公開日: 2024/04/04「ザンギエフ」

「ザンギエフ」
ストリートファイターデュエル

ランクA→SSS | ザンギエフ |
---|---|
陣営 | 雷鳴 |
特性 | パワー |
クラス | タンク |
流派 | 体技 |
ザンギエフの必殺・コンボ
「ザンギエフ」は【コンボ①】【コンボ②】をコンボチェーンに組み事ができます。
- スーパーアーマー:ノックバックを無効化する。
- スタン:移動や攻撃ができなくなり、アクティブスキルが使えなくなる。
- 挑発:付与された者は強制的に挑発付与者を攻撃する。
【必殺】アルティメットアトミックバスター【阻害】 | 最も近い1体のターゲットを捕らえて2回打撃し、攻撃力の331%分のダメージを与える。その後、空中に飛び上がり、敵単体に降下攻撃し、防御力の386%分の確定ダメージを与え、スーパーアーマー状態を8秒獲得する。 |
- | Lv.2:スーパーアーマーの持続時間が10秒まで延びる。 |
- | Lv.3:降下攻撃は、25%の基本確率でターゲットにスタンを2秒付与する。 |
【コンボ①】アトミックドロップ【単体】 | 最も近い1体のターゲットを捕らえて3回打撃し、攻撃力の312%分のダメージを与える。75%の基本確率で敵全体に挑発を付与し、8秒間持続する。 |
- | Lv.2:1体のターゲットを挑発状態にするたびに、自身の防御力が10%上昇し、8秒間持続する。最大5スタックまで。 |
- | Lv.3:スキル発動後、100%の基本確率で敵後列のファイターに挑発電状態を5秒付与し、ダメージが攻撃力の343%までアップする。 |
【コンボ②】バニシングフラット【単体】 | 力を溜めて、最も近い1体のターゲットをヘビースマッシュし、防御力の1380%分のダメージを与え、ターゲットのバフ効果を1つ解除する。 |
- | Lv.2:与ダメージの100%分のHPを回復する。 |
- | Lv.3:回復量が与ダメージの150%まで上昇し、スキルダメージが防御力の1518%までアップする。 |
【パッシブ】レッドサイクロン | 入場時、バトル終了まで、火属性雷属性、ソウル属性による自身へのダメージが20%ダウンする。 |
- | Lv.2:ステータスダメージ軽減率を35%まで増やす。 |
- | Lv.3:ステータスダメージ軽減率を50%まで増やす。 |
- | Lv.4:ザンギエフがフィールドにいる時、火属性、雷属性、ソウル属性による味方全体へのダメージが25%軽減する。自身が致命的なダメージを受けると効果を失う。 |
戦意[ザンギエフ専用]アルティメットアーマー
SSで解放。戦意強化で段階的に効果を発揮。
HPボーナス:27% ATKボーナス:9% DEFボーナス:30% 回避無視率:4%
レスリングビースト | ザンギエフに挑発された敵ファイターは会心率が20%ダウンする。 |
- | [+5解放]【サポートスキル】ファイターがサポート枠にいる場合に発動できる。 被サポートファイターは、入場時にザンギエフの防御力の25%を獲得し、受ける火属性雷属性、ソウル属性のダメージが10%ダウンする。 |
- | [+10解放]ザンギエフに挑発されている間、敵ファイターは効果命中が50%ダウンする。 |
- | [+20解放]アトミックドロップを発動するとザンギエフが6秒間スーパーアーマーを獲得する。 |
- | [+30解放]アトミックドロップを発動すると、ほかの味方ファイターも4秒間スーパーアーマー状態を獲得する。 |
ガレージ[ザンギエフ専用]岩を砕く反撃
SSSで解放。専用SSS車両セット時に効果を発揮。
効果 | [3/3]スーパーアーマー状態時、攻撃を16回受けるたびに、バニシングフラット(レベル3)を1回発動するトリガースキルと見なされる。 |
効果 | [6/6]バニシングフラット(トリガースキルを含む)は、ターゲットの効果耐性を25%ダウン(10秒間持続)させる。 |
ザンギエフのステータス評価と順位(全体/陣営)
ステータスは伝記から移動できる試練を参照しています。
戦力 | 68000013位雷鳴5位 |
HP | 68000090位雷鳴15位 |
ATK | 5506488位雷鳴14位 |
DEF | 257886位雷鳴2位 |
SPD | 10240位雷鳴9位 |
会心率 | 18.5%17位雷鳴6位 |
回避無視率 | 60%10位雷鳴6位 |
回避率 | 22.523位雷鳴8位 |
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ストD/ストリートファイターデュエルへのコメント
- 長っ
- 私も最近同じ目にあって、格闘特権のページで15800円払ってVIPランクあげて枠増やしたんだけど ファイター画面の左下の+押せばよかったのか・・・もったいなかったなあ(TT) 最初の1回なんてダイヤ100個で5枠増えるじゃん; 説明するのが初めてでややこしいのですが、ギャラリーを見てSまでにしか覚醒できないのをBファイター(いぶきとか)、SSSまで覚醒できるのをAファイター(春麗とか)と書いておきます。 むやみにBファイター(いぶきとか)をS+やSにしたりしてエサにするより、メールで人数上限で送られてきた分は使わず、 バッグに属性別に分けられてるのを 必要に応じてバッグに入る分?を開放するほうがいいと思ってます。 メールで送られてきた分を解放する時に自分がほしい属性のキャラだけ解放したくてもできなくて、私はどんどん解放→覚醒を繰り返したせいでBファイターのS+が25体になってしまいました。 余ったAファイター(春麗とか)は同じ属性のAファイター(春麗とか)のA+同士x3で覚醒させてランクSにしてから復元(ダイヤ500個必要)させると 覚醒させたAファイター(春麗とか)のA+が1枚 と Bファイター(いぶきとか)x36個になってバッグに移動 するはず これでAファイター(春麗とか)のA+が3体分→A+が1体分 に枠が減るはずです(試しにやってみたのはCヴァイパーのS) Bファイター(いぶきとか)をSやS+まで覚醒させてしまうと復元させることができないので、エサに使えるまで放置させないといけません。 なのでBファイター(いぶきとか)もA+の時点ならば 減らそうと思えば、 Aファイター(春麗とか)のA+1体 + Bファイター(いぶきとか)のA+x2体で3枠 でAファイターのランクSを作り復元 ↓ Aファイター(春麗とか)のA+1体(1枠) Bファイターx36がバッグに移動 で、2枠分減らせると思います BファイターのS+25体放置中・・・(*ノωノ) たぶんこの説明であってると思うので、みなさん気を付けてくださいね
- 日本版は解放されてないですよ。たぶん海外版は解放されてあるっぽいですけど。
- 継承の殿堂ってどこにあるんですか? または解放の仕方があるんですか?
- 2日ずつ変わるだけじゃないの?