公開日: 2025/03/06「トレンディ豪鬼」

スーパーコンボゲージが満タンの時に、スーパーコンボを発動できます。
このファイターが鬼マークまたは真マークを持っていない場合、鬼戦撃を発動して、最も攻撃力が高い敵に対し攻撃力の612%に相当するダメージを与え、鬼マークを得ます。このスキルを発動した後、黒い玉を1つ白い玉に変換します。このファイターが鬼マークは持っているが真マークは持っていない場合、真戦撃を発動して、最も防御力が低い敵に対し攻撃力の807%に相当するダメージを与え、真マークを得ます。このスキルを発動した後、白い玉を1つ黒い玉に変換します。このファイターが鬼マークと真マークの両方を持っている場合、鬼神戦撃を発動して、全ての敵に対し攻撃力の522%に相当するダメージを与えます。このスキルを発動した後、鬼マークと真マークを失い、黒い玉を2つ白い玉に変換します。
Lv.2 鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージをそれぞれ攻撃力の704%、928%、600%に増加します。Lv.3 鬼戦撃、真戦撃、または鬼神戦撃を発動するとき、コントロール免疫を得ます。
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブになります。
このスキルを発動した後、黒い玉を3つ白い玉に変換し、スーパーコンボゲージを150充填します。
Lv.2 このスキルを発動した後、スーパーコンボゲージを200充填します。
Lv.3 このスキルを発動した後、黒い玉を4つに変換します。
Lv.4 このスキルを発動した後、スーパーコンボゲージを240充填します。
このスキルがコンボチェーンの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになります。
最も近い敵に対して攻撃力の629%に相当するダメージを与えます。黒い玉1つにつきこのスキルのダメージが2%増加します。白い玉1つにつきこのスキルのダメージが4%増加します。
Lv.2 攻撃力を723%に増加します。Lv.3 黒い玉1つにつきこのスキルのダメージボーナスを6%増加します。Lv.4 白い玉1つにつきこのスキルのダメージボーナスを7%増加します。
戦闘開始時に黒い玉を14個発動します。全ての玉が白い玉に変換されたとき、「全滅」というトリガースキルを発動して、全ての敵に対して攻撃力の966%に相当するダメージを与えます。
Lv.2 玉を変換するたびに戦闘終了時までクリティカル率を2%増加します。Lv.3 玉を変換するたびにクリティカル率を3%増加します。
Lv.4 全滅はターゲットの防御の60%を無視します。
Lv.5 全滅はターゲットの防御の80%を無視します。(アンロック条件:3星EXムーブ「すべてに優れる」または3星EXムーブ「千の一撃」を装備);
スキル:
鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージを15%増加します。
[+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいるときに有効。アシストされたファイターがコンボ2を発動したとき、スーパーコンボゲージを60充填します。[10で解除] 全滅を発動した後、鬼神波動拳のクリティカルダメージを40%増加します。
[+20で解除] 鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージを25%増加します。
[+30で解除] 全滅を発動した後、鬼神波動拳は全ての敵を貫通できますか?
「トレンディ豪鬼」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | トレンディ豪鬼 |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | パワー |
クラス | アタッカー |
流派 |
グローバル版情報
鬼神戦撃
スーパーコンボゲージが満タンの時に、スーパーコンボを発動できます。
このファイターが鬼マークまたは真マークを持っていない場合、鬼戦撃を発動して、最も攻撃力が高い敵に対し攻撃力の612%に相当するダメージを与え、鬼マークを得ます。このスキルを発動した後、黒い玉を1つ白い玉に変換します。このファイターが鬼マークは持っているが真マークは持っていない場合、真戦撃を発動して、最も防御力が低い敵に対し攻撃力の807%に相当するダメージを与え、真マークを得ます。このスキルを発動した後、白い玉を1つ黒い玉に変換します。このファイターが鬼マークと真マークの両方を持っている場合、鬼神戦撃を発動して、全ての敵に対し攻撃力の522%に相当するダメージを与えます。このスキルを発動した後、鬼マークと真マークを失い、黒い玉を2つ白い玉に変換します。
Lv.2 鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージをそれぞれ攻撃力の704%、928%、600%に増加します。Lv.3 鬼戦撃、真戦撃、または鬼神戦撃を発動するとき、コントロール免疫を得ます。
至高存在
このスキルがコンボチェーンの位置2にある場合、チームメイトがコンボ1を発動した後にアクティブになります。
このスキルを発動した後、黒い玉を3つ白い玉に変換し、スーパーコンボゲージを150充填します。
Lv.2 このスキルを発動した後、スーパーコンボゲージを200充填します。
Lv.3 このスキルを発動した後、黒い玉を4つに変換します。
Lv.4 このスキルを発動した後、スーパーコンボゲージを240充填します。
鬼神波動拳
このスキルがコンボチェーンの位置3にある場合、チームメイトがコンボ2を発動した後にアクティブになります。
最も近い敵に対して攻撃力の629%に相当するダメージを与えます。黒い玉1つにつきこのスキルのダメージが2%増加します。白い玉1つにつきこのスキルのダメージが4%増加します。
Lv.2 攻撃力を723%に増加します。Lv.3 黒い玉1つにつきこのスキルのダメージボーナスを6%増加します。Lv.4 白い玉1つにつきこのスキルのダメージボーナスを7%増加します。
執着パッシブ
戦闘開始時に黒い玉を14個発動します。全ての玉が白い玉に変換されたとき、「全滅」というトリガースキルを発動して、全ての敵に対して攻撃力の966%に相当するダメージを与えます。
Lv.2 玉を変換するたびに戦闘終了時までクリティカル率を2%増加します。Lv.3 玉を変換するたびにクリティカル率を3%増加します。
Lv.4 全滅はターゲットの防御の60%を無視します。
Lv.5 全滅はターゲットの防御の80%を無視します。(アンロック条件:3星EXムーブ「すべてに優れる」または3星EXムーブ「千の一撃」を装備);
スキル:
魔神の怒り
鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージを15%増加します。
[+5で解除] アシストスキル:ファイターがアシスト位置にいるときに有効。アシストされたファイターがコンボ2を発動したとき、スーパーコンボゲージを60充填します。[10で解除] 全滅を発動した後、鬼神波動拳のクリティカルダメージを40%増加します。
[+20で解除] 鬼戦撃、真戦撃、および鬼神戦撃のダメージを25%増加します。
[+30で解除] 全滅を発動した後、鬼神波動拳は全ての敵を貫通できますか?
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