公開日: 2024/10/01「シュレッダー」
「シュレッダー」
ストリートファイターデュエル
ランクA→SSS | シュレッダー |
---|---|
陣営 | 継承 |
特性 | テクノロジー |
クラス | アサシン |
流派 | 忍術 |
シュレッダーのコンボ・編成例(動画)
必殺で攻撃するわけでなくコンボ3に追撃を付与できる。追撃があるコンボ3はかなり強力。攻撃、会心、SPDも入場時に上がるので序盤の火力も高く早い。
シュレッダーの必殺・コンボ
「シュレッダー」は【コンボ①】【コンボ③】をコンボチェーンに組み事ができます。
- Lv.4:【サンダーエンハンス】で強化された【ファントムスラッシュ】と【ファントムダッシュ】発動中の回避無視率が40%アップする。
ピックアップ:会心特化
【必殺】サンダーエンハンス【強化】 | 稲妻を召喚して自身を強化する。次の【ファントムスラッシュ】または【ファントムダッシュ】がターゲットに命中した時、攻撃力の217%の追加ダメージを与える。追加ダメージは0.6秒に1回しか発動できない。 |
- | Lv.2:追加ダメージが攻撃力の250%までアップする。 |
- | Lv.3:追加ダメージは0.3秒につき1回まで発動する。 |
【コンボ①】ファントムスラッシュ【範囲】 | 幻影を召喚し、広範囲のターゲットに斬撃で攻撃力の247%のダメージを与える。発動するたびに【ファントムスラッシュ】のダメージボーナスがバトル終了時まで20%(最大100%まで)アップする。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の284%までアップする。 |
- | Lv.3:発動するたびに【ファントムスラッシュ】のダメージボーナスがバトル終了時まで30%(最大で150%まで)アップする。 |
【コンボ③】ファントムダッシュ【範囲】 | 高速ダッシュして攻撃し、広範囲のターゲットに攻撃力の168%のダメージを4回与える。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の193%までアップする。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の222%までアップする。 |
【パッシブ】サンダートレース | 【サンダーエンハンス】で強化された【ファントムスラッシュ】と【ファントムダッシュ】発動中のダメージボーナスが25%アップ、回避率が40%アップする。 |
- | Lv.2:【サンダーエンハンス】で強化された【ファントムスラッシュ】と【ファントムダッシュ】発動中の回避無視率が25%アップする。 |
- | Lv.3:【サンダーエンハンス】で強化された【ファントムスラッシュ】と【ファントムダッシュ】発動中のダメージボーナスが40%アップ、回避率が70%アップする。 |
戦意[シュレッダー専用]ダークネスクロー
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:23% ATKボーナス:28% DEFボーナス:28% 回避無視率:7.5%
イービルプラン | 【サンダーエンハンス】の発動時、自身の失ったHPを18%回復する。 |
- | 【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターが初回のコンボでダメージを与える際、シュレッダーがそのターゲットに攻撃力の250%の追加ダメージを与える。1回のバトルで1回のみ発動できる。 |
- | 【サンダーエンハンス】の発動時、自身の失ったHPを24%回復する。 |
- | 【サンダーエンハンス】を発動するたびに、自身の攻撃力がバトル終了時まで5%(最大25%まで)アップする。 |
- | 【サンダーエンハンス】を発動するたびに、自身の攻撃力と会心率がバトル終了時まで8%(最大で40%まで)アップする。 |
ガレージ[シュレッダー専用]復讐の心
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | 先発での出撃時、10秒間速度60アップし、【サンダーエンハンス】(Lv.3)1回発動する。これはトリガースキル扱いとなる。 |
効果 | サンダーエンハンスの効果が残っている状態で再度【サンダーエンハンス】を発動すると、15秒間自身の会心ダメージが80%アップする。 |
シュレッダーのステータス評価と順位(全体/陣営)
最大強化時のステータスで最強装備、ガレージなどを含みます。
戦力 | 713K1位継承1位 |
HP | 103428347位継承7位 |
ATK | 8528314位継承1位 |
DEF | 1532555位継承8位 |
SPD | 1368位継承3位 |
会心率 | 41%4位継承2位 |
回避無視率 | 57%13位継承4位 |
回避率 | 5015位継承6位 |
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ご意見がありましたらコメント欄へ投稿してください。名前欄を空欄にする事で匿名で投稿できます。ご意見・質問・アイデアなどお気軽にコメントしてください。
ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 2体キャラって扱いになるんですかね??楽しみです!
- そうみたいですね。ややこしい…
- ストリートファイターの欧米版だとバルログ→ベガ、ベガ→バイソンで呼び方が違うんですよねw
- 公式で出ました!「キャミィ&バルログ」となるようです。
- 本当だ!傷がありますね…髪は染めたんでしょうねぇきっと
- 頬に傷があるしキャミィ確定かな? 男はわからん
- 餌でいいんじゃない?
- ゲーム自体は面白いのにもったいないですよね。イベントも毎回作り込んでいるし。 ただやはり課金がわかりにくい上に割高な感じがするのと、無課金で未だにクリムゾン・ヴァイパーがメインアタッカーで変化がないのが微妙ですよね。温存していれば無課金でもSSやSSSに育成できれば盛り上がったんじゃないかなぁ…課金する人はSSS+5を目指せばいいし。盛り上がっていれば継承も割安感でるのになぁと。コメントにもあるように終わるかもしれないゲームでは継承も高いんですよねぇ。
- 先行している海外版でも同時期にタートルズのイベントが復刻しており、そこでも同じことをして海外版の公式Discordが大荒れになりました。これについては小さな補填があったようです。 ただ、プレーヤーはそれで納得するわけもなく、多くのフィードバックが引き続き寄せられていましたが、結局ケイオススターで受け取れなかった人たちへのこれ以上の対応はしないという声明がありました。 日本版のDiscordではそういった通知すらも行われていません。運営側が自分たちで用意したDiscordサーバであるにも関わらず、完全に沈黙です。 先行している海外版のコミュニティ曰く、キャラクターの追加のみで1年以上コンテンツの追加がないとのことで、正直なところこのゲームはもう終わったものだと考えることができると思います。 今後は海外版と同様に、塔に魔王、師範縛りのものが追加され (継承の殿堂 は任務にリストされていますが開放される基準が不明. 継承ユニットが6体揃ったら開放?)、ギルド討伐にボスラッシュが追加、代替ショップができる ぐらいしか見込みはないです。 先行している海外版で調整に失敗して強く作りすぎた通常ガチャのユニットを弱体化して日本版に卸すだけですし、無課金でダラダラと続けるぐらいでちょうどいいと思います。
- SSS星5になったキャラクターが召喚で出た場合、皆さんどのようにしているのでしょうか?教えて下さい。
- どちらに書いて良いかわからなかったのでこちらへ。 ベガの使用法で防具についてなのですが、ヘルズリバースの発動を考えると、防具は外すべきなのでしょうか? 皆様どうされていらっしゃるのでしょう? 教えていただけたらありがたいです。
- 入手不可なのでコラボキャラは省く方向でした でもケイオススター…悩ましいですね 継承も実質入手不可なんですよねぇ… より新規プレイヤーもわかりやすいように考えてみます
- 二つ目のランク表にレオナルドがいないです。
- 僕もその認識ですが確認できたわけではないので曖昧に書いていました。 問題は受け取り待機の状態でケイオススターを受け取れた人がいるかいないかもありますよね。 受け取れていたなら大問題になりそうですが…
- > ケイオススターはティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズコラボ終了後に > ミケランジェロなどの育成パックに追加されているのが話題になっていました。 "追加"されたのではなくて、受け取りの状態に関わらず、ケイオススターにすり替わったのです。 もしもケイオススターで受け取れていればルークなども覚醒させられた可能性/選択肢があったのに すり替わる前に受け取った事で、「Aの亀が1枚だけ余ってしまった。」という状態の人が多数いると思います。 このような対応が何のアナウンスもなく行われ、現時点でもこれについてはだんまりを決め込むようなゲームです。
- ヤン、ザンギ、春麗 コンボはヤン→バイソン→ザンギ→春麗 先制取られたら無理です。 先制取っても無理な時もあります。
- 奥中央サガット戦が無理すぎるんですが、 編成同じにしても兆しする見えません、、、、
- 以下のページで切り替えると戦意とサポート効果、ガレージを確認できます https://gm-db.com/sfd_jp/8734
- 強化素材で消化できるんですね。ありがとうございます!
- 戦意とサポートのページも作ってほしいです|ω・)