公開日: 2024/04/04「ヤン」

「ヤン」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ヤン |
---|---|
陣営 | 疾風 |
特性 | スピード |
クラス | アサシン |
流派 | 武道 |
ヤンの必殺・コンボ
「ヤン」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- ブレイク:防御力が3%ダウンし、15秒間持続する。最大10スタックまで。
【必殺】雷震魔破拳【範囲】 | 雷陣の力を発動して前方に突撃し、最も近い1体のターゲットを2回打撃し、攻撃力の350%分のダメージを与える。ターゲットの後ろにいるすべてのターゲットに4回打撃し、攻撃力の230%分のダメージを与える。 |
- | Lv.2:ターゲットの後ろにいるすべてのターゲットに打撃する時、25%の確率で全体にブレイク状態を1スタック付与する。 |
【コンボ①】白虎双掌打【単体】 | 白虎のような体勢で前方にパンチを繰り出し、最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、攻撃力の357%分のダメージを与える。 |
- | Lv.2:発動後、味方全体の会心率が15%上昇し、5秒間持続する。 |
- | Lv.3:ダメージが攻撃力の393%までアップする。発動後、味方全体の会心率が25%アップし、5秒間持続する。 |
【コンボ②】蟷螂斬【単体】 | 蟷螂斬で最も近い1体のターゲットを4回打撃し、攻撃力の541%分のダメージを与える。最後の一撃は、100%の確率でターゲットにブレイク状態を1スタック付与する。 |
- | Lv.2:ダメージが攻撃力の622%までアップする。 |
- | Lv.3:味方が会心攻撃を与えるたびに、ヤンの次の蟷螂斬のダメージが2%アップし、最大50%までアップする。 |
【パッシブ】八極拳の極意・ヤン | ユンがコンボした後、ヤンは最も近い1体のターゲットを連続パンチし、攻撃力の184%分のダメージを与え、EXゲージ40ポイント回復する。これはトリガースキルと見なされ、10秒につき1回まで発動する。 |
- | Lv.2:ユンとヤンが同時に存在する場合、ヤンのダメージが20%アップする。 |
- | Lv.3:1秒につき1回まで発動する。 |
- | Lv.4:ターゲットへの与ダメージが攻撃力の230%まで上昇し、50%の確率でターゲットにブレイク状態を1スタック付与する。 |
戦意[ヤン専用]青龍の翼
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
SPD:12 HPボーナス:21% ATKボーナス:15% DEFボーナス:21%
疾走する青龍 | 敵ターゲットにダメージを与える際に、20%の確率で陽マークを付与する。付与されたターゲットは受ける会心ダメージが12%アップし、12秒間持続する。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 サポートファイターが会心攻撃を与えると、ヤンが入場して1体の敵ターゲットに攻撃力の174%分のダメージを与え、EXゲージを80獲得する。12秒ごとに最大1回発動する。 |
- | [+10解放]陽マークがついているターゲットの回避率が追加で8%ダウンする。 |
- | [+20解放]陽マークがついているターゲットの防御力が追加で12%ダウンする。 |
- | [+30解放]陽マークがついているターゲットの受ける会心ダメージが12%アップする。チームの中にユンがいる場合は、30%アップする。 |
ガレージ[ヤン専用]鳳凰の啼き声
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]味方が会心を発動するたびに自身が与えるダメージは5%アップ、7回までスタック可能、次の必殺またはコンボ終了まで有効。自身が会心を発動した場合、2スタックを獲得できる。 |
効果 | [6/6]1スタックにつき追加で会心ダメージが4%アップする。 |
ヤンのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 56300028位疾風7位 |
HP | 102738777位疾風9位 |
ATK | 7239565位疾風8位 |
DEF | 1876445位疾風8位 |
SPD | 1543位疾風2位 |
会心率 | 26%13位疾風6位 |
回避無視率 | 67.5%7位疾風1位 |
回避率 | 78.54位疾風2位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 書き忘れがあったので追記: 日本版にも同じ不具合があるかどうかは確認ができていないのであくまでも参考情報として。 海外版だと、相手がチームに装備している奥義のレベルは、自分が所持している奥義のレベルで表示されてしまうというバグが、サービスイン当初からあるみたい 自分が所持していない奥義を相手がチームにセットしている場合は、正しく相手が持つ奥義のレベルで表示されるとのこと なので、全く同じ構成(迅詠の星の数も同じと仮定)なのに必ず先手を取られてしまうなら、奥義(が加算するSPD)のレベルで負けてるってことになる これらの要素を排除してSPDが全く同だとどちらが先手になるのかは試してないからわからない おそらくランダムになるのかなあ 誰か知ってたら(フレと試してたら)教えてほしい
- わかりやすく説明していただきありがとうございます😊さっそくやってみます👍
- SSSを目指すで良いと思いますが、ベガは他のキャラと異なりAでもSでも使えるので育成は試行錯誤できるかもしれません。
- ありがとうございます。 とりあえずベガを集めてみます。SSSを目指す感じで良いですかね?
- 2→3パーティーと編成の要求数がイベントなども増えていくのでベガは通常もいた方がやりやすいと思います。 エレナなどは継続していれば自然と完凸しますよ。他の回復でとりやすいのは…誰だろう…占いローズあたりでしょうか。