そして課金の有無に関わらず、長く続けてる人たちは挑戦や塔も戦力キャップで行き詰まってるし、これはゲームクリアということですよね。。
- 書きっぷりから、魔王陣営を2つ以上組み込むとSPDが加算されることと狼ザンギのパッシブやアシスト(戦意+5)については理解してると思うけど ほかにも、 - 奥義に星がつくと、SPDが加算されるものがあり(例:コップスアサルト)それをチームにセットしている - キャラによっては(例: ユン)、ガレージでSSS車を装備するとSPDが加算されるものがある - キャラによっては(例: オーバーロードベガ、ユン)、戦意を強化するとSPDが加算される ギャラリーから戦意を確認すると最大強化時にどこまで加算されるかわかるけど、どのレベルでいくつプラスされるかまではわからないので、海外コミュニティで聞くかここで質問すればいいと思う - 迅詠も星の数で加算されるSPDが増える 放置報酬やクイック報酬で集めることもできるから長く続けている人たちは迅詠が星5になってるころのはず(自分は最近星5になった)
- ちょっと教えてもらいたいのですがストリートファイトで同じキャラを使っても先手を取る事が出来ません。どうやったら先手取る事が出来ますか?ちなみにキャラはFバルログや狼王ザンギを使ってます。あと迅詠も使ってます。
- 限定は勝手に出てますよ
- フレンド登録してないとか?
- 貸出しファイターで星五になったキャラとかを選びたいのですが、オバロベガやファッションバルログが出てきません 借りる方には出ているので、貸し出しできないというわけではないと思うのですが… 何故だがわかりますでしょうか?
- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです
- けんちゃんさん、親切にありがとうございます
- 長っ















