ストDベガ+ジュリまたはサガットでSPDアップ【ストリートファイターデュエル】
ストリートファイターデュエル無課金プレイ日記23日目です。ベガが占いでA+になり、タウンショップでジュリも入手できたので魔王陣営ボーナスのSPD+10が組めるようになりました。ベガ+サガットもOKです。条件は魔王陣営2体の編成。
左が魔王陣営1体、右が魔王陣営2体の開始時のSPDです。禪院のSPDが+10されているのがわかります。かなり早くなります。
デメリットは4人編成の陣営ボーナスは外れるのでHPが減る。ただ使用感としてはSPDが高い方が強そうだ。
またサポート枠の魔王陣営の育成が進んでいない場合にサポートファイター20%のステータスボーナスが減ってしまう。これは場面に応じて調整する必要がありそうだ。
今まではベガ+ジュリのみでしたが、魔王陣営3体目でサガットが実装されたので自由度が上がりましたね。サガットほしいです。
「サガット」魔王パワーバランサー武道補足SPD:110(22位)必殺:タイガーアッパーカット【単体】最も近い1体のターゲットを5回打撃し、攻撃力の685%分のダメージを与える。その後15秒間、自身の効果命中が40%アップする。最大3回までスタック可能。1タイガーランページ【単体】最も近い1体のターゲットを3回打撃し、攻撃力の402%分のダメージを与える。その後15秒間、ターゲットの効果耐性を30%ダウンさせる。3タイガーキャノン【単体】タイガーキャノンを放ち、敵単体に700%分の雷属性ダメージを与え、100%の基本確率で1スタックの感電を付与する。初めてHPが75%/50%/25%以下になった時、帝王状態になる。効果は重複しな い。 | 「サガット」「戦意/聖魔の約束」ムエタイキング:帝王状態になると、自身のデバフを2つ解除する。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる時、効果を発動する。 サポートを受けるファイターが雷属性ダメージを与えた時、虎裂波を発動し、敵全体に40%の雷属性ダメージを与え、100%の基本確率で感電を1スタック付与する。10秒につき1回まで発動可能。[+10解放]帝王状態発動時、8秒間ほかの味方の被ダメージが30%ダウンする。[+20解放]初めて致命的なダメージを受ける時、そのダメージを無効化してから最大HPの20%を回復し、帝王状態を発動する。[+30解放]帝王状態を発動すると、このバトルでタイガーキャノンのダメージが40%アップする。3回までスタック可能。 | 「サガット」「ガレージ/タイガーラッシュ」[3/3]タイガーキャノンがボスに命中した時、30%の確率でもう一度発動する。[6/6]タイガーキャノンを連続発動時、2回目から発動するたびにダメージが100%/200%/300%/400%に上昇する。400%まで上昇可能。 | |
「ジュリ」魔王テクノロジーアサシン暗殺補足SPD:134(8位)必殺:風破連刃【单体】風水エンジン未解放時に発動すると、風水エンジンは解放される。解放中、行動阻害は無効だが、アクティブスキルを発動できない。風水エンジン状態で発動すると、風破連刃で複数のターゲットを4回打撃し、攻撃力の584%分のソウル属性ダメージを与える。打撃するたびにターゲットの1%の会心率を吸収する。同じターゲットに対して合計10%まで吸収する。ジュリが致命的なダメージを受けると、吸収した会心率は元に戻る。1疾空閃【単体】風水エンジン未開放時、疾空閃を発動する1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の406%分のダメージを与える。発動時、自身の回避率が12%上昇し、8秒間持続する。風水エンジン状態の場合で疾空閃・魂を発動する1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の406%分のソウル属性ダメージを与える。発動時、自身の回避率が12%上昇し、12秒間持続する。初回の打撃は、追加で20%の基本確率でターゲットに沈黙を3秒付与する。3穿風車【範囲】風水エンジン未開放時、穿風車を発動すると、範囲内にいる敵に攻撃力の420%分のダメージを与える。ターゲットが虚弱状態の場合、防御力を30%無視する。風水エンジン状態で穿風車魂を発動すると、範囲内にいる敵に攻撃力の420%分のソウル属性ダメージを与え、ターゲットの防御力を30%無視する。ターゲットが虚弱状態の場合、打撃するたびに25%の基本確率でターゲットの防御力を完全に無視する。非召喚の味方ファイターが戦闘不能の場合、自身の攻撃力が25%アップし、20秒間持続する。この効果はスタック可能。 | 「ジュリ」「戦意/風水の神秘の眼」ブラック・ウィドウ:風水エンジン状態で発動した必殺技は回旋断界落に変更され、旋回して敵の複数のターゲットを7回打撃し、攻撃力の847%分のダメージを与える。1回の打撃はターゲットの1.5%の会心率を吸収し、同じターゲットから合計15%まで吸収する。最後の一撃が終わると5秒間魂の霧が生成される。魂の霧は1秒ごとに攻撃力の18%分のソウル属性ダメージを与え、その影響を受けているファイターは、回避無視率が25%ダウンする。ジュリが戦闘不能になると、吸収した会心率は返還される。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、会心攻撃を与えるとターゲットの基本攻撃力の0.5%の攻撃力を吸収する。同じターゲットに対する合計吸収値が自身の基本攻撃力の6%を超えることはない。被サポートファイターが戦闘不能になると、吸収した攻撃力は返還される。[+10解放]風水エンジンはアクティブスキルを5回発動すると発動するようになる。[+20解放]風水エンジン状態では、すべてのパッシブ効果が20%アップする。[+30解放]バトルに入ると自動的に風水エンジンを発動し、バトル終了まで持続する。 | 「ジュリ」「ガレージ/虚妄の災い」[3/3]風水エンジン状態時、必殺を発動する場合は、打撃のたびに与えたダメージの10%分を吸収する。[6/6]風水エンジン状態時、ターゲットのアクティブスキルのダメージを受ける時、8%の確率で化殺視を発動でき、その間回避は大幅アップし、敵に攻撃の364%のソウルダメージを与える。 | |
「ベガ」魔王パワーアタッカー秘術補足SPD:121(14位)必殺:ナイトメアブースター【範囲】2連続の回転蹴りで最も近い1体のターゲットを攻撃し、攻撃力の263%分のダメージを与える。その後エネルギーの柱を地面にぶつけて爆発させ、範囲内にいる複数の敵ターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の153%分のソウル属性ダメージを与え、さらにターゲットに100%の基本確率で虚弱状態を1スタック付与する。1サイコアブソーブ【単体】最も近い1体のターゲットを捕らえ、空中に浮かせて3回打撃し、攻撃力の398%分のダメージを与える。同時に、ベガのスキルのダメージを20%吸収して自身のHPに変える。3サイコインパクト【範囲】自身が溜めたソウルEXゲージを使用し、複数のターゲットに向かって螺旋を描きながら突撃する。その突撃でそれぞれのターゲットを3回打撃攻撃し、攻撃力の396%分のソウル属性ダメージを与える。打撃が命中するたびに、ベガ自身の攻撃力が1%アップ(最大で25%まで加算)する。入場時、敵全体に攻撃力の144%分のソウル属性ダメージとソウルインパクトを1回与える(このスキルはパッシブスキルを解放する必要なし)。ベガが致命傷を受ける前に、他の味方が存在する場合、ダメージを3秒無効にしHPが最大HPの40%まで回復する。同時に、ヘルズリバースを発動し、敵全体に攻撃力の265%分のソウル属性ダメージを1回与える。ヘルズリバースを初回発動時、バトル終了まで、ベガが魔王状態に入る。 | 「ベガ」「戦意/冥界の深淵」シャドルー・デビル:2回目から、ヘルズリバースを発動するたびに、魔王状態のダメージボーナスが15%ずつ上昇し、最大で75%までアップする。[+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。被サポートファイターは、致命的なダメージを受けるとHPが最大HPの30%まで回復し、同時に魔王状態を戦闘不能になるまで獲得する。その間ダメージボーナスが15%アップし、ほかの味方からの治療は受けられない。[+10解放]魔王状態の場合、ベガがシャドルーストライク効果を獲得する。シャドルーストライク攻撃するたびに10%の確定ソウル属性ダメージを追加で与える。[+20解放]魔王状態が他の味方に影響を与え、ダメージが20%アップする。[+30解放]魔王状態では、他の味方が攻撃する際もシャドウストライク効果が発動する。[+30解放] 魔王状態では、他の味方が攻撃する際もシャドウストライク効果が発動する。 | 「ベガ」「ガレージ/アビスの睨みつけ」[3/3]ヘルズリバース発動後、自身に致命傷を与えたターゲットに対し最大レベルのサイコアブソーブを発動できるが、HPは回復せず、ダメージが25%ダウンする。[6/6]サイコアプソーブの最後の攻撃は、ターゲットのHPが40%未満状態の場合、処刑を発動でき、攻撃力194%分の確定するソールダメージを与える。 |
記事を書いているソシャゲ好きOYAJIです。ドラクエとドラゴンボールが特に好き。ゲームをしつつ家系ラーメンを食べ歩きたい。ドラゴンボールDAIMAを楽しみにギリギリで生きています。ストD/ストリートファイターデュエルは178日プレイしています。ストDではアスレチック春麗を育成中。リュウが好きなので殺意リュウも育てたい。心の力はコンボ3強化まではクリムゾン・ヴァイパーにつぎ込む。マゾすぎる。 🔽SNS・連絡先🔽 [https://x.com/oyaji1030][https://x.com/dboyaji1][dq1030.com@gmail.com] 🔽ストD/ストリートファイターデュエルのプレイ実績🔽 | |
挑戦 | ステージ33-40 |
至高の拳 | ステージ366 |
属性挑戦 | ステージ193 |
シャドルーシティ | スレイヤーモードクリア |
試練の地 | 廃要塞クリア |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 様々なキャラが実装されているのにメインアタッカーがずっとクリムゾン・ヴァイパーですからね… 面白くない人には面白くないかもしれません。復刻もないし限定キャラはリスキーですよね。
- 木箱のリセットができない!!! 例えばリセット表示が出ない場合は木箱のエリアに入っていないとか。 運営のサポートの回答だと回転エリアがリセットされなくてもクリアできれば問題なしで不具合ではないという感じだったので、リセットできなくても何か木箱の動かし方で突破方法があるのかもしれません。もし木箱がリセットされない、突破方法も確実にないのであればサポート案件だと思います。ただストDの運営サポートがかなりやる気がない。
- 木箱が道を塞いでるのでその先の青いゲートにも進めません 木箱のリセットもできない場合はどうすればいいでしょうか?
- 無課金でも全ブッパでSSSとまでいかなくてもSSくらいいけない厳しいよね。 いいゲームなのにセルラン低迷しているのは原因があると思います。 戦略性もあるしキャラも魅力、イベントもオリジナリティが高い もったいないよ
- やったすすめました!ありがとうございます♪
- タスクキルしてやり直したところ、自己解決しました いちいちタイトル画面からやり直さないといけないとか面倒ですわ…
- 状況が違うのかもしれませんが、同じ用に赤いボタンの床が初期位置と違う場合に固定されてしまった場合は黄色のボタンで床を回転すると赤の床に移動できるようです。
- その行き止まりの場所の青いゲートを2回連続で触ると戻るかもしれません。
- 「元の位置に戻る」の場所は木箱の先の青いゲートを2回移動すると上の階層に移動できるようです。
- 一度ワープ前まで行きましたが24以下だったので戻って回収したところ木箱エリアで同じくリセットできずどこの転送ゲートも元に戻るか一方通行(行き止まり)で袋小路になりました しかもまだ23です 更新後転送ゲート動かないとしないと出れないかなと思っています
- >サポートに連絡しましたがバグではないそうです。でもリセットは効かない。色々と試していたらこの状態だと真ん中がつながるっぽい。この状態なら上記の⑥へ進行できます。 自分の場合ではダメでした 【ボタンを押すと対応するタイルが回転する】という説明だけで進めません
- レーザーバリアのステージの箱をやり直したくて何度エリアリセットしても箱が下の位置に戻らないのってバグですかね? しかも転送ゲートに乗ったら「元の位置に戻る」の一点張りで全然戻れない
- バグの件は僕の勘違いだったようです。 進めてみたのですが宝箱は24個でした。
- メインは赤の回転床がリセットされず進めない状態なので5個でした。 回転床以降のその後の記事は他の人が書いたため確認してみます。 また運営サポートから調査中との返信があり、動画を送信しました。 続報があればこれも追記します。
- 参考までに、現時点で管理人さんが入手した報酬はいくつですか? こちらは24個入手して残りが13個。現時点で行ける範囲でのマップ上には取り逃しの宝箱は見当たらない状況で、次のゲートが開くのを待っているところです。
- バグあるかもしれないですね。現在サポートにも確認中です。 僕も別アカウントで2個所進めない場所がありました。 何かわかり次第更新します。
- やっぱり報酬は全部は手に入らないですよね。ワープもすすめないし、バグなんですかね?
- !!同じような効果があるなら遂に狼王ザンギエフを抜けるかもしれない…チェックしてみます!
- 詰んだと思ってましたがコメントを参考に進めたら進行度39まで行けました!ありがとうございます。記事に流れを追加したのでまだの人は参考してください。本当に皆様ありがとうございます!嬉しい! 次からはストーリーもちゃんと読みます…
- アスレチック春麗コンボ2範囲攻撃の擬似ビーストスパイラルのような引き寄せ効果が気に入っているのですが、どう思われますか?