公開日: 2024/10/01「シュレッダー」

「シュレッダー」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | シュレッダー |
---|---|
陣営 | 継承 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 | 忍術 |
シュレッダーのコンボ・編成例(動画)
必殺で攻撃するわけでなくコンボ3に追撃を付与できる。追撃があるコンボ3はかなり強力。攻撃、会心、SPDも入場時に上がるので序盤の火力も高く早い。
シュレッダーの必殺・コンボ
「シュレッダー」は【コンボ①】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
- Lv.4:【サンダーエンハンス】で強化された【ファントムスラッシュ】と【ファントムダッシュ】発動中の回避無視率が40%アップする。
ピックアップ:会心特化
【必殺】サンダーエンハンス【強化】 | 稲妻を召喚して自身を強化する。次の【ファントムスラッシュ】または【ファントムダッシュ】がターゲットに命中した時、攻撃力の217%の追加ダメージを与える。追加ダメージは0.6秒に1回しか発動できない。 |
- | Lv.2:追加ダメージが攻撃力の250%までアップする。 |
- | Lv.3:追加ダメージは0.3秒につき1回まで発動する。 |
【コンボ①】ファントムスラッシュ【範囲】 | 幻影を召喚し、広範囲のターゲットに斬撃で攻撃力の247%のダメージを与える。発動するたびに【ファントムスラッシュ】のダメージボーナスがバトル終了時まで20%(最大100%まで)アップする。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の284%までアップする。 |
- | Lv.3:発動するたびに【ファントムスラッシュ】のダメージボーナスがバトル終了時まで30%(最大で150%まで)アップする。 |
【コンボ③】ファントムダッシュ【範囲】 | 高速ダッシュして攻撃し、広範囲のターゲットに攻撃力の168%のダメージを4回与える。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の193%までアップする。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の222%までアップする。 |
【パッシブ】サンダートレース | 【サンダーエンハンス】で強化された【ファントムスラッシュ】と【ファントムダッシュ】発動中のダメージボーナスが25%アップ、回避率が40%アップする。 |
- | Lv.2:【サンダーエンハンス】で強化された【ファントムスラッシュ】と【ファントムダッシュ】発動中の回避無視率が25%アップする。 |
- | Lv.3:【サンダーエンハンス】で強化された【ファントムスラッシュ】と【ファントムダッシュ】発動中のダメージボーナスが40%アップ、回避率が70%アップする。 |
戦意[シュレッダー専用]ダークネスクロー
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:23% ATKボーナス:28% DEFボーナス:28% 回避無視率:7.5%
イービルプラン | 【サンダーエンハンス】の発動時、自身の失ったHPを18%回復する。 |
- | 【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターが初回のコンボでダメージを与える際、シュレッダーがそのターゲットに攻撃力の250%の追加ダメージを与える。1回のバトルで1回のみ発動できる。 |
- | 【サンダーエンハンス】の発動時、自身の失ったHPを24%回復する。 |
- | 【サンダーエンハンス】を発動するたびに、自身の攻撃力がバトル終了時まで5%(最大25%まで)アップする。 |
- | 【サンダーエンハンス】を発動するたびに、自身の攻撃力と会心率がバトル終了時まで8%(最大で40%まで)アップする。 |
ガレージ[シュレッダー専用]復讐の心
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | 先発での出撃時、10秒間速度60アップし、【サンダーエンハンス】(Lv.3)1回発動する。これはトリガースキル扱いとなる。 |
効果 | サンダーエンハンスの効果が残っている状態で再度【サンダーエンハンス】を発動すると、15秒間自身の会心ダメージが80%アップする。 |
シュレッダーのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 713K1位継承1位 |
HP | 103428372位継承13位 |
ATK | 8528329位継承1位 |
DEF | 1532581位継承14位 |
SPD | 13611位継承3位 |
会心率 | 41%6位継承2位 |
回避無視率 | 57%14位継承5位 |
回避率 | 5017位継承8位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
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- あちらのコミュニティのコメントを読んでいると このサガットのリワーク後の評判は 結局のところいまいちですね ファラオサガットのように作り直しレベルで強化されればよかったんですけどね まあ こちらよりマシですよね やることなさすぎ 変化なさすぎで、課金してると思われる人たちもどんどん辞めてしまってて ほんと何してるんだろうって思います (「何もしてない」をしているんでしょうけど) なおあちらは、直近の継承キャラ二体が環境を制してて この二体を買って(もちろん戦意と車は育てるが) チームに組み込めばダメージレースの上位に行けるという状況でさらにP2Wゲームになってるとのこと あちらは継承キャラの再販もしてるので 新規はそれを買えばある程度上位に行けるからそれはそれでありかなと思います
- サガットに心の力は強そうですねぇ。 何回やっても新ファイター試練領域で編成を考えるとバトルが楽しいですし コンテンツ次第で化けるゲームだと思うんです なんで運営やる気ないんでしょうね…
- 海外版、本日のメンテでオリジナルのサガットも心の力を得ましたね ほんといいかげん日本版にもテコ入れを反映してほしいです