公開日: 2024/04/04「ユン」

「ユン」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ユン |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | スピード |
クラス | アサシン |
流派 | 武道 |
ユンの必殺・コンボ
「ユン」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- ブレイク:防御力が3%ダウンし、15秒間持続する。最大10スタックまで。
【必殺】槍雷連撃【単体】 | 雷陣の力を発動してジャンプし、最も近い1体のターゲットに素早く6回キックし、攻撃力の692%分のダメージを与える。20%の確率でターゲットにブレイク状態を1スタック付与する。 |
- | Lv.2:50%の確率でターゲットにプレイク状態を1スタック付与する。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の796%までアップする。ブレイクを付与する確率が100%までアップする。 |
【コンボ①】鉄山【単体】 | 最も近い1体のターゲットにダッシュし、肩で体当たりしてヘビースマッシュし、攻撃力の357%分のダメージを与える。 |
- | Lv.2:発動後、味方全体のトリガースキルのダメージが15%アップし、15秒間持続する。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の393%までアップし、トリガースキルのダメージが25%アップする。 |
【コンボ②】二翔脚 | ジャンプして空中にいる状態で連続キックを繰り出し、最も近い1体のターゲットを2回キックして、攻撃力の492%分のダメージを与える。最後の一撃は、100%の確率でターゲットにブレイク状態を1スタック付与する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の564%までアップする。 |
- | Lv.3:味方全体がトリガースキルを発動するたびに、ユンの次の二翔脚のダメージが10%アップし、最大50%までアップする。 |
【パッシブ】八極拳の極意・ユン | ヤンがコンボした後、ユンは最も近い1体のターゲットを連続パンチし、攻撃力の184%分のダメージを与え、EXゲージ40ポイント回復する。これはトリガースキルと見なされ、10秒につき1回まで発動する。 |
- | Lv.2:ユンとヤンが同時に存在する場合、ユンのダメージボーナスが20%アップする。 |
- | Lv.3:1秒につき1回まで発動する。 |
- | Lv.4:ターゲットへの与ダメージが230%にアップし、50%の確率で追加でターゲットにブレイク状態を1スタック付与する。 |
戦意[ユン専用]龍嘯
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
SPD:12 HPボーナス:21% ATKボーナス:15% DEFボーナス:21%
白龍の飛翔 | 敵ターゲットにダメージを与える際に、20%の確率で陰マークを付与する。付与されたターゲットは受けるトリガースキルダメージが15%アップし、12秒間持続する。 |
- | [+5解放]陽マークがついているターゲットの受ける会心ダメージが20%アップする。チームの中にユンがいる場合は、30%アップする。 |
- | [+10解放]陰マークがついているターゲットの会心率が追加で8%ダウンする。 |
- | [+20解放]陰マークがついているターゲットの攻撃力が追加で12%ダウンする。 |
- | [+30解放]陰マークがついているターゲットの受けるトリガースキルダメージが25%アップする。チームの中にヤンがいる場合は、40%アップする。 |
ガレージ[ユン専用]止まない雨
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]味方がトリガースキルを発動するごとに、自身のトリガースキルは10秒間5%ダメージアップ、7回までスタック可能。自身がトリガースキルを発動した場合、2スタックを獲得する。 |
効果 | [6/6]トリガースキルのダメージアップは与えるすべてのダメージに適用するようになる。 |
ユンのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 67400019位疾風5位 |
HP | 105457369位疾風8位 |
ATK | 7179168位疾風9位 |
DEF | 1809252位疾風9位 |
SPD | 1661位疾風1位 |
会心率 | 31%10位疾風4位 |
回避無視率 | 67.5%7位疾風1位 |
回避率 | 72.57位疾風3位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。